Существует множество различных симуляторов, одни становятся хитами, другие остаются лишь у тех, кому близко то или иное средство передвижения, но есть и третьи, которые очень сложны, но при этом чертовски интересны.
К таковым я могу отнести Space Shuttle Mission 2007(SSM2007). Это симулятор космического челонока, но в отличие от Орбитера этот продукт не просто математическая модель поведения ЛА в космосе, это ПРОЦЕДУРНЫЙ симулятор, т.е. если вы хотите его освоить, то вам надо будет перечитать огромное количества материала и даже РЛЭ настоящего челнока.
Итак, начнём…
С чего начинается любая программа? Правильно! С установки, тут всё интуитивно просто, скачиваем дистрибутив и Сервис Паки с сайта производителя, запускаем, устанавливаем, далее идёт регистрация. Регистрация идёт с привязкой к вашему «железу», лично я получил своё код в течении часа-двух.
И вот он желанный миг запуска, но стоп! Вы читали что я говорил об особенности симулятора? Прежде чем приступить к полётам, давайте полистаем документацию. Это достаточно обширный документ в котором можно узнать много нужного и полезного начинающим астронавтам, но там есть не всё, для того чтобы более детально изучить аспекты работы систем, маневрирования и процедур запуска спутников/стыковки и выхода в космос советую посетить Space Shuttle Mission™ Community Wiki, которая находится тут: http://wiki.ssm-fans.info/
На этом ресурсе можно подробно ознакомится с особенностями каждой миссии и научится всему необходимому, благо есть видеоуроки.
Ну ладно, теперь вы готовы к запуску.
Запуск можно выполнить в 2-х режимах, в первом вам предоставится возможность подготовить челнок к запуску, а во втором вы будете на стартовом столе за минуту до запуска. Какой выбрать? Решайте сами, интересны оба.
(IMG:http://img382.imageshack.us/img382/8689/shuttle2009020516191520yb1.jpg)
На стартовом столе Космического Центра им. Джона Кеннеди, челнок «Дискавери» миссия STS-31 в ходе которой нам предстоит доставить на орбиту телескоп «Хаббл».
(IMG:http://img382.imageshack.us/img382/6753/shuttle2009020516192833ki5.jpg)
Общий вид космического центра.
(IMG:http://img12.imageshack.us/img12/4640/shuttle2009020516203612gu6.jpg)
Ну что погнали!!!
Модель челнока оснажена очень качествнной ВК, единственное она по сути не функциональна, её назначение перемещаться между 2D панелями с помощью которых нам и предстоит работать.
(IMG:http://img10.imageshack.us/img10/6861/shuttle2009020516211418gs9.jpg)
Как вам такой ПНК?
Старт и первичный разгон челнока обходятся без участия человека, наша задача следить за приборами.
(IMG:http://img8.imageshack.us/img8/6553/shuttle2009020516223639uu9.jpg)
Через 2 минуты происходит отделение твёрдотопливных ускорителей, которые упадут в океан и ещё пригодятся НАСА.
Ещё спустя 5 минут отделяется топливный бак, на этом «халява» закончилась.
http://img26.imageshack.us/img26/1544/shut…16234601ip1.jpg
Гори, гори ясно! Бак в отличие от ускорителей сгорает в атмосфере.
Как я уже писал, управление осуществляется с помощью 2D панелей, которые можно вызвать из ВК, а можно пользоваться меню.
http://img22.imageshack.us/img22/7999/shut…16252639bd1.jpg
Процесс вызова центральной панели.
Управление челноком полностью компьютеризированное, т.е. с помощью данных «ФМСок» мы вводим нужную процедуру, а автоматика её уже выполняет. С полным списком комманд можно ознакомится на Wiki.
(IMG:http://img18.imageshack.us/img18/5028/shuttle2009020516253385cq4.jpg)
Центральная панель. Мониторы и клавиатуры, ваши главные друзья.
Первым делом надо стабилизировать шаттл на орбите, что делается с помощью всего 3 комманд! А пока шаттл занимает орбиту можно полюбоваться видами челнока. Визуальная модель выполнена на высочайшем уровне, все лючки, «дырочки» и т.п находится именно там где и должно быть.
http://img382.imageshack.us/img382/295/shu…16263473ve3.jpg
(IMG:http://img382.imageshack.us/img382/8671/shuttle2009020516264220jm0.jpg)
(IMG:http://img382.imageshack.us/img382/3388/shuttle2009020516265221ty4.jpg)
Новичкам в освоении челнока будет интересна и полезна встроенная справочная система, которая всё покажет и подскажет. Главное читайте внимательно, запоминайте, а потом сможете и сами находить нужные панели, которых в челноке более 100 и все они будут вам необходимы.
(IMG:http://img12.imageshack.us/img12/5554/shuttle2009020516281150en7.jpg)
Встроенная справка. Всё подробно и максимально доступно.
При желании чтобы облегчить задачу по перехвату МКС можно вызвать окно миссии и почувствовать себя в ЦУПе, который там далеко внизу в городе Хьюстон.
(IMG:http://img10.imageshack.us/img10/8329/shuttle2009020516291201dk0.jpg)
Окно Mission Control.
Credits
Game Design
Micke Lundberg
Lorinczi Alexander
Programming
Lead Programmer: Micke Lundberg
Вот так-то… Автору отзыва спасибо, теперь я знаю откуда пошёл SSM 2007.
И это… У кого сила убеждания высокая отвлеките меня от него
Действительно, решил попробовать данную штучку, уж очень они схожи, только конечно Space Shuttle Mission 2007 намного лучше…
Wow! Не так быстро! Антон, ты же не на добровольных началах это делаешь, думаю «релиз» будем с Алексом согласовывать. Письмо уже отправил 😉
Конечно, будем.
