И снова Шереметьево

Ну почему — обламывает…
Да, я тоже люблю девятку, и летаю преимущественно в ней, но в FSX возможностей больше,я про возможности графики и т.п.
И постепенно, я так думаю, народ перейдет на него, как было и с предыдущими версиями…
Одни сценарии от ORBX чего стоят. А если и эти будут на том же уровне, то это будет здорово.

Голосуйте за Шереметьево тут: http://forum.aerosof…26-1103%3B-fsx/
Надеюсь после Кольцово сделают Шарик! :)

После Борисполя, ага. Изображение

Ну почему — обламывает…
Да, я тоже люблю девятку, и летаю преимущественно в ней, но в FSX возможностей больше,я про возможности графики и т.п.
И постепенно, я так думаю, народ перейдет на него, как было и с предыдущими версиями…
Одни сценарии от ORBX чего стоят. А если и эти будут на том же уровне, то это будет здорово.

К сожалению у меня комп не потянет FSX,конфигурацию моего компа можете посмотреть в моём профиле.

http://www.facebook….76000881&type=1
В сценарии UUEE_2011 SVO зимой похоже подложка или текстуры травы сценария пробиваются сквозь дефолтные зимние текстуры сима. Из-за чего постоянное мерцание пробивающейся подложки, есть ли решение по этому вопросу ну или может название текстур которые можно удалить и оставить дефолтные текстуры?

upd. Блин, только хотел приложить скрин с проблемой, как все почему-то прошло :shok: и днём и ночью, в любое время года :search:

Изображение

Попробуйте при прилете посмотреть, как правило при вылете из порта все нормально с подложкой, а вот по прилете все мерцает…сам бьюсь с этой проблемой в нескольких сценах…может настройки сима как то влияют?

Попробуйте удалить пакет «Исправление векторения». Или найдите соответствующие файлы в папке сценария и удалите их. Файлы должны называться что-то типа UUEE_07R-25L.bgl, точно не скажу, просто сим не под рукой сейчас. Заметил, что если при создании этих файлов высота отличается от той, что в АФКАДе, появляются проблемы с мерцанием подложки. Не факт, что проблема будет решена, просто это только одна из часто встречающихся причин.

Попробуйте при прилете посмотреть, как правило при вылете из порта все нормально с подложкой, а вот по прилете все мерцает…сам бьюсь с этой проблемой в нескольких сценах…может настройки сима как то влияют?

По прилету всё было ок :mellow:

Попробуйте удалить пакет «Исправление векторения». Или найдите соответствующие файлы в папке сценария и удалите их. Файлы должны называться что-то типа UUEE_07R-25L.bgl, точно не скажу, просто сим не под рукой сейчас. Заметил, что если при создании этих файлов высота отличается от той, что в АФКАДе, появляются проблемы с мерцанием подложки. Не факт, что проблема будет решена, просто это только одна из часто встречающихся причин.

Таки файлов не обнаружил, мне кажется мерцание просто из-за митмапов :umnik2: Хоть в симуляторе и выставлено максимальное значение 8, все равно мерцает. На форуме есть тема по этому вопросу, настрою по ней

Хотелось бы поинтересоваться, делается что-то в адрес UUEE? Помнится, вроде кто-то планировал сделать афкад под крайнюю версию сцены… Или все осталось на прежних местах, крайняя версия только для «онлайнщиков»?

Какие-то «смежно-бутербродные» граунд-полигоны были скомпилены 2004 паком и лежат на 2002 паке, или тени не отключены. Либо эти же полики были скомпилены 2002 паком, но в головном файле .асм (не _0.асм!) не убраны строки ответственные за тени.

Для 2002го пака отключение теней выглядит так:

Spoiler

Этим вы уберете тени наземных поликов, и пофиксите выкашивание автогена. В первой строке вставки можете поиграть со слоями. В примере приведен 16-й слой

В 2004м паке тени убираются так:

Spoiler

А можно все намного проще, через МДЛ-Твикер сделать

А где находится этот файл .асм ?

Это скорее к разработчику относится нежели к пользователю

Авторы, поделитесь пожалуйста секретом, как обстоят дела со сценой? Работа движется или проект умер? И если есть возможность, то хоть скринами чтоль порадуйте. :)

Авторы, поделитесь пожалуйста секретом, как обстоят дела со сценой? Работа движется или проект умер? И если есть возможность, то хоть скринами чтоль порадуйте. :)

не всё сгуфилось уже :(

не всё сгуфилось уже :(

Т. е. проект скорее мертв, чем жив? :shok:

Он и жив особо не был.

Печально. :sad:

Офф о создании сцен, стоимости и прочая джигурда вынесена сюда: http://www.avsim.su/…azrabotchikami/
Тут продолжаем обсуждать сценарий.