X-Plane 10. Новости разработки

Хоспыдя, ну че за сложность то нормальные текстуры земли то запилить я не понимаю  :facepalm:

Хоспыдя, ну за год нытья уже можно было все неправильные текстуры запилить, заменить и отправить двоишникам в Южную Каролину. А сообщество потребителей пользователей поставило бы вам памятник. Нерукотворный

Хоспыдя, ну за год нытья уже можно было все неправильные текстуры запилить, заменить и отправить двоишникам в Южную Каролину. А сообщество потребителей пользователей поставило бы вам памятник. Нерукотворный

Да дело в том что, низя (Либо сильно руки из жопы)

Тут понимаете ли в чём беда: Текстуры эти так уныло и печально ложатся на тэррейн что опускаются руки. Сами по себе текстуры не плохие, ну может немного цвета подправить

тут дело что эти текстуры беспорядочными кусочками покрывают землю. + полное отсутствие автогена допустим на участках где на текстурке нарисована рощица или лесополоса.

переход меж текстурами тоже ужасен. И когда двоишникам Рома об этом намекнул, они знаете чего сказали? «Художник так видит»

Всё к тому: Если бордель не работает — бесполезно двигать койки, нужно менять б#@дей

Ну посмотрим они вроде как собираются recut DSF делать, возможно это как-то спасёт положение.

Тут понимаете ли в чём беда: Текстуры эти так уныло и печально ложатся на тэррейн что опускаются руки.

В принципе, можно террайн сделать близким к фотореалистичному. Но это практически не поддается автоматизации, во-первых. И во-вторых, размеры этого будут совершенно неподъемны. Даже грядущий Radeon R9 290X не спасёт.

В принципе, можно террайн сделать близким к фотореалистичному. Но это практически не поддается автоматизации, во-первых. И во-вторых, размеры этого будут совершенно неподъемны. Даже грядущий Radeon R9 290X не спасёт.

Чешу репу…

Ну думаю баланс то какой-то можно найти, взянуть вон майку с их ОРБХ. И плюс они там запиливают же из того-же осм.

Да и Фотореала не нужно. Просто более логическое рассположение «ячеек» этих хоспаде прости…

Размеры полей чтоли увеличить, и что-бы они не такими рваными кусками ложились.

Опять-же текстуры под города (ну сейчас как видим тут какая-то движуха есть) хотя мне нифига не понятно почему нельзя было эту же байду сделать во всём мире.

Вот глядите, вот текстура полей которые по большому счёту используются в СНГ из ХП:

post-13103-0-82462200-1382124129_thumb.jpg

Я бы не сказал что это такое уж страшное говно, но то как его режет у себя ХП, сводит на нет смысл перетекстуривания полей, или увеличения их размера на текстуре — поверьте мы пробовали.

Я бы не сказал что это такое уж страшное говно, но то как его режет у себя ХП, сводит на нет смысл перетекстуривания полей, или увеличения их размера на текстуре — поверьте мы пробовали.

 

А режет он эту несчастную текстуру, как вы совершенно правильно выразились, в говно. Ну да ладно, мож, правда, чего-нить, когда-нить поправят в этом направлении.

 

Кстати, вот список всех аэропортов, где теперь есть трехмерные объекты:

