Где можно скачать сценарий USHI (Игрим)? — Сценарии для X-Plane 9
albatros_41
09.08.2011 15:00
задлбался искать всё время нахожу молько для fms2004
Ответов: 19
RAID
09.08.2011 в 15:52
задлбался искать всё время нахожу молько для fms2004
сдается мне, что его значит просто ПОКА не существует для иксплейна
albatros_41
09.08.2011 в 16:11
возможно да
Sergey747
09.08.2011 в 16:22
задлбался искать всё время нахожу молько для fms2004
Переконверть секундное дело,а вот допилишь уже потом,может он и нормально встанет. Улитка FS2XPlane называется,искать не охото может кто подскажет ссылку.
albatros_41
09.08.2011 в 16:25
конвертировать неумею
Sergey747
09.08.2011 в 16:30
конвертировать неумею
Скачай там ничего и не надо делать указал дорогу до сценария и до сима,нажал кнопку,всё ! Подскажи сценарий Игрим для MSFS бесплатный? Я гляну,может все дома и лягут как надо.
albatros_41
09.08.2011 в 16:47
бесплатный здесь на сайте
Sergey747
09.08.2011 в 16:50
бесплатный здесь на сайте
Понял я скачал его и вот 5ть минут делов и можно уже Вас злить! Получился отлично допиливать ничего не надо,ошибок нет! Есть nav файл в комплекте. Скины с x-plane
albatros_41
09.08.2011 в 16:53
понял спасибо
Sergey747
09.08.2011 в 16:58
понял спасибо
Ссылка на улитку http://marginal.org….nery/tools.html там FS2XPlane скачайте и сами сделаете приятней же будет.
albatros_41
09.08.2011 в 17:10
Да,спасибо.Я немножко не понял при конвертации нужно указать на папку со сценарием?
Sergey747
09.08.2011 в 17:17
Да,спасибо.Я немножко не понял при конвертации нужно указать на папку со сценарием?
Да там выберете версию сима v9 выберете текстуру лето,зима,весна как угодно и в верху дорогу до сцены разархивированной ту что от MSFS например C:Documents and SettingsСергейРабочий столUSHI вторая строка тоже-самое ну там как у Вас и где он и внизу дорогу до папки Custom Scenery в папке x-plane.Там при разархивировании вылезет папка Effects её в корзину она не нужна.
Сообщение отредактировано Sergey747: 09 August 2011 — 17:20
albatros_41
09.08.2011 в 17:32
ага,понял
Sergey747
09.08.2011 в 17:41
ага,понял
Да там есть в сцене файл nav.dat а в нём ничего особенного только IGRIM NDB его вписать можно в сим не напрягаясь улиткой X-NavAIDs-Tools я бы конечно так если по уму заменил бы там в сценарии всю технику на библиотечную с ruscenery поколдовал немного в OverlayEditor убрал то что с ошибками переконвертилось там текстура моста какого-то не получилась, а так дома постройки все легли на землю нормальная сценка.
albatros_41
09.08.2011 в 18:16
тупит приложение
Sergey747
09.08.2011 в 18:19
тупит приложение
Нет дождись у меня тоже встряло не на долго.
albatros_41
09.08.2011 в 18:25
отбой,впорядке всё только после окончания конвертирования высвитился блакнот с файлом summary.txt, что сним делать?
Sergey747
09.08.2011 в 18:33
отбой,впорядке всё только после окончания конвертирования высвитился блакнот с файлом summary.txt, что сним делать?
Там высветилось то что у Вас неудачно сконвертилось у меня получилось FS2XPlane 3.11 System: Windows 5.1 Service Pack 3
Skipping terrain data in file 0_irm_VTPX.BGL Skipping terrain data in file FILLS_irm_LWM2.BGL Skipping terrain data in file IGRIM_VTPL.BGL Skipping terrain data in file IGRIM_VTPP.BGL Skipping terrain data in file irm_LWM2.BGL Skipping terrain data in file irm_VTPL.BGL Skipping terrain data in file irm_VTPP.BGL Absolute altitude (23.0m) for object 244b209b452c0e29b0e903a88ea4d03c at ( 63.201333, 64.436667) in file AirportUSHI.BGL Absolute altitude (23.0m) for object 8e96b6e84f264918a01192a27e16f959 at ( 63.199000, 64.443167) in file ARP.BGL Texture most_1.bmp not found Object small_fuel_station1 is a built-in object
Это подсказка,я не вижу там ничего криминального кроме мелочей,на всё это можно забить. Может кто со светлой головой расшифрует. Ну на мосту текстура не получилась,ну бочька с топливом куда-то не вписалась,я визуально ничего и не нашёл. Можно поправить в OverlayEditor или как-то ещё. Удачных посадок!
