olega625, on 03 August 2009 — 16:55, said:
Р’РѕС‚ РѕР± этой технической причине, РїРѕ которой задержка получилась, СЏ Рё РіРѕРІРѕСЂРёР»… РќРµ Сѓ всех, РЅРѕ такая гадость СЃ размытием появляется РїСЂРё тестах… Постараюсь РІ релизе исправить…
Andrew88, on 03 August 2009 — 17:17, said:
Попробуйте временно РёР· папки порта убрать файл porlogka.bgl или terminals.bgl, если пропадет размыливание, значит РІ этом дело, Р° если нет, то Р±СѓРґСѓ думать… Хотя СЃ этой проблемой СѓР¶Рµ давно Р±РѕСЂСЋСЃСЊ(( РћРЅР° тормозит релиз(
AlexRocker666, on 03 August 2009 — 17:32, said:
Вопрос: Я для текстур использовал формат DXT1, даже для тех, где альфы быть не должно. Может ли быть это причиной? Может их сделать 8bit bmp?
HAMELION (03 August 2009 — 19:44) написал:
Может, лучше DXT3? Р� «Р°Р»СЊС„Сѓ» обязательно, такая проблема аналогично решалась РІ сценарии Курумоча (UWWW).
AlexRocker666, on 03 August 2009 — 17:47, said:
логично, РЅРѕ РІ более ранней версии СЏ СѓР¶Рµ сталкивался СЃ проблемой DXT3, РїСЂРѕРёСЃС…РѕРґРёС‚ непонятное наложения альфы разных объектов. РўРѕ-есть здание может частично сделаться прозрачным, если перед РЅРёРј есть плоскость СЃ альфой… Так Р№ Р¶Рµ эффект РІ РҐ появляется если стандартные текстуры РѕС‚ 2004 ставить.(
Альфа во всех присутствует?
olega625, on 03 August 2009 — 18:08, said:
Значит мои догадки верны. В релизе переделаю подложку. :rolleyes: А в остальном сцена нормально работает?
olega625 (03 August 2009 — 18:08) написал:
мне это не помогло
Rulexy, on 03 August 2009 — 18:34, said:
Ртот РІРѕРїСЂРѕСЃ решается… через пару деньков РІРѕР·РјРѕР¶РЅРѕ вывешу патч, который уберет глюк. Если это конечно СЃ текстурами связано.
HAMELION (03 August 2009 — 18:23) написал:
пока проблем не наблюдаю, кроме исправленной с помощью Вашей подсказки. спасибо за Вашу работу и понимание.
Shifrator, on 03 August 2009 — 21:49, said:
Сегодня туже процедуру проделал… Рто действительно так, РЅРѕ СЏ сейчас меняю текстуры. Скорее всего РІ текстуре терминала какой-то глюк Рё южный ангар косячно собран, так как РѕРЅ был первым РјРѕРёРј объектом РІ этой сцене, РјРЅРѕРіРѕ аттачил Рё удалял, Р° точки РІРёРґРёРјРѕ лишние остались. Буду его переделывать как Рё текстуры.
Rulexy (03 August 2009 — 18:34) написал:
Аналогично.
ОВ� ВПП 05R сдвинуты вправо относительно оси Рядом с РД M примерно на траверзе зоны приземления ВПП 23L находится строение. Слишком близко расположено к РД. Cessna проходит свободно, а Ту-154 при рулении задевает его крылом (правда без последствий).
