Mega Scenery Zvartnots — Armenia 2008

Всем привет, Думаю Мега звартноц стоит того чтобы открыт тему,
в коментах файла я прочитал что у некоторых шасси проваливаются под ВПП, у меня тоже было так, но теперь я как то исправил эту ошыбку,
значит после добовления Мега сценарий Звартноц в FS9Addon SceneryScenery появляется файл AF2_UGEE.bgl , и в папке FS9Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery тоже появляется файл AF2_UGEE.bgl, у этих двух файлов есть кое какая разница над ВПП ми, одна више-ниже другово на сантиметры, и Сим как то начинает путать я удалил файл AF2_UGEE.bgl с папки FS9Addon SceneryScenery и у меня перестал, проваливатся,
да и в этом удалленом файле не совподали парковки, гейты…., советую повторить

Сообщение отредактировал Karstar: 29 May 2009 — 11:20

Ответов: 21

Karstar, 29.05.2009 10:14, написал:

Всем привет, Думаю Мега звартноц стоит того чтобы открыт тему,
в коментах файла я прочитал что у некоторых шасси проваливаются под ВПП, у меня тоже было так, но теперь я как то исправил эту ошыбку,
значит после добовления Мега сценарий Звартноц в FS9Addon SceneryScenery появляется файл AF2_UGEE.bgl , и в папке FS9Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery тоже появляется файл AF2_UGEE.bgl, у этих двух файлов есть кое какая разница над ВПП ми, одна више-ниже другово на сантиметры, и Сим как то начинает путать я удалил файл AF2_UGEE.bgl с папки FS9Addon SceneryScenery и у меня перестал, проваливатся,
да и в этом удалленом файле не совподали парковки, гейты…., советую повторить

По всем признакам у вас просто стоял кастомный афкад для дефолтного порта, отсюда и разница. 🙂 Их естественно нужно сносить при установке новых сцен

вообще то дефолтный файл находится в FS9SceneryasiaAP959170.BG а этот файл AF2_UGEE.bgl создовается вместе с Мега сценарием, несколько раз пробовал, удалил установил, установил в отдельный каталог, вот было выдно… :boast:

Сообщение отредактировал Karstar: 30 May 2009 — 00:13

Andrew88, 30.05.2009 11:19, написал:

Я говорил не про дефолтный афкад, а про кастомный для дефолтного порта. Это две большие разницы.
Но сценарий действительно устанавливает несколько афкадов в общую папку сима. Однако лично я сразу снес оттуда афкад Еревана, но колеса все равно проваливаются.

ну тогда попробуй так, в проге АФКАД, открой файл AF2_UGEE.bgl с папки Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery и поправь, там высота аэропрта 2837.6 (ФТ ASL) a ВПП 2838.0 (ФТ ASL), ставь высоту ВПП 2837.6 (ФТ ASL), и думаю проблемка решится, у меня даже и тени стали видны..

Сообщение отредактировал Karstar: 31 May 2009 — 13:28

Я говорил не про дефолтный афкад, а про кастомный для дефолтного порта. Это две большие разницы.
Но сценарий действительно устанавливает несколько афкадов в общую папку сима. Однако лично я сразу снес оттуда афкад Еревана, но колеса все равно проваливаются.

Сообщение отредактировал Andrew88: 30 May 2009 — 11:20

В торцах и на пересечении с рулежками да, колеса не проваливаются и тень есть, но вот между рулежками самолет все равно проваливается…

Сообщение отредактировал Andrei: 06 June 2009 — 19:47

Andrei, 6.06.2009 18:47, написал:

В торцах и на пересечении с рулежками да, колеса не проваливаются и тень есть, но вот между рулежками самолет все равно проваливается…

Аналогично…
Возможно еще надо править и КТА (высоту аэродрома) в соответствии с исправлениями в высоте полосы.

Просмотр сообщенияKarstar (03 June 2009 — 13:39) писал:

При установке Mega Scenery Zvartnots — Armenia 2008, в папке Addon Sceneryscenery появляется еще один файл AF2_UGEE.bgl, значит я ее оттуда снес, а файл AF2_UGEE.bgl с папки Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery понеял висоту ВПП ровным с аэропортом, а не аэропорт ровным с ВПП, и у меня и тени стали отображатся и колеса не праваливаются.
AF2_UGEE.bgl файл только должен стоять в папке Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery

Приветствую!

Установил сцену, поборол замыливание, удалил второй афкад, отредактировал основной, как описано выше… Все равно колеса тонут. Стоит глобал меш. Может стоит отредактровать дефолтный афкад?

С уважением

Просмотр сообщенияtimspirit (05 August 2009 — 02:59) писал:

Приветствую!

Установил сцену, поборол замыливание, удалил второй афкад, отредактировал основной, как описано выше… Все равно колеса тонут. Стоит глобал меш. Может стоит отредактровать дефолтный афкад?

С уважением

Товарисчи!

