DRZEWIECKI DESIGN — UUEE MOSCOW SHEREMETYEVO — XP10
Вот это подарочек неожиданно!!!
Покупаем тута
![]()







Сообщение отредактировано SLAVJAN: 04 November 2014 — 13:09
Как по фпс?
Ох ты ж ё! *Начал задумываться об ознакомлении с X-Plane*
Сообщение отредактировано VP-BRG: 04 November 2014 — 06:30
всмысле? А на 9 или 10(майкасофта) не полетать чтоле?
Сцена давно уже вышла ведь!
Сообщение отредактировано Zorgair: 04 November 2014 — 09:36
Я не это имел в виду! Я сам в FSX летаю, мне нравится. Просто в последнее время многовато шума вызвала тема X-Plane 10. Тем более, что некоторые наши соотечественники, а особенно — проживающие в Западном полушарии, уже чуть ли не пиарят его на Авсиме (и не только). Надо попробовать, вообщем.
Сообщение отредактировано VP-BRG: 04 November 2014 — 10:15
Так это че, конверт с МСФС по сути?
Очуметь, вот это прорисовка. Я шокирован
Не конверт, а авторская адаптация. Принципиальной разницы нет, в какое окружение объект впихивать
По-простому говоря авторский конверт,не иначе.Вспомнить например сцены Схипхолла и Цюриха то отпадут все сомнения.Бизнес есть бизнес-зачем делать для одних если сразу можно на два сима выложить.Считаю решение правильным,я сам любитель конверта и скажу что были такие сцены за которые отдал бы не 20 все 50 евро только бы не парится с этим
Надеюсь этот сценарий будет не таким отстоем как его аналог для FSXP3D
А в чем там проблемы были?
Говорят, что в плейне он тоже не идеален.
Сообщение отредактировано КОРЫЧ: 05 November 2014 — 15:49
Дык он память и FPS там жрёт дико (при не самых красивых текстурах, например UUDD от Mdesign красивее гораздо, а лагов нет). Впрочем это не только «заслуга» сценария но и ущербность самого аыча с его 32 битностью.
И что это за ссылка? Тема о скриншотах, ни слова об этом продукте.
Сообщение отредактировано Klaster86: 05 November 2014 — 15:56
Правда, что ли?
«Неплохо, но порту не хватает окрестностей, включая текстур на подходе, не для слабых машин».
Сцена на 600М в архиве намекает неприкрыто.
Да по-моему вы просто завидуете, ибо в x-plane сцены этой конторы работают на ура, а в msfs ужасно.
Вовсе не собирался завидовать. Человек спросил — я ответил.
За вас уже всё сделали, не парьтесь
Сообщение отредактировано Klaster86: 05 December 2014 — 11:10
Это было иносказательно.
Зимние текстуры только вокруг порта, в самом не меняются!
Кто-нибудь им напишет насчет зимы? Или зелень всех устраивает?
Писать смысла нет — официальных зимних текстур в плейне не существует.
Конвертировал сцену я, за Станислава буду отвечать я.
an041176
«В сей поделке 2 папки — она из них называется типа LOW UUEE» — Low UUEE есть террайн, в вашем случае его стоит поместить ниже сценария с OSM
PS: Я и сам не рад многим вещам которые есть в сценарии, но мне было сказано только сконвертировать. В будующем попрошу хотя бы при мне не выражаться, окей?
Alex_Temnyakov
Зимние текстуры в данный момент является только вашей прихотью, так как официальных зимних текстур в плейне не существует как сказал yroman.
С такими успехами можно наехать ещё -почему не равлизован ground traffic для одноимённого плагина. И так далее
Сообщение отредактировано moter: 05 December 2014 — 21:46
Ладно, с этой конторой все ясно. Если остальные конторы тоже будут так ложить, то Cheag_Slava рисовал зиму зря.
Надеюсь, другие разработчики будут рисовать и зимние фотоподложки.
P.s. А неужели в msfs фотоподложки рисуются под дефолт, а не orbx?
А чем я вас обидел? Вроде ниче такого не написал.. Слово поделка вас задело? Так ничего обидного.. Хорошее русское слово.. Ничего плохого в нем нет.. Уральские мастера своими поделками из малахита на всю Европу славились- вспомните Бажова))) никакого негатива в ваш адрес…
Да нет же, зла не держу)
Ну и что же вам ясно мил человек?) То что контора не выполняет прихоти потребителя?
Ps: я вам не обязан! Можно было по человечи попросить, я бы что нибудь подумал
Сообщение отредактировано moter: 05 December 2014 — 22:42
Гм.. А вообще как отвлечение так сказать… Именно в адрес Станислава. Очень неприятно, что поляк так решил банально поступить с этой сценой — я имею ввиду просто переконвертить ее без внесения существенных доделок.. Именно в этой сцене аццки фризит разметка — причем что в препаре что в иксах — выполнена она полигонами , а не линиями.. Вообще со стороны разработчика топорность отмечается во многом.. Одни текстуры — наркоманско-депрессивной контрастности чего стоят.. Мое мнение — просто по быстрому нарубил он денег — выпустив поделку для всех возможных симов — и ошибки свои признавать не хочет. Меня вообще забанил — не угоден я ему со своими высказываниями на его форуме…
По разметке ещё, у меня нету никаких косяков с разметкой, это я могу с уверенностью в 100 процентов сказать.
Гм.. У меня к вам тогда вопросы имеются)) Чтоб здесь не засорять деталями по разработке сцен, я вам в личку стукну??
Да без проблем
Здравствуйте,парни,ни кто не видел в Шарике такого окна,что то не пойму смысл этого.Что это окно означает,как с этим боротся?
Прикрепленные изображения
Да у меня так же. Присоединяюсь к вопросу.
Вроде не мешает, закрыл и дальше всё ок, но всё равно…
PS: Сцена конечно ничего так, но fps просаживает. Там где в обычных условиях 50-60, в районе сцены ~30.
Сообщение отредактировано yroman: 12 February 2015 — 10:44
У меня тоже не сразу это окно появляться стало
Ну это ладно,можно и нажать окно-Понятно,но всё таки что это за прикол разрабов,и как я выяснил это окно выскакивает в определённом участке,когда сунеш до предварительного и самое что непонятное что окно вылазит не зависимо от того по какой рулёжке ты двигаешся
Может эта кича прописана в файле ATS?