08R 0B7 0B8 1B9 28M 2B2 3WO 40N 4B6 4B8 4V8 6B0 6B9 6D6 6S8 7B9 8D4 9WN1

BGBW BGGH BGKK BGMA BIAR BIBA BIBD BIBF BIBK BIBL BIBR BIBV BIDV BIEG BIFF BIFL

BIFM BIFZ BIGH BIGJ BIGR BIHK BIHL BIHN BIHU BIIS BIKL BIKP BIKR BIMK BIMS BIOF

BIPA BIRF BIRG BIRK BIRL BISF BISI BISL BISR BISS BIST BITE BITH BITN BIVI BIVM

BIVO CYJN CYQT CYRO CYXY D25 E70 EDHM EDHS EGYP EHTE KABE KACK KALS KAPA KAQO

KAST KATL KATW KAVX KBAZ KBDL KBGM KBID KBOS KBST KBTV KCDA KCEF KCEZ KCLI KDDH

KEEN KEFK KEGV KETB KEVW KEWB KFLD KFLL KFMH KFMN KFSO KGCN KGFL KGON KGPI KGRB

KGSP KHFD KHVN KHWY KHZL KIJD KIZG KJMS KLDM KLEW KLUF KLVK KMAL KMDS KMKE KMKG

KMMK kmpv KMRY KMVL KMVY KOQU KOWD KOXC KPAE KPBG KPKF KPNE KPSO KPTN KPVC KPVD

KPYM KRHI KRKD KRME KRUT KSAW KSBA KSFF KSFZ KSKX KSLC KSLH KTAN KTCY KTOA KTTD

KUUU KVSF KWRI KWST KXLL L52 LFHN LFHS LFLY LGKR LNMC LSXB LXGB MKJP N82 NY54

NZAR OR10 S83 SA07 SA7Q SA9E SAVD SAZY SBAR SBBP SBCO SBFN SBIH SBNT SBPA SBPC

SBPK SBPR SBRP SBST SC1A SCAK SCAP SCAS SCBB SCBI SCCC SCCM SCCR SCCU SCCY SCDQ

SCFM SCFT SCGA SCGB SCGY SCHR SCIH SCII SCKO SCKT SCLB SCLD SCLY SCMF SCML SCNM

SCOH SCOL SCON SCOO SCPC SCPF SCPH SCPI SCPK SCPL SCPQ SCPU SCPV SCPY SCQC SCQI

SCQK SCQY SCSH SCTA SCTN SCTO SCTR SCVI SCVL SCVO SCXR SDCR SDIM SDOB SDTB SDVH

SJRG SMTO SNDV SNEJ SNFL SNGX SNJK SNJM SNKF SNKI SNMF SNOF SNQV SSCC SSMW T82

UGSB VT46 W23 Y55 YARM YAYE YBAS YHOT YMAV YTDN YTNK YTWB ZSPD


Edited by Jezz

Чешу репу…

Ну думаю баланс то какой-то можно найти, взянуть вон майку с их ОРБХ. И плюс они там запиливают же из того-же осм.

Да и Фотореала не нужно. Просто более логическое рассположение «ячеек» этих хоспаде прости…

Размеры полей чтоли увеличить, и что-бы они не такими рваными кусками ложились.

Опять-же текстуры под города (ну сейчас как видим тут какая-то движуха есть) хотя мне нифига не понятно почему нельзя было эту же байду сделать во всём мире.

Вот глядите, вот текстура полей которые по большому счёту используются в СНГ из ХП:

attachicon.gifcrp_tmp_sdry_flat_c2.jpg

Я бы не сказал что это такое уж страшное говно, но то как его режет у себя ХП, сводит на нет смысл перетекстуривания полей, или увеличения их размера на текстуре — поверьте мы пробовали.

Я долго спорил с ним в личке. Говорит пока самый приемлемый вариант что бы охватить всю землю глобально. Я им даже свои варианты как это запилить можно.. Говорит, что идей у них самих дохера, долько работать некому. И самое стрёмное, говорит, что они УЖЕ ТАМ ЧТО ТО НАМЕНЯЛИ, что нам и представить тяжело. Подозреваю для XP11.)))

Там вроде как это всё шейдерами режется.

 

P.S. Подстмотреть бы УрбаннMAXX, да нету(((

Блин, парни, вас почитаешь и уже совсем нехочется себе 10ку ставить :( А чтож делать то?

P.S. Подстмотреть бы УрбаннMAXX, да нету(((

Нема там на шо смотреть 😉  города там наляпаны без плавного перехода, и все текстуры тайлятся так что в глазах рябит.

А текстуры кажется режутся чем-то вот этим X-Plane 10Resourcesdefault scenery1000 world terraintextures10shared

но там как-то Хитро с альфой и наложением нескольких кропов, я так и не понял как работает.

Хотя толку от этого не много.

Блин, парни, вас почитаешь и уже совсем нехочется себе 10ку ставить :( А чтож делать то?

