А чего это все молчат?! Kamchatka — The Lost World Вышло вроде, кто опробовал, делимся впечатлениями? От себя хотелось бы поздравить команду разработчиков с релизом.



Сообщение отредактировал DeltaIV: 05 December 2012 — 16:27
польские аэропорты по 3 штуки в комплекте и выше качеством также стоят
ради интереса в конце месяца посмотрю сколько их продалось
ну а вообще спасибо за труд.. дождемся 777 от PMDG и UUDD от наших ребят, и тогда мож и будет интересна эта сцена
з/ы ждем в «помогите ищщю»
Сообщение отредактировал Alex-RUS: 05 December 2012 — 16:59
UPD. Не, пока что не куплю. Белла Кула от Орбх вышла. Сори, RU Scenery`s Design, но чуть позже.
Сообщение отредактировал Jezz: 06 December 2012 — 03:08
СтОит фактически столько же, сколько ORBX England. Но орбикс я купил, а с Камчаткой тоже, пожалуй, подожду до трех топоров
Сообщение отредактировал КОРЫЧ: 05 December 2012 — 18:00
На перспективу, сцену вполне можно брать, если проект будет развиваться.
Присоединяюсь к поздравлениям и постараюсь максимально способствовать популяризации региона в ивентах VATRUS!
Alex-RUS, on 05 December 2012 — 23:41, said:
а так велкам на любимые многими ресурсы
Дык издатель-то известный. Они там походу свято верят, что многозначный серийник — МЕГАЗАЩИТА! Даже у тампы банят серийники. Хорошая защита у латинВФР, у кэпсима, у аирсиммера
а так велкам на любимые многими ресурсы
disp-nrsk (06 December 2012 — 16:21) писал:
Я сам живу на 26 км, могу обеспечить разработчиков фотоматериалом.
Кстати, хоккейной коробки фактически нет — зимой её используют для покатушек местного населения (в т.ч. меня) на коньках.
disp-nrsk (06 December 2012 — 16:08) писал:
ИМХО, надо просто добавить на место старой ВПП груду земли, по всей её длине, добавить туда же 2-3 экскаватора, грузовики и автобус, возящий рабочих
Кстати, в этом сценарии есть завод по производству армобетона?
Сообщение отредактировал VP-BRG: 06 December 2012 — 16:49
Alex-RUS (05 December 2012 — 16:49) писал:
польские аэропорты по 3 штуки в комплекте и выше качеством также стоят
ради интереса в конце месяца посмотрю сколько их продалось
ну а вообще спасибо за труд.. дождемся 777 от PMDG и UUDD от наших ребят, и тогда мож и будет интересна эта сцена
з/ы ждем в «помогите ищщю»
Господа, давайте я вам постараюсь довести нашу позицию по ценнику.


Да, цена далеко не самая низкая. Но давайте подумаем.
Приходите вы к Двэржэски, ФСГ, Орбиксу (да к кому угодно) и просите сделать сценарий, к примеру Благовещенска. Как вы думаете что ответят они?
Очевидно, не правда ли? А ведь сделают они это не потому, что им не хочется заниматься каким-то региональником, а чисто по экономическим вопросам.
Сколько Двэржески может продать копий Варшавы или других своих творений? Сколько Taxi2Gate, FlyTampa и т.д.? Да в разы больше, чем Благовещенска, Камчатки или Сахалина.
Мы сделали очень специфический продукт, для очень ограниченного круга пользователей — российского симсообщества, зарубежных покупателей будет единицы.
Все же трудозатраты необходимо окупать, и чтобы в дальнейшем делались другие продукты этот сценарий должен хоть что-то заработать.
Если сцену Дубаи купят 1000 человек по 10 евро, то нашу дай бог КУПЯТ 100 (это пока самый оптимистичный прогноз). Ну поставим мы ее по 10, вы думаете ее тут же бросятся покупать? Нет конечно, ее купят ровно те же 100 человек, и не потому, что она дешево стоит, а просто потому, что она остальным и не нужна.
