:drinks: :dance: :crazy:
А сколько будет весить этот сценарий?
Ну, к примеру, террайны метров под 700 потянут со всеми делами. ))
ksmu
17.03.2010 в 09:28
UR-OLK, 17 Март 2010 — 14:20, сказал(а):
Ну, к примеру, террайны метров под 700 потянут со всеми делами. ))
НИФИГАСЕ :blink:
UR-OLK
17.03.2010 в 09:31
ksmu, 17 Март 2010 — 14:28, сказал(а):
НИФИГАСЕ :blink:
А шо ж? Лето, осень, две зимы, весна, ночь, плюс ко всему автоген; территория порядка 3500 кв. километров…
ksmu
17.03.2010 в 09:36
UR-OLK, 17 Март 2010 — 14:31, сказал(а):
А шо ж? Лето, осень, две зимы, весна, ночь, плюс ко всему автоген; территория порядка 3500 кв. километров…
Да ничо. Респект мужики! Просто не видел до этого еще таких объемных сценариев. А какой трафик будет рекомендоваться для данного шедевра?
UR-OLK
17.03.2010 в 09:41
ksmu, 17 Март 2010 — 14:36, сказал(а):
А какой трафик будет рекомендоваться для данного шедевра?
Украинский траффик, чартеры, МЧС изредка, Австрийцы. С траффиком разберемся, то фигня. Тут бы, бляха-муха, эту глыбу со сценарием добороть… Вон, в Гугле раз в квартал добавляют снимков Харьковской области по несколько сотен кв. километров, тоже соблазн… ))
ksmu
17.03.2010 в 10:01
UR-OLK, 17 Март 2010 — 14:41, сказал(а):
Вон, в Гугле раз в квартал добавляют снимков Харьковской области по несколько сотен кв. километров, тоже соблазн… ))
Хотелось бы помочь, но не знаю, чем могу быть полезен. В сценостроительстве не спец 🙁
Разве что, помотаться по городу с фотоаппаратом?
UR-OLK
20.03.2010 в 00:18
ksmu, 17 Март 2010 — 15:01, сказал(а):
Хотелось бы помочь…
Слушай… Просто будь на связи, там лукнем, шо к чему.
Shell
21.03.2010 в 22:25
Большая работа идет, молодцы. Готов помочь чем смогу. Харьков знаю хорошо да и машина под задницей. Если необходимо фото объектов и или еще чего, вообщем пишите.
UR-OLK
29.03.2010 в 19:39
Shell, 22 Март 2010 — 03:25, сказал(а):
Большая работа идет, молодцы…
В трудах пока, делаем экстру. )
Satanco
01.04.2010 в 11:28
порадуйте скринами плииззз
limansky
01.04.2010 в 14:41
Привет! Присоединяюсь. Порадуйте плиз
Satanco
03.04.2010 в 07:23
Всем разработчикам сценария и участникам форума доброго дня!Я так понял,что сам аэропорт уже готов,просто доделываются афкад и террайн Харькова,ну и близлежащие аэродромы.Нельзя ли выложить сам аэропорт в честь надвигающихся пасхальных праздников?
Basss
03.04.2010 в 09:47
Лучше не надо. Ждем полный пакет. Повод для выкладывания сцены можно всегда придумать) С наступающим праздником Пасхи!
Satanco
03.04.2010 в 11:15
а полный пакет примерно на какое число запланирован?
babicheast
06.04.2010 в 12:25
немножко Хоукеровской статики:
бешеная Газель круги нарезает:
произведения «Авантажного» искусства:
выросла Салтовка в составе м/р 624, 625 и 626 и чуть подальше м/р 601,602 и 604:
выросла Салтовка в составе м/р 624, 625 и 626 и чуть подальше м/р 601,602 и 604:
А вот за Салтовку отдельное спасибо!
UR-OLK
06.04.2010 в 19:15
Вставлю свои пять копеек. Ночь, версия третья, последняя. Стадия критическая ))))), пора ставить точку, замудохался вже…
UR-OLK
06.04.2010 в 19:52
По проспекту Ленина мимо 23 Августа… По-моему, на перекрестке пробка…)))))
UR-OLK
06.04.2010 в 19:59
…а давеча поизучал ночные магистрали проекта VOZ (Австралия)))… Не оч.
ANRI
07.04.2010 в 16:36
UR-OLK, 07 Апрель 2010 — 00:15, сказал(а):
Ночь, версия третья, последняя.
Не очень. Свет фонарей и солнечный свет значительно отличаются. Напрашивается дополнительное использование фотофильтра.
Это исходник, нарежешь — покажи текстуры.
UR-OLK
07.04.2010 в 18:12
ANRI, 07 Апрель 2010 — 21:36, сказал(а):
Напрашивается дополнительное использование фотофильтра.
Это исходник, нарежешь — покажи текстуры.
С фильтрами еще поработаю, это отдельный этап. Весь террайн порезан на 8 кусков, чтоб псд-шки открывались (в каждой порядка 7 слоев), ибо площадь большая; с показанным фрагментом эксперименты пока, «под ключ» будет последний этап в однослойке перед тестовой нарезкой, которую тебе покажу сразу скринами из симулятора.
ANRI
08.04.2010 в 04:33
UR-OLK, 07 Апрель 2010 — 23:12, сказал(а):
…с показанным фрагментом эксперименты пока,..
В слое с чёрной заливкой, в котором «пробил» световые пятна фонарей, нехватает плавного (угасающего) освещения полотна дорог.
В этом слое, мягкой кистью, размером в ширину дороги, непрозрачностью 15-25%, проведи ещё разок по дорогам с фонарями. В этом случае, разрозненные световые пятна фонарей будут плавно (слегка) подсвечивать остальную тёмную часть полотна дороги. При этом фонари остануться, но дороги будут освещаться естественней:
Это кусочек с исходника, но уже с разрешением 256pxl/LOD13.
Ну да без кузницы РТО -никак нельзя!
А сколько будет весить этот сценарий?
Ну, к примеру, террайны метров под 700 потянут со всеми делами. ))
НИФИГАСЕ :blink:
А шо ж? Лето, осень, две зимы, весна, ночь, плюс ко всему автоген; территория порядка 3500 кв. километров…
Да ничо. Респект мужики! Просто не видел до этого еще таких объемных сценариев. А какой трафик будет рекомендоваться для данного шедевра?
Украинский траффик, чартеры, МЧС изредка, Австрийцы. С траффиком разберемся, то фигня. Тут бы, бляха-муха, эту глыбу со сценарием добороть… Вон, в Гугле раз в квартал добавляют снимков Харьковской области по несколько сотен кв. километров, тоже соблазн… ))
Хотелось бы помочь, но не знаю, чем могу быть полезен. В сценостроительстве не спец 🙁
Разве что, помотаться по городу с фотоаппаратом?
Слушай… Просто будь на связи, там лукнем, шо к чему.
В трудах пока, делаем экстру. )
бешеная Газель круги нарезает:

произведения «Авантажного» искусства:

выросла Салтовка в составе м/р 624, 625 и 626 и чуть подальше м/р 601,602 и 604:

бешеная Газель круги нарезает:
2010-04-06_150119.jpg
произведения «Авантажного» искусства:
2010-04-06_150355.jpg
выросла Салтовка в составе м/р 624, 625 и 626 и чуть подальше м/р 601,602 и 604:
2010-04-06_151007.jpg
Молодцы мужики! http://f02.cdn.avsim.su/forum/public/style_emoticons/default/clapping.gif
А вот за Салтовку отдельное спасибо!
Не очень. Свет фонарей и солнечный свет значительно отличаются. Напрашивается дополнительное использование фотофильтра.
Это исходник, нарежешь — покажи текстуры.
Это исходник, нарежешь — покажи текстуры.
С фильтрами еще поработаю, это отдельный этап. Весь террайн порезан на 8 кусков, чтоб псд-шки открывались (в каждой порядка 7 слоев), ибо площадь большая; с показанным фрагментом эксперименты пока, «под ключ» будет последний этап в однослойке перед тестовой нарезкой, которую тебе покажу сразу скринами из симулятора.
В слое с чёрной заливкой, в котором «пробил» световые пятна фонарей, нехватает плавного (угасающего) освещения полотна дорог.
В этом слое, мягкой кистью, размером в ширину дороги, непрозрачностью 15-25%, проведи ещё разок по дорогам с фонарями. В этом случае, разрозненные световые пятна фонарей будут плавно (слегка) подсвечивать остальную тёмную часть полотна дороги. При этом фонари остануться, но дороги будут освещаться естественней:
Это кусочек с исходника, но уже с разрешением 256pxl/LOD13.