Картинко скажет сотню слов:

post-13103-0-35071600-1382134206.jpg


Edited by CheAG_Slava

Блин, парни, вас почитаешь и уже совсем нехочется себе 10ку ставить :( А чтож делать то?

 

Ну здешнее нытьё касается в основном графического несовершенства, а в целом никаких капитальных проблем нет. Крашей на рабочий стол и проблем с производительностью, как в старых версиях, не наблюдаю.  При переходе с 9 на 10 только выиграешь.


Edited by Serov1313

Сцуко, и в новой бете те же проблемы с отсутствием звука! Говносимулятор какой-то.. Ни в одном другом симе такого нету.

Блин, парни, вас почитаешь и уже совсем нехочется себе 10ку ставить :( А чтож делать то?

А вы попробуйте поставить, и посмотрим, будете потом ныть или нет.

Сцуко, и в новой бете те же проблемы с отсутствием звука! Говносимулятор какой-то.. Ни в одном другом симе такого нету.

А в чнм проблема?

А где нытьё, про которое тут талдычат уже вторую страниуц к ряду? Чёт не заметил. Ну стеганулись немного над очередным почти бессмысленным апдейтом. Заметьте, я сказал: «Почти», – ибо, всё-таки, положительные сдвиги есть. 


Edited by Jezz

Картинко скажет сотню слов:

 

:sarcastic:  Это пять!

 

А вы попробуйте поставить, и посмотрим, будете потом ныть или нет.

 

Демо давно поставил. После чего ФС9 больше так ни разу и не запустил. Но демо это демо. А каково будет летатьв полной версии над родными краями еще неизвестно. Я так смотрю самое правильное решение — это иметь у себя на диске все, и ФС, и ХР и Препар.


Edited by Maxxe

Осталось только найти время для всех симов, если будем держать все на диске )

Я так смотрю самое правильное решение — это иметь у себя на диске все, и ФС, и ХР и Препар.

А пошто ФлигхтГире в игноре? Нехорошо как-то. Уж размах, так размах!

А пошто ФлигхтГире в игноре? Нехорошо как-то. Уж размах, так размах!

Да что-то его раскраски меня не коим образом не возбуждают. Грустно как-то и все. Да и как же быть с наилюбимейшей забавой каждого почетного симмера: скачиванием и установкой 100500 различных аддонов, плагинов, сценариев и типов?

Да и как же быть с наилюбимейшей забавой каждого почетного симмера: скачиванием и установкой 100500 различных аддонов, плагинов, сценариев и типов?

А вот это все суета.. Уж поверьте.

А вот это все суета.. Уж поверьте.

Охотно верю. Утрирую просто :)

Подскажите пожалуйста как в X-plane 10 сделать ускорениее ?

Подскажите пожалуйста как в X-plane 10 сделать ускорениее ?

Ctrl+t

большое спасибо

10.25 beta 2 анонсировали и сразу же отменили. Нашли какой-то баг, поэтому в ближайшее время она выйдет как 10.25 beta 3.

Список изменений:

 

X-Plane 10.25 has a defect and will be replaced shortly with beta 3!

 

This build adds art file updates.

  • Global natural terrain improvements.
  • New urban textures added for dry climates.
  • Bogus library entries removed from KSEA demo area.
  • Global airport taxi sign typos fixed.
  • 3WO renamed to KEZS.

Bug fixes:

  • This build uses more modern code to launch the installer. The old code only crashed inside the installer itself, but we are trying to use the latest code everywhere. IF the app crashes trying to launch the installer (to check for updates) please let us know.

 

Также, сегодня немного прогулялся по тропикам и субтропикам в надежде заценить новые текстуры для этих регионов, введенные в первой бете 10.25. Нашел кое-что интересное – мне понравилось. Клик на пикчу.

post-50853-0-27235800-1383680825_thumb.jpg


Edited by Jezz

Это конечно здорово, но они собираются что-то делать с ПАПИ огнями которых нифига не видно или как?

Это конечно здорово, но они собираются что-то делать с ПАПИ огнями которых нифига не видно или как?

 

А почему бы вам самому их об этом не спросить?


Edited by Jezz

10.25 beta 3 готова. Обновляемся, джентльмены.


Edited by Jezz