Объекты в сценариях — X-Plane Общий форум

Как правильно установить объекты в x-plane ( файлы с расширением obj — фонари, знаки и тд)?
Следует скопировать в custom scenery ? Или есть где то общая папка для всех объектов всех сцен?


Ответов: 24

Как правильно установить объекты в x-plane ( файлы с расширением obj — фонари, знаки и тд)?
Следует скопировать в custom scenery ? Или есть где то общая папка для всех объектов всех сцен?

Есть две папки,библиотеки-ru scenery и Open Scenery.Когда открываете Оверлей то там всё видно,все объекты которые есть в этих библиотеках.На форуме есть соответствуящая ветка-ознакомьтесь с ней.

Спасибо.
Можно вас попросить дать прямую ссылку? Являюсь новичком в x-plane…

http://ruscenery.x-air.ru/

http://www.opensceneryx.com/

Спасибо. Я понял, что по этим ссылкам есть целые библиотеки объектов. Вопрос немного в другом.
С сайта x-plane.org скачал объекты — европейские дорожные знаки. Куда их скопировать в x-plane?
У меня установлено неск доп сцен. В каждой из них есть папка objects . Но, если я скопируй в один из сценариев, это значит , что эти дорожные знаки будут только в одном порту?

 . Но, если я скопируй в один из сценариев, это значит , что эти дорожные знаки будут только в одном порту?

Ну почему,копируйте в папку objects каждого сценария и редактируйте каждую сцену

Но, если я скопируй в один из сценариев, это значит , что эти дорожные знаки будут только в одном порту?

В таком варианте — да, но можно сделать из них библиотеку и ссылаться на неё в нужных сценариях.

У меня возникло ощущение, что автор просто копированием объектов в нужные паки желает увидеть эти объекты в сценарии. Может не так я понял? 

европейские дорожные знаки. Куда их скопировать в x-plane?
 

 Скоро кирпича симулятор выйдет. Куда копировать европейские кирпичи? Абсурд, но и менно так я понимаю желание увидеть европейские знаки в «авиасимуляторе»

 

 P.S. Подмени знаки в симуляторе на эти. Будут везде Европейские )))

Хорошо. Давайте по порядку. Я скачал объекты, которые не связаны с каким бидо отд сценарием. ( фонарь в порту, и дорожные знаки).
Насколько я понял из советов выше, если я скопирую данные объекты в сценари Парижа, к примеру, то они будут видны только в парижском порту.

Но, как сделать так, чтоб некий объект ( к примеру указатели рулежек, которые я тож качнул) были во всех портах? Где находится некая общая библиотека?

Хорошо. Давайте по порядку. Я скачал объекты, которые не связаны с каким бидо отд сценарием. ( фонарь в порту, и дорожные знаки).
Насколько я понял из советов выше, если я скопирую данные объекты в сценари Парижа, к примеру, то они будут видны только в парижском порту.

Но, как сделать так, чтоб некий объект ( к примеру указатели рулежек, которые я тож качнул) были во всех портах? Где находится некая общая библиотека?

Коллега, я может не до конца понял Вас. Если Вы желаете получить в каком-то сценарии желаемые объекты, Вы должны их туда добавить. В сценарий, а не в папку с сценарием. Для этого есть проги — WED, например. На форуме много тем об этом. Это просто, но не совсем. Простое копирование не катит  :( .

Сообщение отредактировано strelez: 01 March 2014 — 20:52

Из чего слстоит любой аддон сценарий? Какова структура папок?

Вот, что качнул

http://forums.x-plan…&showfile=21677

И

http://forums.x-plan…&showfile=21668

И

http://forums.x-plan…&showfile=19539

Аддоны интересные . Разнообразят тренажер. Как установить?

Аддоны интересные . Разнообразят тренажер. Как установить?

 Спрашивай у автора аддонов. Он такой-же… Интересный )))

Ну а по существу?

Ну а по существу?

