Варианты текстур — Сценарии для Microsoft Flight Simulator 2020

Предположим мне нужно заполнить стоянку моделькой самолета одного типа…лоуполи…нелетабельная….чисто для атмосферы…с одинаковой раскраской.

Но нужно что бы каждый борт имел свой номер.
Рисовать 50 разных текстур 1024х1024 долго и не разумно.
Как быть в такой ситуации?


Ответов: 3

Исходники модели есть ?

В 24.01.2021 в 03:12, DKMops пишет:

Как быть в такой ситуации?

Вроде есть материал в СДК для таких целей, Decal

Да исходник есть…..и да материал такой есть…
тут проблема немного в другом.
С летабельными самолетами проще…там можно прописать варианты текстур…тобиш 1 модель + 50 конфигов = 50 моделей с 50 уникальными текстурами.

У статичных пропсов такой возможности как я понял нет…там материал со всеми параметрами жестко прописан внутри Gltf модели….и поменять что либо в редакторе сима уже нельзя.

Жаль что в симе нет такого типа объекта как Decal по типу как в Unreal Engine….который просто проэциреут картинку на любой объект стоящий у него на пути на определенном расстоянии.
Видимо таки придется отдельно экспортить 50 патчей для каждого борта со своими текстурами…и потом страдать с совмещением их с моделькой