Визуально на некоторых бортах траффика текстуры расплывшиеся (размытые)
особенно на некотором удалении. Как либо лечится?
Всем спасибо!
Ответов: 19
Петрович
13.03.2005 в 22:19
Да. Лечится удалением из текстуры мип-мап уровней.
Bizon
13.03.2005 в 23:37
И еще в альфе надо добавить серенький квадратик … четкость усиливается.
Sashka
14.03.2005 в 00:17
А как удалить то эти уровни?
Den
14.03.2005 в 00:37
imagetool-с помощью нее можешь убрать уровни.Запускаешь текстуру,там вместо одной несколько.Заходишь image/extract mipmap.Дальше выбирай из кучи новых окон самое большое и сохраняй его вместо старого файла,другие окна не сохраняй.
Den
14.03.2005 в 00:46
Подробнее есть в разделе по созданию текстур,я давно там писал.про альфу:есть несколько способов.Предпочитаю с участием программы DXTBmp.Открой paint(или любой граф редактор),выбери очень светлый серый,залей и сохрани.Далее запускай DXTBmp:выбирай file/load extended image(текстура) затем alpha/ import( выберай серый фон) далее file/save extended image (как формат выбери dxt3 with alpha).
PS далее работай с imagetool как написано выше
makc-sim
14.03.2005 в 14:10
Den (14.03.2005 05:46) писал:
Подробнее есть в разделе по созданию текстур,я давно там писал.про альфу:есть несколько способов.Предпочитаю с участием программы DXTBmp.Открой paint(или любой граф редактор),выбери очень светлый серый,залей и сохрани.Далее запускай DXTBmp:выбирай file/load extended image(текстура) затем alpha/ import( выберай серый фон) далее file/save extended image (как формат выбери dxt3 with alpha).
PS далее работай с imagetool как написано выше
А я чуть-чуть по другому немножко делаю,ну примерно также, тоже с помощью DXTBmp (с добавлением Альфа-канала.(Большой респект за это Serhio))
Открываю нужный текстурный файл, жму кнопень «Import Alfa Channell», потом кнопень «Create new Alfa Channell», затем в нисподающем меню исчу «Apply Alfa To Image», апосля «Save as» ->»Extended Bitmap».Заменить? (DXT3 With Alfa) — Да!
Самоль как будто с заводских стапелей сошёл.
З.Ы. Этому бы научить товарисча по имени Mike Pearson ,а то после скачивания его текстур приходится таким макаром шкурки редактировать. Хотя в последнее время он,похоже, стал исправляться.Скачал недавно его пак Air Canada new color в формате DXT. В принципе меня устроило.
Leen
16.03.2005 в 14:49
А когда не часть, а весь самолет напоминает «корабль-призрак» в дневном свете, а ночью вообще шкурка исчезает, остается только часть гондолы (у меня так произошло с последним паком «Тезис» — компании Тезис и Сааха, с Алросой все в порядке). Что следует предпринять, или это проблема железа?
Если необходимо, вечером доберусь до дома и сброшу скрины.
sega
16.03.2005 в 19:58
2 Leen: Я автор ливрей к паку «Тезиса» и мне очень жаль, что
данный продукт не приносит Вам желаемого удовлетворения…
Вопрос по железу:у Вас видеокарта не 16-bit ?
Просмотрел свои текстуры-и «Саяхат», и «Тезис»,и «Алроса» выполнены одним способом и совершенно идентичны в плане альфы, не помню изменял ли я их для публикации…
Можно попросить Вас сделать маленький тест?Программой imagetool откройте файл il76.bmp в каждой из папок текстур и далее:image>Format>32-bit…
При этом обратите внимание на поле справа, при 32-bit-что там
Alfa: Alfa , или Alfa: None ? Закройте программу НЕ сохраняя изменений!
Сообщите мне результат, пожалуйста.
По поводу ночных текстур сказать мне нечего, они в папке ливрей
не идут и зашиты (если вообще есть) где-нибудь в SKJ common
textures. У меня впрочем все в порядке, так что скрин,пожалуйста.
2Den & maks-sim:
Попробуйте пожалуйста такой эксперимент:откройте любой файл
32-bit без альфа-канала программой DXTbmp и просто сохраните его
DXT3 не добавляя ничего. Посмотрите его же imagetool-ом.
У меня будет DXT3+альфа! При конвертации в 32-bit альфа-канал испаряется.Но самое интересное, что вот такой вот фальш-альфы
на моем компьютере (PentiumIII 866Гц,видеокарта первый ATI-radeon
32-х битная) достаточно для того,чтобы «Самоль как будто с заводских стапелей сошёл». НО со старой картой 16-bit все
расплывалось, как и у Leen.
Вот у вас мои творения тоже пришлось переделывать?
В общем для того тут и ввели комментарии к файлам, чтобы была обратная связь с автором.
