Проблема с текстурой

Раньше все отлично было, самолет выглядел супер, сейчас грузиться полностью без каких-либо изменений все остальные текстуры кроме белавии, остальные прям как с фотографии(высокого качества.)
Беда случилась после того как я боролся с проблемой что облака и остальные все текстуры прооисовывались на незначительное расстояние, проблему поборол. Следующим образом: изменением настроика FSuips, как написано в статье повышение производительности сима, и изменением описанных там же параметров FS9.cgf. Далее попробовал изменить настройки видео карты в лучшую сторону. И еще нюанс, когда приблежаешься к самолету, текстуры прорисовываются, затем отдаляю и вроде все впорядке, но стоит поменять вид и вернуться обратно посмотреть история повторяется.

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 



Ответов: 19

вот результат после приближения, затем отдаления….вроде все хорошо(((

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
вот настройки видеокарты GF6600

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
вот мой конфиг

[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
UNITS_OF_MEASURE=0
QUICKTIPS=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
DefaultVisibility=0
DynWx_MedianDewPointSpread=10.000000
DynWx_ProbCloudFormForMedianDewPoint=0.000500
DynWx_MaxDewPointSpread=50.000000
DynWx_ProbCloudFormForMaxDewPoint=0.000125
DynWx_ProbCloudFormForMinDewPoint=0.100000
DynWx_DryTempLapsePer1000Meters=9.000000
DynWx_ProbCloudFormForDryTempLapse=0.000500
DynWx_MoistTempLapsePer1000Meters=3.300000
DynWx_ProbCloudFormForMoistTempLapse=0.040000
DynWx_MaxProbCloudChangePerMinute=0.040000
DynWx_MultiplierForDynamicWeatherLevelMild=0.500000
DynWx_MultiplierForDynamicWeatherLevelNormal=1.000000
DynWx_MultiplierForDynamicWeatherLevelHigh=3.000000
DynWx_MultiplierForDynamicWeatherLevelExtreme=10.000000
DynWx_TempChangePercentageForOvercastClouds=0.750000
DynWx_TempChangePercentageForMinDewPoint=0.700000
DynWx_MaxTempChangePerMinute=0.060000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
DynamicWeather=3
LOADWEATHER=1
MAX_UNLIMITED_VIS=209214
CLOUD_DRAW_DISTANCE=7
3D_CLOUD_PERCENT=80
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=7
CloudsImpostorRingRadius=89600.000000
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0
[MISC]
COM_RATE=7
LOG_TIME=0
FOREIGN_TRANSLATOR=0
LOG_FILE=
[STARTUP]
DEMO=0
LOADSIM=1
LOADWINDOW=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
[OldModules]
FSSound.dll=1
[GRAPHICS]
FULL_SCREEN=1
PERFORMANCE_MODE=0
DEF_PERF_MODE=5
TEXT_SCROLL=1
AUTO_LOD=0
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=1
TERRAIN_USE_VECTOR_MAP=1
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=1
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
SMOOTH_VIEW=1
IMAGE_SMOOTHING=1
TEXTURE_MAX_LOAD=512
COCKPIT_HIGH_LOD=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
LANDING_LIGHTS=1
IMAGE_QUALITY=0
TEXTURE_BLDG=1
TEXTURE_GND=1
TEXTURE_WATER=1
AIRCRAFT_TEXTURE=2
SEE_SELF=1
TEXTURE_QUALITY=3
LOD_TARGET_FPS=14
NUM_LIGHTS=7
[REALISM]
INDASPD=0
PFactor=0.000000
Torque=0.000000
GyroEffect=0.000000
CrashTolerance=1.000000
General=1.000000
UnlimitedFuel=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
RealMixture=True
StressDamage=True
GEffect=True
ManualLights=False
GyroDrift=False
CrashWithDyn=True
CrashDetection=1
[CONTROLS]
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
PAN_RATE=400
[USERINTERFACE]
MAP_ORIENTATION=2
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=1
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=3
OpenATCOnCreate=0
SITUATION=
SelectFlightLevel=0
SelectFlightTitle=0
DisplayFuelAsWeight=1
[SOUND]
SOUND=1
SOUND_FADER1=0.500000
SOUND_FADER2=0.100000
SOUND_FADER3=0.300000
SOUND_FADER4=0.800000
SOUND_FADER5=0.500000
SOUND_FADER6=0.800000
SOUND_QUALITY=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 6600 .0]
Mode=1280x1024x32
MipBias=7
AntiAlias=1
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=20
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=70.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=2
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=11.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1
[SCENERY]
IMAGE_COMPLEXITY=4
DYNAMIC_SCENERY=1
DYN_SCN_DENSITY=5
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
SUNGLARE=1
LENSFLARE=1
[AIRtoCONTAINER]
SIM1=Cessna Skylane 182R RG
SIM2=Learjet 45
SIM3=Schweizer 2-32 Sailplane
SIM4=Sopwith Camel
SIM5=Extra 300S
SIM6=Boeing 737-400
[APL]
CACHE_WAV_FILES=1
[TrafficManager]
TrafficDensity=0
IFROnly=0
EnableAirline=1
EnableGeneralAviation=1
[AContain]
ShowLabels=1
ShowUserLabel=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[SLEW]
MaxLateralRate=40000.000000
MaxVerticalRate=1000.000000
MaxPitchRate=360.000000
MaxBankRate=360.000000
MaxHeadingRate=360.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0
[MULTIPLAYER]
ALWAYS_SHOW_INITIAL_DIALOG=1
SESSION_NAME=FWInn (SNAKE)
PLAYER_NAME=BRU
GUARANTEED_MESSAGES=0
MAX_PLAYERS=2
MAX_OBSERVERS=0
TICKS_PER_SYNC=90
PACKETS_PER_SEC=4
COLLISION_SECS=2
FOLLOWING_MULTIPLIER=5
ALLOW_PLANE_MODEL_SEND=0
ALLOW_PLANE_MODEL_RECEIVE=0
ALLOW_TEXTURE_SEND=0
ALLOW_TEXTURE_RECEIVE=0
MAX_SEGMENT_SIZE=100
MAX_SEGMENTS_PER_SEC=1
CONNECTION_TYPE=0
PROTOCOL_SELECTION=0
ALLOW_DESCRIPTIVE_SEND=1
ALLOW_DESCRIPTIVE_RECEIVE=1
AUTOPILOT_LOCK=0
DISTANCE_DISPLAY=0
ADF_TRACK=0
ALLOW_NAME_TAG_DISPLAY=1
CLIENT_CONNECT_USE_CUSTOM_PORT=0
CLIENT_CONNECT_PORT=23456
CLIENT_HOST_USE_CUSTOM_PORT=0
CLIENT_HOST_PORT=23456
HOST_CONNECT_USE_CUSTOM_PORT=0
HOST_CONNECT_PORT=23456
IP_ADDRESS=
PROTOCOL_ADDRESS=
[SIM]
SYSCLOCK=1
[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=1
ShowATCText=1
PilotVoice=1
[MAIN]
Location=0,0,1280,1024
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
Maximized=0
[FACILITIES]
COUNTRY=
STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=6225
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_VORS=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=0
SHOW_WEATHERSYSTEMS=0
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_flight_history=1
[FlightPlanMap]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_INTERSECTIONS=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=0
SHOW_WEATHERSYSTEMS=0
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_waypoints=1
show_airways=1
show_markers=1
show_volume_boundaries=1
show_ac_twr=1
[KEYBOARD_MAIN]
SELECT_1=49,8
SELECT_2=50,8
SELECT_3=51,8
SELECT_4=52,8
MINUS=189,8
PLUS=187,8
ZOOM_1X=8,8
SOUND_TOGGLE=81,8
ENGINE=69,8
SIM_RATE=82,8
XPNDR=84,8
SLEW_TOGGLE=89,8
EGT=85,8
SMOKE_TOGGLE=73,8
STROBES_TOGGLE=79,8
PAUSE_TOGGLE=80,8
PAUSE_TOGGLE#1=19,8
ATC=192,8
ATC#1=145,8
ADF=65,8
VIEW_MODE=83,8
HEADING_GYRO_SET=68,8
DME=70,8
GEAR_TOGGLE=71,8
ANTI_ICE_TOGGLE=72,8
JET_STARTER=74,8
JOYSTICK_CALIBRATE=75,10
ALL_LIGHTS_TOGGLE=76,8
SITUATION_SAVE=186,8
VIEW_WINDOW_TO_FRONT=222,8
AP_MASTER=90,8
FREQUENCY_SWAP=88,8
COM_RADIO=67,8
VOR_OBS=86,8
BAROMETRIC=66,8
NAV_RADIO=78,8
MAGNETO=77,8
BRAKES=190,8
SPOILERS_TOGGLE=191,8
SITUATION_RESET=186,10
FLAPS_UP=116,8
THROTTLE_FULL=115,8
THROTTLE_INCR_SMALL=114,8
THROTTLE_DECR=113,8
FLAPS_DOWN=119,8
THROTTLE_CUT=112,8
VIEW=111,8
ELEV_TRIM_DN=36,8
ELEV_DOWN=38,8
INCREASE_THROTTLE=33,8
AILERONS_LEFT=37,8
CENTER_AILER_RUDDER=12,8
AILERONS_RIGHT=39,8
ELEV_TRIM_UP=35,8
ELEV_UP=40,8
DECREASE_THROTTLE=34,8
VIEW_FORWARD=38,41
VIEW_FORWARD_RIGHT=33,41
VIEW_RIGHT=39,41
VIEW_REAR_RIGHT=34,41
VIEW_REAR=40,41
VIEW_REAR_LEFT=35,41
VIEW_LEFT=37,41
VIEW_FORWARD_LEFT=36,41
VIEW_DOWN=12,41
RUDDER_LEFT=45,8
RUDDER_RIGHT=135,8
BRAKES_LEFT=122,8
BRAKES_RIGHT=123,8
AP_ATT_HOLD=84,10
AP_LOC_HOLD=79,10
AP_APR_HOLD=65,10
AP_HDG_HOLD=72,10
AP_ALT_HOLD=90,10
AP_WING_LEVELER=86,10
AP_BC_HOLD=66,10
AP_NAV1_HOLD=78,10
EXIT=67,10
ABORT=3,10
READOUTS_FLIGHT=90,9
PANEL_TOGGLE=219,9
VIEW_MODE_REV=83,9
PANEL_LIGHTS_TOGGLE=76,9
LANDING_LIGHTS_TOGGLE=76,10
PARKING_BRAKES=190,10
MINUS_SHIFT=189,9
PLUS_SHIFT=187,9
FLAPS_INCR=118,8
FLAPS_DECR=117,8
PROP_PITCH_LO=115,10
PROP_PITCH_INCR_SMALL=114,10
PROP_PITCH_DECR=113,10
PROP_PITCH_HI=112,10
MIXTURE_RICH=115,11
MIXTURE_INCR_SMALL=114,11
MIXTURE_DECR=113,11
MIXTURE_LEAN=112,11
SCRIPT_EVENT_1=219,10
SCRIPT_EVENT_2=221,10
YAW_DAMPER_TOGGLE=68,10
CENTER_NT361_CHECK=57,11
CLOSE_VIEW=221,8
NEW_VIEW=219,8
NEW_MAP=221,9
NEXT_VIEW=9,10
PREV_VIEW=9,11
VIEW_TYPE=83,10
VIEW_TYPE_REV=83,11
RADIO_VOR1_IDENT_TOGGLE=49,10
RADIO_VOR2_IDENT_TOGGLE=50,10
RADIO_DME1_IDENT_TOGGLE=52,10
RADIO_ADF_IDENT_TOGGLE=53,10
GEAR_PUMP=71,10
SPOILERS_ARM_TOGGLE=191,9
PITOT_HEAT_TOGGLE=72,9
AP_AIRSPEED_HOLD=82,10
AUTO_THROTTLE_ARM=82,9
AUTO_THROTTLE_TO_GA=71,11
LANDING_LIGHT_UP=38,11
LANDING_LIGHT_DOWN=40,11
LANDING_LIGHT_LEFT=37,11
LANDING_LIGHT_RIGHT=39,11
LANDING_LIGHT_HOME=12,11
PAN_RESET=46,9
KNEEBOARD_VIEW=121,8
MP_PLAYER_CYCLE=84,11
MP_PLAYER_SNAP=70,11
MP_GO_OBSERVER=79,11
MP_CHAT=221,11
MP_ACTIVATE_CHAT=13,8
PANEL_1=49,9
PANEL_2=50,9
PANEL_3=51,9
PANEL_4=52,9
PANEL_5=53,9
PANEL_6=54,9
PANEL_7=55,9
PANEL_8=56,9
PANEL_9=57,9
AP_MACH_HOLD=77,10
VIEW_FORWARD_UP=38,42
VIEW_FORWARD_RIGHT_UP=33,42
VIEW_REAR_RIGHT_UP=34,42
VIEW_REAR_UP=40,42
VIEW_REAR_LEFT_UP=35,42
VIEW_FORWARD_LEFT_UP=36,42
VIEW_UP=12,42
INVOKE_HELP=191,10
INVOKE_HELP#1=191,11
TOGGLE_AIRCRAFT_LABELS=76,11
ENGINE_AUTO_START=69,10
INC_COWL_FLAPS=86,11
DEC_COWL_FLAPS=67,11
USER_INTERRUPT=27,8
AILERON_TRIM_LEFT=37,10
AILERON_TRIM_RIGHT=39,10
RUDDER_TRIM_LEFT=45,10
RUDDER_TRIM_RIGHT=135,10
TOGGLE_FLIGHT_DIRECTOR=70,10
TOGGLE_AFTERBURNER=115,9
TOGGLE_MASTER_BATTERY_ALTERNATOR=77,9
TOGGLE_AIRCRAFT_EXIT=69,9
PANEL_HUD_TOGGLE=87,8
SNAP_TO_PANEL=45,41
MARKER_SOUND_TOGGLE=51,10
TOGGLE_WATER_RUDDER=87,9
TOGGLE_PUSHBACK=80,9
KEY_CHASE_VIEW_NEXT=87,10
KEY_CHASE_VIEW_PREV=87,11
HEADING_BUG_SELECT=72,11
ALTITUDE_BUG_SELECT=90,11
CHASE_VIEW_TOGGLE=81,10
EYEPOINT_UP=13,9
EYEPOINT_DOWN=8,9
EYEPOINT_RIGHT=13,11
EYEPOINT_LEFT=8,11
EYEPOINT_FORWARD=8,10
EYEPOINT_BACK=13,10
EYEPOINT_RESET=32,8
AIRSPEED_BUG_SELECT=82,11
TOGGLE_TAILWHEEL_LOCK=71,9
ROTOR_BRAKE=66,9
ROTOR_CLUTCH_SWITCH_TOGGLE=190,9
ROTOR_GOV_SWITCH_TOGGLE=188,9
VIRTUAL_COPILOT_TOGGLE=88,11
VIRTUAL_COPILOT_ACTION=88,10
[KEYBOARD_SLEW]
SLEW_TOGGLE=89,8
SLEW_ALTIT_UP_FAST=115,8
SLEW_ALTIT_UP_SLOW=114,8
SLEW_ALTIT_FREEZE=113,8
SLEW_ALTIT_DN_FAST=112,8
SLEW_ALTIT_PLUS=81,8
SLEW_ALTIT_MINUS=65,8
SLEW_PITCH_DN_FAST=119,8
SLEW_PITCH_DN_SLOW=118,8
SLEW_PITCH_FREEZE=117,8
SLEW_PITCH_UP_FAST=116,8
SLEW_PITCH_PLUS=57,8
SLEW_PITCH_MINUS=48,8
READOUTS_SLEW=90,9
SLEW_BANK_MINUS=36,8
SLEW_AHEAD_PLUS=38,8
SLEW_BANK_PLUS=33,8
SLEW_LEFT=37,8
SLEW_FREEZE=12,8
SLEW_RIGHT=39,8
SLEW_HEADING_MINUS=35,8
SLEW_AHEAD_MINUS=40,8
SLEW_HEADING_PLUS=34,8
SLEW_RESET=32,8
TOGGLE_AIRCRAFT_LABELS=76,11
EYEPOINT_UP=13,9
EYEPOINT_DOWN=8,9
EYEPOINT_RIGHT=13,11
EYEPOINT_LEFT=8,11
EYEPOINT_FORWARD=8,10
EYEPOINT_BACK=13,10

увеличь параметр мип-мэппинг. если не поможет переустанови сим.
это где?

Цитата(Snake @ 23.12.2007 00:02)
это где?


В настройках сима вкладка видео emoji

Сообщение отредактировал jeckson — 22.12.2007 21:40

у меня сим руссифицирован

Цитата(Snake @ 23.12.2007 02:33)
у меня сим руссифицирован


поздравляю ! И ??

Кардинальное решение — удалить мипмапы из текстур ливреи.

ЗЫ: Джексону за совет по переустановке симулятора — мегареспект! Прально, когда пепельница в машине переполняется, пора покупать новую машину. emoji

Сообщение отредактировал Freddie — 23.12.2007 02:02

Была и у меня такая проблема с размыванием текстур, решение см здесь >>> http://www.avsim.ru/forum/index.php?showtopic=40853

Первая страница, сообщение №9,10,11.

Удачи!

Сообщение отредактировал VortexMX — 23.12.2007 05:55

что за мипмапы?
Мипмапы — уменьшенные в кратное число раз (2, 4, 8, 16 и т.д.) копии основного изображения (в данном случае называемого «мип 0»), которые содержатся в графическом файле и используются для текстурирования объекта на удалении от зрителя. В данном случае проблема состоит в том, что по какой-то причине (скорее всего из-за нехватки видеопамяти), симулятор вместо основной текстуры подставляет один из мипмапов. Избавиться от этого можно либо удалив мипмапы из текстур, либо отредактировав альфа-канал, как сказал VortexMX.

Мне больше нравится работать с утилитой DXTBmp, чем с Imagetool. Скачать ее можно вот на этой странице http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm На первом скрине нижняя стрелка показывает чекбокс, который должен быть неотмечен, чтобы при сохранении файла не создавались мипмапы. Чтобы удалить мипмапы из текстуры, нужно просто загрузить ее в утилиту и сохранить поверх существующего файла. Если не хотим убивать мипмапы, надо править альфа-канал. Все дефолтные текстуры тушки имеют альфа-канал, в котором специально есть несколько черных пикселей (верхняя стрелка на первом скрине), поэтому все, что требуется — перенести этот альфа-канал в текстуру, с которой у нас проблемы, в данном случае — Белавиа. Для этого загружаем дефолтную текстуру, например «Сибирь RA-85402» открываем меню Alpha, выбираем в нем пункт Export Alpha Channel (скрин 2), а затем — имя файла, в котором хотим сохранить альфа-канал, например alpha1.bmp. Открываем текстуру, которую хотим исправить и выбираем в меню AlphaImport Alpha Channel. Появится окошко с предупреждением, что существующий альфа-канал будет заменен на новый (скрин 3). Жмем ОК, а затем выбираем файл, из которго будет подгружен альфа-канал, в нашем случае этот alpha1.bmp. Сохраняем файл текстуры, на вопрос о замене существующего файла отвечаем утвердительно. Все, теперь текстура должна отображаться нормально.

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Выяснил косяк происходит, после установки версии выше 9.5.2.
freddie Сделал все как вы сказалт текстуры стали не синими а голубыми. можно поподробней концовку объяснить после этого:«Мне больше нравится работать с утилитой DXTBmp, чем с Imagetool. Скачать ее можно вот на этой странице http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm На первом скрине нижняя стрелка показывает чекбокс, который должен быть неотмечен, чтобы при сохранении файла не создавались мипмапы. Чтобы удалить мипмапы из текстуры, нужно просто загрузить ее в утилиту и сохранить поверх существующего файла. Если не хотим убивать мипмапы, надо править альфа-канал. Все дефолтные текстуры тушки имеют альфа-канал, в котором специально есть несколько черных пикселей (верхняя стрелка на первом скрине), поэтому все, что требуется — перенести этот альфа-канал в текстуру, с которой у нас проблемы, в данном случае — Белавиа. Для этого загружаем дефолтную текстуру, например «Сибирь RA-85402″ открываем меню Alpha, выбираем в нем пункт Export Alpha Channel (скрин 2), а затем — имя файла, в котором хотим сохранить альфа-канал, например alpha1.bmp. Открываем текстуру, которую хотим исправить и выбираем в меню AlphaImport Alpha Channel. Появится окошко с предупреждением, что существующий альфа-канал будет заменен на новый (скрин 3)».
Может мне кто-нить помочь?
Объяснялки для детского сада с картинками.

Берем ливрею Белавиа, которая, надо заметить, сделана в 32-битном цвете без мипмапов и отображатеся в симуляторе вот так

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение
 
Как уже говорилось ранее, берем любую дефолтную ливрею Ту-154Б2 (в данном случае Сибирь 85402) и экспортируем из нее альфа-канал. Сначала из текстуры TU-154B_MainA_T.bmp. Альфа-канал сохраняем в файле с именем alpha1.bmp.

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Открываем текстуру, в которую нам нужно поместить этот альфа-канал, то есть TU-154B_MainA_T.bmp из ливреи Белавиа, и импортируем в нее альфа-канал из файла alpha1.bmp.

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Далее сохраняем текстуру с измененным альфа-каналом поверх старой обращая внимание на то, чтобы она имела тот же формат (Extended 32-bit 888-8), что и старая текстура.

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение