Архангельская область — Сценарии для FSX

Интересно!

Я думаю, что это было бы здорово библиотеки ORBX!

Вы можете увидеть его! когда кто-то пришел, чтобы посетить …

ewu9b1zc3hxf.jpg

Северста́ль, Архангельск & Дмитрий Донской :good: :wub:

Вы бы одно закончили, одно из важных PAPI VASI сделайте, а потом фантазируйте другое. Даже Женька Зорг вам уже намекал вам, но вы не сделали как надо. А жаль.

Вы бы одно закончили, одно из важных PAPI VASI сделайте, а потом фантазируйте другое. Даже Женька Зорг вам уже намекал вам, но вы не сделали как надо. А жаль.

 

Ну, Вы прежде чем истерить тут, лучше бы сначала поинтересовались как обстоят дела на самом деле.

Я не истерю, просто никто в ответ не пишет. Извините, если тороплю, что.. Удачи и ждём с нетерпением. Всего вам и вашей команде.  :cheer1:  :cheer1:  :cheer1:

А теперь для тех, кто не истерит и интересуется сутью проблемы…

 

Мне удалось решить проблему, связанную с тусклым свечением огней PAPI. По началу, когда в Талагах еще не было так много объектов и полигонов, эти огни светили так же, как и в любом другом порту (дефолтном или кастомном), использующем в качестве PAPI эффекты афкада. По всей видимости, я привык к их нормальному свечению и перестал обращать на них внимание в будущем — светят и светят. После насыщения территории сценария объектами и полигонами, эти огни потускнели и стали из далека заметны хуже, чем изначально. Проблему удалось решить достаточно быстро. После того, как все было сделано, я решил посмотреть как этот вопрос решен в других кастомных сценариях. Оказалось, что даже в некоторых платниках в качестве огней PAPI используются афкадовские эффекты, к которым сзади подставлены модели фонарей. Так же было сделано и в Талагах. Но, у этих дефолтных симовских эффектов есть несколько недостатков. Кстати, такие недостатки есть у всех афкадных эффектов (огни ВПП, РД, руления) а не только у PAPI.

Первый недостаток — на фоне полигона, сделанного в гмаксе (или типа него) и положенного поверх земли симулятора, эти огни тускнеют в местах, где есть альфа-канал или исчезают вовсе там, где альфы нет совсем. Причем, чем больше альфы — тем ярче свет огня. Именно поэтому в сценарии Талаг версии бэта 3 для 2004-го сима на ВПП нет огней. В тех сценариях, которые меня интересовали, эта проблема была решена так же, как решил ее я.

Второй недостаток — это исчезновение огней на фоне некоторых 3D объектов. Если загрузиться в дефолтном порту или порту, где используются афкадовские огни и посмотреть на эти огни так, чтобы сзади них присутствовали какие-нибудь 3D объекты, то, двигая камеру, можно заметить что в какой-то момент эффект начнет исчезать на фоне 3D объекта. Для наглядности можно посмотреть как ведут себя уличные огни ORBX на фоне облаков. Облака, находящиеся на заднем плане огня ORBX вылезают на передний план, заслоняя собой огонь. Вот афкадовские эффекты огней аэропортов ведут себя точно так же на фоне заборов, кустов и даже автогеновых деревьев! Такая уж особенность нашего АЫЧ! Поэтому в Талагах огни PAPI растворяются на фоне кустарника и сугроба, когда к ним начинаешь приближаться или приближать зум камеры. Чтобы в глиссаде этого не наблюдалось — я убрал сугробы, находящиеся сзади огней. Сугроб не закрывал собой огни, как думали некоторые симмеры, он, находясь сзади огней, вырубал их свечение, когда огонь проецировался на его фоне. Теперь, после того, как я убрал сугробы, огни перестали исчезать, когда на них смотришь, находясь в глиссаде. Но, если на этот огонь посмотреть сбоку и навести вид на него на фоне леса, кустов и т.д. — то этот огонь будет исчезать. И тут уж ничего не сделать. Такая специфика работы FSX, причем такой косяк наблюдается как в режиме DirectX 9, так и в режиме DirectX 10 с использованием утилиты Стива.

 

По просьбе желающих врезаться в деревья и разбиваться от ударов о ВПП, я устранил столкновения в аэропортах с невидимыми объектами. Сергей проехал по всем злачным местам и ни во что не врезался.

Теперь по остальным замечаниям и проблемам…

 

Низкий ФПС.

Если у Вас в сценарии Архангельска наблюдаются сильные просадки ФПС — попробуйте сначала установить версию городов LIGHT из комплекта к сценарию. Зачастую этого должно быть достаточно. Так, например, один мой собрат по несчастью, летая на ноутбуке (Intel Core i3-2328M 2.20GHz, память — 4 Gb, видео AMD Radeon HD 7600M) на 737 NGX PMDG в виртуальной кабине имеет ФПС от 20 до 30. Для этого он использует облегченные города, и его это устраивает. Если же легкие города Вам не помогли и ФПС все равно низкие, то проверьте, не включены ли у Вас в настройках графики симулятора тени от наземных объектов. Объектов в сценарии очень много, сами видели, и тени от них сильно грузят систему. Кроме того, поднять ФПС поможет снижение качества отображения воды. Рек, речушек, озер, луж в сценарии много, и это тоже может оказывать влияние на ФПС. Ну и, наконец, значительно поднять ФПС поможет использование режима DirectX 10. В этом режиме часть нагрузки с процессора перекладывается на видеокарту. Здесь на форуме, есть отдельная тема по использованию в симе 10-го директа. Единственное, подчеркну, что без утилиты DX10 Scenery Fixer производства SteveFX нормальных полетов в 10-м директе не будет даже в дефолтных портах.

 

Если же все эти советы Вам не помогли — меняйте комп, если деньги позволяют. Если денег свободных нет — извините, тут уж я ничем не помогу. Поймите меня правильно, просто делать сценарии в наше время, ориентируясь на старые и слабые компьютеры, мне кажется уже не актуально.

Провал колес самолета в бетон, несколько ВПП и т.п.

 

Тут совет только один — ищите дубликаты аэропорта. Возможно Вы установили сценарий не так, как написано в рид ми. Может быть, у Вас где-то в симе остались следы старого сценария Талаг, в том числе для другой версии симулятора. Ну или, как вариант, сторонний афкад аэропорта Талаги мог установиться в сим против Вашего желания или по Вашей невнимательности вместе с комплектом кого-то трафика или паком мини сценариев и т.п. Тут выход только один — искать афкады — дублеры. В программе Airport Facilitator X есть такая возможность, но это платная программа. Про другие программы не знаю, т.к. не пользуюсь. 

Класс! Спасибо за разъяснение! А где взять апдейт вышенаписанному? 

Все эти «низкие фэпээсы» от «тонкой» настройки сима. У меня на новом железе (со всеми тенями и водой на максимум) за сотку закидывало, пока не начал ковырять настройки согласно «умным» советам. Сейчас выше пятидесяти не поднимается даже над голым дефолтом, и никакие откаты не помогают, а полностью всё переустанавливать неохота. Так шо — меньше грешите на сценарий, ищите проблему «в себе».  :D

Класс! Спасибо за разъяснение! А где взять апдейт вышенаписанному? 

 

Скоро будет. Ссылку скину сюда тоже.

На выходных выйдет патч для сценария Архангельска. 

 

Основные особенности:

 

— восстановлена изначальная яркость огней PAPI;

— убраны столкновения с невидимыми объектами в аэропортах в режиме включенных столкновений;

— поддержка FTX Global Vector;

— некоторые дополнительные объекты в сценарии.

Прикрепленные файлы

За сценарий огромная благодарность! :wow1:  Шикарно!!!

 

Есть еще кардинальный способ поднять фпс…

Удалить файлы не которых объектов. Город несколько оскуднеет, но кадры подрастут :)

 

К автору маленькая просьба… Подскажите какой файлик отвечает за зеленые насаждения, деревья, кустики и т.п. Вот их бы «подстриг» для поднятия фпс 🙂 B)

Какой молодец-а?! Видали: парень сказал — парень сделал! Уважуха!  :good:

 

 

К автору маленькая просьба… Подскажите какой файлик отвечает за зеленые насаждения, деревья, кустики и т.п. Вот их бы «подстриг» для поднятия фпс 🙂 B)

 

В настройках графики двигайте ползунок плотности афтогена влево, и количество деревьев будет уменьшаться, что тоже может поднять ФПС. Количество деревьев будет менять во всех местах сразу, а удаление кустов и травы в определенных местах (типа аэропортов) ФПС не поднимут — проверено!

Забегая вперед, скажу, что когда в Архангельске закончат строить две развязки на трассе М8, а в Талагах полностью переделают перрон, разметку и возможно здание терминала, тогда выйдет новая версия сценария, а не обновление к существующей.

Забегая вперед, скажу, что когда в Архангельске закончат строить две развязки на трассе М8, а в Талагах полностью переделают перрон, разметку и возможно здание терминала, тогда выйдет новая версия сценария, а не обновление к существующей.

то есть ждать лет 5…Талаги мож и доделают,а вот М8-финансирование правительством приостановлено,хрен нам а не дороги к обещанному 2015 году!!!

ссори за оффтоп

 

По поводу Мезени и Каменки-напишите какие и с какого ракурса нужны фото

Фотки нужны такие, чтобы можно было понять что это за здание и как оно выглядит. Приоритет фотографиям аэродромма и прилегающей к нему территории: гаражи, сараи, склады,кочегарки и т.д ну примерно так:)

Фотки нужны такие, чтобы можно было понять что это за здание и как оно выглядит. Приоритет фотографиям аэродромма и прилегающей к нему территории: гаражи, сараи, склады,кочегарки и т.д ну примерно так :)

Ок,как буду там попробую нафотографировать

РќСѓ РЅР° счет 5 лет ожидания РЅРµ соглашусь. Р’ Талагах СѓР¶Рµ сделали половину перрона Рё поставили новые мачты освещения Р° так Р¶Рµ облагородили терминал в„–1. Вторую половину перрона должны сделать этим летом. После перрона должны разметку РЅР° постоянной РѕСЃРЅРѕРІРµ нарисовать (сейчас стоянки временные). Перемычку между существующими ныне терминалами РјРѕР¶РЅРѕ Рё РЅРµ ждать РїСЂРё релизе, С‚.Рє. это РЅРµ такое глобальное изменение будет. Рђ РІРѕС‚ РїРѕ РїРѕРІРѕРґСѓ развязок РЅР° Рњ8, СЏ считаю, что РёС… достроят несмотря РЅРµ РЅР° что. Р’Рѕ-первых большая часть работы СѓР¶Рµ сделана, Рё никто РЅРµ будет оставлять недостроенные пролеты над РґРѕСЂРѕРіРѕР№, РІРѕ-вторых финансируется проект РёР· федерального бюджета — деньги РЅР° строительство имеются. РЇ часто езжу РёР· Северодвинска РІ Архангельск Рё постоянно наблюдаю работающую технику Рё людей РЅР° строительстве развязок, РґР° Рё изменения РІ строительстве РЅР° лицо — постоянно что-то РЅРѕРІРѕРµ (только построенное) замечаю. Так что через РіРѕРґРёРє, полтора будем релизить )))

Update? 1.1

выходные еще не кончились ))

🙂

парни, прошу прощения что офтоплю, РјРѕР¶ подскажете РєСѓРґР° глядеть. РЇ так понимаю СЏ РѕРґРёРЅ РЅСѓР±СЏСЂР° =) СavsimёРЅРєР°РјРё разобрался — РїРѕРїСЂРѕР±СѓСЋ ползунок РІ СЃРёРјРµ крутануть, РЅРѕ это РЅРµ основная проблема — Сѓ меня РґРІР° терминала РІ талагах, РґРІРµ полосы Рё РІСЃРµ РїРѕ РґРІР° =) (плюс артефакты РЅР° полосе РІ РІРёРґРµ указателей рулежек, РґРІРѕР№РЅРѕР№ альфа рулежки, Рё С‚.Рї., Рё сам РіРѕСЂРѕРґ задвоился, так что получается Сѓ меня …как будто РґРІР° раза сцена установилась, смещение СЂРѕРІРЅРѕРµ — РѕРґРЅРѕ здание перед РґСЂСѓРіРёРј, трубы РўР­Р¦ — 4, высотки — 2… =( ). РЅР° сколько разбираюсь Сѓ меня дефолтный аэропорт остался, РґРѕ этого тоже стояла ваша сцена аэропорта талаги, РІСЃРµ было просто суппер. РќРѕРІСѓСЋ сцену ставил РїРѕ инструкции те три файла удалил, РЅРѕ РІРёРґРёРјРѕ остались РґСЂСѓРіРёРµ. План — удалю РЅРѕРІСѓСЋ сцену (потом поставлю обратно) Рђ как РІРѕС‚ вычистить РІСЃРµ ненужные файлы (Рё РіРґРµ) РѕРЅРё Р¶Рµ как то РїРѕ РѕСЃРѕР±РѕРјСѓ называтьсяс должны. (РїСЂРѕ платную програмку читал, РЅРѕ приобретать ее нет желания абсолютно. Простите что РЅРµ РїРѕ теме, РЅРѕ может хоть ткнете РіРґРµ почитать? Пишу сейчас Рё думаю — Р° может попробовать просто сцену переставить….

Северодвинск…

Специал фор Зирон! :D

Рђ Сѓ меня траблы СЃ ULAA РѕС‚ Ziron. Давление аэродрома,сообщаемое диспетчером РЅРµ РїРѕРґС…РѕРґРёС‚ Рє этому аэродрому! :(  РЎР°РјРѕР»РµС‚ почему-то бьется Рѕ земь РЅР° высоте 10-15 фт.,хотя ещё находится РІ РІРѕР·РґСѓС…Рµ…