Задумал я сделать маленькое иномирье. Эдакую небольшую геопотогенную зону с пересечением нашего мира и мира друдоголиков-рудокопов
Не знаю что получится, но накидал эскиз терминала. Рядом торец полосы (с другой оперы).
Вопрос по существу… Есть где-нибудь база данных частот NDB мелких аэропортов? Хочется чтобы и ППП работало.
Сообщение отредактировано MadMarkus: 16 May 2013 — 20:26
Минуснул и в кусты!))) Мужиииик! Покажись, не трону!Осознал и снял минус? Али иной кто помог? Хош как хош, а мне интересно что получится и впаривать насильно сценарий никому не собираюсь. Всегда должно быть отступление от норм и правил. У меня это вот такой вот маразм.
Сообщение отредактировано MadMarkus: 16 May 2013 — 20:58
Впёрся с развёрткой текстур. Тут пиксель в пиксель нужно делать, абы как лишь бы попало — не пойдёт. Пока решаю данный вопрос. Задал вопрос вот здесь http://www.avsim.su/…-3d-studio-max/
Вот это креативчик!!!
а летать там на чём?
На обычном крафте уж))) Просто будет сочетание «вырви-глаз», взрыв мозга)))) Но это всё через пару недель, я в отпуск отбываю.
По ППП в Маине точно не полетаешь) Но точки можете вбивать через мод Rei’s Minimap, он будет их показывать, но лететь к ним нужно самому. Есть у вас версия 1.4.6-1.4.7 тогда поставьте RedPower 2, он имеет много функций для декора, и так же для компьютеризирования, можно сделать гораздо реалистичнее.
Я и не собираюсь в майне летать, в нем я эскиз строил. Сценарий буде в иксплейне. Эдакий кусок.
Оригинальный способ построение эскиза)
Друзья, так вышло, что нашёлся человек, имеющий доступ к данному аэродрому и теперь нет необходимости что-то выдумывать и сочинять в майнкрафт-стиле, поэтому рад сообщить о возобновлении работы над сценарием. На данный момент готов исходник фотоподложки и ждёт своей адаптации по местности и подкрашивания под окружающую гамму.
Прикрепленные изображения
Приблизительно настроил гамму, запилил декаль. Далее нужно начинать делать бетонки. Дабы не нарушать гранжеыой антуражности аэродрома, никаких дефолтных покрытий, всё побитое, раздолбаное и в трещинах. Будут делаться кастомные текстуры.
Прикрепленные изображения
Полноразмерная подложка + ВПП, но ВПП без декалей пока, ибо трудность возникла. Видно швы стыков текстур бетонки. Надо делать небольшой нахлёст. Текстуры режу слайс-тулом в ФШ. Можно ли как-нибудь каждому фрагменту добавить по паре пикселей захвата по периметру? Есть кто фотошоперы?
Прикрепленные изображения
Играю с разметкой, хочется сохранить убитость аэтодрома. Фул кастом, как говорится. Деревьев накидал. Тоже фул кастом. Сижу рисую осевую. Жаль, что в базах нет осевых убитых ВПП)))
Для примера снимок с гугла прицепил))
Добавил скрин с осевой. Завтра будут фотки. Можно будет точнее подогнать цвет ВПП и начать пилить здания. Может будет переделка ВПП, т.к. какая-то она грубоватая, хотя с гугла именно такая и есть. Во всяком случае будет +1 порт для ПВП и кукурузных перелётов.
Прикрепленные изображения
Экспериментирую с убитым бетоном и чувствую надо разрешение поднимать в 2 раза как минимум… Ну и контур внешний тоже корректировать.
Прикрепленные изображения
Вот и готов первый объект. Старая цистерна с топливом, с помощью которой заправляют самолеты «самотеком»
Так же сделал электрораспределительную колонку
На ливрею внимания не обращаем, не дорисовал еще)
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано Stas_Leontyev: 10 October 2014 — 19:00
Небольшой гараж с котом
Сообщение отредактировано Stas_Leontyev: 12 October 2014 — 02:07
Количество объектов продолжает расти) В этот раз обогреватель на топливе и ангар, который он и обогревает)
Так же убрал эффект «пластика» на объектах, теперь нормально смотрятся. Ну а теперь пара скринов:
Спереди
и сзади
P.S обогреватель доделан не до конца, так как отсутствует информация о пульте включения и подачи топлива, но думаю это не так и важно (в будущем доделаю)
Чойто у тебя сайдинг перекособочен в доску. Выровни.
Вот так это выглядит в реальности
Прикрепленные изображения
Ааа, от оно чё… Ну тогда всё правильною. Но тени/грязи у земли на стенки я бы всётаки накидал