Всем привет. Скачал с этого сайта замечательную модель Z-142. Понравилась динамика полёта: реализовано сваливание. Не знаю, насколько реалистично, но при потере скорости или перетяжке ручки на вираже, самолёт входит в этот режим, и чтобы вывести из него, приходится применять активные действия. А вот авиагоризонт показывает тангаж с точностью до наоборот.Можно ли малой кровью устранить этот косяк? Скажу сразу:созданием приборов, моделей, сценариев никогда не занимался. Если кто- то это сделает, буду очень благодарен.
Видимо у ТС свет отключили… Или Интернет.
Не получится. Программисты модели так и не смогли победить этот глюк тангажа. Поэтому на реальных самолетах тоже решили делать тангаж наоборот, чтобы после MFS не привыкать заново:
airomsk, дело не в том, что «земля» вверху, а «небо» внизу, а в том, что при кабрировании «самолетик» должен уходить вниз, а не вверх.
Кабрирование — это задирание носа вверх, почему при этом самолетик должен показывать пикирование?
Такая конструкция авиагоризонта. Если представить, что вертикальная ось шарика всегда перпендикулярна земле, а самолёт крутится вокруг него, то становится понятно, почему так.
…вот АГИ-1 показывает набор почти 20 градусов а там как?