Что по существу?Если Вам нужно эти объекты добавить в сцену то кидаете их в папку objects сценврия,открываете Оверлей и в разделе объекты находите нужное и ставите куда угодно.Ведь же писал уже….

Насолько я понимаю, для всех объектов в папке objects, все координаты объектов уже прописаны… Указатель РД встанет там, где ему нужно быть. Разве не так?
И еще — что такое оверлэй? Как и чем его о ткрыть?

Сообщение отредактировано Captain_Morgan: 05 March 2014 — 23:19

http://marginal.org….nery/tools.html

 

OverlayEditor

 

http://www.avsim.su/…ание-сценариев/

Сообщение отредактировано GRX: 05 March 2014 — 23:32

Вот, что качнул

http://forums.x-plan…&showfile=21677

И

http://forums.x-plan…&showfile=21668

И

http://forums.x-plan…&showfile=19539

Аддоны интересные . Разнообразят тренажер. Как установить?

Если в описании данных аддонов стоит, что они ставятся в папку Resources, то с большой вероятностью они будут везде (рулежные знаки точно если не заменены на кастомные), а вот если папка назначения Custom Scenery, то будут стоять только там, где их автор сцены поставил. 

Всем доброго времени суток! XP10…

Вопрос к знатокам.

Давно использую в качестве пилота для установки на своих Л.А. данного героя. (Картинку прилагаю, оригинальный ф-л  *.obj 2.0 MB пришлю в личку по требованию).

Не помню из какой модели я его выкопал.

Пилот двигает руками и ногами, крутит головой, полностью имитируя работу органами управления на Л.А.

Теперь вопрос.

В какой программе он мог быть создан ?

Как можно отредактировать его размеры (он немножко больше по масштабу) без потери подвижности?

Возможно ли сделать что-то подобное и подвижное в SKETCHUP или AUTOCAD?

Заранее благодарен.

Алексей (kashalot1537@yandex.ru)

Прикрепленные изображения

  • pilot_01.jpg

 

Как можно отредактировать его размеры (он немножко больше по масштабу) без потери подвижности?

Возможно ли сделать что-то подобное и подвижное в SKETCHUP или AUTOCAD?

Заранее благодарен.

Можно попробовать в AC3D при наличии плагина для X-Plane.

Всем доброго времени суток! XP10…

Вопрос к знатокам.

Давно использую в качестве пилота для установки на своих Л.А. данного героя. (Картинку прилагаю, оригинальный ф-л  *.obj 2.0 MB пришлю в личку по требованию).

Не помню из какой модели я его выкопал.

Пилот двигает руками и ногами, крутит головой, полностью имитируя работу органами управления на Л.А.

Теперь вопрос.

В какой программе он мог быть создан ?

Как можно отредактировать его размеры (он немножко больше по масштабу) без потери подвижности?

Возможно ли сделать что-то подобное и подвижное в SKETCHUP или AUTOCAD?

Заранее благодарен.

Алексей (kashalot1537@yandex.ru)

Cудя по скрину он у вас как раз из Скетчапа. Да все это можно в AC3D сделать

Всем доброго времени суток!

Спасибо за ответ.

Да, это скрин из SKETCHUP.

В этой программе у меня получается его только открыть и рассмотреть,

но после малейшего редактирования он становится неподвижным.

Пожалуйста расскажите поподробнее о программе AC3D и,

если возможно, о других доступных программах для работы с файлами *.obj

c подвижными частями и возможностью управления ими из X-Plane.

Хочется анимировать похожие леталки (см.скрин).

Это пилотажная модель летающего авто.

Заранее благодарен.

Алексей (kashalot1537@yandex.ru)

Прикрепленные изображения

  • 16_02.jpg

«Оживление» сценариев людьми))

3D_People_library

Сообщение отредактировано Glize: 30 April 2015 — 16:46

«Оживление» сценариев людьми))

3D_People_library

Зачёт,сам признал

Прикрепленные изображения

  • a.jpg
  • b.jpg