Ищу сценарий Краснодара — Сценарии для FSX

Искал-не нашёл сценария для Краснодара…Существует ли такой в природе?

Ответов: 29

Существует ли такой в природе?

Нет.

Жаль…Нет у нас на Кубани энтузиастов?

Смотрите ЛС.

у меня стоит краснодар, вы что?

у меня стоит краснодар, вы что?

Так поделитесь!!!!!!!!!!:)

Жаль…Нет у нас на Кубани энтузиастов?

 

 

есть энтузиасты, только вот я не дружу с созданием 3д объектов для сценария…. а Афкад у меня есть уже новый по состоянию на апрель 2014г….

У меня мелькала мысль заняться Краснодаром, но этот аэропорт в реале сейчас активно перестраивают, стоит дождаться окончания работ.

У меня мелькала мысль заняться Краснодаром, но этот аэропорт в реале сейчас активно перестраивают, стоит дождаться окончания работ.

Очень хорошая мысль у тебя промелькнула,Виталий!

Может быть ты плавно, без напрягов, занялся уже сейчас, ведь там не все же будут перестраивать?

Хороший сценарий делается (в одно лицо) минимум полгода-год. А то и 2-3, смотря как к этому подойти (новый Домик яркое тому подтверждение). За это время одному Б-гу известно, как перестроят порт. Официальной информации, макетам и генпланам доверять бесполезно, вот почему я предпочитаю подождать, пока там все устаканится.

Кстати, сроки я оценил при условии, что есть сотни фотографий и видео, а в голове сложилось четкое понимание где что стоит и откуда что торчит.

Афкад на состояние конец апреля начало мая 2014 года, я уже сделал. Нужна помощь в объектах сцены… можно сказать почти с нуля, хотя начальный афкад Тротл скинул, но пришлось по координатам и снимкам почти полностью переделать, это 100% сцена будет под FSX, без глюков рулежекполос, и не такая тугая как порт из 9ки в 10.

В общем нужен редактор 3д объектов чтобы помаксимальному (к текущему времени на апрель 2014г) создать и расставить объекты.

Вот снимок Афкада:

dbfe7f704956.png

а так после этого снимка , я еще немного его редактировал и сверял (огни и т.п.)

Добавил Хелипад и Вип стоянки, добавил подъезд к аэропорту и парковочную зону (для авто прибывающих), рулежка майк соответствует теперь планам по 05Ц23Л, в случаи открытия , можно будет просто удалить в афкаде майк и вставить полосу. (минимальный геммор для апдейта), отредактировал рулежки DEFGH
Добавлены дорожки в период ремонтных работ на 05л23п (подъездные пути и т.д.).

Вот собственно более менее свежие снимки.

-1633282671.png-1633282671.png

Здесь на сайте есть замечятельный сценарий Краснодара.

 

Здесь на сайте есть замечятельный сценарий Краснодара.

Ну отлично, летай на нем, если тебя ничего не смущает:)

Есть хороший!

 

Ну отлично, летай на нем, если тебя ничего не смущает :)

А чему смущятся,лучше всё равно нет.

Хороший сценарий делается (в одно лицо) минимум полгода-год. А то и 2-3, смотря как к этому подойти (новый Домик яркое тому подтверждение). За это время одному Б-гу известно, как перестроят порт. Официальной информации, макетам и генпланам доверять бесполезно, вот почему я предпочитаю подождать, пока там все устаканится.

Кстати, сроки я оценил при условии, что есть сотни фотографий и видео, а в голове сложилось четкое понимание где что стоит и откуда что торчит.

Если Вы действительно решитесь делать сценарий Краснодара могу помочь с фотографиями, поскольку работаю здесь.

Если так, то грех не решиться :)

Сейчас работаю над другим сценарием, как только опубликую его, обязательно к Вам обращусь.

Хотя полагаю, уже сейчас можно открыть тему о сборе информации. Не я, так кто-то другой сможет воспользоваться фото для изготовления моделей.

Если так, то грех не решиться :)

Сейчас работаю над другим сценарием, как только опубликую его, обязательно к Вам обращусь.

Хотя полагаю, уже сейчас можно открыть тему о сборе информации. Не я, так кто-то другой сможет воспользоваться фото для изготовления моделей.

Хотелось бы узнать какие требования к фотографиям предъявляются сценостроителями. Качество, ракурс, расстояние до объекта, какие конкретно объекты интересуют и т. п.

Качество: любое. Не знаю, как другие, а я давно не рассматриваю фото как источник текстур.

Ракурс: любой, позволяющий оценить геометрию объектов. Одинаково важны как крупные, так и общие планы.

Расстояние: то же самое.

Конкретные объекты: любые, какие захочется увидеть в сценарии, но находящиеся в пределах аэропорта.

 

Проще говоря — ни одна фотография лишней не будет.

Все понятно! Сделаю несколько фотографий — выложу. Потом выскажете свое мнение.

В общем афкад сам по всем координатам я сделал, нужно подправить для трафика парковки. Кто нибудь желает этим заняться?
Сейчас занимаюсь ретекстурированием терминала плюс конвертацией в формат DXT5 для FSX (DXT1 как я понимаю кривовато отображается или мерцает при конверте из FS9)ну и параллельно переделываю текстуры под более четкое и высокое разрешение. Пока из того что сделал выглядит по лучше (более насыщенно,четко и не блекло).

(DXT1 как я понимаю кривовато отображается или мерцает при конверте из FS9)

Это не так. В FSX основными форматами текстур остались DXT1 (с 1-битным альфа-каналом и без), а вместо DXT3 выгоднее использовать DXT5, если нужна градиентная альфа.

Мерцания бывают при отсутствии мип-мапов в текстурах. В этом случае движку приходится «эмулировать» их на ходу.

Edited by Nizkovoltnik, 06 June 2014 — 14:19.

 

Это не так. В FSX основными форматами текстур остались DXT1 (с 1-битным альфа-каналом и без), а вместо DXT3 выгоднее использовать DXT5, если нужна градиентная альфа.
Мерцания бывают при отсутствии мип-мапов в текстурах. В этом случае движку приходится «эмулировать» их на ходу.

В общем я установил это в ходе экспериментов над конкретными объектами с текстурами. Может быть мы впечатления не правильные, но эффект от DXT5 получается лучше и меньше проблем визуальных.

В общем сейчас выглядит порт так у меня: Вроде бы конвертацию всего закончил, осталось непонятно только почему деревья выглядят (на скринах видно) и почему окна на терминале мерцают, плюс убрать забор около РД Майк и Чарли, добавить ЯК-42 в ливреии Кубанских Авиалиний на стоянки (не знаю пока как сделать и где взять). НУ и на афкаде отредактировать стоянки и маршруты к ним для дефолтного трафика.

1

2

3

4

5

6

7

8

Edited by Assassin23, 06 June 2014 — 17:55.

Вчера общался со знакомым пилотом, он летал неделю назад в Краснодар. Говорит что магистральная Майк скоро станет ВПП, сейчас посадка только на 23Л, конец 5П и Дельта разобраны, руление через Эко и Фокстрот.

Где-то читал, что Майк переоборудована под ВПП 05/23 (Краснодар был запасным во время сочинской Олимпиады), потом 5П/23Л подрихтовали и открыли, превратив «олимпийскую» ВПП обратно в МРД.

Остальные РД тоже постоянно ковыряют. В общем, пока этот «ямочный ремонт» не закончится, не вижу смысла что-то начинать.

Видео в тему. Особенно доставляет «Oh, no-no-no» на 18:10. И смех и грех.

 

Edited by Nizkovoltnik, 08 June 2014 — 12:50.

 

Где-то читал, что Майк переоборудована под ВПП 05/23 (Краснодар был запасным во время сочинской Олимпиады), потом 5П/23Л подрихтовали и открыли, превратив «олимпийскую» ВПП обратно в МРД.
Остальные РД тоже постоянно ковыряют. В общем, пока этот «ямочный ремонт» не закончится, не вижу смысла что-то начинать.
Видео в тему. Особенно доставляет «Oh, no-no-no» на 18:10. И смех и грех.

По поводу Майка я уже писал где то тут на форуме, её будет использовать на постоянку туда уже поставили маячки, а 05П23Л закроют на ремонт покрытия и возможно удлинения. И имя этой полосы будет 05Ц23Ц. Одновременно с ней откроют 23П5Л. (к концу года).

В техническом плане нет никаких трудностей как минимум для меня исправить афкад в с рулежки на полосу и обратно, какие то рулежки открыть и какие то закрыть. Разница будет лишь в 2 кликах на полосах (закрытаоткрыта) или сменить ВПП на РД тоже особо сложностей нет.

Edited by Assassin23, 08 June 2014 — 14:22.

Так речь не об афкаде и даже не о легком сценарии, а о серьезном платном аддоне. Потребуется переделка подложки, асфальтов-бетонов, разметки, косметики, знаков, огней и других моделей типа всяких антенн.

Edited by Nizkovoltnik, 08 June 2014 — 14:39.

ну так начинается всё с Афкада) в любом случаи пока я просто переделываю то что есть…)))