Как создать реки и дороги в X-Plane10? — X-Plane 10

Уважаемые Гуру Х-Плейна! Обьясните новичку (да и не только) пожалуста как создать отсутствующие реки и дороги в Х-Плейне. Желательно подробней. Очень интересуют реки и дороги Амурской области. А то в дефолте все выглядит очень скудно. Заранее спасибо за ответы.

P.S.Тему как создать дороги в Х-Плейне 9 читал, но неполучилось ничего(((((((((

Ответов: 9

Просмотр сообщенияAiRDimon (22 Март 2012 — 13:23) писал:

Уважаемые Гуру Х-Плейна! Обьясните новичку (да и не только) пожалуста как создать отсутствующие реки и дороги в Х-Плейне. Желательно подробней. Очень интересуют реки и дороги Амурской области. А то в дефолте все выглядит очень скудно. Заранее спасибо за ответы.

P.S.Тему как создать дороги в Х-Плейне 9 читал, но неполучилось ничего(((((((((

Дороги: для XP10 пока нет специализированного инструмента для добавления дорог. Только от XP9, со всеми присущими недостатками. XPOSM — консольная утилита. Думаю про неё вы читали.
Но, в XP10 итак уже все дороги, которые есть в OSM. Если ваших дорог нет в базе данных, то никакой инструмент Вам не поможет. Только вручную прописывать.

Реки: ситуация примерно такая же. Есть девяточная утилита MeshTool. Сделав воду, Вы получите террейн из 9ки. В использовании ещё сложнее чем XPOSM.
Laminar вроде бы как начал смотреть в сторону разработчиков, поэтому есть надежда что появятся более дружественные к использованию утилиты.
Лучше ждать, чем лезть в потроха XP9. Хотя для общего развития……………)))

Можно пока в осм порисовать недостающее.

Просмотр сообщенияRhard (22 Март 2012 — 14:32) писал:

Только от XP9, со всеми присущими недостатками. XPOSM — консольная утилита. . Есть девяточная утилита MeshTool. В использовании ещё сложнее чем XPOSM.

?!!! Какие такие «все недостатки»? Консольная утилита — это спасение. Попробуйте как-нибудь на досуге сварить связный меш для квадрата 10х10. В любом гуёвом средстве это будет полным застрелом. Лучше сделать вдоль до начала работы

:) А как добавить острова, а то почти пол-города в воде (Архангельск) у всех так, или я неправильно установил ландшафты?

Прикрепленные изображения

  • Mi-8_2.png

Просмотр сообщенияGhost-V (22 Март 2012 — 18:58) писал:

?!!! Какие такие «все недостатки»? Консольная утилита — это спасение. Попробуйте как-нибудь на досуге сварить связный меш для квадрата 10х10. В любом гуёвом средстве это будет полным застрелом. Лучше сделать вдоль до начала работы

Ну я про недостатки дорог сделанных этой утилитой.
А сейчас добавлю — терминал, это не для массового пользователя. Я понимаю, что есть 0.5 процента людей, которым всё это по-кайфу, но уж извините.. Всё что в консольном приложении есть, легко и в графическом виде оформить.. Есть куча отличных GUI приложений.. osm2xp тому пример..

Просмотр сообщенияRhard (22 Март 2012 — 22:52) писал:

А сейчас добавлю — терминал, это не для массового пользователя.
Всё что в консольном приложении есть, легко и в графическом виде оформить.

Генерация автогена из данных OSM как мне кажется — тоже не для массового пользователя.
Графическое приложение, обладающее функциями коносльного будет не намного более интуитивное чем консольное (отметьте кучу галок разбитых по табам-категориям), в придачу к этому вы потеряете все возможности перенаправления ввода-вывода (и таким образом взаимодействие с другими консольными приложениями).

Есть ли утилита для создания atc.dat ? :)
WED последней версии!

Просмотр сообщенияmoter (17 Апрель 2012 — 23:20) писал:

WED последней версии!

Да да, спасибо. Я вопрос задал,а потом сам нашёл здесь И OverlayEditor тоже обновил 10ку видит только последний 1.6.