Искал-не нашёл сценария для Краснодара…Существует ли такой в природе?
Ответов: 29
Yanchukoff
06.03.2012 в 15:54
Существует ли такой в природе?
Нет.
foray
06.03.2012 в 15:59
Жаль…Нет у нас на Кубани энтузиастов?
vigg
06.03.2012 в 16:02
Смотрите ЛС.
Dezmond
07.06.2012 в 23:08
у меня стоит краснодар, вы что?
navigator6710
18.06.2012 в 23:08
у меня стоит краснодар, вы что?
Так поделитесь!!!!!!!!!!
Assassin23
20.05.2014 в 12:38
Жаль…Нет у нас на Кубани энтузиастов?
есть энтузиасты, только вот я не дружу с созданием 3д объектов для сценария…. а Афкад у меня есть уже новый по состоянию на апрель 2014г….
Nizkovoltnik
20.05.2014 в 13:20
У меня мелькала мысль заняться Краснодаром, но этот аэропорт в реале сейчас активно перестраивают, стоит дождаться окончания работ.
Throttle
20.05.2014 в 16:19
У меня мелькала мысль заняться Краснодаром, но этот аэропорт в реале сейчас активно перестраивают, стоит дождаться окончания работ.
Очень хорошая мысль у тебя промелькнула,Виталий!
Может быть ты плавно, без напрягов, занялся уже сейчас, ведь там не все же будут перестраивать?
Nizkovoltnik
20.05.2014 в 17:53
Хороший сценарий делается (в одно лицо) минимум полгода-год. А то и 2-3, смотря как к этому подойти (новый Домик яркое тому подтверждение). За это время одному Б-гу известно, как перестроят порт. Официальной информации, макетам и генпланам доверять бесполезно, вот почему я предпочитаю подождать, пока там все устаканится.
Кстати, сроки я оценил при условии, что есть сотни фотографий и видео, а в голове сложилось четкое понимание где что стоит и откуда что торчит.
Assassin23
21.05.2014 в 22:29
Афкад на состояние конец апреля начало мая 2014 года, я уже сделал. Нужна помощь в объектах сцены… можно сказать почти с нуля, хотя начальный афкад Тротл скинул, но пришлось по координатам и снимкам почти полностью переделать, это 100% сцена будет под FSX, без глюков рулежекполос, и не такая тугая как порт из 9ки в 10.
В общем нужен редактор 3д объектов чтобы помаксимальному (к текущему времени на апрель 2014г) создать и расставить объекты.
Вот снимок Афкада:
а так после этого снимка , я еще немного его редактировал и сверял (огни и т.п.)
Добавил Хелипад и Вип стоянки, добавил подъезд к аэропорту и парковочную зону (для авто прибывающих), рулежка майк соответствует теперь планам по 05Ц23Л, в случаи открытия , можно будет просто удалить в афкаде майк и вставить полосу. (минимальный геммор для апдейта), отредактировал рулежки DEFGH
Добавлены дорожки в период ремонтных работ на 05л23п (подъездные пути и т.д.).
Assassin23
21.05.2014 в 22:34
Вот собственно более менее свежие снимки.
Спартанец
30.05.2014 в 17:12
Здесь на сайте есть замечятельный сценарий Краснодара.
Assassin23
30.05.2014 в 17:59
Здесь на сайте есть замечятельный сценарий Краснодара.
Ну отлично, летай на нем, если тебя ничего не смущает
AlexanderKartash
30.05.2014 в 21:09
Есть хороший!
Спартанец
30.05.2014 в 23:22
Ну отлично, летай на нем, если тебя ничего не смущает
А чему смущятся,лучше всё равно нет.
vim1964
31.05.2014 в 11:23
Хороший сценарий делается (в одно лицо) минимум полгода-год. А то и 2-3, смотря как к этому подойти (новый Домик яркое тому подтверждение). За это время одному Б-гу известно, как перестроят порт. Официальной информации, макетам и генпланам доверять бесполезно, вот почему я предпочитаю подождать, пока там все устаканится.
Кстати, сроки я оценил при условии, что есть сотни фотографий и видео, а в голове сложилось четкое понимание где что стоит и откуда что торчит.
Если Вы действительно решитесь делать сценарий Краснодара могу помочь с фотографиями, поскольку работаю здесь.
Nizkovoltnik
31.05.2014 в 11:50
Если так, то грех не решиться
Сейчас работаю над другим сценарием, как только опубликую его, обязательно к Вам обращусь.
Хотя полагаю, уже сейчас можно открыть тему о сборе информации. Не я, так кто-то другой сможет воспользоваться фото для изготовления моделей.
vim1964
31.05.2014 в 12:02
Если так, то грех не решиться
Сейчас работаю над другим сценарием, как только опубликую его, обязательно к Вам обращусь.
Хотя полагаю, уже сейчас можно открыть тему о сборе информации. Не я, так кто-то другой сможет воспользоваться фото для изготовления моделей.
Хотелось бы узнать какие требования к фотографиям предъявляются сценостроителями. Качество, ракурс, расстояние до объекта, какие конкретно объекты интересуют и т. п.
Nizkovoltnik
31.05.2014 в 12:27
Качество: любое. Не знаю, как другие, а я давно не рассматриваю фото как источник текстур.
Ракурс: любой, позволяющий оценить геометрию объектов. Одинаково важны как крупные, так и общие планы.
Расстояние: то же самое.
Конкретные объекты: любые, какие захочется увидеть в сценарии, но находящиеся в пределах аэропорта.
Проще говоря — ни одна фотография лишней не будет.
vim1964
31.05.2014 в 12:27
Все понятно! Сделаю несколько фотографий — выложу. Потом выскажете свое мнение.
Assassin23
31.05.2014 в 12:27
В общем афкад сам по всем координатам я сделал, нужно подправить для трафика парковки. Кто нибудь желает этим заняться?
Сейчас занимаюсь ретекстурированием терминала плюс конвертацией в формат DXT5 для FSX (DXT1 как я понимаю кривовато отображается или мерцает при конверте из FS9)ну и параллельно переделываю текстуры под более четкое и высокое разрешение. Пока из того что сделал выглядит по лучше (более насыщенно,четко и не блекло).
Nizkovoltnik
31.05.2014 в 12:27
(DXT1 как я понимаю кривовато отображается или мерцает при конверте из FS9)
Это не так. В FSX основными форматами текстур остались DXT1 (с 1-битным альфа-каналом и без), а вместо DXT3 выгоднее использовать DXT5, если нужна градиентная альфа.
Мерцания бывают при отсутствии мип-мапов в текстурах. В этом случае движку приходится «эмулировать» их на ходу.
Edited by Nizkovoltnik, 06 June 2014 — 14:19.
Assassin23
31.05.2014 в 12:27
Это не так. В FSX основными форматами текстур остались DXT1 (с 1-битным альфа-каналом и без), а вместо DXT3 выгоднее использовать DXT5, если нужна градиентная альфа.
Мерцания бывают при отсутствии мип-мапов в текстурах. В этом случае движку приходится «эмулировать» их на ходу.
В общем я установил это в ходе экспериментов над конкретными объектами с текстурами. Может быть мы впечатления не правильные, но эффект от DXT5 получается лучше и меньше проблем визуальных.
Assassin23
31.05.2014 в 12:27
В общем сейчас выглядит порт так у меня: Вроде бы конвертацию всего закончил, осталось непонятно только почему деревья выглядят (на скринах видно) и почему окна на терминале мерцают, плюс убрать забор около РД Майк и Чарли, добавить ЯК-42 в ливреии Кубанских Авиалиний на стоянки (не знаю пока как сделать и где взять). НУ и на афкаде отредактировать стоянки и маршруты к ним для дефолтного трафика.
Вчера общался со знакомым пилотом, он летал неделю назад в Краснодар. Говорит что магистральная Майк скоро станет ВПП, сейчас посадка только на 23Л, конец 5П и Дельта разобраны, руление через Эко и Фокстрот.
Nizkovoltnik
31.05.2014 в 12:27
Где-то читал, что Майк переоборудована под ВПП 05/23 (Краснодар был запасным во время сочинской Олимпиады), потом 5П/23Л подрихтовали и открыли, превратив «олимпийскую» ВПП обратно в МРД.
Остальные РД тоже постоянно ковыряют. В общем, пока этот «ямочный ремонт» не закончится, не вижу смысла что-то начинать.
Видео в тему. Особенно доставляет «Oh, no-no-no» на 18:10. И смех и грех.
Edited by Nizkovoltnik, 08 June 2014 — 12:50.
Assassin23
31.05.2014 в 12:27
 
Где-то читал, что Майк переоборудована под ВПП 05/23 (Краснодар был запасным во время сочинской Олимпиады), потом 5П/23Л подрихтовали и открыли, превратив «олимпийскую» ВПП обратно в МРД.
Остальные РД тоже постоянно ковыряют. В общем, пока этот «ямочный ремонт» не закончится, не вижу смысла что-то начинать.
Видео в тему. Особенно доставляет «Oh, no-no-no» на 18:10. И смех и грех.
По поводу Майка я уже писал где то тут на форуме, её будет использовать на постоянку туда уже поставили маячки, а 05П23Л закроют на ремонт покрытия и возможно удлинения. И имя этой полосы будет 05Ц23Ц. Одновременно с ней откроют 23П 5Л. (к концу года).
В техническом плане нет никаких трудностей как минимум для меня исправить афкад в с рулежки на полосу и обратно, какие то рулежки открыть и какие то закрыть. Разница будет лишь в 2 кликах на полосах (закрытаоткрыта) или сменить ВПП на РД тоже особо сложностей нет.
Edited by Assassin23, 08 June 2014 — 14:22.
Nizkovoltnik
31.05.2014 в 12:27
Так речь не об афкаде и даже не о легком сценарии, а о серьезном платном аддоне. Потребуется переделка подложки, асфальтов-бетонов, разметки, косметики, знаков, огней и других моделей типа всяких антенн.
Edited by Nizkovoltnik, 08 June 2014 — 14:39.
Assassin23
31.05.2014 в 12:27
ну так начинается всё с Афкада) в любом случаи пока я просто переделываю то что есть…)))
Нет.
Так поделитесь!!!!!!!!!!
есть энтузиасты, только вот я не дружу с созданием 3д объектов для сценария…. а Афкад у меня есть уже новый по состоянию на апрель 2014г….
У меня мелькала мысль заняться Краснодаром, но этот аэропорт в реале сейчас активно перестраивают, стоит дождаться окончания работ.
Очень хорошая мысль у тебя промелькнула,Виталий!
Может быть ты плавно, без напрягов, занялся уже сейчас, ведь там не все же будут перестраивать?
Хороший сценарий делается (в одно лицо) минимум полгода-год. А то и 2-3, смотря как к этому подойти (новый Домик яркое тому подтверждение). За это время одному Б-гу известно, как перестроят порт. Официальной информации, макетам и генпланам доверять бесполезно, вот почему я предпочитаю подождать, пока там все устаканится.
Кстати, сроки я оценил при условии, что есть сотни фотографий и видео, а в голове сложилось четкое понимание где что стоит и откуда что торчит.
В общем нужен редактор 3д объектов чтобы помаксимальному (к текущему времени на апрель 2014г) создать и расставить объекты.
Вот снимок Афкада:
а так после этого снимка , я еще немного его редактировал и сверял (огни и т.п.)
Добавил Хелипад и Вип стоянки, добавил подъезд к аэропорту и парковочную зону (для авто прибывающих), рулежка майк соответствует теперь планам по 05Ц23Л, в случаи открытия , можно будет просто удалить в афкаде майк и вставить полосу. (минимальный геммор для апдейта), отредактировал рулежки DEFGH
Добавлены дорожки в период ремонтных работ на 05л23п (подъездные пути и т.д.).
Здесь на сайте есть замечятельный сценарий Краснодара.
Ну отлично, летай на нем, если тебя ничего не смущает
Есть хороший!
А чему смущятся,лучше всё равно нет.
Если Вы действительно решитесь делать сценарий Краснодара могу помочь с фотографиями, поскольку работаю здесь.
Если так, то грех не решиться
Сейчас работаю над другим сценарием, как только опубликую его, обязательно к Вам обращусь.
Хотя полагаю, уже сейчас можно открыть тему о сборе информации. Не я, так кто-то другой сможет воспользоваться фото для изготовления моделей.
Хотелось бы узнать какие требования к фотографиям предъявляются сценостроителями. Качество, ракурс, расстояние до объекта, какие конкретно объекты интересуют и т. п.
Качество: любое. Не знаю, как другие, а я давно не рассматриваю фото как источник текстур.
Ракурс: любой, позволяющий оценить геометрию объектов. Одинаково важны как крупные, так и общие планы.
Расстояние: то же самое.
Конкретные объекты: любые, какие захочется увидеть в сценарии, но находящиеся в пределах аэропорта.
Проще говоря — ни одна фотография лишней не будет.
Все понятно! Сделаю несколько фотографий — выложу. Потом выскажете свое мнение.
Сейчас занимаюсь ретекстурированием терминала плюс конвертацией в формат DXT5 для FSX (DXT1 как я понимаю кривовато отображается или мерцает при конверте из FS9)ну и параллельно переделываю текстуры под более четкое и высокое разрешение. Пока из того что сделал выглядит по лучше (более насыщенно,четко и не блекло).
Это не так. В FSX основными форматами текстур остались DXT1 (с 1-битным альфа-каналом и без), а вместо DXT3 выгоднее использовать DXT5, если нужна градиентная альфа.
Мерцания бывают при отсутствии мип-мапов в текстурах. В этом случае движку приходится «эмулировать» их на ходу.
Edited by Nizkovoltnik, 06 June 2014 — 14:19.
В общем я установил это в ходе экспериментов над конкретными объектами с текстурами. Может быть мы впечатления не правильные, но эффект от DXT5 получается лучше и меньше проблем визуальных.
1
2
3
4
5
6
7
8
Edited by Assassin23, 06 June 2014 — 17:55.
Вчера общался со знакомым пилотом, он летал неделю назад в Краснодар. Говорит что магистральная Майк скоро станет ВПП, сейчас посадка только на 23Л, конец 5П и Дельта разобраны, руление через Эко и Фокстрот.
Где-то читал, что Майк переоборудована под ВПП 05/23 (Краснодар был запасным во время сочинской Олимпиады), потом 5П/23Л подрихтовали и открыли, превратив «олимпийскую» ВПП обратно в МРД.
Остальные РД тоже постоянно ковыряют. В общем, пока этот «ямочный ремонт» не закончится, не вижу смысла что-то начинать.
Видео в тему. Особенно доставляет «Oh, no-no-no» на 18:10. И смех и грех.
Edited by Nizkovoltnik, 08 June 2014 — 12:50.
По поводу Майка я уже писал где то тут на форуме, её будет использовать на постоянку туда уже поставили маячки, а 05П23Л закроют на ремонт покрытия и возможно удлинения. И имя этой полосы будет 05Ц23Ц. Одновременно с ней откроют 23П 5Л. (к концу года).
В техническом плане нет никаких трудностей как минимум для меня исправить афкад в с рулежки на полосу и обратно, какие то рулежки открыть и какие то закрыть. Разница будет лишь в 2 кликах на полосах (закрытаоткрыта) или сменить ВПП на РД тоже особо сложностей нет.
Edited by Assassin23, 08 June 2014 — 14:22.
Так речь не об афкаде и даже не о легком сценарии, а о серьезном платном аддоне. Потребуется переделка подложки, асфальтов-бетонов, разметки, косметики, знаков, огней и других моделей типа всяких антенн.
Edited by Nizkovoltnik, 08 June 2014 — 14:39.