Если в одних и тех же точках то похоже на подгрузку геометрии. В таком случае ССД должен помочь.
head_check439
22.04.2015 в 11:40
Спасибо всем ответившим!
У меня не слишком уж большой «налет» в ХР, но ценен он в данном случае тем, наверное, что это налет на «мухобойках» и в первую очередь на конвейерах.
Поэтому, как человек, немало покруживший на высоте 1000 футов над плотными застроечками крупных городов (OSM установлен), могу сказать, что сам по себе fps это некий жупел.
То есть я кружил, например, над Веной с фотоподложкой и OSM, со старой видеокартой (GF 680) с fps = 16 и никакого дискомфорта не чувствовал. 16 так 16 — в Цессне при этом все крутится, все работает.
Проверял и корректность работы АП (благо ХР позволяет вызвать параметры механизации на экран) — сервоприводы чувствительно отрабатывают и при 16 fps.
То есть я к тому клоню, что увеличение fps на 15 — 25% за 20-30 тысяч рублей для меня нерационально.
Речь-то идет о падении fps практически до нуля (остановка картинки, рывки и потом возврат к нормальным параметрам) в вполне себе конкретных точках маршрутов. 25% от fps = 1 — 8 (именно до этого диапазона падает) это ничто.
Вопрос действительно в том, что же мы такое подкачиваем в это время и откуда? Еще наводочка — рядом с индикацией fps есть еще два параметра — CPU и GPU (вроде бы секунды показывают).
Так вот, в нормальном полете при fps = 25 — 55 (в зависимости от насыщенности карты в данном месте и высоты полета) ЦП и ГП показывают параметры — 0,021 (на GF 680 это было 0,031).
Но вот что было замечено — во время подгрузки «чего-то там» процессор вязнет порой до показателя 0,5 (на порядок)!!! на какую-то там секунду его чем-то заваливает. При этом частота ГП (оцененная в секундах) практически не падает.
Вот тут уже, наверное, стоит задуматься о смене процессора или/и материнки (шины). Но только после того, как удастся точно установить — что и откуда подгружается.
Я грешу на OSM, попробую отключить и слетать без W2XP. Но это для ПВП-шника не выход. На «маленьких» отрисовка поверхности важна, иначе теряется вкус к полетам.
Гораздо важнее понять — откуда и куда идет эта подгрузка. С HD в RAM или с RAM в GPU или с диска через память в карту?
Владеет кто-нибудь такой информацией?
Заранее благодарю!
Edited by head_check
Дартаньян262
23.04.2015 в 02:44
я вот недавно работал над сценарием, и все с производительностью было хорошо, пока не пролетел над ним(на ми-2) — тоже в определенном месте начинались тормоза на какое то время. С более простыми моделями ВС такого не было. Кончилось тем, что уменьшил размер фотоподложки, и опреативной памяти (видеокарты?) стало хватать на текстуры модели и сценария)
head_check439
23.04.2015 в 05:44
Доброго времени суток!
Дело в том, что фотоподложки у меня не установлены. Это было первое, на что я подумал, заметив вышеописанную просадку производительности.
Их-то как раз, например, для полета по маршруту Вена — Линц (LOWW — LOWL) нужно три штуки. То есть, за время 50-и минутного полета (для Цессны) дважды пересекаются границы плиток фотоподложки
(Вена — Траун — Линц, если по названиям плиток).
Так-то было бы понятно (понято и прощено), коли дело было бы в фотоподложках. По крайней мере тут какая-то логика присутствовала бы, какое-то объяснение — мол, сим грузит следующую плитку.
так нету у меня этих плиток, вот в чем дело.
Есть меш, но пока все мои полеты укладываются в одну «плитку» меша (+40+010)
Сверху, над мешем, установлен w2XP Austria HD, к примеру — то же один сценарий).
Все это мы спокойно «тянем» с fps = 25 — 55 практически на максимальных настройках.
Если бы не вот эти НЕслучайные просадки производительности.
Если так интересно разобраться, я бы для начала полетал бы с каким-нибудь запущенным AMD System Monitor или что-то типа того, чтобы точно отследить нагрузку на ядра/ЖПУ/Память в моменты просадки. И тогда уже думать дальше.
Ghost-V489
23.04.2015 в 08:55
И весьма вероятно что подзагрузка следующий тайлов происходит еще до пересечения границ текущего (допустим когда только подлетаешь к краю).
Не просто вероятно, а так и есть. Примерно за 1/3 до границы.
