Мультиплеерная версия от групы Orbiter ВКонтакте — Orbiter

Репост из группы http://vk.com/orbiter:

 

Представляю вашему вниманию релиз русифициованной версии симулятора Orbiter 2010. Переводить старался по русской документации, чтобы покороче и яснее передать смысл той или иной «кнопки» или термина.Некоторые строки оставил как есть, ибо ими мало кто пользуется, а к некоторым уже привыкли и на инглише. С какой то стороны перевод корявый, но для новичка эта сборка, думаю, поможет.
В сборку вошли такие моды:
UMMU версия 2014
DG-XR1
XR2 Ravenstar и XR5 Vanguard
и OrbiterSound (куда ж без него).
Главной особенностью лаунчера является функция командной игры в мультиплеере(об этом подробнее напишу в отдельном посте).
Ниже прилагаются две ссылки на скачивание:
отдельно русский exe’шник(кидается в ваш Orbiter на место дефолтного)
http://yadi.sk/d/cgF0O-wOMeXKj
и вся сборка в целом(торрент-файл):
http://yadi.sk/d/xD4Ms73LMeUT2
ВНИМАНИЕ! Поставив отдельный лаунчер поддержка мультиплеера не включится, для коммандной игры нужно качать всю сборку!
Общий вес всего добра 513 Мб.
Прошу писать в комментарии о недочётах или ошибках.
Всем приятной игры!
P.S. Просьба не уходить с раздачи торрента!

 

 

В этом посте расскажу побольше о мультиплеере в Orbiter.
Как правило, нет ещё такой игры, которую мультиплеер не испортил. В случае с Orbiter, думаю тоже получилось неплохо, хоть и есть в этом свои минусы.
Спавн объектов на сервере доступен лишь на нескольких базах, предоставляется выбор вашего корабля: это DG-XR1, XR2 и XR5. Но для компенсации потребности самовыражения(не на одинаковых же кораблях летать) предусмотрена функция добавления нового корабля из списка доступных с помощью Scenario Editor. В принципе, делать там можно что душе угодно.
Так, к слову скажу, давненько натыкался на аддончик, который ставил на DG что-то вроде пулемёта и им можно было взрывать спутники и мелкие астероиды(они добавлялись с модом).
Сейчас пришла в голову мысль: а если это всё забабахать в мультиплеер, то это будет не просто космическая стрелянина, ведь помимо всего, чтобы уничтожить противника нужно будет следить за своей орбитой, её наклоном, расходом топлива, положением самой цели и прочее. Ну это так, лирическое отступление…

Перейдём собственно к «предполетной подготовке» :)
Ниже предоставлен ряд скринов как и куда надо тыкать. Думаю, всё изложено доступно, вопросы в комменты.
Всем спасибо за внимание.

Идём в раздел Модули.

Прикрепленный файл
 ylgXRMZ-krU.jpg   107.14К
  1 Количество загрузок:

Ищем там следующие строки, и запускаем в порядке нумерации.

Прикрепленный файл
 MFKZNGx_2Mw.jpg   95.95К
  1 Количество загрузок:

Далее открылось окно, собственно клиент мультипеера. В колонке MJD показан датчик синхронизации с сервером. В норме значение 0. Далее тыкам во вкладку Network.

Прикрепленный файл
 mHzqWrNDJQQ.jpg   92.61К
  1 Количество загрузок:

Здесь показаны настройки соединения, прочая шушера. Нас итересует зона User. В поля нужно ввести свой логин и пароль и вы автоматически регистрируетесь.Тыкаем Connect Orbiter, вписываете в появившееся поле имя корабля и место спавна и летаем)

Прикрепленный файл
 2l5N0LshuTc.jpg   93.33К
  1 Количество загрузок:

 

рабочий сервак Орбитера по адресу:
omp.servegame.com порт 1515.
Кто имеет время и желание полетать- заходите в наш RaidCall ID:8586182.
Ссылка на скачивание программы RaidCall:
http://www.raidcall….d-raidcall.html

Прикрепленный файл
 Ckxd8m-d3O8.jpg   48.15К
  1 Количество загрузок: