ULLI — Пулково Digital Design X-plane 10 — скоро! — Сценарии для X-Plane 10

C наступающим ребята! Новость короткая и приятная — достигнута договоренность и получены материалы для официальной конвертации сцены ULLI Pulkovo от Digital Design ака Евгений Батурин. Выпуск планируется на самое начало 2015 года. Количество плюшек в сцене — в частности будет зависеть от вас. Разумные пожелания принимаются.. Стоимость сказать не могу, но думаю ничего нового)))

Ответов: 59

Очень хорошая новость!!!! ОЧЕНЬ! 🙂 Главное taxyways не забыли бы и autogate 🙂 

Очень хорошая новость!!!! ОЧЕНЬ! 🙂 Главное taxyways не забыли бы и autogate 🙂 

Зиму бы не забыли……..

Да все равно переключения автоматом нет между сезонами… Толку то

Да все равно переключения автоматом нет между сезонами… Толку то

Хотя бы самому менять. Я вот перешел на зимние текстуры, а летать в России некуда толком. Только несколько сцен от Pilot-sanya и UUEE с UUWW с X-Air. Не очень как-то, когда за окном зелень и снег валит.

Я думаю, что многие скажут спасибо за зимнюю фотоподложку!

Хотя бы самому менять. Я вот перешел на зимние текстуры, а летать в России некуда толком. Только несколько сцен от Pilot-sanya и UUEE с UUWW с X-Air. Не очень как-то, когда за окном зелень и снег валит.

Я думаю, что многие скажут спасибо за зимнюю фотоподложку!

Будет вам зима..Будет..

Хотя бы самому менять. Я вот перешел на зимние текстуры, а летать в России некуда толком. Только несколько сцен от Pilot-sanya и UUEE с UUWW с X-Air. Не очень как-то, когда за окном зелень и снег валит.

Я думаю, что многие скажут спасибо за зимнюю фотоподложку!

 

Могу ещё Домодедово поделится.https://yadi.sk/d/yqZEFPNVdiQUp
 

Сообщение отредактировано Pilot-sanya: 30 December 2014 — 22:32

Немного новостей.. Работа над сценарием идет полным ходом. Вопреки первоначальной задумке, сделать обычный конверт, решили делать многое практически с нуля. Примерно на 80% работы выполнены. С территорией порта разобрались. С нуля полностью сделаны все наземные полигоны, по канонам x plane. Будут и приятные плюшки в отличии от версии для fsx. Порт полностью будет освещен 3d светом. Кастомные мачты, указатели рулежек, все будет с настоящим светом. Покрытие фототеррайна будет покрывать территорию от Крондштата до Колпино и будет в себя включать весь Питер. Если все срастется, прикрутим и зиму.

Супер!

Работа над сценой завершена. Ожидайте скрины и подробное описание после праздников. Сроки выхода- надеюсь до конца месяца.

Мб еще и USSS и UOOO?