Pilot-sanyavip1149
06.05.2015 в 14:35
Пока у меня видюха на гарантийном ремонте решил пересесть на девяточку и полетать. Есть просьба если у кого остался плагин чтобы видимость не тускнела при низких фпс значениях пожалуйста поделитесь, а то ни где найти не могу.
Дартаньян262
06.05.2015 в 15:52
Здравствуйте, товарищи!
Возникла проблема с симулятором (10.35) после переустановки ОС (win7). По сути то ничего не изменилось, но появились жуткие тормоза (FPS то 2, то 15, где раньше было 50+), но при загрузке симулятора изначально в окне и с «легкими» сценарием и моделью ВС все норм. После переключения в полноэкранный режим и загрузки «тяжелого» сценария тоже все норм, но до следующей перезагрузки. Что ему надо то?
Проблема решилась, если кому интересно. кто то (наверное я)) поменял в настройках симулятора качество текстур на «супер», а должно было быть на ступень ниже. Вот видеопамяти и не хватало, а я подумал что связано со сменой ОС.
pilot_an1285
07.05.2015 в 07:17
Купи для ноута охладитель. Или играй в холодильнике 😀
Или в морозилке Сьезжу сегодня на мясокомбинат.
Istrebitel109
17.05.2015 в 17:34
Добрый день, решил попробовать X-plane 10, но при запуске выдает ошибку, в чем может быть проблема? запускал от имени администратора и в режиме совместимости, толку 0.
AnSivip1375
17.05.2015 в 18:00
Добрый день, решил попробовать X-plane 10, но при запуске выдает ошибку, в чем может быть проблема? запускал от имени администратора и в режиме совместимости, толку 0.
Обновитесь для начала до крайней версии. Потом log.txt смотрите, если будет подобное продолжаться.
Добрый день, решил попробовать X-plane 10, но при запуске выдает ошибку, в чем может быть проблема? запускал от имени администратора и в режиме совместимости, толку 0.
Часом не на ноутбуке с двумя видяхами запускаете?
Istrebitel109
18.05.2015 в 04:52
Часом не на ноутбуке с двумя видяхами запускаете?
На ноутбуке, но с одной видяхой
Maxxe597
18.05.2015 в 06:35
Хм. У меня что-то подобное выдавал сам инсталлер когда пытался запустится на встроенном Интеле вместо Радеона. Пришлось принудительно выставлять высокую производительность приложения в профиле энергонастроек.
В вашем случае даже не знаю, навернео надо пробовать апдейтить все — и Плейн и драйвера. Хотя, если это встроенный Интел я не уверен что все вообще запустится.
pchela-81196
19.05.2015 в 17:34
Ребят, обновил вчера дрова видюхи, ХР выдает такую ошибку, не запускается, и что с этим делать?
Edited by pchela-81
Romchique650
19.05.2015 в 17:53
Обновить обратно. Последние драйвера не дают плейну работать. Будет патч, но потом.
pchela-81196
19.05.2015 в 17:54
Обновить обратно. Последние драйвера не дают плейну работать. Будет патч, но потом.
А как это сделать?
Romchique650
19.05.2015 в 17:56
Снести дрова, скачать предыдущие, поставить. Сносятся дрова через Установку-Удаление, как и все остальные программы.
pchela-81196
19.05.2015 в 17:57
Снести дрова, скачать предыдущие, поставить. Сносятся дрова через Установку-Удаление, как и все остальные программы.
Спасибо.
pchela-81196
19.05.2015 в 19:00
Снести дрова, скачать предыдущие, поставить. Сносятся дрова через Установку-Удаление, как и все остальные программы.
ХР запустилось, EFASS теперь глючит, не запускается, а когда будет патч?
Romchique650
19.05.2015 в 19:04
Не знаю, как Супник разродится. Он каких-то конкретных дат не обещал.
AnSivip1375
20.05.2015 в 03:32
В 10.36 профиксили.
Но чего они туда пятьдесят пять гигов натолкали, то?
ЗЫ. !!! Это косяк инсталлера. Обновилось за пару секунд все.
head_check439
20.05.2015 в 05:35
Советы, как откатить драйвер — неправильные…
Снести дрова, скачать предыдущие….
Вы что, товарищи?
Меню пуск/ Панель управления / Система / Диспетчер устройств / Видеоадаптеры / NVIDIA GeForce…../ Свойства / Драйвер / Откатить…
ВсЁ
Осуществляется возврат к предыдущей версии.
(если конечно не чистили системные файлы какой-нибудь утилитой-веником после установки крайнего драйвера)
===============
По поводу 55 Гигов могу предположить — возможно это обещанное увеличение дальности отрисовки.