На этом продукте мы миллионов не заработаем, но хоть как-то должны окупить свой труд.
Наша команда пошла очень не простым путем, но ведь кто-то должен им идти?
А если вы хотите российские сценарии, на должном уровне, то должны четко понимать сколько это будет стоить. Ведь сцена делается по факту для ооооочень ограниченного круга.
И мы не заставляем никого покупать наш продукт, вы САМИ решаете хотите вы его купить или нет.
И делая выбор между приобретением сцены или скачиванием ее с торрента, вы определяете будущие проекты нашей команды, ведь наверняка почти каждому симмеру хочется иметь сценарии родных аэропортов.
Ну и еще учтите что это первая работа команды, нам необходимо с чего-то начинать. Пойдут следующие проекты — будут и скидки и уценки и акции с облигациями.
Вот как-то так. Надеюсь буду понят правильно.
Alex-RUS (05 December 2012 — 23:41) писал:
а так велкам на любимые многими ресурсы
Будут тухлые продажи сцены, появится она на торренте — значит наша команда закончит выпускать российские сцены и перейдет на зарубежные. Все очень просто.
И мы все будем дальше летать по дефолтной России.
disp-nrsk (06 December 2012 — 16:02) писал:
Это вроде как снежная пыль. Летом такого нет.
Долго думали оставить ли такой эффект, в итоге посмотрели на дефолт и оставили.
disp-nrsk (06 December 2012 — 16:08) писал:
Обязательно. Все здания что присутствуют на фототеррайне будут в виде объектов и жилой сектор в том числе.
После 1.1 планируем взяться за Петропавловск-Камчатский и Елизово.
По военной стоянке на момент релиза было мало материала, сами понимаете почему. Сейчас его достаточно для работы. Я вам больше скажу, сделана уже почти половина всей запланированной работы по версии 1.1.
Сейчас перерабатывается фототеррайн в более высокое разрешение, будет изменен и гражданский сектор, вернее доработан. А-софт обещали поддержку AESLite и AES. Добавим военным статики. Вобщем работа кипит. И пока не будет полного (в рамках симулятора) соответствия с реалом, работа не остановится
Все изменения в реальном аэропорту будут отражаться и в виртуальном. Как только полосу достроят мы выпустим патч.
RUSD (06 December 2012 — 16:49) писал:
Это будет… не совсем скоро. Честно говоря, я вообще сомневаюсь. что в 2015 ап Елизово будет выглядеть так, как на макете:

disp-nrsk (06 December 2012 — 16:21) писал:
Ну вот для затравки.

VP-BRG (06 December 2012 — 16:37) писал:
Пока фотоматериала хватает, но если что-то понадобится мы будем иметь ввиду.
VP-BRG (06 December 2012 — 16:37) писал:
А потом все это убирать? А какой смысл? Стройка то не вечная.
VP-BRG (06 December 2012 — 16:55) писал:
Не зарекайтесь… Про свой порт могу сказать следующее: от момента первого удара по сваям и до запуска в полную эксплуатацию прошло полтора года. В таких случаях важна только одна вещь — финансирование. Будут деньги — будет все!
RUSD (06 December 2012 — 16:49) писал:
ваша позиция понятна, яи так предполагал что вы так все скажете
Все логично, но, я например знаю сколько копий Екатеринбурга по 15 евро было продано, и сомневаюсь что у разработчика есть дальше желание работать над другими проектами. С учетом того что тут все кричат давайте поддержим отечественного производителя, а на разных ресурсах тока и ждут пока выложат чтобы сдуть пока модераторы не прикроют.
Насчет цены 25 против 10 — могу сказать вам абсолютно точно, что юзеров которые бы ее купили за десятку, пусть даже за 15, было бы гораздо больше, нежели чем сейчас за 25. Посему думаю что следующий ваш проект должен быть Токио или что-то в этом роде. Оно там к вам ближе и его ой как не хвататет в симе, и даже за 25 евро вы бы гораздо больше копий продали. А с активацией шансы на успешные продажи были бы еще выше. Вон Антарктика у асофта вышла год назад, в сети нет, и она прекрасно продается
1. Планируется ли исправление сего момента, а то как-то нехорошо получается, по бетону как по пахоте
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировал disp-nrsk: 06 December 2012 — 17:30
elefantooo (06 December 2012 — 22:00) писал:
про то как поддерживают наших — я писал выше на примере Екб
Alex_buka (06 December 2012 — 22:02) писал:
вполне адекватный отзыв…
з/ы Учиться надо данным разработчикам у Жени Батурина: и как надо делать сцены, и по каким ценам продавать. Выложить такой трэш за неадекватные деньги — вообще это своего рода талант
Сообщение отредактировал Alex-RUS: 07 December 2012 — 00:52
disp-nrsk (06 December 2012 — 16:02) писал:
1. Планируется ли исправление сего момента, а то как-то нехорошо получается, по бетону как по пахоте
effects_1.zip 4.9К
5 раз скачан
Alex-RUS
Алекс, откуда столько негатива?!
seric76 (07 December 2012 — 11:31) писал:
А откуда взяться позитиву если в 1,5 раза дороже предлагают товар на порядок хуже качеством. Ведь это честное и объективное мнение
З.Ы. Мой скрин днем…
Прикрепленные изображения
p.s По последним данным, в релиз была включена сентябрьская бета версия сценария, в свою очередь на скринах к проекту показана обновленная версия.
Shestenko S.V. (07 December 2012 — 15:46) писал:
Так, отставить вбросы. То, что зарелизи а-софт, это сентябрьская бета. Те, у кого есть автогеновые дома — это те, у кого установлены глабальные лэндклассы от орбикса. Нет орбикса — нет домов.
Это не вбросы, а повторюсь: объективное мнение.
Теперь по порядку:
1. Спасибо за то что просвятили насчет беты. Нигде на сайтах продаж не указано что это бета. Это ввел в заблуждение издатель, продавец, разраб? Им и претензии тогда.
2. У ORBX есть такой продукт как глобальные лэндклассы? Или мож мы всем сообществом что-то пропустили? На сайте FTX я не видел продукта ORBX — Kamchatka. Если разрабы считают что для того чтобы их продукт выглядел полноценно необходимо использовать пиратские продукты сторонних производителей — то это минус. Посмотрите на масштабность недавно вышедшего Дубая — хочу заметить за туже цену почти.
3. Еще раз приведу в пример Евгения Батурина, и если хотите ТТ (Tolmachevo team) — практически идеально вылизанные продукты, первый за вменяемую цену, второй вообще бесплатен.
Я ничего против не имею команды RUScenery, но давайте будем честными и объективными, прежде чем выкладывать такие продукты, может все таки сначала решить вопросы с издателями и довести продукт до ума, а не торопиться снимать сливки
Так, отставить вбросы. То, что зарелизи а-софт, это сентябрьская бета. Те, у кого есть автогеновые дома — это те, у кого установлены глабальные лэндклассы от орбикса. Нет орбикса — нет домов. Разрабы их туда втыкали для наглядности при моделировании. Должно быть так, как на скрине у RUSD. Тут целиком и полностью вина асофта. Изначально <…> отношение издателя дало вот такие результаты. В релизном варианте сцена выглядит на отлично, что хором говорили все тестеры.
Вам как адекватному (я надеюсь) человеку не пристало заниматься таким <…>метанием. Сначала надо бы разобраться в сути вопроса, а потом кидать обвинения. Иначе так и будете по дефолтной родине рассекать.
Нескромный вопрос вы сцену приобрели?
Если да, то почему не пишете на форуме издателя? Ах да….я про менталитет забыл. Вы лучше голову включите и помогите разрабам разобраться в проблемах. Это на руку всем. Будут дальнейшие проекты, будет Камчатка дорабатываться. Я надеюсь что не смотря на ваши <…>.
To ALL:
Разрабы сейчас бодаются с издателем. Как условие было поставлено до середины след.недели исправить эту лажу и выложить релизный вариант, а не сентябрьскую бетку.
Сообщение отредактировал RAID: 07 December 2012 — 17:33
мат
VP-BRG (06 December 2012 — 16:55) писал:
Это здание (на макете) будет на месте нынешнего терминала? Или парк снесут?
Кстати, я свои фото также публикую на RuSpotting.net
Сообщение отредактировал VP-BRG: 08 December 2012 — 02:28
2 Alex-RUS:
1. Естессно и не будет указано что это бета, ведь издатель выпускает РЕЛИЗ, а не бету. Только вот на деле это оказывается глубокой бетой.
2. Вы поосторожнее с выражениями, особенно обвинительного характера. У меня например стоит только FTX North и Australia, официальный ессно. При моделировании жилого сектора на место планируемых зданий был выставлен автоген, первый попавшийся под руку, дабы было «удобно для глаза», потом он постепенно заменялся кастомным. В жилой сектор воткнули первый автогенный дом с приставкой Farm, это оказался набор из ORBX. Никто естессно его не собирался использовать как крайний вариант, уж поверьте у нас люди вполне здравые и адекватные.
По поводу маштабности и цены я повторяться не буду. Каждый девелопер сам для себя определяет ценовую политику. Для нашего ПЕРВОГО продукта мы ее определили таким образом. И точка. Никто вас не заставляет покупать. Я еще раз оговорюсь продукт для ограниченного круга, и люди из этого круга (я почти уверен), если захотят поддержать производителя и видеть наши дальнейшие сценарии, а так же развитие существующего, поддержат нас рублем.
3. Примеры хорошие спору нет, но продукты совершенно разные. В первую очередь по объему работ.
Далее. Вы я смотрю обладаете инсайдерской информацией что так уверенно комментируете ситуацию с издателем. Нет? Тогда давайте быть действительно объективными. С нашей стороны было сделано все, что было необходимо для релиза ПОЛНОЦЕННОГО и ЮЗАБЕЛЬНОГО сценария. Почему вместо него была зарелизена бетка, мы сейчас выясняем и как можно оперативно будем устранять. Вам же уже выше указали на вашу в корне НЕобъективную критику. Почему? А как она может быть объективной, если основана на домыслах, догадка и поверхностном взгляде?
Ну и вроде как официальное заявление.
ВСЕМ ПОДДЕРЖАВШИМ И КУПИВШИМ НАШ ПРОДУКТ, Я ОТ ЛИЦА ВСЕЙ КОМАНДЫ ПРИНОШУ ИЗВИНЕНИЯ ЗА ВОЗНИКШУЮ СИТУАЦИЮ. МЫ ПОСТАРАЕМСЯ ИСПРАВИТЬ СИТУАЦИЮ В САМОЕ БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ.
ПОСКОЛЬКУ ЭТО НАШ ПЕРВЫЙ РЕЛИЗ И НАША КОМАНДА (В НАСТОЯЩИЙ МОМЕНТ) НЕ ОБЛАДАЕТ СВОИМ ИНТЕРНЕТ РЕСУРСОМ, МЫ БУДЕМ ВЫНУЖДЕНЫ ВСЕ КООРДИНИРОВАТЬ С ИЗДАТЕЛЕМ, Т,Н, AEROSOFT.
К СОЖАЛЕНИЮ, ИЗ-ЗА СУЩЕСТВЕННОЙ РАЗНИЦЫ ВО ВРЕМЕНИ (UTS +12), А ТАКЖЕ ИЗ-ЗА ПЛОХОЙ СКОРОСТИ INTERNET, СРОКИ СКОРЕЕ ВСЕГО ЗАТЯНУТСЯ, ПОСКОЛЬКУ РЕШЕНИЕ ОДНОГО, ДАЖЕ НЕСУЩЕСТВЕННОГО ВОПРОСА, ЗАНИМАЕТ СУТКИ.
НО ТЕМ НЕ МЕНЕЕ МЫ СДЕЛАЕМ ВСЕ ДЛЯ УСКОРЕНИЯ ПРОЦЕССА.
ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО ВСЕМ РЕБЯТАМ, ПОДДЕРЖАВШИМ НАС.
Сообщение отредактировал RUSD: 08 December 2012 — 07:16
Stileto (08 December 2012 — 13:48) писал:
пока имеем то что имеем, народ всё-равно будет ждать обновления
Цитата
но на скринах имеются
Rustam-UWGG (08 December 2012 — 13:58) писал:
но на скринах имеются
Значит у человека который выкладывал скирины есть ORBX или он жевет на камче и сцену брал непосредственно у автора.
По поводу вышенаписанного меркую так:
Цена для столь специфической сцены нормальная.Мы не Европа и тем паче не Америка, я бы жёсче вырзися по поводу СНГшных пользоватеей : «С паршивой овцы хоть шерсти клок.»
Ясен перец, что и эту сцену сольют на народном ресурсе, вон там один придурок из некогда нам братского государства 5 день по 2 раза в день сливает Ебург, админы чистят, он опять сливает, и так уже 5 день, и в конечном итоге как я понимаю устав бороться слив уже даже не удаляют.Эта сцена не будет исключением.Поэтому парни хоть заработают на бутылку водки и кусок селёдки.
И ещё, подложки там всякие от ORBX и прочих. Товарищи разработчики, а вам не кажется что юзер продукта должен за свои деньги получить готовый продукт? А то выясняется что надо купить вашу сцену и к нему ещё чего-то, чтобы было красиво
Сообщение отредактировал Rustam-UWGG: 08 December 2012 — 12:58
То Rustam-UWGG: никто вам не пытается «впарить» какие то еще сцены, товаришь RUSD объяснил же что вставляли домики для собственного удобства когда делали сцену. в релизе этого не должно было быть.
за 21 ойро пару сопок и сконвертированный из девятки продукт
учитесь
Сообщение отредактировал Alex-RUS: 11 December 2012 — 20:13
Вам кажется русским по белому написали — «Aerosoft по ошибке зарелизил бета версию».
И в который раз обращаю внимание. Это НЕ переконверченный сценарий, его делали с нуля. Да, пару моделей были взяты с версии для 9-ки, но это не значит что сцена переконверченая. Если модель выглядит так же как и в 9-ой версии, это тоже не означает что она оттуда переконверчена. 90% моделей зданий (а именно модели зданий были взяты с 9-ой версии) сделаны заново, с соблюдением размеров и т.д. Все остальное ФТ, наземные полигоны, разметка, освещение и т.д. и т.п. делались с нуля. Только слепой этого не заметит. Поэтому не вводите людей в заблуждение своими вбросами. Еще раз с вашей стороны я увижу фразу «конверт с 9-ки», то обязательно обращу на это внимание модераторов как на пункт «Распространение заведомо ложной информации» и «Клевета». Клевета, кстати, это уже не юрисдикция модераторов, а УК РФ.
ЗЫ Дабы не наблюдать ваших язвенно-желчных высказываний я предлагаю вам сделать money back у издателя, ежели они такой услуги не предоставляют (я не в курсе), то наша команда готова Вам лично вернуть деньги.
2 ALL.
Сегодня получили от издателя подтверждение о том, что инсталлер на 1.01 готов. Ждем сегодня-завтра у них на сайте обновления. В конце января заканчиваем работу над 1.1.
Еще раз приносим извинения за такую досадную ситуацию.
Сообщение отредактировал RUSD: 12 December 2012 — 06:54
RUSD (12 December 2012 — 06:42) писал:
Еще раз приносим извинения за такую досадную ситуацию.
Спасибо, уже обновил