DRZEWIECKI DESIGN — UUEE MOSCOW SHEREMETYEVO — XP10 — Сценарии для X-Plane 10

DRZEWIECKI DESIGN — UUEE MOSCOW SHEREMETYEVO — XP10

Вот это подарочек неожиданно!!!
Покупаем тута 
 
137037_UUEE_11.jpg

 
137038_UUEE_12.jpg
 
137039_UUEE_13.jpg
 
137040_UUEE_14.jpg
 
137041_UUEE_XP_1.jpg
 
137042_UUEE_XP_2.jpg
 
137043_UUEE_XP_3.jpg
 
137044_UUEE_XP_4.jpg

Сообщение отредактировано SLAVJAN: 04 November 2014 — 13:09


Ответов: 39

Еще скрины:
137058_UUEE_XP_20.jpg

137059_UUEE_XP_22.jpg

137060_UUEE_XP_23.jpg

137061_UUEE_XP_24.jpg

137062_UUEE_XP_25.jpg

137063_UUEE_XP_27.jpg

137064_UUEE_XP_28.jpg

137065_UUEE_XP_29.jpg

137066_UUEE_XP_30.jpg

Как по фпс?

Ох ты ж ё! *Начал задумываться об ознакомлении с X-Plane*

Сообщение отредактировано VP-BRG: 04 November 2014 — 06:30

Ох ты ж ё! *Начал задумываться об ознакомлении с X-Plane*

всмысле? А на 9 или 10(майкасофта) не полетать чтоле?  :D Сцена давно уже вышла ведь!

Сообщение отредактировано Zorgair: 04 November 2014 — 09:36

всмысле? А на 9 или 10(майкасофта) не полетать чтоле?  :D Сцена давно уже вышла ведь!

Я не это имел в виду! Я сам в FSX летаю, мне нравится. Просто в последнее время многовато шума вызвала тема X-Plane 10. Тем более, что некоторые наши соотечественники, а особенно — проживающие в Западном полушарии, уже чуть ли не пиарят его на Авсиме (и не только). Надо попробовать, вообщем.

Сообщение отредактировано VP-BRG: 04 November 2014 — 10:15

Демка есть?

Так это че, конверт с МСФС по сути?

Очуметь, вот это прорисовка. Я шокирован :wow1:

Так это че, конверт с МСФС по сути?

Не конверт, а авторская адаптация. Принципиальной разницы нет, в какое окружение объект впихивать

Так это че, конверт с МСФС по сути?

По-простому говоря авторский конверт,не иначе.Вспомнить например сцены Схипхолла и Цюриха то отпадут все сомнения.Бизнес есть бизнес-зачем делать для одних если сразу можно на два сима выложить.Считаю решение правильным,я сам любитель конверта и скажу что были такие сцены за которые отдал бы не 20 все 50 евро только бы не парится с этим

Надеюсь этот сценарий будет не таким отстоем как его аналог для FSXP3D

А в чем там проблемы были?

Надеюсь этот сценарий будет не таким отстоем как его аналог для FSXP3D

 

Говорят, что в плейне он тоже не идеален.

Сообщение отредактировано КОРЫЧ: 05 November 2014 — 15:49

А в чем там проблемы были?

 

Дык он память и FPS там жрёт дико (при не самых красивых текстурах, например UUDD от Mdesign красивее гораздо, а лагов нет). Впрочем это не только «заслуга» сценария но и ущербность самого аыча с его 32 битностью.

 

 

Говорят, что в плейне он тоже не идеален.

 

И что это за ссылка? Тема о скриншотах, ни слова об этом продукте.

Сообщение отредактировано Klaster86: 05 November 2014 — 15:56

Ну слава богу в Плейне с ним все хорошо.

И что это за ссылка? Тема о скриншотах, ни слова об этом продукте.

 

Правда, что ли?

«Неплохо, но порту не хватает окрестностей, включая текстур на подходе, не для слабых машин»

Дык он память и FPS там жрёт дико

Сцена на 600М в архиве намекает неприкрыто.

Правда, что ли?
«Неплохо, но порту не хватает окрестностей, включая текстур на подходе, не для слабых машин»

Да по-моему вы просто завидуете, ибо в x-plane сцены этой конторы работают на ура, а в msfs ужасно.

Да по-моему вы просто завидуете, ибо в x-plane сцены этой конторы работают на ура, а в msfs ужасно.

Вовсе не собирался завидовать. Человек спросил — я ответил.

 Сегодня я сделаю зимние текстуры

 За вас уже всё сделали, не парьтесь ;)

Сообщение отредактировано Klaster86: 05 December 2014 — 11:10

 За вас уже всё сделали, не парьтесь ;)

Это было иносказательно.

Вот ребята такая значится ситуация замечена… В сей поделке 2 папки — она из них называется типа LOW UUEE — так вот, если сценарий лежит в полном составе, то у меня не отображается автоген снеренный OSM, ecли я эту папку удаляю, автоген появляется, но в райое терминала D , появляется жуткий косогор… Я один такой на лыжах которые не едут?? Библиотека автогена в самом низу, как и положено..

 За вас уже всё сделали, не парьтесь ;)

Зимние текстуры только вокруг порта, в самом не меняются!

Кто-нибудь им напишет насчет зимы? Или зелень всех устраивает?

Писать смысла нет — официальных зимних текстур в плейне не существует.

Конвертировал сцену я, за Станислава буду отвечать я.

an041176

«В сей поделке 2 папки — она из них называется типа LOW UUEE» — Low UUEE есть террайн, в вашем случае его стоит поместить ниже сценария с OSM

PS: Я и сам не рад многим вещам которые есть в сценарии, но мне было сказано только сконвертировать. В будующем попрошу хотя бы при мне не выражаться, окей?

Alex_Temnyakov

Зимние текстуры в данный момент является только вашей прихотью, так как  официальных зимних текстур в плейне не существует как сказал yroman.
С такими успехами можно наехать ещё -почему не равлизован ground traffic для одноимённого плагина. И так далее

Сообщение отредактировано moter: 05 December 2014 — 21:46

Конвертировал сцену я, за Станислава буду отвечать я.
an041176
«В сей поделке 2 папки — она из них называется типа LOW UUEE» — Low UUEE есть террайн, в вашем случае его стоит поместить ниже сценария с OSM
PS: Я и сам не рад многим вещам которые есть в сценарии, но мне было сказано только сконвертировать. В будующем попрошу хотя бы при мне не выражаться, окей?
Alex_Temnyakov
Зимние текстуры в данный момент является только вашей прихотью, так как  официальных зимних текстур в плейне не существует как сказал yroman.
С такими успехами можно наехать ещё -почему не равлизован ground traffic для одноимённого плагина. И так далее

Ладно, с этой конторой все ясно. Если остальные конторы тоже будут так ложить, то Cheag_Slava рисовал зиму зря.
Надеюсь, другие разработчики будут рисовать и зимние фотоподложки.
P.s. А неужели в msfs фотоподложки рисуются под дефолт, а не orbx?

Конвертировал сцену я, за Станислава буду отвечать я.
an041176
«В сей поделке 2 папки — она из них называется типа LOW UUEE» — Low UUEE есть террайн, в вашем случае его стоит поместить ниже сценария с OSM
PS: Я и сам не рад многим вещам которые есть в сценарии, но мне было сказано только сконвертировать. В будующем попрошу хотя бы при мне не выражаться, окей?
Alex_Temnyakov
Зимние текстуры в данный момент является только вашей прихотью, так как  официальных зимних текстур в плейне не существует как сказал yroman.
С такими успехами можно наехать ещё -почему не равлизован ground traffic для одноимённого плагина. И так далее

А чем я вас обидел? Вроде ниче такого не написал.. Слово поделка вас задело? Так ничего обидного.. Хорошее русское слово.. Ничего плохого в нем нет.. Уральские мастера своими поделками из малахита на всю Европу славились- вспомните Бажова))) никакого негатива в ваш адрес…

