Сцена Донецк (ukcc)

Имеет место сильное «дребезжание» разметки,

Аналогично,на первой версии этого не было. Может, кто знает, чем это вызвано?

Вообще-то у меня таких глюков не возникает, проверял на нескольких установках. Могу предложить последнюю версию афкада. Если уже и это не поможет, попробуйте выбирать конкретную полосу — 08 или 26.

Спасибо Огромное! Вроде помогло…

Кстати о загрузке самолета сбоку от полосы. У меня загружается нормально (когда делал тестовые полеты, грузился прямо на полосу), но вот если перетащить самолет по карте из другого аэропорта — грузится так, как показано — сбоку от полосы (причем с разных сторон).

ЗЫ. А вы завтра на мотодроме в котором часу собираетесь? Я подгребу, а там покалякаем насчет вечерка у меня дома как ни будь :)

Ну я буду с 8 до 2, Дима обещал где-то к 10. Подходи :)

но вот если перетащить самолет по карте из другого аэропорта

это как вообще можно перетащить самолёт по карте из другого аэропорта? может быть имелось ввиду просто переместиться из одного порта в донецкий? тогда при чём тут карта? поясни, пожалуйста…

OVP, впп расположена чуть выше ландшафта, что ли? просто когда на крафте пытаешься заехать с земли на полосу, машина немного подпрыгивает перед ней(полосой). и наоборот — когда съезжаешь с впп на землю, самолёт соскакивает. объясни, пожалуйста, мне — любознательному до всех мелочей… :)
и ещё: почему в тёмное время суток при определенных углах обзора пропадает свет от фонарей на пероне? стоит только поменять обзор вокруг крафта кнопкой на джое, как свет вновь «включается». это очень хорошо заметно, если ваш самоль стоит под фонарями(например, парковка №1 — маленькая стоянка).

это как вообще можно перетащить самолёт по карте из другого аэропорта? может быть имелось ввиду просто переместиться из одного порта в донецкий? тогда при чём тут карта? поясни, пожалуйста…

Открыть карту сима (Tab) прямо в полете, и удерживая значок самолета зажатой левой кнопкой мыши перетащить его в любое другое место. Если перетащить его на значок аэропорта, он загрузится на ближайшей полосе, а не в воздухе. :)

Ага, понял… Спс!

Кстати о загрузке самолета сбоку от полосы. У меня загружается нормально (когда делал тестовые полеты, грузился прямо на полосу), но вот если перетащить самолет по карте из другого аэропорта — грузится так, как показано — сбоку от полосы (причем с разных сторон).

SkunsDonetskiy, скачай самый свежий афкад, выложенный автором сценария на 20-ой стр. данной ветки и будет всё «тип-топ»… лично пробовал загружаться на полосе с карты(как ты писал) — крафт стоит аккурат по центру впп.

Короче, давайте определимся со временем. Сегодня звонил Андрею, он вроде за, Пушистый свободен после 5, Дима еще не определился. Я предлагаю в субботу в 5 часов.

Вот так мы работаем над сценой…

Прикрепленные изображения

  • P2150015.JPG

OVP, я так понимаю разметка рулевых дорожек нанесена не через афкад, а чере макс? вот такое вот несовпадение я обнаружил:
MRD2-RD4A.jpg

не совсем удобная «загогулина» получилась:
MRD2-RD4A-fs.JPG

Нет, Тарас, все-таки через афкад. Она так, кстати, не совсем удобная. Но это уже тема для следующей версии. А загогулину при случае исправим. Вот тут приятель опять залез на стол и мешает работать.

Ага, ну раз через афкад, то ее можно подправить. Вечером возьму кисть и краски и переделаю. Приятеля не пробовал колбасой приманивать куда-нибудь подальше от стола? :(
Пробовал, хватает, но ненадолго. Ему еще и общение нужно, не только еда. :)
Уважаемый OVP, так что же насчёт бага с ночным освещением перона и скачками крафта при заезде и съезде машины с впп на голую землю(не рулёжки!)? Подробнее я описывал эти проблемы в этой ветке выше. ну объясните, пожалуйста!!!

Значит, по поводу освещения. У меня тоже кое-что пропадает при некоторых углах. Возможно, это связано с лодами, надо разбираться. Думаю, к следующей версии разберемся. По поводу скачка — объясните нам, непонимающим, кто, где, когда написал в правилах, что можно на самолете съезжать с ВПП или перрона на обочину. Если у Вас есть личное авто (если нет, попросите соседа), попробуйте съехать в кювет, и, если Вас тряханет или перевернет, пожалуйтесь в дорожную службу.

Зацепился я с этой разметкой… тот момент, о котором говорил, я исправил, всё красиво. Но нашел еще кучу мест… буду и там ковыряться… только после футбола! :down1:) ШАХТЕР — ЧЕМПИОН :diablo:
Вот так вот выглядит исправленное пересечение в афкаде. Вроде похоже на реальное:
rd4A.JPG
Всем привет! Насчет освещения, вот здесь ребята при создании сцены Запорожье придумали оригинальное решение для освещения перрона :pilotfly: Светло и красиво)

Всем привет! Насчет освещения, вот здесь ребята при создании сцены Запорожье придумали оригинальное решение для освещения перрона :pilotfly: Светло и красиво)

интересное решение! а главное — уж точно не будет пропадать свет с перрона, ибо исходя из моего опыта исчезает он в том случае, если источник света уходит за кадр.
Касательно афкада, меня очень удивило расположение РД1 относительно полосы:
RD1.JPG

на самом деле левая кромка РД1 аккурат к торцу полосы подходит, то есть нужно либо переместить РД1 правее, либо полосу удлинить. Посмотрел в афкаде — длина полосы 8134 футов или 2479,2 метров. Джеппсен же дает несколько иные размеры:
jepp.JPG

и еще один момент. мы уже его обсуждали когда-то…
на скрине мы видим дублирование ДПРМ и БПРМ. Происходит это от того, что афкад не в силах убрать дефолтные маяки.
DPRM fail.JPG

Убрать дефолтные маяки можно только изменив дефолтные bgl’ки, лежащие в sceneryeurescenery.
Я считаю, что убирать их нужно и ничего катастрофического в изменении дефолтных файлов нет.

Про этот метод освещения я знаю, у меня в X-Plane нечто подобное. Посмотрим, может, и применим. Хотя у него есть свои косяки. Торец полосы я старался делать, чтоб совпало и с рисунком, и с данными. Получилось что-то среднее. Дефолтные маяки, конечно, мешают, убрать их можно, но очень аккуратно, чтоб не зацепить что-нибудь еще.

По поводу скачка — объясните нам, непонимающим, кто, где, когда написал в правилах, что можно на самолете съезжать с ВПП или перрона на обочину. Если у Вас есть личное авто (если нет, попросите соседа), попробуйте съехать в кювет, и, если Вас тряханет или перевернет, пожалуйтесь в дорожную службу.

просто в других портах крафт нормально съезжает и заезжает на полосу с земли. вот поэтому я и подумал, что может это какой-нить косяк сцены или баг установки порта в сим. да и мало ли — вдруг однажды при сильном боковом ветре крафт снесёт с полосы при посадке…

и вот есчо что обнаружил — из такого ракурса всегда видна эта тележка:werw.JPG

а из такого — нет…:
erer.JPG

в чём дело?

Здесь как раз все просто. При размещении 3-D объекта в симе задается расстояние, с которого объект будет виден. Поскольку эту тележку я делал не сам, а взял готовую из макроса, она так и выглядит. Видно, разработчик посчитал это достаточным.

Здесь как раз все просто. При размещении 3-D объекта в симе задается расстояние, с которого объект будет виден. Поскольку эту тележку я делал не сам, а взял готовую из макроса, она так и выглядит. Видно, разработчик посчитал это достаточным.

и как теперь быть? просто молча смирица с такой ситуацией?

Так Вам шашечки ? А я думал — ехать…

Так Вам шашечки ? А я думал — ехать…

не понял — это мне адресовано?