Доброго здоровья всем! Собственно вопрос вот в чём. До сегодняшнего дня,с помощью ModelConverterX конвертировал в BGL, и MDL , из формата DAE без каких либо проблем.Пару недель к проге не прикасасался,было особо некогда. Сегодня решил конвертнуть одну свою «поделку», и из бесчисленного количества попыток,ни одного положительного результата. Что случилось не могу понять. Может кто сталкивался с подобным? Заранее благодарен. P.S. Сим 9-ка.
Edited by mikhalych

del
Edited by DT-75
Разделитель дробной части в настройках винды «Дата и время» точка должна стоять вместо запятой.
Так же может быть в модели большое количество полигонов что для декомпилера в fs9 ограничено
Русских букв (Имен)тоже не должно быть в путях программы
И запускать программу от имени администратора надо (в свойствах .еxe указывайте)
Edited by jeni
В том-то всё и дело, что с русскими именами путей к файлам проблем до этого не было. Точка само собой стоит. При большом количестве полигонов,прога по другому «ругается», (было у меня). А тут дело доходит до работы MakeMDL и всё!. Замучался. Может какой лог надо?
Не работает конвертация под фс9 в новых версиях, хз почему. В какой-то работала, но не сохранилась у меня.
Нам забугорном сайте пишут!
Про ошибку BGLCommp Information ERROR C2014 что у Вас в логе присутствует
«A DLL file can not be found, it seems related to DirectX. Make sure both DirectX and the SDK are installed correctly.»
Переустановите директ X и сам СДК fs9
Точно, простой кубик из *.dae не получается, а в версии 1.3 всё нормально, версия доступна для скачивания
Cтранно! Но ведь до этого работало. Ничего глобального в систему не ставил. Может CCleaner что удалил…? Сим не оригинальный. SDK на просторах инета нашёл, и просто на диск установил. Может путь установки не тот? Так работало же..
Да, пробовал и кубик без текстур. Дальше макемдл дело не идёт. И в Х файл конвертил, вроде получается. Пытаюсь через макемдл, Х-файл в МДЛ конвертнуть-ошибка!
И в версии 1.3 не получается?
SDK установите по умолчанию он сам пропишет пути в системе и реестре в настройках MCX укажите пути на компилер и т.д в общем разберетесь не первый день в сценостроительстве; )
Вот темы еще и файл может поможет
https://www.avsim.su/forum/topic/86356-параметры-makemdlcfg/
https://www.avsim.su/f/fs2004-dlya-dizaynerov-i-konstruktorov-37/usovershenstvovanniy-make-mdl-43830.html
Edited by jeni
Эту версию не пробовал. Где её взять? у меня вот что стоит
В том-то и дело, что новичок я в этом не лёгком деле. Да,и делаю для себя,по принципу-«всё-же лучше,чем дефолт»
http://www.scenerydesign.org/old-releases/stable/ModelConverterX_130.zip
Всё,Друзья! Спасибо за оперативную помощь. Версия 1.3 помогло. Всё прошло без сучка и задоринки. А прога случаем автоматом не апдейтится? А то боюсь и версия 1,3 станет не рабочей.
Нет, MCX сам не обновляется, вот на этой страничке версия 1.3 https://www.scenerydesign.org/modelconverterx/ , а вот здесь всегда последняя сборка https://www.scenerydesign.org/development-releases/, но и свои версии не спешите удалять
Спасибо Вам!
Здравствуйте, новую тему не буду создавать. При выборе объекта/модели. Не отображаются текстуры модели. Модель отображается в черно-белых квадратах.
Edited by Donavia680