Попросили рассказать как делать реки и озера, моря и океаны. Рассказываю.
Но способ мне очень не нравиться, если кто знает как сделать быстрее и лучше пишите.
Но способ мне очень не нравиться, если кто знает как сделать быстрее и лучше пишите.
Для начала определимся водоемы в какой области будем переделывать.
Допустим это будет UODD Диксон. Заодно сделаем фототеррейн аэропорта и прилегающей местности. Координаты порта N73.517808 E80.379098 значит придется переделывать водную поверхность в районе квадрата 1х1 градус N73E080.
Что имеем по умолчанию
Прикрепленные файлы
-

screenshot_3.jpg (219.55К)
Количество загрузок:: 3
Прикрепленные файлы
screenshot_4.jpg (224.99К)
Количество загрузок:: 0
Переводим их из формата jpg с привязкой map в формат geotiff любым доступным инструментом. Получим один файл UODD_N73E080.tif
Далее разбиваем большой geotiff на маленькие geotiff-чики размером 2048 (можно 1024 512).
Получаем несколько файлов типа
UODD_N73E080_A1.tif
UODD_N73E080_A2.tif
UODD_N73E080_B1.tif
UODD_N73E080_B2.tif
Получайм файлы
UODD_N73E080_A1.png
UODD_N73E080_A2.png
UODD_N73E080_B1.png
UODD_N73E080_B2.png
Качаем файлы высот
можно использовать как SRTM N73E080.hgt так и экстремальные ASTER GDEM ASTGTM_N73E080_dem.tif
http://www.gdem.aster.ersdac.or.jp/
http://dds.cr.usgs.gov/srtm/
Будет нужна meshtool.
Я использую версия b1 http://dev.x-plane.c…l_win_200b1.zip
b2 новее исправления в ридми, но неработает с ASTER GDEM если найдет в нем ошибки, а там ошибок на территории евразии хватает, особенно если северные районы. И еще заметил баг при стыковке двух квадратов, но попробовать можно http://dev.x-plane.c…l_win_200b2.zip
И xptools http://scenery.x-pla…s_apr08_win.zip
Цитата
Вобщето там везде ошибки и в простых районах тоже.
Цитата
Её и для астер выпустили. Как раз после выхода астер. Поэтому b1 о нём даж не знает.
Цитата
Нет никакой стыковки, там обычные 3д объекты ландшафта.
Есть просто разные данные, если идёшь только через srtm то всё нормально, если брать астер, то и в округе желательно его взять.
Также если точность другая.
Из SRTM3 точность выше 3 сек не получить!
popedit, on 06 September 2009 — 19:44, said:
Очень подробно, ждём продолжения и окончания.
Потом, когда гуру выскажут все замечания, можно будет в красивый тутор оформить и в факи выложить. При чём — обязательно!
Можно http://www.globalmapper.com/ он вообще много чего конвертить умеет и разбивать файлы тоже может.
GEOTIFF 0 UODD_N73E080_A1.tif
GEOTIFF 0 UODD_N73E080_A2.tif
GEOTIFF 0 UODD_N73E080_B1.tif
GEOTIFF 0 UODD_N73E080_B2.tif
Сохраняем файл.
Создаем папку C:xptools_apr08_winDUMP+70+080
В командной строке win запускаем meshtool с параметрами
MeshTool script.txt +73+080.xes N73E080.hgt DUMP +73+080.dsf
После окончания работу meshtool создаст файлы:
+73+080.dsf
UODD_N73E080_A1.ter
UODD_N73E080_A2.ter
UODD_N73E080_B1.ter
UODD_N73E080_B2.ter
Создаем папку F:X-Plane 9Custom SceneryUODD overlayEarth nav data+70+080
Создаем папку F:X-Plane 9Custom SceneryUODD terrainEarth nav data+70+080 переносим в неё файл +73+080.dsf
Файлы
UODD_N73E080_A1.ter
UODD_N73E080_A2.ter
UODD_N73E080_B1.ter
UODD_N73E080_B2.ter
UODD_N73E080_A1.dds
UODD_N73E080_A2.dds
UODD_N73E080_B1.dds
UODD_N73E080_B2.dds
перетаскиваем в папку F:X-Plane 9Custom SceneryUODD terrain
Теперь можем запустить ХР и посмотреть на все это с высока 🙂
Дальше придеться в ручную обводить контура рек, если водоёмов немного соответственно и времени на это затратиться немного, в более сложных случаях придется запастись терпением.
Распаковываем meshtool_win_200b1 в папку С:xptools_apr08_win с заменой файлов.
Ложим в папку С:xptools_apr08_win все файлы которые получили ранее (hgt, xes, tif, png).
В папке С:xptools_apr08_win находим XGrinder.exe и открываем его. В открывшееся окошко перетаскиваем файлы png. После этого в папке должны появиться файлы
UODD_N73E080_A1.dds
UODD_N73E080_A2.dds
UODD_N73E080_B1.dds
UODD_N73E080_B2.dds
Попробую тогда его. Посмотрим как полигоны положит.
VL391 (05 September 2009 — 22:05):
Чем именно?
Очень подробно, ждём продолжения и окончания.
Потом, когда гуру выскажут все замечания, можно будет в красивый тутор оформить и в факи выложить. При чём — обязательно!
Saturn from X-Plane.Rus Page, on 05 September 2009 — 23:51, said:
Скорее всего b2 не работает с астером когда в нем есть неизвестные данные которые замещены -9999, а вот b1 у меня, как ни странно, про эти бэды не знает и обрабатывает астер на ура.