Я сейчас себя чувствую еще хуже Майкла Пирсона.
Leen
17.03.2005 в 02:40
Sega, заранее приношу свои извинения, безусловно не имел желания чем-либо Вас задеть. Возможно, дело именно в моей системе.
Я попробовал загрузить текстуры через imagetool, увы, потерпел фиаско.
Программа сообщила о невозможности открытия файла неизвестного стандарта.
Видеокарта у меня — Radeon X800XT, гр. режим 1280х1024 при 32 битном цвете.
Привожу Вам для примера скриншоты, возможно, сообща удастся решить возникшее недоразумение.
Мда, совсем чайник, не получается вставить скриншот.
Прикрепленные изображения
Leen
17.03.2005 в 03:12
еще один
Прикрепленные изображения
Leen
17.03.2005 в 03:13
ночью
Прикрепленные изображения
sega
17.03.2005 в 14:29
2Leen:
Спаибо за скрины-они все обьяснили.Почти все.
Я вначале думал совсем о другом.
Здесь целиком и полностью моя вина — альфа-канал значительно темнее чем это необходимо:ума не приложу как это произошло.
Но при этом, Ил76 с созданным черным альфа-каналом, у меня все равно не выглядит столь полированно-металлическим.
Допускаю, что здесь виновата видеокарта (на сей раз моя).
Хотя все равно очень интересно было бы услышать мнение специалистов.
В принципе если Вы обладаете программой DXTbmp текстурки можно
было бы переделать почти как описано выше.Но скорее всего вот
возможные варианты выхода из сложившейся ситуации:
1: Я отправляю Вам по почте переработанные ливреи (3 или 4?)
2: Я прикрепляю их прямо здесь, в теме.
3: Я делаю патч к пакету «Тезиса» и отправляю его в библиотеку
файлов.
Вам большое спасибо за замечание. Поглядел-на сегодня файл скачан 126 раз и Вы первый заметивший мою ошибку.
Еще раз извините за причиненные неудобства.
dimych
17.03.2005 в 14:44
Странно у меня все ок смотрится при видюхе Redeon 9600.
sega
17.03.2005 в 14:52
Вот что и интересно…
Требуется слово специалиста по харду.
Leen
17.03.2005 в 14:56
Возможно, дело в разных версиях «знаменитых драйверов» для радеонов к конкретному типу видеокарт (у меня catalyst 5.2).
Sega, откровенно говоря, я не знаю, как поступать, судя по реакции участников форума ни у кого подобных проблем не возникло, так что делать патч к пакету особого смысла нет. А переделывать текстуры для одного человека — мне совесть не позволяет Вас обременять подобным
dimych
17.03.2005 в 15:31
Leen (17.03.2005 01:40) писал:
Я попробовал загрузить текстуры через imagetool, увы, потерпел фиаско.
Программа сообщила о невозможности открытия файла неизвестного стандарта.
Тут что явно с софтом и настройками
Попробуй поставить другие дрова к видюхе, у меня была подобная проблема — все текстуры мерцали, вылечилось установкой других дров.
sib2217
17.03.2005 в 17:18
Вот я заметил, что моя текстура поплыла.
Причем этот дифект может вылезть на маломощьной видюхе.
Что я делал:
Использовал прогу «DXTbmp».
Открываю текстуру, и сохраняю ее «Save as» —«24 bit BMP Image»
можно туда же, а можно в другое место (выбранное пользователем).
Потом этой же прогой открываю сохраненный файл «BMP».
Когда появилась картинка, то в правом верхнем углу Альфа канал, а ниже окошко «Мип Мапов»
Так вот в нем убираем все галки!
Теперь осталось опять сохранить наш файл в папку с текстурой самолета.
Я делаю: «Save» и в выпадающем окне выбираю DXT1…3
Все. У меня вроди вышло.
Представляю проблемную текстуру, после этого действия на дохлющем компе:
Прикрепленные изображения
Стас
04.04.2005 в 12:02
Вот, у меня проблема с этой текстурой.
С левого борта всё нормально.
Почему это такое? И как «вылечить»?
PS далее работай с imagetool как написано выше
Den (14.03.2005 05:46) писал:
PS далее работай с imagetool как написано выше
А я чуть-чуть по другому немножко делаю,ну примерно также, тоже с помощью DXTBmp (с добавлением Альфа-канала.(Большой респект за это Serhio))
,а то после скачивания его текстур приходится таким макаром шкурки редактировать. Хотя в последнее время он,похоже, стал исправляться.Скачал недавно его пак Air Canada new color в формате DXT. В принципе меня устроило.
Открываю нужный текстурный файл, жму кнопень «Import Alfa Channell», потом кнопень «Create new Alfa Channell», затем в нисподающем меню исчу «Apply Alfa To Image», апосля «Save as» ->»Extended Bitmap».Заменить? (DXT3 With Alfa) — Да!
