Все, что описанно, потребует времени на освоение. Каждый не справится.
Александр, а сколько времени у тебя уходит на генерацию одной сетки со старта до финиша?
Lex
16.04.2004 в 07:01
Ну это от степени детализации данных зависит и от LOD нужной нам сетки. На 9-секундную сетку листа R45-46 я затратил около 20 минут, имея исходную карту горизонталей в формате MapInfo MIF, с учетом всех преобразований и конвертаций.
Roden
16.04.2004 в 08:57
А где взять векторные карты, желательно на халяву. Интересует Таймыр.
2 Roden: векторных карт хорошей детализации на Таймыр на халяву в Сети нет, во всяком случае мне об этом неизвестно. Выход пока один — цифрить двухкилометровку по горизонталям, но это титанический труд…
2 allex: дык там 30-секундная сетка лежит, да и то за бабки местами. Это детализация дефолтного уровня сима, а нам бы поточней надо. Например, у того же SRTM 3х-секундная точность.
Soul
21.04.2004 в 04:59
Есть еще один архив с 3-сек сеткой. но не фтп, как вышеупомянутый а HTTP. и кажется не такой полный как тот. http://edcsgs9.cr.us…/pub/data/srtm/ ——————————————————— А никто не знает где секундную сетку кавминвод поискать?
EugSh
15.06.2004 в 02:50
Ну вот, уважаемые коллеги, и дождались На avsim.com появилась утилитка, позволяющая исправлять проблемы со сгенереным кастомным мешем («провал» портов в ямы и «поднятие» их на террасы). Теперь не нужно больше устраивать танцы с бубном и несколько раз конвертить из одной программы в другую, чтобы отредактировать сетку и скомпилировать результат в сим. Все делается несколькими кликами и движениями мышки. Т.е. грузим сразу .hgt (причем можно прямо из архива, не распаковывая!), редактируем и на выходе можно сразу получить .bgl . Короче — must have. Брать здесь: http://library.avsim…&CatID=fs2004sd Если ссылка не будет работать, искать файл fsdem_1_0.zip , автор Emerson de Oliveira
sib2217
15.06.2004 в 08:05
EugSh, подскажите, что значит «редактируем»?
Я так понял, что с помощью указанной Вами проги можно делать те же мэши, что и с прогой SRTM, только на прямую? Т. е. без участия SRTM?
Если да, то кусок сетки вставляем в FSDEM через «Load Single HGT», и как его редактировать? Выставлять уровень моря или, что?
Расскажите по подробней, бо замучился наблюдать озера на холмиках…
EugSh
15.06.2004 в 08:30
Стоп. SRTM — это не программа, это формат представления данных о земной поверхности.
Редактировать — так проще простого. Обводим нужный кусок, заливаем его нужной высотой. Не хочешь чтоб был резкий переход — идем в меню Операциии и работаем с интерполяцией.
В хелпе там все написано, как и что правится.
sib2217
15.06.2004 в 08:42
Стоп. SRTM — это не программа, это формат представления данных о земной поверхности. Редактировать — так проще простого. Обводим нужный кусок, заливаем его нужной высотой. Не хочешь чтоб был резкий переход — идем в меню Операциии и работаем с интерполяцией. В хелпе там все написано, как и что правится.
Может это и не программа, но я с ее помощью и делал свои Мэши. Хелп, ето хорошо, но я в Аглицком не силен! По этому и спрашиваю. Ладно, разберёмся… EugSh, а можно уже созданный Мэш (который стоит уже в симе) отредактировать этой прогой?
EugSh
15.06.2004 в 09:19
Может это и не программа, но я с ее помощью и делал свои Мэши. Хелп, ето хорошо, но я в Аглицком не силен! По этому и спрашиваю. Ладно, разберёмся… EugSh, а можно уже созданный Мэш (который стоит уже в симе) отредактировать этой прогой?
Ну если уж быть точным, то программа назвается SRTM_3ARCSEC_TO_BGL, т.е., если попытаться перевести, «3-х секундный SRTM в BGL». Готовый меш редактировать прогой FSDEM нельзя.
sib2217
15.06.2004 в 09:59
Спасибо, буду пробовать!
Scorpio9999
06.07.2004 в 11:48
Доброго времени суток, господа!
Переписывался я тут с Bizon’ом, он меня сюда послал.
Мысль такая.
Все делают меши — это хорошо.
Только вот бы не мешать друг другу и ФПС держать на уровне.
Это я к томучто давайте обсудим размер мешей для Сима.
