1) поместить в папку самолета скачанную папку texture.xxx, затем сравнить количество файлов в новой папке и в какой-нибудь другой папке texture — если в новой папке файлов меньше, то скопируйте недостающие файлы из другой папки),
2) открыть стандартной программой «Блокнот» файл aircraft.cfg (находится в папке самолета) и взглянуть на секции, начинающиеся с заголовка [fltsim.xxx] — каждая такая секция соответствует одной текстуре самолета, теперь скопируйте любую из этих секций и вставьте ее после крайней секции (т.е. создайте новую секцию), затем отредактируйте некоторые ее строки:
[fltsim.xxx] — поставьте следующий порядковый номер секции (например, если крайняя секция была [fltsim.1], поставьте [fltsim.2])
title= — укажите авиакомпанию для новой текстуры
texture= — напишите буквы, стоящие после точки в названии новой папки «texture» (этим вы укажите симу, какую папку текстур нужно использовать для отображения новой текстуры)
atc_airline= — напишите название авиакомпании
atc_id= — позывной
atc_flight_number= — номер рейса
atc_heavy= — «0» — не тяжелый, «1» — тяжелый
ui_manufacturer= — название производителя самолета в списке в меню сима (не меняйте)
ui_type= — название типа самолета в списке в меню сима (не меняйте)
ui_variation= — название текстуры самолета в списке в меню сима (МЕНЯЙТЕ)
после редактирования файла aircraft.cfg сохраните изменения, ну и всё собсна
Сложно
Jeka_M
21.04.2010 в 23:37
makhotaroman (21 Апрель 2010 — 20:06):
Сложно
Если включить мозг и повторять описанные действия, то не очень. А как Вы хотели — скопировать один файл или нажать одну кнопку, и чтобы само всё сразу заработало? Нееет, так не бывает. Если для вас ЭТО сложно, тогда оставьте эту затею и летайте на чем есть.
Сообщение отредактировано Jeka_M: 21 Апрель 2010 — 23:40
Squallo
22.04.2010 в 00:26
Jeka_M (21 Апрель 2010 — 21:37):
Нееет, так не бывает.
Строго говоря, бывает 🙂 Если текстура идет сразу ехе-шником, как у Wilco там или PMDG.
Ну и у Level-D вообще отдельная тема.
А все прочие — только так
makhotaroman
21.04.2010 в 21:45
На любой Як-42 Ту-134(42samdim 134SCS)
makhotaroman
21.04.2010 в 21:55
та не,в симе
Сообщение отредактировано makhotaroman: 21 Апрель 2010 — 21:58
Huge_Dude
21.04.2010 в 21:58
Классный диалог! 🙂
Tranceport
21.04.2010 в 22:00
Да чет пока непонимаем друг друга :sarcastic:
makhotaroman
21.04.2010 в 22:02
тексы в папку с самолем
Tranceport
21.04.2010 в 22:04
1) поместить в папку самолета скачанную папку texture.xxx, затем сравнить количество файлов в новой папке и в какой-нибудь другой папке texture — если в новой папке файлов меньше, то скопируйте недостающие файлы из другой папки),
2) открыть стандартной программой «Блокнот» файл aircraft.cfg (находится в папке самолета) и взглянуть на секции, начинающиеся с заголовка [fltsim.xxx] — каждая такая секция соответствует одной текстуре самолета, теперь скопируйте любую из этих секций и вставьте ее после крайней секции (т.е. создайте новую секцию), затем отредактируйте некоторые ее строки:
[fltsim.xxx] — поставьте следующий порядковый номер секции (например, если крайняя секция была [fltsim.1], поставьте [fltsim.2])
title= — укажите авиакомпанию для новой текстуры
texture= — напишите буквы, стоящие после точки в названии новой папки «texture» (этим вы укажите симу, какую папку текстур нужно использовать для отображения новой текстуры)
atc_airline= — напишите название авиакомпании
atc_id= — позывной
atc_flight_number= — номер рейса
atc_heavy= — «0» — не тяжелый, «1» — тяжелый
ui_manufacturer= — название производителя самолета в списке в меню сима (не меняйте)
ui_type= — название типа самолета в списке в меню сима (не меняйте)
ui_variation= — название текстуры самолета в списке в меню сима (МЕНЯЙТЕ)
после редактирования файла aircraft.cfg сохраните изменения, ну и всё собсна
Tranceport
21.04.2010 в 22:09
Вобщето тут таких тем много на форуме , попробуте воспользоваться поиском на форумах .
Partizan-cs
21.04.2010 в 23:15
Хы, вы действительно верите в то, что его умственное развитие(оценить можно по сообщениям) позволит понять смысл фразы «воспользуйтесь поиском»?
зы, посмотрел профиль. Сошлёмся на возраст…
makhotaroman, пишите по-русски, а не так, как общаетесь со своими сверстниками.
Сообщение отредактировано Partizan-cs: 21 Апрель 2010 — 23:17
makhotaroman
22.04.2010 в 19:19
Partizan-cs (21 Апрель 2010 — 21:15):
Хы, вы действительно верите в то, что его умственное развитие(оценить можно по сообщениям) позволит понять смысл фразы «воспользуйтесь поиском»?
зы, посмотрел профиль. Сошлёмся на возраст…
makhotaroman, пишите по-русски, а не так, как общаетесь со своими сверстниками.
Да просто писал быстро
Jeka_M
22.04.2010 в 19:38
Squallo (21 Апрель 2010 — 22:26):
Строго говоря, бывает 🙂 Если текстура идет сразу ехе-шником, как у Wilco там или PMDG.
Ну и у Level-D вообще отдельная тема.
makhotaroman (21 Апрель 2010 — 21:36):
А для какого именно ?
makhotaroman (21 Апрель 2010 — 21:45):
Вот Текстуры Як-42
Вот Ту — 134
makhotaroman (21 Апрель 2010 — 21:55):
В смысле «та в симе» ?
Tranceport (21 Апрель 2010 — 20:04):
2) открыть стандартной программой «Блокнот» файл aircraft.cfg (находится в папке самолета) и взглянуть на секции, начинающиеся с заголовка [fltsim.xxx] — каждая такая секция соответствует одной текстуре самолета, теперь скопируйте любую из этих секций и вставьте ее после крайней секции (т.е. создайте новую секцию), затем отредактируйте некоторые ее строки:
[fltsim.xxx] — поставьте следующий порядковый номер секции (например, если крайняя секция была [fltsim.1], поставьте [fltsim.2])
title= — укажите авиакомпанию для новой текстуры
texture= — напишите буквы, стоящие после точки в названии новой папки «texture» (этим вы укажите симу, какую папку текстур нужно использовать для отображения новой текстуры)
atc_airline= — напишите название авиакомпании
atc_id= — позывной
atc_flight_number= — номер рейса
atc_heavy= — «0» — не тяжелый, «1» — тяжелый
ui_manufacturer= — название производителя самолета в списке в меню сима (не меняйте)
ui_type= — название типа самолета в списке в меню сима (не меняйте)
ui_variation= — название текстуры самолета в списке в меню сима (МЕНЯЙТЕ)
после редактирования файла aircraft.cfg сохраните изменения, ну и всё собсна
Сложно
makhotaroman (21 Апрель 2010 — 20:06):
Если включить мозг и повторять описанные действия, то не очень. А как Вы хотели — скопировать один файл или нажать одну кнопку, и чтобы само всё сразу заработало? Нееет, так не бывает. Если для вас ЭТО сложно, тогда оставьте эту затею и летайте на чем есть.
Сообщение отредактировано Jeka_M: 21 Апрель 2010 — 23:40
Jeka_M (21 Апрель 2010 — 21:37):
Строго говоря, бывает 🙂 Если текстура идет сразу ехе-шником, как у Wilco там или PMDG.
Ну и у Level-D вообще отдельная тема.
А все прочие — только так
Сообщение отредактировано makhotaroman: 21 Апрель 2010 — 21:58
2) открыть стандартной программой «Блокнот» файл aircraft.cfg (находится в папке самолета) и взглянуть на секции, начинающиеся с заголовка [fltsim.xxx] — каждая такая секция соответствует одной текстуре самолета, теперь скопируйте любую из этих секций и вставьте ее после крайней секции (т.е. создайте новую секцию), затем отредактируйте некоторые ее строки:
[fltsim.xxx] — поставьте следующий порядковый номер секции (например, если крайняя секция была [fltsim.1], поставьте [fltsim.2])
title= — укажите авиакомпанию для новой текстуры
texture= — напишите буквы, стоящие после точки в названии новой папки «texture» (этим вы укажите симу, какую папку текстур нужно использовать для отображения новой текстуры)
atc_airline= — напишите название авиакомпании
atc_id= — позывной
atc_flight_number= — номер рейса
atc_heavy= — «0» — не тяжелый, «1» — тяжелый
ui_manufacturer= — название производителя самолета в списке в меню сима (не меняйте)
ui_type= — название типа самолета в списке в меню сима (не меняйте)
ui_variation= — название текстуры самолета в списке в меню сима (МЕНЯЙТЕ)
после редактирования файла aircraft.cfg сохраните изменения, ну и всё собсна
зы, посмотрел профиль. Сошлёмся на возраст…
makhotaroman, пишите по-русски, а не так, как общаетесь со своими сверстниками.
Сообщение отредактировано Partizan-cs: 21 Апрель 2010 — 23:17
Partizan-cs (21 Апрель 2010 — 21:15):
зы, посмотрел профиль. Сошлёмся на возраст…
makhotaroman, пишите по-русски, а не так, как общаетесь со своими сверстниками.
Да просто писал быстро
Squallo (21 Апрель 2010 — 22:26):
Ну и у Level-D вообще отдельная тема.
Мы не ищем легких путей :new_russian: 😀