Собссно…
http://www.avsim.su/f/ai-samoleti-dlya-tra…ownload&hl=
От себя хочу выразить огромную благодарность SKJ, sib2217, DIV, Scorpio9999 за проделанную работу. Спасибо Вам!
Сообщение отредактировал Aleck — 20.02.2009 12:37
Собссно…
http://www.avsim.su/f/ai-samoleti-dlya-tra…ownload&hl=
От себя хочу выразить огромную благодарность SKJ, sib2217, DIV, Scorpio9999 за проделанную работу. Спасибо Вам!
Сообщение отредактировал Aleck — 20.02.2009 12:37
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
Огромная бдагодарность авторам! Так не хватало этих лайнеров в траффике СССР.
И есть просьба к творческому коллективу — будте добры, сделайте пожалуйста и трёхкилевую версию
с красной и синей ливрейками, многие их ждут с нетерпением…
Удачи!
Сообщение отредактировал Sima — 20.02.2009 16:39
с красной и синей ливрейками, многие их ждут с нетерпением…
С синей ливреей трехкилевых не было.
кили и эта раскраска разошлись во времени на 5 лет.
А кстати, для какого трафика нужна трехкилевая версия?
Для траффика во Внуково.
Сообщение отредактировал Sima — 20.02.2009 22:01
Были и сининькие:
Проверил ее в FSX.
Текстуры перевел в формат dds (DXT5), динамика отличная, летает прекрасно. Небольшая проблема с текстурой винтов: при переводе в другие форматы получается черный круг. Изменения плотности альфа-канала к видимому результату не приводит. А со штатной текстурой в облаках вид не очень.
Вопрос авторам — можно ли изменить свойства материала круга винта в работе, чтобы получить полноценную АИ модель в FSX?
На скрине — часть траффика СССР в дефолтном Домодедово.
Забыл вчера указать, приношу извинения и исправляюсь:
Траффик СССР 1969 года от Олега Черникова для FS2004. Дополнил траффиком по Мурманску на основе расписания от 1972 года, которое у меня сохранилось в газетной вырезке. Убрал военный траффик, который пока не конвертировал в формат FSX.
Сообщение отредактировал dmi-shef — 21.02.2009 12:06
По текстуре для FSX даже не знаю, еще для него не делал. Узнаю, попробую. А пока к сожалению, для FS9…
А у Ил-18 текстуры винтов нормально смотрятся в полёте или также как у Ан-10?
Ура!!
Чертежи килей я выкладывал в теме Ан-12 (Жигульского)
Уважаемые удожники, пожалуйста создайте текстуры под трёхкилевые лайнеры,
а номера бортов я сейчас выложу, вот первый:
Сообщение отредактировал Sima — 20.02.2009 21:54
Сообщение отредактировал Sima — 20.02.2009 21:41
Но можно выдумать какой-нить —
Не показывать объявления
Ан-10 был в пакете от calclassic, но качество, конечно, у них на два порядка ниже.
Спасибо авторам!
Сообщение отредактировал Sima — 21.02.2009 03:28
Например, у меня стоит Ил-18 из уже упомянутых calclassic http://www.calclassic.com/AIAircraft.htm Пакет № 3. В отличие от Ил-14 (вообще никуда не годен) и Ан-10 (гораздо получше), Ил-18-ый у них весьма приличный.
Сообщение отредактировал Экзот — 21.02.2009 09:37
А у Ил-18 текстуры винтов нормально смотрятся в полёте или также как у Ан-10?
Ил-18 — работающая в FSX траффиковая модель. Данные из библиотеки файлов авсим.су:
http://www.avsim.su/f/originalnie-samoleti…2002-6/?page=11
Оригинальные самолеты для FS2002. Страница 11:
Ил-18, один из дальнобойных пассажирских самолетов.
» Имя файла: il-18.zip
» Размер: 877kb
» Дата: 05.02.2003 11:38 MSK
» Автор: H Schleef
» Лицензия: Freeware — Бесплатная версия, распространение не ограничено
» Скачан: 876 раз
Большое спасибо автору!
Немного доработал текстуры. Винты в работе смотрятся хорошо.
Могу поделиться.
Сообщение отредактировал dmi-shef — 21.02.2009 12:07
А ткните носом в чертежи трехкилевого Ан-10!
Сообщение отредактировал sib2217 — 21.02.2009 14:36
Из Сыктывкара наверно
У Олега Черникова есть прекрасный трафик 1969г. думаю, если к нему обратиться он не откажет.
Имея этот траф могу, сказать, что Ан-10 из Сыктывкара летал:
-ШРМ
-Ухта
-Горький
-Ленинград
-Борисполь
-Одесса
Всех с наступающим!
Сообщение отредактировал DIV — 24.02.2009 08:23
-ШРМ
-Ухта
-Горький
-Ленинград
-Борисполь
-Одесса
Благодарю.
Но у меня вот какая проблемка образовалась — после того как я запустил AI-модель Ан-10 в траффик
у меня, в виртуальном небе, появились НЛО:
Сообщение отредактировал Sima — 22.02.2009 14:59
На земле всё впорядке — выруливают себе спокойно, заруливают, а в воздухе кошмар!
Посоветуйте кто знает — как исправить эту бяку?
Надо материал FSX назначать вместо стандартного на всю модель.
Прозрачность полностью выносить в альфаканал и убирать из Opacity материала.
Облака и 9-ке приводили к подобным артефактам, в FSX всё усугубилось просто.
P.S. А вообще интересное кино, узнал что я делал самолёт, которого не видел.
Скачал, посмотрю что я там натворил.
На земле всё впорядке — выруливают себе спокойно, заруливают, а в воздухе кошмар!
Посоветуйте кто знает — как исправить эту бяку?
Откройте в блокноте эффект, найдите столбик [Particle.0],а в нем строку Face=1, 1,1, ее измените на Face=0, 1,1,
Серж, динама твоя! От Ан-12
DIV — благодарю, всё стало замечательно, теперь вместо пламени — копоть…
Сообщение отредактировал Sima — 23.02.2009 01:58