PMDG 737NGX внутреннее освещение салона — Создание моделей и текстур

Господа, кто может подсказать название и расположение файлов, отвечающих за ночное освещение салона и особенно дверей изнутри? Хочу убрать это ненормальное сияние в открытом виде.

Пробовал «удалять» соответствующие файлы

pmdg_737NGX_cabin_night.dds
pmdg_737NGX_cabin.dds

в PMDG 737-800NGXtexture.common и PMDG 737-700NGXtexture.700

Но, похоже, сим использует какие-то другие файлы или те же, но из другого места. Где искать?

Снимок35.PNG

Ответов: 6

В 31.08.2019 в 10:52, Vlad. пишет:

Но, похоже, сим использует какие-то другие файлы или те же, но из другого места. Где искать?

Может просто приубавить bloom (если это пзд и включен hdr)?!

Ну а вообще основные файлы по всем типам 737 (600-900) лежат в:

Prepar3D v4SimObjectsAirplanesPMDG 737-800NGX

За ночной салон отвечает вроде этот файл:

pmdg_737NGX_cockpit_night.dds лежит в папке texture.common.

В 31.08.2019 в 10:52, Vlad. пишет:

Господа, кто может подсказать название и расположение файлов, отвечающих за ночное освещение салона и особенно дверей изнутри? Хочу убрать это ненормальное сияние в открытом виде.

Ночь, улица, фонарь, ПМДГ…

3.jpg.a15390c6c1ffb992fceeacbe0b0e0fef.jpg

Может дело не ПМДГ, а в том что применялся какой-нибудь твик? Или устанавливались дополнительно какие-то сторонние текстуры?

6 часов назад, MrJam пишет:

Может просто приубавить bloom (если это пзд и включен hdr)?!

Выкрутил HDR вправо

4.thumb.jpg.af2d281c5393dc4d32fe333bf45b2ba5.jpg

и обалдел от «радуги» :sarcastic:

5.thumb.jpg.74486f1ce31c102406caf4e3630a4fec.jpg

6.thumb.jpg.c2d621648f71ec9346132603e0bc0431.jpg

Предположение о «выкрученном» HDR представляется наиболее верным.


Edited by disp-nrsk

В 13.09.2019 в 10:12, MrJam пишет:

Может просто приубавить bloom (если это пзд и включен hdr)?!

Ну а вообще основные файлы по всем типам 737 (600-900) лежат в:

Prepar3D v4SimObjectsAirplanesPMDG 737-800NGX

За ночной салон отвечает вроде этот файл:

pmdg_737NGX_cockpit_night.dds лежит в папке texture.common.

Bloom у меня всего лишь на единице был.

А файл pmdg_737NGX_cockpit_night.dds отвечает собственно за кокпит, т.е. пилотскую кабину, а дверь не затрагивает.

За двери по идее должны отвечать $NGXCabinLight.dds и pmdg_737NGX_cabin_night.dds в упомянутой вами папке, но они ни на что не влияют.

 


Edited by Vlad.

В 13.09.2019 в 16:11, disp-nrsk пишет:

Может дело не ПМДГ, а в том что применялся какой-нибудь твик? Или устанавливались дополнительно какие-то сторонние текстуры?

Дело скорее всего в том, что у меня стоят ENVTEX и ENVSHADE, но проблема не в чрезмерно засвеченной текстуре, а в том что она вообще светится там, где светиться не должна совсем: открытая дверь на представленных здесь скринах должна быть такой же черной как и фюзеляж, потому что её ничто не освещает снаружи. И я пытаюсь найти способ сделать эту часть текстуры всегда неподсвеченной. Т.к. когда дверь закрыта, то это отсутствие освещения изнутри все равно не видно, зато когда двери откроются, то будут смотреться намного естественней, а не как сейчас.

Кстати, нечто подобное я когда-то давно испытывал на pmdg 777: там бизнес-класс с подсветкой sky interior, а остальной салон с обычным освещением и когда в темное время смотришь на самоль, то половина окон светят красно-синим, а другая половина обычным желтым. Меня это начало раздражать и я пошел ковыряться в текстурах чтоб сделать всю подсветку салона одинаково желтой, но тоже не найдя что к чему, плюнул на это дело. Может, кто тоже сталкивался и смог разгадать?

В ресурсах DLL приборов хранится копия битмапа pmdg_737NGX_cabin_night.dds. Не помню номер ресурса. Она и отвечает за освещение. Полагаю сделали так для DIM освещения.