8fae5f7b829aa7de6f12604c44643603.jpg
 
101c5674d84f507ad08cb7a1d01913a8.jpg
 
064d16185eec2788b0045e6e3d964dab.jpg
 
b1da0f5519658d7a4d09f8726a49c11e.jpg
 
d58efd6f7a7ed56e848ab9b475467298.jpg
 
6b1fe78b7f9ee87ca60df2142d715c36.jpg
 
600b90f464c58590b7a43b55a84eb883.jpg
 
74450b0dae49d02b5f08014c78f5c0e1.jpg
 
9c3a76698fcc58d83f1e458990a79994.jpg
 
7292e72935b8dab3d14db997cd4b9b05.jpg
 
40a36127419557114f4376d4026bb8eb.jpg
 
7518cb7d327e6d6b561fe36eca206554.jpg
 
8b26dfbe6b69b5c2717062e0c250d634.jpg
 
8bd43d14b85a84e47f7ff2ddf2111971.jpg
 
75daf11298e8c0e2931acdca426d5a4a.jpg
 
892b73d6cc9432bd35f27ea11e2bb40b.jpg
 
77adbbb599cf35c566d6d192b36e797a.jpg
 
c4b232cf5d5f39b7518ee8ee0a495c2e.jpg

Сообщение отредактировано Digital: 12 March 2015 — 10:40

77f0a1e3d6dafe9abe7bcdd0fc6f94e1.jpg
 
 
b7d1cedf055cf494c98f150f11a07b80.jpg
 
 
2ad4193aec2e601f20e8430952e114b3.jpg
 
 
79f8aa6ba6f509d1c2f104b80680c131.jpg
 
 
6b2d6dc47159f21ef2f5d027365773fa.jpg
 
 
4c3aa334c019490ed453ff783aef12a8.jpg
 
 
0b1d08e5a320efa5d1755aa9c2ef0bd1.jpg
 
 
4119aa10e0833ce2d82a388e037a9c8b.jpg
 
 
b05bcf6c1e8166ff6ff18074ca7fc237.jpg
 
 
a7016bfdc78ca0057dc0035118c6513a.jpg
 
 
5b42a1714e0cff9c87e5147d25b54224.jpg
 

3858ca82e49e9c594ac78afc15aa883a.jpg
 
 
957c65514aa06c108ae1a2062ca4e52d.jpg
 
 
9375d49b08bf82a383d6f5be3e2c6ba2.jpg
 
 
27e6490c68cf9a4af342e13671f2be58.jpg
 
 
7cecfaee0179d35ab543c642b0d71eef.jpg
 
 
45e50066e9958902cefbc45c01768ef9.jpg
 
 
1b91438922964c69b23d4478dabfba24.jpg
 
 
13a602abfea25a7c548f627057132ad5.jpg
 
 
af68f029d04f99a8eab7ad37eb6e793c.jpg
 
 
46abf3f792a380ad5e93883f2e61590b.jpg
 
 
dc7805e89e892f9426f30ab4e95b36b8.jpg
 
 
a7b095021af06750c2dc47f10040e840.jpg

Сообщение отредактировано Digital: 12 March 2015 — 10:32

b2640fbcf48dfba089fdf6a66ddca827.jpg
 
8f7a57f69c1f0ac328a8b2ce3857e280.jpg
 
75c7d5357671c2dd9897cd25cfb4ef23.jpg
 
0b413e2f55c2161b8a1b92d44b7835a4.jpg
 
6ef045e434b7674f750aaa7d2f247553.jpg
 
a1e67729b60a04957a398759bcbd59f1.jpg
 
def06a4eeb1dd2322371ba968fcd9f82.jpg

 

 

2ec54911280a8dab16c9c3399794232c.jpg

Сообщение отредактировано Digital: 11 March 2015 — 22:53

dc0eece0dedd1db84a35c0a63fa96c7e.jpg

Все очень красиво. Как по FPS?

Супер! Теперь UUEE — ULLI — UUEE будет летать намного приятнее и реалистичнее!

  :good:  Красиво! Жду!

Кого интересует ФПС:
 
c3d3aeb438.jpg
 
661bea404e.jpg
2dc356f8ef.jpg

Сообщение отредактировано an041176: 13 March 2015 — 16:32

Красотища!!! :o

56a484a94c.jpg
048a8c0de2.jpg
cf8d623960.jpg

когда и сколько $ ?)

Пока не изменим(ят) растительность(лес и пр.)в XP и обхват территории аэропортов лесопосадками грош цена всем сценариям(я про платники).

Красивую полосу(ВПП) даже я могу сделать,а вот дальше вопрос.

Сообщение отредактировано nakin: 13 March 2015 — 22:21

Просто чудесно! Город вокруг — часть сценария или отдельные данные? FMCar будет работать в порту?

Просто чудесно! Город вокруг — часть сценария или отдельные данные? FMCar будет работать в порту?

Для города у нас готов отдельный пак с OSM данными. Чтобы он работал, необходима установка библиотек. Что и как устанавливать, читайте в теме про OSM. Если вы используете продукты от JAR Design, то поддерка машинки followme — гарантируется.

Релиз!! ТынЦ!

Андрей, спасибо за отличную работу!

Первый взгляд:

Андрей, спасибо за отличную работу!