Я, просто, довольно серьезно исследовал fps при различных конфигурациях Custom Scenery.
Ресурсы GPU и СPU убиваются именно рисованным террэйном (дефолтные сцены континентов Ламинаров не сильно при этом отличаются от продвинутого MESH v3 от PilotBalu (емнип))
А вот использование фотоподложек, накладываемых сверху дефолта (MESH v3 — вообще в топку!!!) резко меняет ситуацию в лучшую сторону.
И если Остин пошел на увеличение дальности, а он об этом вроде как писал, мне кажется — другого пути у него нет, как что-то менять в своих рисованных «подстилках» континентов.
Сугубо ИМХО.
Edited by head_check
Romchique650
20.05.2015 в 07:54
И где они неправильные? Может разве что излишние, зато гарантированно без потенциальных конфликтов. Помимо драйвера есть еще и панель управления, даете гарантию, что она тоже корректно откатилась?
Нет там 50 гигов, выдыхайте, это глюк инсталлера, только и всего.
Если в одних и тех же точках то похоже на подгрузку геометрии. В таком случае ССД должен помочь.
Спасибо всем ответившим!
У меня не слишком уж большой «налет» в ХР, но ценен он в данном случае тем, наверное, что это налет на «мухобойках» и в первую очередь на конвейерах.
Поэтому, как человек, немало покруживший на высоте 1000 футов над плотными застроечками крупных городов (OSM установлен), могу сказать, что сам по себе fps это некий жупел.
То есть я кружил, например, над Веной с фотоподложкой и OSM, со старой видеокартой (GF 680) с fps = 16 и никакого дискомфорта не чувствовал. 16 так 16 — в Цессне при этом все крутится, все работает.
Проверял и корректность работы АП (благо ХР позволяет вызвать параметры механизации на экран) — сервоприводы чувствительно отрабатывают и при 16 fps.
То есть я к тому клоню, что увеличение fps на 15 — 25% за 20-30 тысяч рублей для меня нерационально.
Речь-то идет о падении fps практически до нуля (остановка картинки, рывки и потом возврат к нормальным параметрам) в вполне себе конкретных точках маршрутов. 25% от fps = 1 — 8 (именно до этого диапазона падает) это ничто.
Вопрос действительно в том, что же мы такое подкачиваем в это время и откуда? Еще наводочка — рядом с индикацией fps есть еще два параметра — CPU и GPU (вроде бы секунды показывают).
Так вот, в нормальном полете при fps = 25 — 55 (в зависимости от насыщенности карты в данном месте и высоты полета) ЦП и ГП показывают параметры — 0,021 (на GF 680 это было 0,031).
Но вот что было замечено — во время подгрузки «чего-то там» процессор вязнет порой до показателя 0,5 (на порядок)!!! на какую-то там секунду его чем-то заваливает. При этом частота ГП (оцененная в секундах) практически не падает.
Вот тут уже, наверное, стоит задуматься о смене процессора или/и материнки (шины). Но только после того, как удастся точно установить — что и откуда подгружается.
Я грешу на OSM, попробую отключить и слетать без W2XP. Но это для ПВП-шника не выход. На «маленьких» отрисовка поверхности важна, иначе теряется вкус к полетам.
Гораздо важнее понять — откуда и куда идет эта подгрузка. С HD в RAM или с RAM в GPU или с диска через память в карту?
Владеет кто-нибудь такой информацией?
Заранее благодарю!
Edited by head_check
я вот недавно работал над сценарием, и все с производительностью было хорошо, пока не пролетел над ним(на ми-2) — тоже в определенном месте начинались тормоза на какое то время. С более простыми моделями ВС такого не было. Кончилось тем, что уменьшил размер фотоподложки, и опреативной памяти (видеокарты?) стало хватать на текстуры модели и сценария)
Доброго времени суток!
Дело в том, что фотоподложки у меня не установлены. Это было первое, на что я подумал, заметив вышеописанную просадку производительности.
Их-то как раз, например, для полета по маршруту Вена — Линц (LOWW — LOWL) нужно три штуки. То есть, за время 50-и минутного полета (для Цессны) дважды пересекаются границы плиток фотоподложки
(Вена — Траун — Линц, если по названиям плиток).
Так-то было бы понятно (понято и прощено), коли дело было бы в фотоподложках. По крайней мере тут какая-то логика присутствовала бы, какое-то объяснение — мол, сим грузит следующую плитку.
так нету у меня этих плиток, вот в чем дело.
Есть меш, но пока все мои полеты укладываются в одну «плитку» меша (+40+010)
Сверху, над мешем, установлен w2XP Austria HD, к примеру — то же один сценарий).
Все это мы спокойно «тянем» с fps = 25 — 55 практически на максимальных настройках.
Если бы не вот эти НЕслучайные просадки производительности.
Плейн у себя хранит плитку размером 2х3 (пруф http://developer.x-plane.com/2015/03/extended-dsfs-in-x-plane-10-40/) И весьма вероятно что подзагрузка следующий тайлов происходит еще до пересечения границ текущего (допустим когда только подлетаешь к краю).
Если так интересно разобраться, я бы для начала полетал бы с каким-нибудь запущенным AMD System Monitor или что-то типа того, чтобы точно отследить нагрузку на ядра/ЖПУ/Память в моменты просадки. И тогда уже думать дальше.
Не просто вероятно, а так и есть. Примерно за 1/3 до границы.
Пока у меня видюха на гарантийном ремонте решил пересесть на девяточку и полетать. Есть просьба если у кого остался плагин чтобы видимость не тускнела при низких фпс значениях пожалуйста поделитесь, а то ни где найти не могу.
Проблема решилась, если кому интересно. кто то (наверное я)) поменял в настройках симулятора качество текстур на «супер», а должно было быть на ступень ниже. Вот видеопамяти и не хватало, а я подумал что связано со сменой ОС.
Или в морозилке
Сьезжу сегодня на мясокомбинат.
Добрый день, решил попробовать X-plane 10, но при запуске выдает ошибку, в чем может быть проблема? запускал от имени администратора и в режиме совместимости, толку 0.
Обновитесь для начала до крайней версии. Потом log.txt смотрите, если будет подобное продолжаться.
Мясокомбинат … на сегодня нарядов не прислал.
https://www.youtube.com/watch?v=lNiM8Gb-JlE
Edited by Members_
Часом не на ноутбуке с двумя видяхами запускаете?
На ноутбуке, но с одной видяхой
Хм. У меня что-то подобное выдавал сам инсталлер когда пытался запустится на встроенном Интеле вместо Радеона. Пришлось принудительно выставлять высокую производительность приложения в профиле энергонастроек.
В вашем случае даже не знаю, навернео надо пробовать апдейтить все — и Плейн и драйвера. Хотя, если это встроенный Интел я не уверен что все вообще запустится.
Ребят, обновил вчера дрова видюхи, ХР выдает такую ошибку, не запускается, и что с этим делать?
Edited by pchela-81
Обновить обратно. Последние драйвера не дают плейну работать. Будет патч, но потом.
А как это сделать?
Снести дрова, скачать предыдущие, поставить. Сносятся дрова через Установку-Удаление, как и все остальные программы.
Спасибо.
ХР запустилось, EFASS теперь глючит, не запускается, а когда будет патч?
Не знаю, как Супник разродится. Он каких-то конкретных дат не обещал.
В 10.36 профиксили.
Но чего они туда пятьдесят пять гигов натолкали, то?
ЗЫ. !!! Это косяк инсталлера. Обновилось за пару секунд все.
Советы, как откатить драйвер — неправильные…
Снести дрова, скачать предыдущие….
Вы что, товарищи?
Меню пуск/ Панель управления / Система / Диспетчер устройств / Видеоадаптеры / NVIDIA GeForce…../ Свойства / Драйвер / Откатить…
ВсЁ
Осуществляется возврат к предыдущей версии.
(если конечно не чистили системные файлы какой-нибудь утилитой-веником после установки крайнего драйвера)
===============
По поводу 55 Гигов могу предположить — возможно это обещанное увеличение дальности отрисовки.
Я, просто, довольно серьезно исследовал fps при различных конфигурациях Custom Scenery.
Ресурсы GPU и СPU убиваются именно рисованным террэйном (дефолтные сцены континентов Ламинаров не сильно при этом отличаются от продвинутого MESH v3 от PilotBalu (емнип))
А вот использование фотоподложек, накладываемых сверху дефолта (MESH v3 — вообще в топку!!!) резко меняет ситуацию в лучшую сторону.
И если Остин пошел на увеличение дальности, а он об этом вроде как писал, мне кажется — другого пути у него нет, как что-то менять в своих рисованных «подстилках» континентов.
Сугубо ИМХО.
Edited by head_check
И где они неправильные? Может разве что излишние, зато гарантированно без потенциальных конфликтов. Помимо драйвера есть еще и панель управления, даете гарантию, что она тоже корректно откатилась?
Нет там 50 гигов, выдыхайте, это глюк инсталлера, только и всего.
Edited by yroman