С наступающим Новым годом, уважаемые симмеры! Недавно пробовал летать на сервере FlightGear и столкнулся с проблемой: вместо моделей других самолётов — ТАКОЕ (см. изображение). Очевидно, отсутствуют визуалки, но где их взять и куда скопировать — не понятно. Кто знает как исправить — подскажите!

Кратчайший путь — в вики ФГ находить ссылки на скачивание, скачивать, и распаковывать в /Aircrafts. Если в архиве присутствуют какие-то доки то разумно их посмотреть, потому что что-то может быть нужно класть куда-то ещё.
Есть в новых версиях галочка автоматической загрузки вроде бы, но она грузит только модели из официального репозитория, и вопрос делает ли это вообще.
Модель ФГ может быть разной степени детализации — от, действительно, почти одной внешней примтивной 3Д до чего-то типа моего «Су-15», у которого почти всё своё, и который в распакованном виде весит 330МБ. Качество динамики, систем, звуков и т.д. у разных моделей ФГ принципиально разное, соответственно разные и объёмы, и лаги когда кто-то появляется в мп или исчезает из него, и его модель начинает динамически подгружаться в память или выгружаться из неё.
Часть моделей имеет, действительно, отдельную упрощённую 3Д для мп, но у большинства отдельных мп моделей нет — иной раз ещё вопрос нужно ли Вам видеть кого-то. В отсутствии оптимизации лаг запросто может привести к утрате контроля над полётом. А то и вообще выпасть всё в осадок может, бывает.
Галочка-то есть, но пользы от неё — как с козла молока. На счёт FG Wiki: где найти этот самый архив? Вроде, в разделе Multiplayer это даже не упоминается.
https://sourceforge.net/projects/flightgear/
Там ищем FGAddon — это официальный репозиторий самолоетов. Надо его выкачать и при запуске указать путь к нему, как дополнительные самолеты. Тогда должно все нормально работать, если кто-то не полетел на чем-то не из этого репозитория.
Выкачивать гигабайты хлама ради одной модели которая видна в мультиплейере сейчас — навряд ли самый оптимальный путь. Тем более те пристойные модели которые есть регулярно обновляются, и каждый раз из-за них выкачивать всю кучу было бы просто глупо. Тогда как разбираться как устроен гит — ну, очень пользовательское решение.
Если бы в ФГ всё нормально работало — работала бы галочка. Проблема, вместо как в «ком-то» и «чём-то» — в самом ФГ как таковом.
В вики ФГ есть поиск, если ввести в него название модели то открывается её страница. Если модель пристойная то сбоку на странице есть прямая ссылка на скачивание.
Говорю второй раз, в ФГ нет отдельных мультиплейерных моделей в среднем. Те которые есть — часть больших моделей и идут только вместе с ними, целиком, со всеми их звуками, приборами, и прочим. Поэтому, естественно, в мп разделе информация о моделях отсутствует.
Попробовал на примере Боинга 777 — помогло. Интересно то, что и в первый раз у меня была скачана эта модель, но только не вручную, а из FGAddon через лаунчер (благо сделали нормальный интерфейс с возможностью удаления ненужных самолётов). Неужели такой способ установки не обеспечивает видимость модели на сервере?
Скорее всего пути попутаны — скачивает в одно место, а смотрит в другое. Должно быть настраиваемо, но вопрос настраиваемо ли — опенсорс. Можно посмотреть preferences.xml. Я качаю руками — по опыту это быстрее чем разбираться с тем что они там наворотили.
С ФГ нужно понять что это продукт для самого себя вместо пользователя, и потому он постоянно провоцирует пользователя разработчиком стать — лезть править конфиги руками, скачивать модели руками, и теде. Для начала. Поскольку вложенные в него усилия окупятся навряд ли, с ним нужна сила воли чтобы обойтись без превращения в разраба. То есть это Ваше право конечно, но я после потраченных лет советовал бы воздержаться.