Как правильно установить объекты в x-plane ( файлы с расширением obj — фонари, знаки и тд)?
Следует скопировать в custom scenery ? Или есть где то общая папка для всех объектов всех сцен?
Следует скопировать в custom scenery ? Или есть где то общая папка для всех объектов всех сцен?
Есть две папки,библиотеки-ru scenery и Open Scenery.Когда открываете Оверлей то там всё видно,все объекты которые есть в этих библиотеках.На форуме есть соответствуящая ветка-ознакомьтесь с ней.
Можно вас попросить дать прямую ссылку? Являюсь новичком в x-plane…
http://ruscenery.x-air.ru/
http://www.opensceneryx.com/
С сайта x-plane.org скачал объекты — европейские дорожные знаки. Куда их скопировать в x-plane?
У меня установлено неск доп сцен. В каждой из них есть папка objects . Но, если я скопируй в один из сценариев, это значит , что эти дорожные знаки будут только в одном порту?
Ну почему,копируйте в папку objects каждого сценария и редактируйте каждую сцену
В таком варианте — да, но можно сделать из них библиотеку и ссылаться на неё в нужных сценариях.
У меня возникло ощущение, что автор просто копированием объектов в нужные паки желает увидеть эти объекты в сценарии. Может не так я понял?
Скоро кирпича симулятор выйдет. Куда копировать европейские кирпичи? Абсурд, но и менно так я понимаю желание увидеть европейские знаки в «авиасимуляторе»
P.S. Подмени знаки в симуляторе на эти. Будут везде Европейские )))
Насколько я понял из советов выше, если я скопирую данные объекты в сценари Парижа, к примеру, то они будут видны только в парижском порту.
Но, как сделать так, чтоб некий объект ( к примеру указатели рулежек, которые я тож качнул) были во всех портах? Где находится некая общая библиотека?
Коллега, я может не до конца понял Вас. Если Вы желаете получить в каком-то сценарии желаемые объекты, Вы должны их туда добавить. В сценарий, а не в папку с сценарием. Для этого есть проги — WED, например. На форуме много тем об этом. Это просто, но не совсем. Простое копирование не катит
.
Сообщение отредактировано strelez: 01 March 2014 — 20:52
http://forums.x-plan…&showfile=21677
И
http://forums.x-plan…&showfile=21668
И
http://forums.x-plan…&showfile=19539
Аддоны интересные . Разнообразят тренажер. Как установить?
Спрашивай у автора аддонов. Он такой-же… Интересный )))
Что по существу?Если Вам нужно эти объекты добавить в сцену то кидаете их в папку objects сценврия,открываете Оверлей и в разделе объекты находите нужное и ставите куда угодно.Ведь же писал уже….
И еще — что такое оверлэй? Как и чем его о ткрыть?
Сообщение отредактировано Captain_Morgan: 05 March 2014 — 23:19
http://marginal.org….nery/tools.html
OverlayEditor
http://www.avsim.su/…ание-сценариев/
Сообщение отредактировано GRX: 05 March 2014 — 23:32
Если в описании данных аддонов стоит, что они ставятся в папку Resources, то с большой вероятностью они будут везде (рулежные знаки точно если не заменены на кастомные), а вот если папка назначения Custom Scenery, то будут стоять только там, где их автор сцены поставил.
Всем доброго времени суток! XP10…
Вопрос к знатокам.
Давно использую в качестве пилота для установки на своих Л.А. данного героя. (Картинку прилагаю, оригинальный ф-л *.obj 2.0 MB пришлю в личку по требованию).
Не помню из какой модели я его выкопал.
Пилот двигает руками и ногами, крутит головой, полностью имитируя работу органами управления на Л.А.
Теперь вопрос.
В какой программе он мог быть создан ?
Как можно отредактировать его размеры (он немножко больше по масштабу) без потери подвижности?
Возможно ли сделать что-то подобное и подвижное в SKETCHUP или AUTOCAD?
Заранее благодарен.
Алексей (kashalot1537@yandex.ru)
Прикрепленные изображения
Можно попробовать в AC3D при наличии плагина для X-Plane.
Cудя по скрину он у вас как раз из Скетчапа. Да все это можно в AC3D сделать
Всем доброго времени суток!
Спасибо за ответ.
Да, это скрин из SKETCHUP.
В этой программе у меня получается его только открыть и рассмотреть,
но после малейшего редактирования он становится неподвижным.
Пожалуйста расскажите поподробнее о программе AC3D и,
если возможно, о других доступных программах для работы с файлами *.obj
c подвижными частями и возможностью управления ими из X-Plane.
Хочется анимировать похожие леталки (см.скрин).
Это пилотажная модель летающего авто.
Заранее благодарен.
Алексей (kashalot1537@yandex.ru)
Прикрепленные изображения
«Оживление» сценариев людьми))
3D_People_library
Сообщение отредактировано Glize: 30 April 2015 — 16:46
Зачёт,сам признал
Прикрепленные изображения