А чем я вас обидел? Вроде ниче такого не написал.. Слово поделка вас задело? Так ничего обидного.. Хорошее русское слово.. Ничего плохого в нем нет.. Уральские мастера своими поделками из малахита на всю Европу славились- вспомните Бажова))) никакого негатива в ваш адрес…

Да нет же, зла не держу)

Ладно, с этой конторой все ясно. Если остальные конторы тоже будут так ложить, то Cheag_Slava рисовал зиму зря.
Надеюсь, другие разработчики будут рисовать и зимние фотоподложки.
P.s. А неужели в msfs фотоподложки рисуются под дефолт, а не orbx?

Ну и что же вам ясно мил человек?) То что контора не выполняет прихоти потребителя?
Ps: я вам не обязан! Можно было по человечи попросить, я бы что нибудь подумал

Сообщение отредактировано moter: 05 December 2014 — 22:42

Да нет же, зла не держу)

Гм.. А вообще как отвлечение так сказать… Именно в адрес Станислава.  Очень неприятно, что поляк так решил банально поступить с этой сценой — я имею ввиду просто переконвертить ее без внесения существенных доделок.. Именно в этой сцене аццки фризит разметка — причем что в препаре что в иксах — выполнена она полигонами , а не линиями.. Вообще со стороны разработчика топорность отмечается во многом.. Одни текстуры — наркоманско-депрессивной контрастности чего стоят.. Мое мнение — просто по быстрому нарубил он денег — выпустив поделку для всех возможных симов — и ошибки свои признавать не хочет. Меня вообще забанил — не угоден я ему со своими высказываниями на его форуме…

Ну что сказать… Я не могу с вами не согласится, я предлагал некоторые вещи переделать но в ответ получил отказ. Удалось выпросить переделать гроунд поли и мачты смоделить свои. Если бы я начал переделывать разметку, я бы хрен её состыковал с остальной сценой, так как вся сцена имеет один pivot point. Тут же вылазит косяк вёд — когда сцена имеет один пивот поинт сбивается её масштаб (отображение в вед).
По разметке ещё, у меня нету никаких косяков с разметкой, это я могу с уверенностью в 100 процентов сказать.

Ну что сказать… Я не могу с вами не согласится, я предлагал некоторые вещи переделать но в ответ получил отказ. Удалось выпросить переделать гроунд поли и мачты смоделить свои. Если бы я начал переделывать разметку, я бы хрен её состыковал с остальной сценой, так как вся сцена имеет один pivot point. Тут же вылазит косяк вёд — когда сцена имеет один пивот поинт сбивается её масштаб (отображение в вед).
По разметке ещё, у меня нету никаких косяков с разметкой, это я могу с уверенностью в 100 процентов сказать.

Гм.. У меня к вам тогда вопросы имеются)) Чтоб здесь не засорять деталями по разработке сцен, я вам в личку стукну??

Гм.. У меня к вам тогда вопросы имеются)) Чтоб здесь не засорять деталями по разработке сцен, я вам в личку стукну??

Да без проблем

Здравствуйте,парни,ни кто не видел в Шарике такого окна,что то не пойму смысл этого.Что это окно означает,как с этим боротся?

Прикрепленные изображения

  • a.jpg

Да у меня так же. Присоединяюсь к вопросу.

Вроде не мешает, закрыл и дальше всё ок, но всё равно…

У меня такого нет, шарик купил на прошлой неделе.

PS: Сцена конечно ничего так, но fps просаживает. Там где в обычных условиях 50-60, в районе сцены ~30.

Сообщение отредактировано yroman: 12 February 2015 — 10:44

У меня тоже не сразу это окно появляться стало

Ну это ладно,можно и нажать окно-Понятно,но всё таки что это за прикол разрабов,и как я выяснил это окно выскакивает в определённом участке,когда сунеш до предварительного и самое что непонятное что окно вылазит не зависимо от того по какой рулёжке ты двигаешся :shok: Может эта кича прописана в файле ATS?