Просто к сведению, что у этого продукта скоро появится РЛЭ на русском
Фраза It is illegal to distribute this document in any format or media without a written express permission двояких толкований не допускает, так что все будет как авторы решат.
Какое отношение этот отдельный продукт имеет к Microsoft Flight Simulator?
Ну как, готов мануал или нет?
Не показывать объявления
ждём… ждём….
«Пощупаем» и Orbiter!
(IMG:http://img8.imageshack.us/img8/3018/shuttle2009020516312586ws4.jpg)
Кручу, верчу, на орбиту хочу!
Как только челнок займёт нужную позицию, можно приступать к миссии. Дисплеи челнока отображают статус всех систем корабля, что будет вам очень полезно в процессе полётов.
(IMG:http://img26.imageshack.us/img26/4624/shuttle2009020516385663iz8.jpg)
Выпускем антенну, гоовимся к миссии.
Спустя пару десятоков «кликаний» мышкой мы можем на мгновение выдохнуть, наш корабль подготовлен к миссии.
(IMG:http://img22.imageshack.us/img22/1446/shuttle2009020516433258ws7.jpg)
Вот так. Грузовой люк открыт, системы проверены, сейчас будем запускать телескоп на орбиту.
В симуляторе реализовано очень много систем челнока, которые хорошо бы знать перед тем, как взлетать.
К примеру на скрине ниже можно увидеть панель управления RMS — роботизированным манипулятором с помощью которого челнок может выполнять на орбите множество заданий.
(IMG:http://img18.imageshack.us/img18/1334/shuttle2009020516460815or0.jpg)
(IMG:http://img382.imageshack.us/img382/9987/shuttle2009020516465284mx5.jpg)
Управлять RMS можно с клавиатуры, можно с джойстика. Выбор за вами.
(IMG:http://img382.imageshack.us/img382/8043/shuttle2009020517021124sj2.jpg)
Обритальные будни.
(IMG:http://img382.imageshack.us/img382/5314/shuttle2009020517151139tz3.jpg)
Закрываем грузовой люк.
Спустя некоторое время челнок на огромной скорости влетает в атмосферу Земли. Если всё было сделано правильно, то через некоторое время шаттл ответит на запрос ЦУПа, а если нет… 😥
(IMG:http://img12.imageshack.us/img12/3858/shuttle2009020517240687db5.jpg)
Ну вот… Я всё сделал верно, подходим к Эдвардсу.
(IMG:http://img8.imageshack.us/img8/9477/shuttle2009020517571801bn2.jpg)
На курсе, на глиссаде.
(IMG:http://img26.imageshack.us/img26/3338/shuttle2009020517580124de3.jpg)
Торец.
(IMG:http://img22.imageshack.us/img22/4841/shuttle2009020517582706eb0.jpg)
Ну и вроде как бы касание
Огромное количество миссий, где вам предоставится возможность повстречаться и состыковаться с МКС, выйти в открытый космос и т.п.
Отличная физическая модель, отлиная проработка «внутри» и «снаружи». Грамотная реализация поддержки пользователей.
Заказать можно тут: http://space-shuttle-mission.com/
Стоимость SSM 2007: 49.95$
Также на сайте можно скачать Демо-версию продукта.
Позволю себе не согласиться. Хотя ВК не является интерактивной, т.е. в ней нет никаких органов управления, но дисплеи и HUD все же отображают всю ту же информацию, что и в 2D. Так что функциональность у ВК таки есть.
Ну и немного своих впечатлений. Лично мне категорически не нравится атмосферный участок полета. По-моему ФМ у этого челнока абсолютно никакая.
Сообщение отредактировал Freddie — 5.02.2009 17:33
Ну да, насчёт HUDов и дисплеев согласен.
А атмосферный участок, имхо самый скучный. Жаль что все прелести MLS не реализованны, насколько я знаю шаттл сам идёт на посадку, а тут руками надо. Или всё же я ошибся?
Ну за чем Вы так рас***риваете продукт? Ведь покупателей(или качателей) потенциальных стало меньше. Мне лично за один полет вчера он мне ну очееееееееееееееень понравился. Где вы еще это сможете сделать? Вот так вот с ТАКОЙ реализацией систем?
З.Ы. Есть ли что-нибудь на русском для этой кочерги?
А касаемо «затягивает», сначала и у меня было отношение к нему очень непонятное, но потом, когда я мануал почитал… Запускаю миссию и не могу просто отрваться, очень интересно, эдакая борьба с собой, смогу или нет.
А управлять RMS можно джойстиком, очень удобно.
Короче, сей симулятор будет интересен тем у кого терпения много.
Ну за чем Вы так рас***риваете продукт? Ведь покупателей(или качателей) потенциальных стало меньше. Мне лично за один полет вчера он мне ну очееееееееееееееень понравился. Где вы еще это сможете сделать? Вот так вот с ТАКОЙ реализацией систем?
З.Ы. Есть ли что-нибудь на русском для этой кочерги?
Мне тоже очееееееееееееееееень понравился продукт после первого полёта. Даже после двух, трёх… После пары-тройки недель я понял, что это — симулятор КО-ЧЕР-ГИ — и больше НИ-ЧЕ-ГО.
Credits
Game Design
Micke Lundberg
Lorinczi Alexander
Programming
Lead Programmer: Micke Lundberg
Вот так-то… Автору отзыва спасибо, теперь я знаю откуда пошёл SSM 2007.
И это… У кого сила убеждания высокая отвлеките меня от него
Сообщение отредактировал AlexZander_D — 7.02.2009 18:52