В этом топике я планирую освещать ход работ по проету, планы, и.т.д.
Сейчас я причесываю местность в районе +59+030 по Гуглю
3D пока только балуюсь, так для пробы и изучения.
Вот, по многочисленным просьбам пробую убрать «морской канал» с Невской губы, гимор дикий копасться в дэфолтном DSF. Но в принципе получается. Первые результаты на скрине, конечно на нем не все, что уже сделано, остальное позже.
Сообщение отредактировано AndreyDoS: 23 February 2009 — 02:28
1. g2xpl бесплатный плуг
2. PhotoSceneryX платная прога делит ландшафт на сектора для картинок
Впринципе можно. Но я несчитаю это целесообразным для такой территории.
Сейчас я просто оверлеем раскладываю полигоны с гугля.
Выглядит это так
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано AndreyDoS: 23 February 2009 — 14:32
Доля правды в этом есть, но для России в хорошем разрешении в основном только куски.
Дык больше точек. И пусть повторяет полигон под ним.
Изврат, но работает.
Понятно что работает — но это изврат
Наверное, потому, что его нет в реале.
Сообщение отредактировано maxpiter: 07 May 2009 — 10:59
КОНЕЧНО
А вот все таки непонятно, по икао ULLI или ULLL ???
Сообщение отредактировано maxpiter: 07 May 2009 — 22:50
ULLI
Код порта ULLI, ULLL — код Питерской воздушной зоны
Хотел тут поставить текстуры для Питера при помощи плагина G2xpl v. 5.28, но плагин не может работать на отсутствующем ландшафте, а в штатном ГлобалСценери для Питера ландшафта нет. Может ли помочь в этом случае ваш проект УЛЛЛ и если да, то как его установить?
Мы о каких версиях X-Plane и ГлобалСценери ?