Самоль как будто с заводских стапелей сошёл.
З.Ы. Этому бы научить товарисча по имени Mike Pearson
Если необходимо, вечером доберусь до дома и сброшу скрины.
данный продукт не приносит Вам желаемого удовлетворения…
Вопрос по железу:у Вас видеокарта не 16-bit ?
Просмотрел свои текстуры-и «Саяхат», и «Тезис»,и «Алроса» выполнены одним способом и совершенно идентичны в плане альфы, не помню изменял ли я их для публикации…
Можно попросить Вас сделать маленький тест?Программой imagetool откройте файл il76.bmp в каждой из папок текстур и далее:image>Format>32-bit…
При этом обратите внимание на поле справа, при 32-bit-что там
Alfa: Alfa , или Alfa: None ? Закройте программу НЕ сохраняя изменений!
Сообщите мне результат, пожалуйста.
По поводу ночных текстур сказать мне нечего, они в папке ливрей
не идут и зашиты (если вообще есть) где-нибудь в SKJ common
textures. У меня впрочем все в порядке, так что скрин,пожалуйста.
2Den & maks-sim:
Попробуйте пожалуйста такой эксперимент:откройте любой файл
32-bit без альфа-канала программой DXTbmp и просто сохраните его
DXT3 не добавляя ничего. Посмотрите его же imagetool-ом.
У меня будет DXT3+альфа! При конвертации в 32-bit альфа-канал испаряется.Но самое интересное, что вот такой вот фальш-альфы
на моем компьютере (PentiumIII 866Гц,видеокарта первый ATI-radeon
32-х битная) достаточно для того,чтобы «Самоль как будто с заводских стапелей сошёл». НО со старой картой 16-bit все
расплывалось, как и у Leen.
Вот у вас мои творения тоже пришлось переделывать?
В общем для того тут и ввели комментарии к файлам, чтобы была обратная связь с автором.
Я сейчас себя чувствую еще хуже Майкла Пирсона.
Я попробовал загрузить текстуры через imagetool, увы, потерпел фиаско.
Программа сообщила о невозможности открытия файла неизвестного стандарта.
Видеокарта у меня — Radeon X800XT, гр. режим 1280х1024 при 32 битном цвете.
Привожу Вам для примера скриншоты, возможно, сообща удастся решить возникшее недоразумение.
Мда, совсем чайник, не получается вставить скриншот.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Спаибо за скрины-они все обьяснили.Почти все.
Я вначале думал совсем о другом.
Здесь целиком и полностью моя вина — альфа-канал значительно темнее чем это необходимо:ума не приложу как это произошло.
Но при этом, Ил76 с созданным черным альфа-каналом, у меня все равно не выглядит столь полированно-металлическим.
Допускаю, что здесь виновата видеокарта (на сей раз моя).
Хотя все равно очень интересно было бы услышать мнение специалистов.
В принципе если Вы обладаете программой DXTbmp текстурки можно
было бы переделать почти как описано выше.Но скорее всего вот
возможные варианты выхода из сложившейся ситуации:
1: Я отправляю Вам по почте переработанные ливреи (3 или 4?)
2: Я прикрепляю их прямо здесь, в теме.
3: Я делаю патч к пакету «Тезиса» и отправляю его в библиотеку
файлов.
Вам большое спасибо за замечание. Поглядел-на сегодня файл скачан 126 раз и Вы первый заметивший мою ошибку.
Еще раз извините за причиненные неудобства.
Требуется слово специалиста по харду.
Sega, откровенно говоря, я не знаю, как поступать, судя по реакции участников форума ни у кого подобных проблем не возникло, так что делать патч к пакету особого смысла нет. А переделывать текстуры для одного человека — мне совесть не позволяет Вас обременять подобным
Leen (17.03.2005 01:40) писал:
Программа сообщила о невозможности открытия файла неизвестного стандарта.
Тут что явно с софтом и настройками
Попробуй поставить другие дрова к видюхе, у меня была подобная проблема — все текстуры мерцали, вылечилось установкой других дров.
Причем этот дифект может вылезть на маломощьной видюхе.
Что я делал:
Использовал прогу «DXTbmp».
Открываю текстуру, и сохраняю ее «Save as» —«24 bit BMP Image»
можно туда же, а можно в другое место (выбранное пользователем).
Потом этой же прогой открываю сохраненный файл «BMP».
Когда появилась картинка, то в правом верхнем углу Альфа канал, а ниже окошко «Мип Мапов»
Так вот в нем убираем все галки!
Теперь осталось опять сохранить наш файл в папку с текстурой самолета.
Я делаю: «Save» и в выпадающем окне выбираю DXT1…3
Все. У меня вроди вышло.
Представляю проблемную текстуру, после этого действия на дохлющем компе:
Прикрепленные изображения
С левого борта всё нормально.
Почему это такое? И как «вылечить»?
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения