Space Shuttle Mission 2007 или симмер на орбите. — Тест-Драйв

Существует множество различных симуляторов, одни становятся хитами, другие остаются лишь у тех, кому близко то или иное средство передвижения, но есть и третьи, которые очень сложны, но при этом чертовски интересны.
К таковым я могу отнести Space Shuttle Mission 2007(SSM2007). Это симулятор космического челонока, но в отличие от Орбитера этот продукт не просто математическая модель поведения ЛА в космосе, это ПРОЦЕДУРНЫЙ симулятор, т.е. если вы хотите его освоить, то вам надо будет перечитать огромное количества материала и даже РЛЭ настоящего челнока.
Итак, начнём…
С чего начинается любая программа? Правильно! С установки, тут всё интуитивно просто, скачиваем дистрибутив и Сервис Паки с сайта производителя, запускаем, устанавливаем, далее идёт регистрация. Регистрация идёт с привязкой к вашему «железу», лично я получил своё код в течении часа-двух.
И вот он желанный миг запуска, но стоп! Вы читали что я говорил об особенности симулятора? Прежде чем приступить к полётам, давайте полистаем документацию. Это достаточно обширный документ в котором можно узнать много нужного и полезного начинающим астронавтам, но там есть не всё, для того чтобы более детально изучить аспекты работы систем, маневрирования и процедур запуска спутников/стыковки и выхода в космос советую посетить Space Shuttle Mission™ Community Wiki, которая находится тут: http://wiki.ssm-fans.info/
На этом ресурсе можно подробно ознакомится с особенностями каждой миссии и научится всему необходимому, благо есть видеоуроки.
Ну ладно, теперь вы готовы к запуску.
Запуск можно выполнить в 2-х режимах, в первом вам предоставится возможность подготовить челнок к запуску, а во втором вы будете на стартовом столе за минуту до запуска. Какой выбрать? Решайте сами, интересны оба.
Изображение
На стартовом столе Космического Центра им. Джона Кеннеди, челнок «Дискавери» миссия STS-31 в ходе которой нам предстоит доставить на орбиту телескоп «Хаббл».
Изображение
Общий вид космического центра.
Изображение
Ну что погнали!!!
Модель челнока оснажена очень качествнной ВК, единственное она по сути не функциональна, её назначение перемещаться между 2D панелями с помощью которых нам и предстоит работать.
Изображение
Как вам такой ПНК?
Старт и первичный разгон челнока обходятся без участия человека, наша задача следить за приборами.
Изображение
Через 2 минуты происходит отделение твёрдотопливных ускорителей, которые упадут в океан и ещё пригодятся НАСА.
Ещё спустя 5 минут отделяется топливный бак, на этом «халява» закончилась.
http://img26.imagesh…16234601ip1.jpg
Гори, гори ясно! Бак в отличие от ускорителей сгорает в атмосфере.
Как я уже писал, управление осуществляется с помощью 2D панелей, которые можно вызвать из ВК, а можно пользоваться меню.
http://img22.imagesh…16252639bd1.jpg
Процесс вызова центральной панели.
Управление челноком полностью компьютеризированное, т.е. с помощью данных «ФМСок» мы вводим нужную процедуру, а автоматика её уже выполняет. С полным списком комманд можно ознакомится на Wiki.
Изображение
Центральная панель. Мониторы и клавиатуры, ваши главные друзья.
Первым делом надо стабилизировать шаттл на орбите, что делается с помощью всего 3 комманд! А пока шаттл занимает орбиту можно полюбоваться видами челнока. Визуальная модель выполнена на высочайшем уровне, все лючки, «дырочки» и т.п находится именно там где и должно быть.
http://img382.images…16263473ve3.jpg
Изображение
Изображение
Новичкам в освоении челнока будет интересна и полезна встроенная справочная система, которая всё покажет и подскажет. Главное читайте внимательно, запоминайте, а потом сможете и сами находить нужные панели, которых в челноке более 100 и все они будут вам необходимы.
Изображение
Встроенная справка. Всё подробно и максимально доступно.
При желании чтобы облегчить задачу по перехвату МКС можно вызвать окно миссии и почувствовать себя в ЦУПе, который там далеко внизу в городе Хьюстон.
Изображение
Окно Mission Control.


Ответов: 34

Ну а теперь пора поработать ручками, задать челноку нужное положение на орбите. В отличие от любимого нами МСФС тут не только вверх/вниз, влево/вправо придётся крутиться, но и вокруг своей оси! Но опять же ПНК очень понятен и доступен, главное при вращении не забывайте о вакууме. Это только в фантастических фильмах космические корабли летают с постоянно включенными соплами, в жизни всё прозаичнее, дал залп газов и по инерции крутишься. Так что не надо джойстик держать долго :joystick: Со временем вы привыкнете к силе тяги маневровых двигателей и будете максимально экономично, всего за пару движений занимать нужное положение.
Изображение
Кручу, верчу, на орбиту хочу!
Как только челнок займёт нужную позицию, можно приступать к миссии. Дисплеи челнока отображают статус всех систем корабля, что будет вам очень полезно в процессе полётов.
Изображение
Выпускем антенну, гоовимся к миссии.
Спустя пару десятоков «кликаний» мышкой мы можем на мгновение выдохнуть, наш корабль подготовлен к миссии.
Изображение
Вот так. Грузовой люк открыт, системы проверены, сейчас будем запускать телескоп на орбиту.
В симуляторе реализовано очень много систем челнока, которые хорошо бы знать перед тем, как взлетать.
К примеру на скрине ниже можно увидеть панель управления RMS — роботизированным манипулятором с помощью которого челнок может выполнять на орбите множество заданий.
Изображение
Изображение
Управлять RMS можно с клавиатуры, можно с джойстика. Выбор за вами.
Изображение
Обритальные будни.
После окончания миссии пора готовиться к возврату на Землю. Снова десятки тумблеров, комманд для подготовки к самому жаркому этапу полёта.
Изображение
Закрываем грузовой люк.
Спустя некоторое время челнок на огромной скорости влетает в атмосферу Земли. Если всё было сделано правильно, то через некоторое время шаттл ответит на запрос ЦУПа, а если нет… 😥
Изображение
Ну вот… Я всё сделал верно, подходим к Эдвардсу.
Изображение
На курсе, на глиссаде.
Изображение
Торец.
Изображение
Ну и вроде как бы касание :joystick:
Что сказать о симуляторе в целом… Must Have для смелых и терпеливых.
Огромное количество миссий, где вам предоставится возможность повстречаться и состыковаться с МКС, выйти в открытый космос и т.п.
Отличная физическая модель, отлиная проработка «внутри» и «снаружи». Грамотная реализация поддержки пользователей.

Заказать можно тут: http://space-shuttle-mission.com/
Стоимость SSM 2007: 49.95$
Также на сайте можно скачать Демо-версию продукта.

Модель челнока оснажена очень качествнной ВК, единственное она по сути не функциональна, её назначение перемещаться между 2D панелями с помощью которых нам и предстоит работать.

Позволю себе не согласиться. Хотя ВК не является интерактивной, т.е. в ней нет никаких органов управления, но дисплеи и HUD все же отображают всю ту же информацию, что и в 2D. Так что функциональность у ВК таки есть.

Ну и немного своих впечатлений. Лично мне категорически не нравится атмосферный участок полета. По-моему ФМ у этого челнока абсолютно никакая.

Сообщение отредактировано Freddie: 05 February 2009 — 18:33

Ну и немного своих впечатлений. Лично мне категорически не нравится атмосферный участок полета. По-моему ФМ у этого челнока абсолютно никакая.

Ну да, насчёт HUDов и дисплеев согласен.
А атмосферный участок, имхо самый скучный. Жаль что все прелести MLS не реализованны, насколько я знаю шаттл сам идёт на посадку, а тут руками надо. Или всё же я ошибся?

«Сам» садился Буран. А Шаттл… ручками. Но при помощи автоматики.

Я долго и упорно пытался полюбить эту хренатень. Симулятор «кочерги» какой-то. Вся сложность в ДЕБИЛЬНОМ управлении «кочергой», которую в реале двумя джойстиками управляют, в отличии от компьютерной версии. Простые миссии — для дебилов. Сложные — для тех, кого прёт кочергой в игольное ушко попадать. После пары сложных миссий что-то мне подсказало, что меня не прёт быть оператором «кочерги». Мне б полетать. Снёс.

Я долго и упорно пытался полюбить эту хренатень. Симулятор «кочерги» какой-то. Вся сложность в ДЕБИЛЬНОМ управлении «кочергой», которую в реале двумя джойстиками управляют, в отличии от компьютерной версии. Простые миссии — для дебилов. Сложные — для тех, кого прёт кочергой в игольное ушко попадать. После пары сложных миссий что-то мне подсказало, что меня не прёт быть оператором «кочерги». Мне б полетать. Снёс.

Ну за чем Вы так рас***риваете продукт? Ведь покупателей(или качателей) потенциальных стало меньше. Мне лично за один полет вчера он мне ну очееееееееееееееень понравился. Где вы еще это сможете сделать? Вот так вот с ТАКОЙ реализацией систем?

З.Ы. Есть ли что-нибудь на русском для этой кочерги?

На русском пока ничего нет, но я думаю законтачить может с Алексом и что-то придумать? Это не сложно, но мне явно потребуются помошники.
А касаемо «затягивает», сначала и у меня было отношение к нему очень непонятное, но потом, когда я мануал почитал… Запускаю миссию и не могу просто отрваться, очень интересно, эдакая борьба с собой, смогу или нет.
А управлять RMS можно джойстиком, очень удобно.
Короче, сей симулятор будет интересен тем у кого терпения много.

Я долго и упорно пытался полюбить эту хренатень. Симулятор «кочерги» какой-то. Вся сложность в ДЕБИЛЬНОМ управлении «кочергой», которую в реале двумя джойстиками управляют, в отличии от компьютерной версии. Простые миссии — для дебилов. Сложные — для тех, кого прёт кочергой в игольное ушко попадать. После пары сложных миссий что-то мне подсказало, что меня не прёт быть оператором «кочерги». Мне б полетать. Снёс.