Andrea83, on 03 August 2009 — 23:24, said:
Есть, но увы не скоро( А деревья так сделаны, что бы при минимальной загруженности автогена было ощущения плотной растительности, за счет увеличения размера. высота деревьев до 22 метров
SwAct, on 04 August 2009 — 07:49, said:
Спасибо, принял к сведению, исправлю)
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
Введите адрес назначения (URL)
Или сделайте ссылку на существующий материал
Р’РѕС‚ РѕР± этой технической причине, РїРѕ которой задержка получилась, СЏ Рё РіРѕРІРѕСЂРёР»… РќРµ Сѓ всех, РЅРѕ такая гадость СЃ размытием появляется РїСЂРё тестах… Постараюсь РІ релизе исправить…
Попробуйте временно РёР· папки порта убрать файл porlogka.bgl или terminals.bgl, если пропадет размыливание, значит РІ этом дело, Р° если нет, то Р±СѓРґСѓ думать… Хотя СЃ этой проблемой СѓР¶Рµ давно Р±РѕСЂСЋСЃСЊ(( РћРЅР° тормозит релиз(
Вопрос: Я для текстур использовал формат DXT1, даже для тех, где альфы быть не должно. Может ли быть это причиной? Может их сделать 8bit bmp?
Может, лучше DXT3? Р� «Р°Р»СЊС„Сѓ» обязательно, такая проблема аналогично решалась РІ сценарии Курумоча (UWWW).
логично, РЅРѕ РІ более ранней версии СЏ СѓР¶Рµ сталкивался СЃ проблемой DXT3, РїСЂРѕРёСЃС…РѕРґРёС‚ непонятное наложения альфы разных объектов. РўРѕ-есть здание может частично сделаться прозрачным, если перед РЅРёРј есть плоскость СЃ альфой… Так Р№ Р¶Рµ эффект РІ РҐ появляется если стандартные текстуры РѕС‚ 2004 ставить.(
Альфа во всех присутствует?
Значит мои догадки верны. В релизе переделаю подложку. :rolleyes: А в остальном сцена нормально работает?
мне это не помогло
Ртот РІРѕРїСЂРѕСЃ решается… через пару деньков РІРѕР·РјРѕР¶РЅРѕ вывешу патч, который уберет глюк. Если это конечно СЃ текстурами связано.
пока проблем не наблюдаю, кроме исправленной с помощью Вашей подсказки. спасибо за Вашу работу и понимание.
Сегодня туже процедуру проделал… Рто действительно так, РЅРѕ СЏ сейчас меняю текстуры. Скорее всего РІ текстуре терминала какой-то глюк Рё южный ангар косячно собран, так как РѕРЅ был первым РјРѕРёРј объектом РІ этой сцене, РјРЅРѕРіРѕ аттачил Рё удалял, Р° точки РІРёРґРёРјРѕ лишние остались. Буду его переделывать как Рё текстуры.
РќРѕ есть Рё пожелания. Деревья очень большие, даже гигантские! 🙂 РџСЂРё заходе РЅР° 23L это очень хорошо заметно. Р’РџРџ Рё 737 кажутся нереально маленькими РЅР° фоне деревьев. 🙂
РќСѓ Рё второе. Будет ли подложка РЅР° большую площадь? 🙂 Нет ли РІ планах расширения РІ сторону Усть-Лабинска? 🙂
Аналогично.
ОВ� ВПП 05R сдвинуты вправо относительно оси
Рядом с РД M примерно на траверзе зоны приземления ВПП 23L находится строение. Слишком близко расположено к РД. Cessna проходит свободно, а Ту-154 при рулении задевает его крылом (правда без последствий).
РќРѕ есть Рё пожелания. Деревья очень большие, даже гигантские! 🙂 РџСЂРё заходе РЅР° 23L это очень хорошо заметно. Р’РџРџ Рё 737 кажутся нереально маленькими РЅР° фоне деревьев. 🙂
РќСѓ Рё второе. Будет ли подложка РЅР° большую площадь? 🙂 Нет ли РІ планах расширения РІ сторону Усть-Лабинска? 🙂
Есть, но увы не скоро( А деревья так сделаны, что бы при минимальной загруженности автогена было ощущения плотной растительности, за счет увеличения размера. высота деревьев до 22 метров
ОВ� ВПП 05R сдвинуты вправо относительно оси
Рядом с РД M примерно на траверзе зоны приземления ВПП 23L находится строение. Слишком близко расположено к РД. Cessna проходит свободно, а Ту-154 при рулении задевает его крылом (правда без последствий).
Спасибо, принял к сведению, исправлю)