Если кого интересует, и кому надоело слушать монотонное гудение трафа можете скачать звук реверса. После установки, трафиковый самолет при посадке будет гудеть на весь аэродром, добавляя реалистичности в общую картику аэропорта. Искать на http://www.avsim.net по названию reverser_fx_fs9
На FPS новый звук практически не влияет. Отсюда вывод: можно подарить трафу намного большее разнообразие звуков. Когда будете ставить, обратите внимание на файл fx_tchdwn.fx и сравните с оригиналом. Поняв, что изменил автор можно приписать трафику и отдельный звук при взлете и при рулении. В итоге получился бы более живой аэропорт. Если кто разбирается в .FX файлах, то посмотрите пожалуйста. Буду признателен.
На FPS новый звук практически не влияет. Отсюда вывод: можно подарить трафу намного большее разнообразие звуков. Когда будете ставить, обратите внимание на файл fx_tchdwn.fx и сравните с оригиналом. Поняв, что изменил автор можно приписать трафику и отдельный звук при взлете и при рулении. В итоге получился бы более живой аэропорт. Если кто разбирается в .FX файлах, то посмотрите пожалуйста. Буду признателен.
http://library.avsim…fs9*&CatID=root
Кто-нидь ЭТО ставил? Хотелось бы услышать мнение…
Вот сейчас качаю,самому интересно что там такого
Пойду дальше разбираться..
Вот, вот. Проблема решаема насколько я понял настройками .FX файлов. Насколько увидел, то что у трафа, что у оригинальных самолетов раздел {effects} почти одинаков
[effects]
wake = fx_wake
water = fx_spray
dirt = fx_tchdrt
concrete = fx_sparks
touchdown = fx_tchdwn, 1
В любом случае автор что-то наковырял в последней строчке. И звук добавился и громче стало. Наверно здесь собака зарыта. Но могу ошибаться.
Не имеет смысла. Все равно ФС их срежет и поставит трафиковые. Если каждый траф начнет с оригинальными звуками ездить, то бедный комп не выдержит. Идея которую предложил автор файла намного лояльнее. Ведь там реверс не привязан к двигателям и необрабатывается по ходу дела. Самолет коснулся земли, запустился готовый файл со звуком реверса, проигрался до конца и выключился. Никаких вычислений. Таким же макаром можно и взлет сделать. Руление правда не знаю. И вообще, этот тихий звук убивает. Стоишь за 50 метров от полосы, садится самолет, а кроме завывания ветра больше ни хрена и не слышно.
Звуки конечно по реалестичней. Но автор просто переписал файлы и не заморачивался с настройками. В итоге все опять также ТИХО и также монотонно. Что на рулении, что на взлете, что в полете.
Продолжаю рыть дальше. Может и чтонить нарою.
Читать это: ai_traffic_soundsv3.zip http://www.avsim.net
Пробуйте это: ai_lgjet.zip http://www.avsim.net
С тихим вроде разобрались. Теперь роем реальный.
Если б это кто нить перевёл бы!!!
А есть ещё звуки для AI http://library.avsim….php?DLID=56977 весит 6,5МБ.Я установил,вроде нормально.Еслиб наши ВС озвучить!!! <_<
У реактивных вроде все в порядке. Буду дальше смотреть, мож чё можно исправить.
Как ты сделал с родными звуками???
Скачал я значится эти АИ звуки…
Не знаю, у меня очень даже громко все заиграло, особенно классно звучат пропы. Мне очень даже понравилось, по крайней мере для дефолтного трафа — это просто здорово. Порт дышать вроде начинает… Ну или храпеть
Ну во первых ребята.. Экономьте время и трафик. Поиском звуков к трафиковым самолетам занимаюсюсь давно. Ничего лучшего чем обещания супер звуков не нашел. Поверьте, скачал уже почти гига звуков. Практически все просто меняют WAV файлы на свои. Но это не меняет проблемы. Почему сконцентрировал внимание именно на выше стоящем звуке, так потому что, автор не просто заменил файл, а заставил СИМ проиграть его в тот момент когда нужно. Не заменой файла, а заменой настроек .FX. Не ведитесь на размеры файла, У меня есть 8 Мб файл, который звучит конечно реалистичней, но опять же монотонно. Про громкость вопрос снят. Делается очень просто.
Короче. Если интересует, объявляю охоту за звуом. Сконцентрируйтесь на файле с реверсом. Посмотрите изменения..
Задача 1:
Записать на цифру взлет 3 вида трафика (каких знаете)
Задача 2:
Руление. (ВЫПОЛНЕНО) Выбирать есть из чего.
Задача3:
Посадка (ВЫПОЛНЕНО)
ЗАДАЧА САМАЯ ВАЖНАЯ. КАК ВСЕ ЭТО ТУДА ПРОПИСАТЬ.
Медаль от Билла Гейтса гарантируется.
И помните. Звук окружающей среды не менее важен, чем хорошая панель к самолету.Даже если вы ничего не понимаете, пишите ваше решения проблемы. Авось найдем истину.
1. Скопировать эту звуковую папку в вашу главную fs2004 папку или скопировать (звуковые файлы и место
их в вашу fs2004 главную звуковую папку любой путь будет работать.
( ПАПКА ЗВУКА САМОЛЕТА!!!)
Это спросит, хотите ли Вы к, пишут, что звуковая папка говорит да и делая так, и это будет держать все
звуковые файлы, которые были в папке до и устанавливают только эти НОВЫЕ звуковые файлы.
Назад все ваши файлы в случае, если Вы не можете любить новые звуковые файлы.
Файлы изменяют звук искусственного интеллекта для маленьких реактивных самолетов, больших реактивных самолетов, и турбо самолета опоры
сfg jetov строку touchdown=. Никто не ковырялся в cfg?
Пытался привязать включение посадочного (дальнего) света у трафа к проигрыванию звука взлетного режима. В принципе звук появился и теоретически звук взлетного режима смоделировать можно. Правда у меня появился световой эффект типа ядерного взрыва при включении фар на испытательной модели. Дальше не копал — оболомало.
Сообщение отредактировано hans: 06 March 2007 — 21:19
В любом случае придется идти на какой-то компромисс. Я правда не знаю возможностей эффектов в симе, может есть другой путь.