Ну за чем Вы так рас***риваете продукт? Ведь покупателей(или качателей) потенциальных стало меньше. Мне лично за один полет вчера он мне ну очееееееееееееееень понравился. Где вы еще это сможете сделать? Вот так вот с ТАКОЙ реализацией систем?

З.Ы. Есть ли что-нибудь на русском для этой кочерги?

Мне тоже очееееееееееееееееень понравился продукт после первого полёта. Даже после двух, трёх… После пары-тройки недель я понял, что это — симулятор КО-ЧЕР-ГИ — и больше НИ-ЧЕ-ГО.

Есть еще интерестный «Space Shuttle Simulator BY Mikael Lundberg», не помню откуда качал, файл инсталяции «s3shuttlesim.exe», очент реалистичный, все выключатели работают, и к тому же бесплатный.

Прикрепленные изображения

  • 555.JPG
  • 555_2.JPG

Посмотрел… знаете, бета Микаеля очень уж напоминает SSM 2007, списался с Алексом, который посоветовал заглянуть в раздел Credits симулятора… Все уже понял что я там увидел?
Credits
Game Design
Micke Lundberg
Lorinczi Alexander
Programming
Lead Programmer: Micke Lundberg
Вот так-то… Автору отзыва спасибо, теперь я знаю откуда пошёл SSM 2007.
И это… У кого сила убеждания высокая отвлеките меня от него :acute: А то мне ещё по MD11 писать Review.

Сообщение отредактировано AlexZander_D: 07 February 2009 — 19:52

Посмотрел… знаете, бета Микаеля очень уж напоминает SSM 2007, списался с Алексом, который посоветовал заглянуть в раздел Credits симулятора… Все уже понял что я там увидел?
Credits
Game Design
Micke Lundberg
Lorinczi Alexander
Programming
Lead Programmer: Micke Lundberg
Вот так-то… Автору отзыва спасибо, теперь я знаю откуда пошёл SSM 2007.
И это… У кого сила убеждания высокая отвлеките меня от него :) А то мне ещё по MD11 писать Review.

Действительно, решил попробовать данную штучку, уж очень они схожи, только конечно Space Shuttle Mission 2007 намного лучше… :)

Начал работать над русским мануалом. Если ничто не помешает, в понедельник будет готов Quick Start Manual.

Начал работать над русским мануалом. Если ничто не помешает, в понедельник будет готов Quick Start Manual.

Wow! Не так быстро! Антон, ты же не на добровольных началах это делаешь, думаю «релиз» будем с Алексом согласовывать. Письмо уже отправил ;)

«релиз» будем с Алексом согласовывать.

Конечно, будем.
Просто к сведению, что у этого продукта скоро появится РЛЭ на русском :)
Фраза It is illegal to distribute this document in any format or media without a written express permission двояких толкований не допускает, так что все будет как авторы решат.

Господа вы топиком не ошиблись?
Какое отношение этот отдельный продукт имеет к Microsoft Flight Simulator?

Начал работать над русским мануалом. Если ничто не помешает, в понедельник будет готов Quick Start Manual.

Ну как, готов мануал или нет?

ДАЁШЬ МАНУАЛ!!!! :)
ждём… ждём….

Orbiter рулит гораздо больше в плане полетов вне атмосферы.

Orbiter рулит гораздо больше в плане полетов вне атмосферы.

«Пощупаем» и Orbiter! :clapping:

в орбитере вроде системы не очень проработаны….

SSM-это самый замороченный сим из всех что я пробывал. Вся эта проработка систем, да любой платник на MSFS отдыхает в этой области(наверное потому что не каждый платник Shuttle). Вообщем Must See. Когда умеешь всё делать руками без помощи это фантастическое ощущение, будто в космос слетал. Рекомендуется всем фанатам челноков и космоса.

P.S. Жаль кокпитов не делают как на F16.:(

Да наинавороченнейший симулятор!!! Мануал бы русский, самому не разобраться….

Реально есть люди, которые проходили хотя бы одну миссию?

Есть, и не одну:)

Реально есть люди, которые проходили хотя бы одну миссию?

Более чем. :down1:
Хьюстон, у Вас проблемы? :)

Шатл вызывает Хьюстон.
Мы забыли дома нашего переводчика…. миссия под угрозой :down1: SOS!!!

Осваиваю понемногу, пока захватило не на шутку!
Только вот хотел спросить, работы над русским мануалом приостановлены?:)

Сообщение отредактировано Walter333: 08 November 2010 — 20:04

ну некоторые переводчики даже в аське не появляются, а некоторые штудируют наставления панцерваффе по тиграм и пантерам… :blush:

…а некоторые штудируют наставления панцерваффе по тиграм и пантерам… :)

Если это та зараза, о которой я подумал, то далеко же это дело зашло :blush:

:hmm1:
лично я щас мучаю хетзер….

Сначала мучал я эту заразу, затем мой аккаунт был захвачен отцом, где он и разжился СУ-100 :good:
По теме: вещь интересная, даже очень. Но с моим «рвением» к чтению доков…. Лучше не начинать