albatros_41
09.08.2011 в 18:40
какие мосты,унас мостов никогда небыло.Огромное спасибо вам тогоже
Сообщение отредактировано albatros_41: 09 August 2011 — 18:43
Sergey747
09.08.2011 в 18:46
кстати унас мостов никогда небыло.Огромное спасибо
Там ещё порт рядом в 100км автор скоро выложит. Берёзово. Я оставил себе USHI может по колдую под настроение,по болотам полетать. С вас скин!
сдается мне, что его значит просто ПОКА не существует для иксплейна
Переконверть секундное дело,а вот допилишь уже потом,может он и нормально встанет. Улитка FS2XPlane называется,искать не охото может кто подскажет ссылку.
Скачай там ничего и не надо делать указал дорогу до сценария и до сима,нажал кнопку,всё ! Подскажи сценарий Игрим для MSFS бесплатный? Я гляну,может все дома и лягут как надо.
Понял я скачал его и вот 5ть минут делов и можно уже Вас злить! Получился отлично допиливать ничего не надо,ошибок нет! Есть nav файл в комплекте.
Скины с x-plane
Ссылка на улитку http://marginal.org….nery/tools.html там FS2XPlane скачайте и сами сделаете приятней же будет.
Да там выберете версию сима v9 выберете текстуру лето,зима,весна как угодно и в верху дорогу до сцены разархивированной ту что от MSFS например C:Documents and SettingsСергейРабочий столUSHI вторая строка тоже-самое ну там как у Вас и где он и внизу дорогу до папки Custom Scenery в папке x-plane.Там при разархивировании вылезет папка Effects её в корзину она не нужна.
Сообщение отредактировано Sergey747: 09 August 2011 — 17:20
Да там есть в сцене файл nav.dat а в нём ничего особенного только IGRIM NDB его вписать можно в сим не напрягаясь улиткой X-NavAIDs-Tools я бы конечно так если по уму заменил бы там в сценарии всю технику на библиотечную с ruscenery поколдовал немного в OverlayEditor убрал то что с ошибками переконвертилось там текстура моста какого-то не получилась, а так дома постройки все легли на землю нормальная сценка.
Нет дождись у меня тоже встряло не на долго.
Там высветилось то что у Вас неудачно сконвертилось у меня получилось
FS2XPlane 3.11
System: Windows 5.1 Service Pack 3
Skipping terrain data in file 0_irm_VTPX.BGL
Skipping terrain data in file FILLS_irm_LWM2.BGL
Skipping terrain data in file IGRIM_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file IGRIM_VTPP.BGL
Skipping terrain data in file irm_LWM2.BGL
Skipping terrain data in file irm_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file irm_VTPP.BGL
Absolute altitude (23.0m) for object 244b209b452c0e29b0e903a88ea4d03c at ( 63.201333, 64.436667) in file AirportUSHI.BGL
Absolute altitude (23.0m) for object 8e96b6e84f264918a01192a27e16f959 at ( 63.199000, 64.443167) in file ARP.BGL
Texture most_1.bmp not found
Object small_fuel_station1 is a built-in object
Это подсказка,я не вижу там ничего криминального кроме мелочей,на всё это можно забить. Может кто со светлой головой расшифрует. Ну на мосту текстура не получилась,ну бочька с топливом куда-то не вписалась,я визуально ничего и не нашёл.
Можно поправить в OverlayEditor или как-то ещё. Удачных посадок!
Сообщение отредактировано albatros_41: 09 August 2011 — 18:43
Там ещё порт рядом в 100км автор скоро выложит. Берёзово. Я оставил себе USHI может по колдую под настроение,по болотам полетать. С вас скин!