Всем привет! В архиве папка с эффектом дыма ТЭЦ (работает через раз по непонятным причинам и то если близко подлететь к ТЭЦ
) может и нормально быть у других. Файлик для GSX и немного скринов. Косяки есть, спорить не буду, но и переделывать уже сил нет и времени. Это мой первый порт, тем более мне родной! Что то бралось из старого проекта, нет смысла делать новое если есть уже готовое и хорошее за что создателям огромное спасибо. Терминал Б новый, а не из 90-х
Старый терминал более «живой» По сути начиналось все с него. Хотел повторить это архитектурное строение просто в 3D, но потом понеслась……….. Я, ни на что не претендую, позже выложу на буржуйский Flightsim.to. Все красивых и приятных полетов!
https://disk.yandex.ru/d/xhyLGxBpg6a-TA
Edited by Sanseyis

Привет! Это не та сцена которую по 100 рублей продают ?
https://vk.com/unnt.scenery?w=product-184171625_8794269
https://vk.com/wall-184171625_3134
Нет, это не мой сценарий!
Edited by Sanseyis
Лэндмарки не добавляли кроме ТЭЦ?
Например телебашню и привокзальный храм.
На Sketchup есть модель кинотеатра Удокан https://3dwarehouse.sketchup.com/model/51e87cf5522d2546b61645316f488e0/Удокан, на Sketchfab бывший штаб СибВО https://sketchfab.com/3d-models/chita-d2266275aaf34a29ad525e7529d04d00
Edited by TigerCat
Есть наработки по городу, займусь позже.
Edited by Sanseyis
Спасибо! Попробуем!
Сценарий портит аэродром Черемушки. Полоса оказывается в яме. Хотелось бы поправить.
Очень тяжелый по фпс здание терминала с колоннами. Тормозит оочень сильно
https://vk.com/unnt.scenery?w=product-184171625_8794269
Альтернатива для Вас!
Edited by Sanseyis
Да, ВПП Черёмушек просела на метров на 20. Видимо участок местности, на котором находится Кадала, приподнят относительно остального меша
Edited by TigerCat
Ссылка не работает
https://ru.flightsim.to/product/phli-lihue-airport-msfs
Это что, Кадала? Нда…
https://flightsim.to/file/52393/uiaa-kadala-chita
А удалось поправить Черемушки. Убрать полосу из ямы?
Красноярск
Пока нет, особо не старался, там по дефолту изначально проблемы с мешем. Если отключить терраформинг, порт уходит под уклон.
В общем провел я тесты между двумя сценами. От SSD и от Sanseyis.
Плюсы от SSD:
— атмосфера аэропорта. Здания, строения на твердую 4+. Перрон, РД, ВПП. Реально атмосферно. По самому аэропорту, ну наверное кроме нового терминала (у Sanseyis.чисто сама модель без учета текстур ИМХО получше) тоже все нормально.
Минусы:
— исчезающий по мере удаления/приближения забор. Особенно освещенная солнцем его часть. Прям режет глаз.
Но в общем, кого не «трахает» окружающее, то мой совет Использовать сценарий от SSD. Повторюсь атмосферность присутствует. Чувствуется опыт в сцено строении.
Плюсы от Sanseyis:
— Кадала! Сам поселок. Сдается мне что автору удалось расковырять сценарий UIAA для FS9. Ну очень здорово! Прям хорошо-хорошо. Ну и все.
Минусы именно по аэропорту:
— все мультяшно. Опыт текстуирования очень мал или сделан без желания. Перрон, РД, ВПП белые. Т.е. цвет не подобран от слова совсем. Либо делался по снимкам, где цвет — предатель. Не чувствуется, педантичного подхода к сцене. Либо, повторюсь, у автора очень мал опыт.
— По ТЭЦ. Нужно делать эксклюд по старым трубам. А так норм.
Мой вывод. Ребята из SSD и Sanseyis сложите свои усилия вместе. Будет не порт, а конфетка.
А теперь непонятки. Я попробовал скрестить две сцены. Ну чтобы Кадала с ТЭЦ от Sanseyis, а сам порт (на новый терминал прикроем глаза) от SSD. Хрен там. Не получилось. Но не это главное Вот скрин
И кто-то обманывает по высоте. А вот кто? Не тут ли кроется провал в Черемушках?
Мой вердикт. ИМХО SSD. А если девелоперы сложат свои усилия — получится конфетка. Это я еще по стоянкам не заморачивался. В смысле правильности нумерации и расположения. Но по нумерации разница есть.
Edited by 062
Опыта нет, согласен не спорю. Делал первый раз. Мультяшный? А надо прям все все здания как в реале были? А смысл? Ну полетать между домами и трубами в районе ТЭЦ? Ну да, есть где то по зданиям косяки. Но весь смысл порта в терминалах и т.д. Я ни кого же не принуждаю использовать мою сцену, использовать SSD или какой то другой это ваш выбор. Получится у меня поправить черемушки, значит здорово будет, Цвет впп и перрона поправить не трудно, а вот с мешем пришлось повозиться. Там по дефолту уже проблемы с портом. Я на черемушки вообще внимания не обращал, интересовало создания только Кадалы. Ну я родился в Чите и жил там до 15 года, а нафига мне было вытаскивать старые терминалы аля 90-х из проекта FS2004, если они в нынешнее время выглядят по другому?
Читать умеете? Я про Кадалу сказал, что возможно расковырян сценарий FS9. Поверьте я сценарий девятки очень хорошо знаю. И там Кадала, именно поселок очень и очень похожа. Я ни в коем случае не стараюсь Вас в чем-то обвинить. Но даже глянув на текстуирование порта и поселка, разница прям заметна. Я, повторюсь, ни в коей мере не хочу Вас обидеть. Если б хотел, то я бы вылил такое количество дерьма. Наоборот. Лично мое желание, чтобы Вы и SSD совместили свой труды. Я прям вижу, какой бы это был порт.
Весь смысл порта в похожести не терминалов онли, А атмосферности всего порта. Комплекса терминалов, служебных строений, перрона, РД, ВПП. Правильности нанесения разметки, нумерация стоянок. Вот в чем атмосферность. У Вас просто терминалы.
По поводу меша. Значит это вы так опустили перроны? Не думаю, что там проблема. Просто, что-то Вы делали не так. И не разобравшись сделали терраформинг. Мне б глянуть вашу xml.
Я очень заинтересован в качественном сценарии Кадалы, так же как и в Иркутске и прочее. И не я один.
Да, сценарий поселка создан с нуля. Извиняюсь. Выполнен очень и очень хорошо. Респект. Еще б вокзал сделать. Тогда я бы пути сделал, вагонов понаставил.
При чем тут Красноярск?
Это из той же оперы, что и PHLI, выданный за UIAA. Такое ощущение, что табачок забористый
. Ничего личного.