Первый взгляд:

Макс спасибо! Поправка — лит текстур света нет вообще — все на 100 % 3D — а на счет скрытого источника освещения  — попал, заметил молодец! Решили мы такую фишку замутить))

Макс спасибо! Поправка — лит текстур света нет вообще — все на 100 % 3D — а на счет скрытого источника освещения  — попал, заметил молодец! Решили мы такую фишку замутить))

Андрей, очень давно ждал такой фишки ) Наконец порт, который нормально освещен. Как думаешь, много оно ресурсов есть будет если всю прилегающую территорию таким образом осветит?

Придется с получки раскошелиться на такую красоту!!!

Андрей, очень давно ждал такой фишки ) Наконец порт, который нормально освещен. Как думаешь, много оно ресурсов есть будет если всю прилегающую территорию таким образом осветит?

Да нет думаю… Есть смысл?? Тут мы сделали эффект рассеяного света от мачт. Кстати — поменяй на видео название напиши типа ULLI 2015 -X-plane — искать будет проще на трубе))

Да нет думаю… Есть смысл?? Тут мы сделали эффект рассеяного света от мачт. Кстати — поменяй на видео название напиши типа ULLI 2015 -X-plane — искать будет проще на трубе))

Помоему вы с мощностью освещения переборшили и конусы поуже надо сделать. Не заливает так светом в реале

Вот я в Сочи делал например и то думаю, что переборшил

a330_5.jpg

 

Или вот Волгоград

a320neo_29.jpg

Вот свежее фото с Пулковского перрона

662533_900.jpg

 

Это впечатление по видео, чего то долго с сервера качает, еще не смотрел вживую.

А почему локальная карта сценария не видит? На перроне есть ящики желтые, у них лит текстура яркая, аж светятся. Это мелочи конечно, сцена очень приятная.

Сообщение отредактировано dron420: 21 March 2015 — 10:50

Помоему вы с мощностью освещения переборшили и конусы поуже надо сделать. Не заливает так светом в реале

 

 

Вот на голом симе. С дефолтными битмапами без учучшайзеров:

7068850.png

 

Хм, а вот ящик…

7057586.png

Сообщение отредактировано AnSi: 21 March 2015 — 11:02

Автор подправь объекты пожалуйста, а то есть с перевернутыми полигонами или без текстур. Уточните, что часть того, что на ваших картинках, этого нет в сцене и это что то, что установлено у вас, например поезда или их эстакады. Так конечно атмосфернее стало безусловно, вот бы весь питер в 3Д был и небольшие полосы сделать которые в зону фотподложки попали.

 

a330_12.jpg

 

a330_13.jpg

Автор подправь объекты пожалуйста, а то есть с перевернутыми полигонами или без текстур. Уточните, что часть того, что на ваших картинках, этого нет в сцене и это что то, что установлено у вас, например поезда или их эстакады. Так конечно атмосфернее стало безусловно, вот бы весь питер в 3Д был и небольшие полосы сделать которые в зону фотподложки попали.

 

a330_12.jpg

 

a330_13.jpg

На баги, которые будут находится обязательно отреагируем.. Пока будем собирать статистику, надеюсь немногочисленную)) Эстакады и так есть в плейне по дефолту. Хотите больше автогена — ставьте OSM.. Траффик в виде машин и поездов, также есть в дефолте, может вы отключили его? Небольшие полосы — извиняйте.. Думаю если только энтузиасты сами сделают.. Сценарий предполагал наличие большого международного аэропорта, на него и сделан акцент..

Простите за нескромный вопрос! Будет ли скидочка в связи с необычным курсом валюты?!

Простите за нескромный вопрос! Будет ли скидочка в связи с необычным курсом валюты?!

Все может быть… Там вроде задались мы этим вопросом… Надеюсь Digital здесь скоро даст свой комментарии..  Курс да.. Бяда))

Хочу сказать спасибо всем разработчикам! Ребята это супер!!! На подходе дома! Ещё бы добавить туда подложку от Kolpino (могу прислать), где все ТЦ по Московскому Шоссе есть и было бы вообще супер!

 

Что супер:

 

Сам порт получился отлично, на подходе освещенное Московское шоссе, Пулково, Наши Советскиие домики! Всё как должно быть!

