По опыту X-Plane в основном нагружает процессор, хотя и сильно слабая видеокарточка может тормозить. Есть настройки, сразу дающие просадку из-за CPU (например количество деревьев или облака), есть нагружающие только видео карточку (большое разрешение, антиалиасинг?).
Нужно выработать стандартные тесты, тогда можно будет сравнивать результаты. Тесты нужно сделать на основе демо-версии и бесплатных самолетов. Например, тяжеловатой является Ан-148 Jar&Slava.
Тесты будут двух видов, для процессоров и видеокарты, интересно сравнить скорость на одинаковом процессоре и разных карточках, и наоборот. Также представляет интерес сравнение одного и того же копьютера на штатной частоте и при разгоне, как процессора, так и карточки.
Еще интересно бы сравнить процессоры Intel и AMD.
Сообщение отредактировано Voha: 24 May 2012 — 18:59
нужны какие то условия же! графика и разрешения или каждый сам выбирает по своему вкусу настройки?
Погода что бы одинаковая была! облачность! или дождь!
полное разрешение экрана или оконное? тд.и тп и чем тестировать? Скриншотами?
«Тесты будут двух видов, для процессоров и видеокарты, интересно сравнить скорость на одинаковом процессоре и разных карточках, и наоборот. Также представляет интерес сравнение одного и того же копьютера на штатной частоте и при разгоне, как процессора, так и карточки.»
Вот как вы собираетесь это делать?
Ваша тема начата но не полная и не понятная.
Сообщение отредактировано Alexdeputat: 25 May 2012 — 00:21
Так для этого я тему и начал, чтобы обсудить, найти консенсунс, и ногами его, ногами )))
Настройки должны быть у всех одинаковы, данные берем из самого ХР.
Для начала методика и результаты своего теста:
Мои результаты: Core 2 Duo E4400@3000/ Nvida 7900 GS / 18-19 0.050-0.054 0.99 / 25-26 0.038-0.040 0.99
Как трактовать результат:
То есть CPU load 0.99 говорит о том, что ХР уперся в процессор, и обновление видеокарты мне лично ничего не даст.
Правда в X-Plane_10_Desktop_manual.pdf сказано, что cpu load это
Что такое frame time также не очень ясно, в руководстве написано, что это
также пишут
Но тогда не ясно, каков в этом смысл, если это просто обратная величина от f-act. Возможно это время в самом ХР, за вычетом времени на карточке, и тогда при слабой видеокарте эта величина должна быть заметно меньше, чем 1000/FPS.
Так что интересно бы посмотреть на результат с мощным процессором и слабой видокартой, например встроенной.
Также см. http://developer.x-p…ame-rates-pt-1/ о зависимости различных настроек от процессора и видеокарточки.
Сообщение отредактировано Voha: 25 May 2012 — 12:42
Можно построить автоматический тест при разных разрешениях экрана и настройках. Тогда всё будет единообразно.
Также см. http://www.barefeats.com/game12a.html
Сообщение отредактировано Voha: 26 May 2012 — 14:40
Копируем его в директорию X-Plane. Тест запускается дважды, с минимальным разрешением 1024*768, и указанным в переменных XMAX и YMAX (нужно выставить разрешение своего экрана). Также включен антиалиасинг *4 и облачность. Перед запуском теста неплохо бы отключить использование второго монитора, если есть, и перезагрузить компьютер (для исключения постороннего влияния и для чистоты опыта).
Результат выглядит так:
Вычисляем увеличение количества пикселей и уменьшение FPS — 1280*1024/1024/768=1.67, кадров 485/432=1.12. То есть увеличение нагрузки на видеокарту в 1.67 раз дает замедление в 1.12
Итог: Win7 x32 / Core 2 Duo E4400@3000/ Nvida 7900 GS 256 / 1024*768 16 / 1280*1024 14 / 1.67 1.12
Уменьшением настроек можно поднять FPS раза в 1.5 — 2. В общем моя система пока тянет, но особого запаса нету, для улучшения динамики выставляю 4 цикла модели на кадр. Очевидно, что замена видеокарты сильно не поможет, упор в процессор/память.
Прикрепленные файлы
fps.zip 393байт
28 Количество загрузок:
Сообщение отредактировано Voha: 28 May 2012 — 14:09
Это не говорит ровно ни о чём. Такая загрузка будет всегда просто по конструктивным особенностям программы.
Возможно. А вот отношение замедления к росту разрешения очень показательно.
Тест на ноутбуке: Win7 x64 / Core i7-2760QM@2.4 / Nvidia NVS 4200M 256M / 1024*768 22 / 1920*1080 11 / 2.64 1.99
При увеличении числа пикселов в 2.6 раза скорость падает в 2. Это уже видеокарта/шина. Думается 64 битная система воздуха тоже не озонирует.
Сообщение отредактировано Voha: 28 May 2012 — 14:08