Должен быть сам небоскреб И он должен быть твердый.
ATTR_hard
В моей сцене UOOW, больница г.Оганер твердая Если уже есть объект, пиши, подскажу, где это написать.
А вот насчет старта именно с этой площадки — не знаю, надо экспериментировать
23 минуты назад, Alt пишет: Должен быть сам небоскреб И он должен быть твердый. ATTR_hard
А насколько садит производительность, если все объекты делать «твердыми»?
Edited April 27 by atcstager
2 часа назад, Alt пишет: Должен быть сам небоскреб И он должен быть твердый. ATTR_hard В моей сцене UOOW, больница г.Оганер твердая Если уже есть объект, пиши, подскажу, где это написать. А вот насчет старта именно с этой площадки — не знаю, надо экспериментировать
ATTR_hard
Где править атрибут HARD??? то что объект должен быть твердый я как бы догадался.
16 часов назад, deadlymanager пишет: Где править атрибут HARD??? то что объект должен быть твердый я как бы догадался.
Открываем ваш объект .obj в блокноте
и самом низу, после строчек типа
IDX10 323 299 296 296 320 323 338 291 294 294 IDX10 341 338 363 366 319 319 316 363 365 342 IDX10 295 295 318 365 364 340 343 343 367 364 IDX10 315 292 339 339 362 315 317 293 290 290 IDX 314 IDX 317
пишем
можно вообще в самом низу
Edited April 28 by Alt
18 часов назад, atcstager пишет: А насколько садит производительность, если все объекты делать «твердыми»?
Я так делал только один объект. поэтому не знаю
В 28.04.2019 в 11:01, Alt пишет: Открываем ваш объект .obj в блокноте и самом низу, после строчек типа IDX10 323 299 296 296 320 323 338 291 294 294 IDX10 341 338 363 366 319 319 316 363 365 342 IDX10 295 295 318 365 364 340 343 343 367 364 IDX10 315 292 339 339 362 315 317 293 290 290 IDX 314 IDX 317 пишем ATTR_hard можно вообще в самом низу
Вот спасибо добрый человек!
Не пробовал, но есть способ задать высоту расположения самой площадки в WED в атрибутах объекта строка MSL (высота на уровнем моря)
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
Введите адрес назначения (URL)
Или сделайте ссылку на существующий материал
Должен быть сам небоскреб
И он должен быть твердый.
ATTR_hard
В моей сцене UOOW, больница г.Оганер твердая
Если уже есть объект, пиши, подскажу, где это написать.
А вот насчет старта именно с этой площадки — не знаю, надо экспериментировать
А насколько садит производительность, если все объекты делать «твердыми»?
Edited by atcstager
Где править атрибут HARD??? то что объект должен быть твердый я как бы догадался.
Открываем ваш объект .obj в блокноте
и самом низу, после строчек типа
IDX10 323 299 296 296 320 323 338 291 294 294
IDX10 341 338 363 366 319 319 316 363 365 342
IDX10 295 295 318 365 364 340 343 343 367 364
IDX10 315 292 339 339 362 315 317 293 290 290
IDX 314
IDX 317
пишем
ATTR_hard
можно вообще в самом низу
Edited by Alt
Я так делал только один объект.
поэтому не знаю
Edited by Alt
Вот спасибо добрый человек!
Не пробовал, но есть способ задать высоту расположения самой площадки в WED в атрибутах объекта строка MSL (высота на уровнем моря)