Свет фар

Доброго времени суток!

После эксперимента с 3д огнями, не понравилось, как они выглядят на ту-154, решил вернуть обратно все.

Исправил секцию Огней, теперь она такая:

[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0=4, 20.5, -3.00, 4.70, fx_vclight ,
light.1=4, 22.5, -3.00, 4.70, fx_vclight ,
light.2=1, -31.9, 0.95, -2.7, fx_beaconh ,
light.3=2, -54.80, 0.00, 27.60, fx_beaconb ,
light.4=4, 70.5, -1.5, 3.8, fx_vclightwhi ,
light.5=4, 70.5, 1.5, 3.8, fx_vclightwhi ,
light.6=4, 65.5, 1.5, 3.8, fx_vclightwhi ,
light.7=4, 20.5, -3.00, 4.70, fx_vclightwhi ,
light.8=4, 22.5, -3.00, 4.70, fx_vclightwhi ,
light.9=3, -57.80, 0.00, 2.65, fx_navwhi

И теперь свет у меня такой:

http://img339.images…5483/greenp.jpg

Подскажите как исправить, пожалуйста.

Сообщение отредактировано -=Maestro=-: 14 Ноябрь 2009 — 20:02

Ответов: 2

Думаю, стоит в папке эффектов проверить указанные тут fx файлы. Может какой-то аддон их обновил. А они должны быть дефолтными.

Тут походу проблема с файлом Spotlight.bmp из папки FS9/Texture. Попробуйте его поменять на другой (либо на дефолтный, либо скачайте какой-нибудь вариант с Avsim.com — там этого добра полно).