При полетах столкнулся с такой проблемой: Загружаюсь, а весь перрон и рд в деревьях ( деревья стандартные, не от сценария). Иногда встречал и дома. Как же убирать эти стандартные объекты в каких либо местах?
При полетах столкнулся с такой проблемой: Загружаюсь, а весь перрон и рд в деревьях ( деревья стандартные, не от сценария). Иногда встречал и дома. Как же убирать эти стандартные объекты в каких либо местах?
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
В сценариях аэропортов с подобными косяками отсутствуют исключающие полигоны. Косяк разраба, который создавал или портировал сценарий.
Модерам/админам просьба перенести пост в тему с вопросами, товарищ новичок судя по всему. Спасибо.
Да не, это стандартный аэропорт. В сцене бы я сам убрал
Вот по моему тема где описано как это сделать http://www.avsim.su/…derevya-na-vpp/
Спасибо, но ссылка не работает
http://www.avsim.su/…derevya-na-vpp/
Спасибо !
Как ни странно в некоторых сценариях оверлей не убирает например у торца, а на перроне убирает.
Пользовался выше скинутой статьей. Сделал все, как там, убралось везде, где надо было.
А я хочу понять, как убрать объекты OSM с порта… Как это можно сделать?
Дефолтные объекты убирается OverlayEditor-ом, но я не понял, может ли эта прога работать с OSM. У меня не вышло и инфы не нашёл.
Почему-то не работает на некоторых сценах. И нужно узнать, чем можно самому убирать ненужные объекты OSM )
И вообще хочу помаленьку начинать осваивать… Может начну своё лопатить )
Или какой то другой сценарий расставляет эти объекты, но опять же он находится выше файла с иключениями.
Разобрался. У меня изначально был приоритет папок, ведь это понятно и естественно, как и в fs. Правил дефолтный Инсбрук и оказалось, что в нём есть полигоны Exclude: Objects и Exclude: Forests, но не был добавлен Exclude: Facades, который и убирает здания OSM.
— — —
Кому надо ->
LOWI Demo Area.zip 2.75К
12 Количество загрузок:
Файл положить с заменой в — Custom SceneryLOWI Demo AreaEarth nav data
Тады ещё вопрос ) Каким-то образом можно изменить форму полигона эксклюда или хотя бы повернуть его или саму карту? Вроде как-то можно точки дополнительные добавлять, но не врубился пока.
Только прямоугольные. Приходится набирать из них необходимую форму.
Повернуть саму карту можно кнопками Home……End(влево и вправо) PgUp….PgDn(вниз вверх)
PS.Что бы убрать из сцены объекты OSM пользуйтесь квадратом Faсades,вот он и уберёт ненужноею
Понятно ) Жаль… А большое количество поликов влияет на что-нибудь или только доставляет неудобство?
Про Faсades уже понял, выше написал. А от поворачивания нет толку, полигон поворачивается с картой.
Спасибо за подсказки )
Позже сконверчу каку-нить сценку. И там бывает разность высот подложек и полос с рулёжками. Вроде это тоже правится в OverlayEditor?
На ФПС не влияет. Разве, что на на время компиляции DSF файла.