Вот решил создать такую тему.
Так как невозможно перекачать все данные Земли со спутника, хотелось создать такие текстуры, которые сливались в единое целое с фототерайном.
Чтоб не было видно дефолт и спутниковый снимок иными словами получился единый фототтерайн.
Какие предложения?
Как сразу сделаю что нибудь по этому поводу, сразу сделаю скрины!
Вот скрин шот это фототерайн г. Пермь в дали дефолтные текстуры
Отредактировано d85: 04 June 2009 — 12:18
Basss (4.06.2009 11:36) написал:
Чуть выше тема о «обработке спутниковых снимков», Анри очень хорошо описал пути цвето-коррекции. Дерзайте
Нужна помощь:
Сделал текстуры полей, запускаю сим нажимаю на аэропорт загружается и вылетает! В чем может быть дело, хотя текстуры с 32 битным расширением?
d85 (4.06.2009 18:09) написал:
1. Удалить свои «художества» и верни симу дефолтные текстуры — хоть сим будет нормально загружаться.
2. Заинтересуйся вопросами: «А в каком формате дефолтные текстуры и почему? Сколько и какие они в дефолте? Как они размещены и отображаются симом? Как их задать или изменить их расположение? Что такое лэндкласс?». Почитай Autogen SDK и Terrain SDK…
Потом обсудим твои идеи и способы их реализации…
ANRI (4.06.2009 21:56) написал:
d85 (4.06.2009 18:09) написал:
1. Удалить свои «художества» и верни симу дефолтные текстуры — хоть сим будет нормально загружаться.
2. Заинтересуйся вопросами: «А в каком формате дефолтные текстуры и почему? Сколько и какие они в дефолте? Как они размещены и отображаются симом? Как их задать или изменить их расположение? Что такое лэндкласс?». Почитай Autogen SDK и Terrain SDK…
Потом обсудим твои идеи и способы их реализации…
Простите! А что за Autogen SDK и Terrain SDK это тема на форуме или программа?
Если программа, тогда где ее скачать?
Отредактировано d85: 05 June 2009 — 19:07
d85 (5.06.2009 18:06) написал:
ANRI (4.06.2009 21:56) написал:
d85 (4.06.2009 18:09) написал:
1. Удалить свои «художества» и верни симу дефолтные текстуры — хоть сим будет нормально загружаться.
2. Заинтересуйся вопросами: «А в каком формате дефолтные текстуры и почему? Сколько и какие они в дефолте? Как они размещены и отображаются симом? Как их задать или изменить их расположение? Что такое лэндкласс?». Почитай Autogen SDK и Terrain SDK…
Потом обсудим твои идеи и способы их реализации…
Простите! А что за Autogen SDK и Terrain SDK это тема на форуме или программа?
Если программа, тогда где ее скачать?
Спасибо разобрался!
Оказывается надо было ставить формат DXT1 вместо 32 бита и create mip mapping.
Насчет полей конечно получилось хорошо, но однобразные
Вот, что получается на данный момент:
Attached thumbnail(s)
Отредактировано d85: 05 June 2009 — 20:18
ANRI (5.06.2009 22:59) написал:
Не забыл, что в этом лендклассе должно быть 7 (семь) вариантов — тогда не будет такого «шахматного» однообразия.
Не забыл, что каждый тип лэндкласса имеет свои маски переходов от варианта к варианту и к другим лэндклассам?
Не забыл, что большинство лэндклассов имеют свой автоген, причем индивидуально для каждого варианта?
P.S.: для дач и огородов свои лэндклассы…
Я заменил вот эти файлы:
Семь вариантов лэнд класса. Это mip mapping?
Насчет дач и огородов я разобрался.
Attached thumbnail(s)
Отредактировано d85: 06 June 2009 — 17:40
d85 (6.06.2009 16:26) написал:
ANRI (5.06.2009 22:59) написал:
Не забыл, что в этом лендклассе должно быть 7 (семь) вариантов — тогда не будет такого «шахматного» однообразия.
Не забыл, что каждый тип лэндкласса имеет свои маски переходов от варианта к варианту и к другим лэндклассам?
Не забыл, что большинство лэндклассов имеют свой автоген, причем индивидуально для каждого варианта?
P.S.: для дач и огородов свои лэндклассы…
Я заменил вот эти файлы:
Семь вариантов лэнд класса. Это mip mapping?
Насчет дач и огородов я разобрался.
Возможно ли сделать лэнд класс вот таких разнообразий полей
На примере Воронежской области:
Attached image(s)
d85 (6.06.2009 16:41) написал:
d85 (6.06.2009 16:26) написал:
ANRI (5.06.2009 22:59) написал:
Не забыл, что в этом лендклассе должно быть 7 (семь) вариантов — тогда не будет такого «шахматного» однообразия.
Не забыл, что каждый тип лэндкласса имеет свои маски переходов от варианта к варианту и к другим лэндклассам?
Не забыл, что большинство лэндклассов имеют свой автоген, причем индивидуально для каждого варианта?
P.S.: для дач и огородов свои лэндклассы…
Я заменил вот эти файлы:
Семь вариантов лэнд класса. Это mip mapping?
Насчет дач и огородов я разобрался.
Возможно ли сделать лэнд класс вот таких разнообразий полей
Вообще идея сделать текстуры лэнд класса на спутниковые в такой цветности как и фототерайн
На примере Воронежской области:
Дела движутся вот сделаны текстуры лесов
Attached thumbnail(s)
Отредактировано d85: 06 June 2009 — 21:31
Basss (7.06.2009 09:27) написал:
Жаль только летние. В сезонные нужно перегнать
Отлично поставлю вот эти поля, только придется их цветность изменить под спутниковые как в Google earth.
Главное сделать такие текстуры котороые образовывали в единое целое с фототерайном.
Размытость лесов это из-за того, что сим на момент скрина не успел обработать четкость.
Отредактировано d85: 07 June 2009 — 13:27
Rifleman (7.06.2009 00:41) написал:
Я смотрю вы Пермью занимаетесь.
Может отпишитесь ТУТ что и как. А то эта тема посещает не только вас 🙂
По поводу того как сделать — могу некоторые моменты пояснить. Но увы не всё.
Пишите в личку.
А что конкретно Вас интересует?
Самим портом я не занимаюсь только сделал фототеррайн города Пермь.
d85 (7.06.2009 12:26) написал:
Rifleman (7.06.2009 00:41) написал:
Я смотрю вы Пермью занимаетесь.
Может отпишитесь ТУТ что и как. А то эта тема посещает не только вас 🙂
По поводу того как сделать — могу некоторые моменты пояснить. Но увы не всё.
Пишите в личку.
А что конкретно Вас интересует?
Самим портом я не занимаюсь только сделал фототеррайн города Пермь.
Работа продолжается вот трава
Это полет недалеко от Шереметьево.
Кстати никто не скажет, почему (лэндкласс) в Подмосковье в симе много травы, но мало лесов
Сделана под спутниковую (цветовая гамма)
Attached thumbnail(s)
Отредактировано d85: 07 June 2009 — 21:11
d85 (7.06.2009 14:26) написал:
Самим портом я не занимаюсь только сделал фототеррайн города Пермь.
Ок спрошу по другому 🙂 Вы планируете дальше работать по данному напроавлению? 🙂
Basss (7.06.2009 21:06) написал:
Я Выложу на сайт так я думаю будет лучше так сказать общая дискуссия!
d85 (8.06.2009 13:04) написал:
Basss (7.06.2009 21:06) написал:
Я Выложу на сайт так я думаю будет лучше так сказать общая дискуссия!
Выложил файл с текстурами лесов.
Установка:
Класть файлы в :
MSFS2004SCENERYWORLDTEXTURE*.*
Чуть выше тема о «обработке спутниковых снимков», Анри очень хорошо описал пути цвето-коррекции. Дерзайте
Не забыл, что в этом лендклассе должно быть 7 (семь) вариантов — тогда не будет такого «шахматного» однообразия.
Не забыл, что каждый тип лэндкласса имеет свои маски переходов от варианта к варианту и к другим лэндклассам?
Не забыл, что большинство лэндклассов имеют свой автоген, причем индивидуально для каждого варианта?
P.S.: для дач и огородов свои лэндклассы…
Я смотрю вы Пермью занимаетесь.
Может отпишитесь ТУТ что и как. А то эта тема посещает не только вас 🙂
По поводу того как сделать — могу некоторые моменты пояснить. Но увы не всё.
Пишите в личку.
Жаль только летние. В сезонные нужно перегнать
Storm
Спасибо за совет!
[/quote]
К сожалению я не смог сделать текстуры по ярче т.к. они после этого неестевственно выглядят.
На работа продалжается полет над Саратовской области внизу хуторы
В небе над Подмосковьем
Прикрепленные изображения
Storm
А не дадите ссылку на форуме про то как фото цвета спутниковое подагнать под деффолт?
А не дадите ссылку на форуме про то как фото цвета спутниковое подагнать под деффолт?
Ух все нашел.
Вот собственно сделал подгонку под реальные цвета ну помойму получилось слишком много зеленого.
Storm
Вы неподскажите как подогнать слой из одного в другой?
Прикрепленные изображения
http://www.avsim.su/forum/public/style_images/master/snapback.png‘ alt=’View Post’ />ANRI, on 19 November 2009 — 23:54, said:
Спасибо большое Вам ANRI! 🙂