Я извиняюсь, конечно, многие скажут юзай как есть (Камчатка целиком, Крым целиком). Но мне жалко каждый мегабайт оперативной памяти.
Я предлагаю делать меши 5х5 или 3х3 градуса.
При этом вести где-нибудь общий реестр, если хотите, какие координаты уже накрыты.
И пусть потом будет у нас сотня маленьких бэгээлок, но это лучше чем один под сотню и более метров.
Кстати, сайт с сырьём по Евразии прикрыли.
Sea
06.07.2004 в 18:33
Может пригодится — http://www.chromatix…y/download.html сетка из x-plane. Есть софтинка, конвертит ее в следующий текстовый файл с форматом:
###################################################
# MESH
###################################################
# 201 x 151 vector nodes, from SW to NE, adjacent=east
# lat,lon,elevation,landuse,custom,rotation,scale,xoffset,yoffset,joincode
50.000000,30.000000,185.000000,93,0,0,0,0,0,0
50.000000,30.006701,189.000000,93,0,0,0,0,0,0
50.000000,30.013301,189.000000,93,0,0,0,0,0,0
...
Правда, шаг сетки крупноват и требуются дополнительные телодвижения для переноса в мсфс, но если других источников нет, то и этот сойдет
Александр, а сколько времени у тебя уходит на генерацию одной сетки со старта до финиша?
http://data.geocomm….S/group121.html
можно как-нибудь для сима использовать?
2 allex: дык там 30-секундная сетка лежит, да и то за бабки местами. Это детализация дефолтного уровня сима, а нам бы поточней надо. Например, у того же SRTM 3х-секундная точность.
но не фтп, как вышеупомянутый а HTTP. и кажется не такой полный как тот.
http://edcsgs9.cr.us…/pub/data/srtm/
———————————————————
А никто не знает где секундную сетку кавминвод поискать?
На avsim.com появилась утилитка, позволяющая исправлять проблемы со сгенереным кастомным мешем («провал» портов в ямы и «поднятие» их на террасы). Теперь не нужно больше устраивать танцы с бубном и несколько раз конвертить из одной программы в другую, чтобы отредактировать сетку и скомпилировать результат в сим. Все делается несколькими кликами и движениями мышки. Т.е. грузим сразу .hgt (причем можно прямо из архива, не распаковывая!), редактируем и на выходе можно сразу получить .bgl .
Короче — must have.
Брать здесь: http://library.avsim…&CatID=fs2004sd
Если ссылка не будет работать, искать файл fsdem_1_0.zip , автор Emerson de Oliveira
Я так понял, что с помощью указанной Вами проги можно делать те же мэши, что и с прогой SRTM, только на прямую? Т. е. без участия SRTM?
Если да, то кусок сетки вставляем в FSDEM через «Load Single HGT», и как его редактировать? Выставлять уровень моря или, что?
Расскажите по подробней, бо замучился наблюдать озера на холмиках…
Редактировать — так проще простого. Обводим нужный кусок, заливаем его нужной высотой. Не хочешь чтоб был резкий переход — идем в меню Операциии и работаем с интерполяцией.
В хелпе там все написано, как и что правится.
Может это и не программа, но я с ее помощью и делал свои Мэши.
Хелп, ето хорошо, но я в Аглицком не силен! По этому и спрашиваю.
Ладно, разберёмся… EugSh, а можно уже созданный Мэш (который стоит уже в симе) отредактировать этой прогой?
Ну если уж быть точным, то программа назвается SRTM_3ARCSEC_TO_BGL, т.е., если попытаться перевести, «3-х секундный SRTM в BGL».
Готовый меш редактировать прогой FSDEM нельзя.
Переписывался я тут с Bizon’ом, он меня сюда послал.
Мысль такая.
Все делают меши — это хорошо.
Только вот бы не мешать друг другу и ФПС держать на уровне.
Это я к томучто давайте обсудим размер мешей для Сима.
Я извиняюсь, конечно, многие скажут юзай как есть (Камчатка целиком, Крым целиком). Но мне жалко каждый мегабайт оперативной памяти.
Я предлагаю делать меши 5х5 или 3х3 градуса.
При этом вести где-нибудь общий реестр, если хотите, какие координаты уже накрыты.
И пусть потом будет у нас сотня маленьких бэгээлок, но это лучше чем один под сотню и более метров.
Кстати, сайт с сырьём по Евразии прикрыли.
Правда, шаг сетки крупноват и требуются дополнительные телодвижения для переноса в мсфс, но если других источников нет, то и этот сойдет