Доброго времени суток, товарищи!
Создал тему по созданию легкого многоцелевого вертолета АНСАТ для симуляторов FSX и P3D v3.4.
На сегодняшний день есть (см. фото ниже)визуальная модель с виртуальной кабиной (вк есть, но прорабатывается мастером) и анимацией некоторых основных частей.
Просьба ко всем кто может хоть чем-то помочь, чтобы данная модель полетела в симе, оказать содействие. Я в данной теме новичок, и много не знаю. Есть 3Д модель с анимацией, а что делать с ней дальше для внедрения сима увы не знаю. Хотелось бы увидеть и полетать с минимальным оборудованием для полетов в симе и хоть как-то приближенной динамикой полёта. Напишите ниже
Edited by Eneesey12
.jpg.97a5c78e01903828e5feaaf85f7e64b6.jpg)
.jpg.f481b35d9aa1e3556be50e6115e6913a.jpg)
.jpg.0a20bca5f25fb4d06d7c1a2bac415e90.jpg)
.jpg.81e78f77e0f902ca22d4e2ae444229f9.jpg)
.jpg.585138548dbca3d1903a26ae74f1570a.jpg)
.jpg.5e678431c550f00637bfba030417816b.jpg)


С теми кто реально может помочь могу поделиться имеющимися файлами:
1. Kazan_Ansat_Russian_Light_Military_Helicopter_3ds.rar 3D Studio — 298.86 MB
2. Kazan_Ansat_Russian_Light_Military_Helicopter_scanline_max.rar 3ds Max (version: 2012) — 295.7 MB
3. Kazan_Ansat_Russian_Light_Military_Helicopter_vray_max.rar 3ds Max (version: 2012) — 295.7 MB
4. Kazan_Ansat_Russian_Light_Military_Helicopter_fbx.rar Autodesk FBX — 295.81 MB
5. Kazan_Ansat_Russian_Light_Military_Helicopter_c4d.rar Cinema 4D (version: R14) — 293.9 MB
6. Kazan_Ansat_Russian_Light_Military_Helicopter_mb.rar Maya (version: 2011) — 294.79 MB
7. Kazan_Ansat_Russian_Light_Military_Helicopter_obj.rar OBJ — 295.06 MB
Модель, судя по рендерам, настолько высокополигональна что в сим её почти гарантировано не впихнуть. Покажите сетку — скажу возможно или нет.
Поделитесь опытом: какие параметры ограничение нужно для корректного построения модели и внедрения её в среду симулятора?
3D МОДЕЛЬ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Edited by Eneesey12
Я точно вижу что рендеринг и сетка не совпадают. Это разные модели. Или разные LOD. Либо как вариант Рендер вам все это в процессе рендера сглаживает- тогда имейте в виду что сим это делать не будет, а 8-гранные колеса вышли из моды в симе году в 2003-ем.
По разному на самом деле- ансат маленький и убухивать в него 400-500к полигонов смысла нет никакого, только тормозов людям добавлять. Опять-же надо иметь в виду ограничения СДК по материалам и текстурам.
Edited by Kirill Konovalov
напишите
Напишите посоветуйте пожалуйста рекомендации к данной модели. хотите скину файлы? выберете из списка выше
Наверное вот это вас интересует
Ну вот да. это больше похоже на правду. Лимиты МДЛ есть на иерархию объектов, ветки не должно быть шире чем 65535 байт.( это до сих пор актуальное ограничение, по крайней мере в п3д4.) Аналогично не должно быть больше чем 65535 полигонов принадлежащих одному материалу. Общее количество в П3д я не помню, но довольно много. Но смысл делать вертолет в 1000к полигонов нет никакого. 200-300к за глаза на такую мелочь, имхо.
Хотите этим заниматься- надо изучать СДК, там все написано. За вас это никто не сделает.
Edited by Kirill Konovalov
Спасибо за ответ. Сейчас нет сима. могли бы помочь файлом сдк? Пока хотя бы читать буду, а как появится техническая возможность сразу буду прорабатывать данную тему.
Вот здесь найдете искомое. Лучше делать под актуальную — 5 версию.
https://www.prepar3d.com/support/sdk/
Благодарю! А есть для FSX?
Для ФСХ — на дисках с ФСХ был. Сейчас не знаю где брать. Да и нафига? формат в П3д версии 3 и ниже совпадает с ФСХ.
SDK_FSX
Может пригодиться.
Принял, Спасибо большое. Пудем прорабатывать изучать.))