 

Чего не хватает:

 

Наступает ночь и просыпается мафия 🙂 Не хватает подсветки этих самых домиков, не хватает Питера (хотя бы ночной фотоподложки) (опять же адаптировать рядом Kolpino и окрестности). А ещё не хватает autogate… Уж очень привыкать начали к нему.

 

ОЦЕНКА 5!!! ЧЕТКАЯ УВЕРЕНАЯ 5! И плючик за то, что ездиет ground traffic

 

ЗЫ: кто пользуется плагином pushback, отъезжать надо на 75 метров 😉 

ЗЫЫ: Покупайте! Не пожалеете! Надеюсь на обновления! 

Хочу сказать спасибо всем разработчикам! Ребята это супер!!! На подходе дома! Ещё бы добавить туда подложку от Kolpino (могу прислать), где все ТЦ по Московскому Шоссе есть и было бы вообще супер!
 
Что супер:
 
Сам порт получился отлично, на подходе освещенное Московское шоссе, Пулково, Наши Советскиие домики! Всё как должно быть!
 
Чего не хватает:
 
Наступает ночь и просыпается мафия 🙂 Не хватает подсветки этих самых домиков, не хватает Питера (хотя бы ночной фотоподложки) (опять же адаптировать рядом Kolpino и окрестности). А ещё не хватает autogate… Уж очень привыкать начали к нему.
 
ОЦЕНКА 5!!! ЧЕТКАЯ УВЕРЕНАЯ 5! И плючик за то, что ездиет ground traffic
 
ЗЫ: кто пользуется плагином pushback, отъезжать надо на 75 метров 😉 
ЗЫЫ: Покупайте! Не пожалеете! Надеюсь на обновления!

Сереж, спасибо! Ну фототер и так вроде до колпино дотянули.. Питер только через osm реализовать, ибо сделать город, ну ты понимаешь))) чем это пахнет.. Сам же моделишь сейчас.. Ночной фототер.. Да было бы здорово.. Хотя если osm поставить уже там фонарей дорог будет битком..

Я попробую помочь с Питером через автоген и дорисовку руками. Скину в диску тогда

Не подскажите после установки сценария в Custom Scenery, в Х-plane его просто нет по коду ULLI, что это может быть?

Не подскажите после установки сценария в Custom Scenery, в Х-plane его просто нет по коду ULLI, что это может быть?

ULLI почему-то и до установки в списке нет. Просто набирай pulkovo 

ULLI почему-то и до установки в списке нет. Просто набирай pulkovo 

Спасибо . Косяк X-plane или сценария?

Странно но после удаления и новой закачки он появился по коду.

Спасибо . Косяк X-plane или сценария?

наверное X-plane, т.к у меня сцены нет и кода нет

X-Plane это косяк, ибо и без сцены такая же фигня :)

Сколько было сценариев Пулково ещё и в X-Plane 9,загадочным образом никогда по коду  ULLI не находился,только PULKOVO.

Не подскажите после установки сценария в Custom Scenery, в Х-plane его просто нет по коду ULLI, что это может быть?

Я сам чуть кирпичами не сходил когда не нашел его по ULLI :D  — пишите дядькам в ламинар: Что же вы, сукины дети, культурную столицу России не признаете! Бросайте марихуану и срочно поменяйте PULKOVO на ULLI!!

Не разглядел на скринах… «Хелидрайв» реализован?

Он находится по ULLI, только надо список чуть выше прокрутить. Почему то не последним в списке он появляется.

Понял, спасибо! Нужно брать…

Не вижу файла с координатами навигационных средств!

Откуда брать и что прописывать в earth_nav.dat?

Не вижу файла с координатами навигационных средств!

Откуда брать?

Присоединяюсь к вопросу…

А навиграф их вроде все правильно расставляет.

А навиграф их вроде все правильно расставляет.

Благодарю за инфу.

А кто-нибудь приделал к сценарию все taxi-routes, чтобы FMCar их правильно находил?! У меня не видит рулежки C и D, а самому пилить в WED’e времени нету пока!

А можно как-то отключить город? Такое количество зданий очень сильно FPS просаживает…

А так сам аэропорт отличный!