Почему молчимте? Неужели все эту сцену победили или наоборот? Я все вроде сделал. Работает. Но.
1. На подходе, где начинается забор и далее, по обе стороны полосы местами всплывают мерцающие дефолтные текстуры травы. Не есть приятно.
2. Если убирать афкад, который в Мega scenery, то отсутствует ILS, рабочий же с ILS в scenery. Дефолтный же афкад большой роли не играет.
Что еще править, чтобы избавиться от мерцания дефолтных текстур?

Просмотр сообщенияtimspirit (18 August 2009 — 08:08) писал:

Товарисчи!

Почему молчимте? Неужели все эту сцену победили или наоборот? Я все вроде сделал. Работает. Но.
1. На подходе, где начинается забор и далее, по обе стороны полосы местами всплывают мерцающие дефолтные текстуры травы. Не есть приятно.
2. Если убирать афкад, который в Мega scenery, то отсутствует ILS, рабочий же с ILS в scenery. Дефолтный же афкад большой роли не играет.
Что еще править, чтобы избавиться от мерцания дефолтных текстур?

Залил архив с исправлением проблем подложки в файлы, ждите, скоро появится.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: ugee.jpg

Так как же то лучик убрать в реале его нету да и мешает он

подтверждаю — проваливаются колеса! про Файлы афкад — можно поподробнее, ничего в этом не понимаю :ranting2: чем открывать, что именно редактировать? может кто файл кинет исправленного афкада и скажет куда его вставить? если можно, мне на мыло Goforestgo@rambler.ru

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: Erevan.JPG

Всем доброе время суток, я думаю что можно делать кривую полосу, если делать хорошо гладкий меш и хорошо натянуть текстуры..
у меня еще вопросы, куда именно нужно вставить image tools с конвертером? в апке mega scenery textures у меня все 283 .BMP конвертировало, какие именно нужно конвертировать? а то сцена никаких текстур не отображает. И нельзя ли с image tool и с его конвертером все остальные текстуры сценариев конвертировать в DX3???

Видимо у меня одного проблема такого плана.Два раза сегодня летал в Ереван и оба раза уже на глиссаде сим выскакивал с ошибкой.Что на 9 ю полосу,что на 27ю.Я читал,что могут мэши мешать,у меня мэш Сочи стоит,он может мешать?

Просмотр сообщенияsylvestr (09 February 2010 — 01:01) писал:

Видимо у меня одного проблема такого плана.Два раза сегодня летал в Ереван и оба раза уже на глиссаде сим выскакивал с ошибкой.Что на 9 ю полосу,что на 27ю.Я читал,что могут мэши мешать,у меня мэш Сочи стоит,он может мешать?

Нет,не может мешать. У меня тоже он стоит. Всё нормально,вылетов нет

Просмотр сообщенияsylvestr (09 February 2010 — 01:01) писал:

Видимо у меня одного проблема такого плана.Два раза сегодня летал в Ереван и оба раза уже на глиссаде сим выскакивал с ошибкой.Что на 9 ю полосу,что на 27ю.Я читал,что могут мэши мешать,у меня мэш Сочи стоит,он может мешать?

у меня тоже вылетает на глиссаде при подходе в UGEE -(UDYZ) я думаю что это не от меша Армения или Кавказа, а от аэропорта, как то тормозит вообще Мега Сценарий Звартноц, даже вылетает не только при подходе но и при отправлении от UGEE…
Тоже самое у меня в ULLI Пулково, при рулении к трапу… ошибка такая

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: error.jpg
  • Прикрепленное изображение: error1.jpg
  • Прикрепленное изображение: error2.jpg

Доброго… Кто нибудь правил афкад Звартноца, чтоб стоянки в авкаде совпадали с разметкой на пероне старого аэровокзала. Если у кого есть что либо дельное, не могли бы поделиться. Мое мыло musheh154@rambler.ru. Спасиб.

когда будет сделан сценарии New Zvartnots Terminal 2011 года ? жду с нетерпением

Кто-нибудь решил проблему с «вылетом» на глиссаде?

Просмотр сообщенияKarstar (19 February 2010 — 13:19) писал:

у меня тоже вылетает на глиссаде при подходе в UGEE -(UDYZ) я думаю что это не от меша Армения или Кавказа, а от аэропорта, как то тормозит вообще Мега Сценарий Звартноц, даже вылетает не только при подходе но и при отправлении от UGEE…
Тоже самое у меня в ULLI Пулково, при рулении к трапу… ошибка такая

Ошибка которая указана — от битых текстур. Проверьте тектуры трафика, что летает туда, обычно из-за этого и вылетает. Или просто отключите траффик, побробуйте без него полетать. Если все в порядке, то проверяйте все текстуры.

mimohod, спасибо за совет, но отключение трафика не помогает — проблема осталась.

Подтверждаю вылет на глиссаде, по причине указ выше и отсутствия памяти