Ребята, я просто… ну нет слов!!!
Это я один тут моделю-моделю… и никому даже не интересно что?
Ну и ладн (если не сказать хуже!). И не смотрите в эту тему, зачем тратить трафик…
Это я один тут моделю-моделю… и никому даже не интересно что?
Ну и ладн (если не сказать хуже!). И не смотрите в эту тему, зачем тратить трафик…
А для тех, может быть кому интересно…

Заказчики найдутся?….
а художники? или всё делать самому?
Ну почему так сразу не интересно, мне например очень интересно, постоянно слежу за вашими разработками… Жду с нетерпением готовых продуктов. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Не комментирую потому что в 3Д моделировании слабо разбираюсь (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Помощь в покраске тоже к сожалению предложить не могу (времени не хватает закончить то что, уже в работе) (IMG:style_emoticons/default/no.gif)
Зря вы расстраиваетесь судя по количеству просмотров люди всёж сюда заходят. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
По-моему мы договорились о сотрудничестве.
Моя динама, твоя модель.
На основе такой белой шкурки (только не заляпаной) попробую покрасить свои ВВС.
… прошло какое-то время и вот.
Есть вопросы как по геометрии так и по мапингу. Стучись в аську.
Прошу не обращать внимания на текстуру (это рабочий вариант)!!!
Моделька очень нужная и я бы не торопился с ней. Подробности в привате.
Разбег и пробег примерно по 500м как в реальной динаме.
Остальное в письме.
Следующим шагом, после как родится ещё одна модификация, буду учить палубную авиацию.
Насколько я знаю задел уже есть в модели.
Разбег и пробег примерно по 500м как в реальной динаме.
Спасибки, потестим.
модель выпускаем или как?
(IMG:style_emoticons/default/coolio.gif)
Паинт кит к каждой модификации не помешал бы.
Да и покажи сначала всю красоту в симе.
B) отлично!
А как в Х сделано остекление кокпитов? Там другой принцип прозрачности материала?
В иксе, если стекло сделано только прозрачным материалом, без наложенной на него текстуры, оно не отображается в игре.
——————
А ещё лучше не назначать на стекло отдельный материал прозрачности, а добавлять прозрачность альфой на уже отмапленную часть стекла на основной текстуре.
Ребята, я таки забыл назначить текстуру на стекло, это случилось в последних версиях модели… Теперь поправил, и стало действительно лучше!
Вот полк ВВС Украины Защищает морские рубежи!!! 42 шт МиГ-29 УБ для учтрашения! Специально сохранил всю картинку с ФПСами.
и еще
Вношу некоторую ясность в происходящее, пайнт-кит для этой модели будет…. уже в работе.
…
Ну что, близится к завершению создание модели. Принято решение с вооружением. В релизной версии будут:
МиГ-29 (пустой)
МиГ-29 (4хНУРС, 2хР-73, доп топливный Бак)
МиГ-29 (4хР-73, 2хР-27 доп топливный Бак)
МиГ-29 УБ (пустой)
МиГ-29 УБ (4хНУРС, 2хР-73 доп топливный Бак)
Для экономии полигонов, на спящем самолете не будет вооружения с пилонами и пилота в кабине!
Пока всё, ждем Кит от Михаила!
вот еще…
Серега прото нет слов — класс
Ждем с нетерпением релиза!
Сергей, а с ЛОДами как? Научился делать?
И скоко поликов в моделях получилось? Распиши расклад по каждой…
Отвечаю…
Так как в «спящем» состоянии на модели нет пооружения, то не могу по АСМ определить полное кол-во полигонов.
Но пустой самолет выглядит так:
МиГ-29; МиГ-29УБ
1-LOD — 1666; 1705
2-LOD — 1563; 1651
3-LOD — 1340; 1342
4-LOD — 1070; 1034
5-LOD — 941; 899
6-LOD — 749; 719
7-LOD — 278; 312
8-LOD — 95; 95
Думаю вооружение не должно перевалить за 200-300 полигонов!
Удовлетворил?