Трафик и Fps

Хочу сразу извиться может данный вопрос и обсуждался, но найти не получилось.
На днях разжился серьезным трафиком, известного всем товарища кто интересуется трафиком, объемом примерно 1.3 гига. Установил, понравилось не вопрос сим как бы ожил.
Но возникла проблемка, вопрос собственно такой при включении трафика ощутимо падает fps, не ужели легкие AI модели оказывают такую нагрузку, напрягает и не приятно. Возможны ли способы борьбы с этим явлением. И еще сим стал грузиться слишком долго минут 7 или 8, ну это, я понимаю еще, инфы для обработки машине добавилось, но fps как то странно упал. emoji
Для сравнеия два какдра:

Сообщение отредактировал OLTIM — 14.04.2009 13:28

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 



Ответов: 7

Второй:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Ну способы борьбы с низкими FPS из-за трафика они есть конечно…можно убавить количество трафика в настройках, сейчас у Вас наверное 100% стоит…Будет не так уже красиво если уменьшать, зато ФПС поднимутся чуток…Можно модельки всякие трафиковые обновить, как правило более современные модели кушают ФПС не так сильно. Но это надо реально ковырять траф довольно глубоко…Ну а самый действенный способ — апгрейд железа…
Такой уж действенной панацеи, к сожалению, нет. Тут нужно выбрать для себя: или наслаждаться красивым трафиком, но с «притормаживанием», или лихо рассекать в полупустых небесах и аэропортах. Можно в настройках сима поубавить параметры настроек трафика и изображения. Или почитайте здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?threadid=19260
Но самое верное средство — это обновление «железа» Вашего компьютера.
Парни спасибо за участие конечно абгрейд железа лучше всего, но связан как известно с финансовыми затратами, увы которые пока не тяну.
Все способы ускорения, предложенные, давно сделаны, кроме ковыряния в самом трафике, вот если бы по подробней о работе над самим трафиком было бы интересно.
И как я понимаю, какой то фишки по трафику по поводу fps, не существует а жаль.

Цитата(OLTIM @ 14.04.2009 19:42)
Парни спасибо за участие конечно абгрейд железа лучше всего, но связан как известно с финансовыми затратами, увы которые пока не тяну.
Все способы ускорения, предложенные, давно сделаны, кроме ковыряния в самом трафике, вот если бы по подробней о работе над самим трафиком было бы интересно.
И как я понимаю, какой то фишки по трафику по поводу fps, не существует а жаль.


Вопрос очень сложный насчет фишки. В Вашей ситуации — это ползунки настроек сима — это ЕДИНСТВЕННАЯ фишка, которая может реально повлиять на FPS. Есть модели для трафика «потяжелее» есть и «полегче». Наверное, когда авторы такого большого трафика, какой установлен у Вас, составляли его, они руководствовались, вероятнее всего «красотой» моделей. А чем модель в трафике красивее, тем она и «тяжелее». Это вполне понятно. Автору не хотелось видеть в своем трафике совсем «легкие» и невзрачненькие модели.

Спасибо буду пробовать.

Цитата(Vikfis @ 14.04.2009 18:21)
Вопрос очень сложный насчет фишки. В Вашей ситуации — это ползунки настроек сима — это ЕДИНСТВЕННАЯ фишка, которая может реально повлиять на FPS. Есть модели для трафика «потяжелее» есть и «полегче». Наверное, когда авторы такого большого трафика, какой установлен у Вас, составляли его, они руководствовались, вероятнее всего «красотой» моделей. А чем модель в трафике красивее, тем она и «тяжелее». Это вполне понятно. Автору не хотелось видеть в своем трафике совсем «легкие» и невзрачненькие модели.

Если речь идет о «всем извесном товарище», то ползунки сима не особо помогут! Скорей всего, там весь трафик прописан на 100% и двигать там будет нечего. Сами модели в последнее время становятся красивее и тяжелее (это Вы правильно подметили!). Бывали случаи, когда старые модели гораздо легче современных, а по красоте и не отличить с расстояния 100 метров.
Тут два выхода. Или уменьшать в настройках всю красоту пейзажей с облаками (что дешевле) или делать обновление компа (что дороже). Решать Вам.
Скажу одно, чем дальше, тем более всё будет усугубляться в уменьшении ФПС. Уже авторы моделей ориентируются на большее число полигонов в моделях примерно раза в два!