Аналогично,на первой версии этого не было. Может, кто знает, чем это вызвано?
Chekhomov
14.02.2011 в 07:47
Вообще-то у меня таких глюков не возникает, проверял на нескольких установках. Могу предложить последнюю версию афкада. Если уже и это не поможет, попробуйте выбирать конкретную полосу — 08 или 26.
Спасибо Огромное! Вроде помогло…
SkunsDonetskiy
14.02.2011 в 07:54
Кстати о загрузке самолета сбоку от полосы. У меня загружается нормально (когда делал тестовые полеты, грузился прямо на полосу), но вот если перетащить самолет по карте из другого аэропорта — грузится так, как показано — сбоку от полосы (причем с разных сторон).
ЗЫ. А вы завтра на мотодроме в котором часу собираетесь? Я подгребу, а там покалякаем насчет вечерка у меня дома как ни будь
OVP
14.02.2011 в 09:19
Ну я буду с 8 до 2, Дима обещал где-то к 10. Подходи
Chekhomov
14.02.2011 в 15:19
но вот если перетащить самолет по карте из другого аэропорта
это как вообще можно перетащить самолёт по карте из другого аэропорта? может быть имелось ввиду просто переместиться из одного порта в донецкий? тогда при чём тут карта? поясни, пожалуйста…
OVP, впп расположена чуть выше ландшафта, что ли? просто когда на крафте пытаешься заехать с земли на полосу, машина немного подпрыгивает перед ней(полосой). и наоборот — когда съезжаешь с впп на землю, самолёт соскакивает. объясни, пожалуйста, мне — любознательному до всех мелочей… и ещё: почему в тёмное время суток при определенных углах обзора пропадает свет от фонарей на пероне? стоит только поменять обзор вокруг крафта кнопкой на джое, как свет вновь «включается». это очень хорошо заметно, если ваш самоль стоит под фонарями(например, парковка №1 — маленькая стоянка).
SkunsDonetskiy
14.02.2011 в 15:42
это как вообще можно перетащить самолёт по карте из другого аэропорта? может быть имелось ввиду просто переместиться из одного порта в донецкий? тогда при чём тут карта? поясни, пожалуйста…
Открыть карту сима (Tab) прямо в полете, и удерживая значок самолета зажатой левой кнопкой мыши перетащить его в любое другое место. Если перетащить его на значок аэропорта, он загрузится на ближайшей полосе, а не в воздухе.
Chekhomov
14.02.2011 в 16:36
Ага, понял… Спс!
Кстати о загрузке самолета сбоку от полосы. У меня загружается нормально (когда делал тестовые полеты, грузился прямо на полосу), но вот если перетащить самолет по карте из другого аэропорта — грузится так, как показано — сбоку от полосы (причем с разных сторон).
SkunsDonetskiy, скачай самый свежий афкад, выложенный автором сценария на 20-ой стр. данной ветки и будет всё «тип-топ»… лично пробовал загружаться на полосе с карты(как ты писал) — крафт стоит аккурат по центру впп.
OVP
15.02.2011 в 17:30
Короче, давайте определимся со временем. Сегодня звонил Андрею, он вроде за, Пушистый свободен после 5, Дима еще не определился. Я предлагаю в субботу в 5 часов.
OVP
15.02.2011 в 17:52
Вот так мы работаем над сценой…
Прикрепленные изображения
pravis
15.02.2011 в 23:20
OVP, я так понимаю разметка рулевых дорожек нанесена не через афкад, а чере макс? вот такое вот несовпадение я обнаружил:
не совсем удобная «загогулина» получилась:
OVP
16.02.2011 в 06:27
Нет, Тарас, все-таки через афкад. Она так, кстати, не совсем удобная. Но это уже тема для следующей версии. А загогулину при случае исправим. Вот тут приятель опять залез на стол и мешает работать.
pravis
16.02.2011 в 08:21
Ага, ну раз через афкад, то ее можно подправить. Вечером возьму кисть и краски и переделаю. Приятеля не пробовал колбасой приманивать куда-нибудь подальше от стола?
OVP
16.02.2011 в 08:57
Пробовал, хватает, но ненадолго. Ему еще и общение нужно, не только еда.
Chekhomov
16.02.2011 в 16:45
Уважаемый OVP, так что же насчёт бага с ночным освещением перона и скачками крафта при заезде и съезде машины с впп на голую землю(не рулёжки!)? Подробнее я описывал эти проблемы в этой ветке выше. ну объясните, пожалуйста!!!
OVP
16.02.2011 в 17:24
Значит, по поводу освещения. У меня тоже кое-что пропадает при некоторых углах. Возможно, это связано с лодами, надо разбираться. Думаю, к следующей версии разберемся. По поводу скачка — объясните нам, непонимающим, кто, где, когда написал в правилах, что можно на самолете съезжать с ВПП или перрона на обочину. Если у Вас есть личное авто (если нет, попросите соседа), попробуйте съехать в кювет, и, если Вас тряханет или перевернет, пожалуйтесь в дорожную службу.
pravis
16.02.2011 в 21:13
Зацепился я с этой разметкой… тот момент, о котором говорил, я исправил, всё красиво. Но нашел еще кучу мест… буду и там ковыряться… только после футбола! ) ШАХТЕР — ЧЕМПИОН
Вот так вот выглядит исправленное пересечение в афкаде. Вроде похоже на реальное:
Lenze
16.02.2011 в 21:55
Всем привет! Насчет освещения, вот здесь ребята при создании сцены Запорожье придумали оригинальное решение для освещения перрона Светло и красиво)
pravis
16.02.2011 в 22:42
Всем привет! Насчет освещения, вот здесь ребята при создании сцены Запорожье придумали оригинальное решение для освещения перрона Светло и красиво)
интересное решение! а главное — уж точно не будет пропадать свет с перрона, ибо исходя из моего опыта исчезает он в том случае, если источник света уходит за кадр. Касательно афкада, меня очень удивило расположение РД1 относительно полосы:
на самом деле левая кромка РД1 аккурат к торцу полосы подходит, то есть нужно либо переместить РД1 правее, либо полосу удлинить. Посмотрел в афкаде — длина полосы 8134 футов или 2479,2 метров. Джеппсен же дает несколько иные размеры:
pravis
17.02.2011 в 00:05
и еще один момент. мы уже его обсуждали когда-то…
на скрине мы видим дублирование ДПРМ и БПРМ. Происходит это от того, что афкад не в силах убрать дефолтные маяки.
Убрать дефолтные маяки можно только изменив дефолтные bgl’ки, лежащие в sceneryeurescenery.
Я считаю, что убирать их нужно и ничего катастрофического в изменении дефолтных файлов нет.
OVP
17.02.2011 в 05:44
Про этот метод освещения я знаю, у меня в X-Plane нечто подобное. Посмотрим, может, и применим. Хотя у него есть свои косяки. Торец полосы я старался делать, чтоб совпало и с рисунком, и с данными. Получилось что-то среднее. Дефолтные маяки, конечно, мешают, убрать их можно, но очень аккуратно, чтоб не зацепить что-нибудь еще.
Chekhomov
17.02.2011 в 13:18
По поводу скачка — объясните нам, непонимающим, кто, где, когда написал в правилах, что можно на самолете съезжать с ВПП или перрона на обочину. Если у Вас есть личное авто (если нет, попросите соседа), попробуйте съехать в кювет, и, если Вас тряханет или перевернет, пожалуйтесь в дорожную службу.
просто в других портах крафт нормально съезжает и заезжает на полосу с земли. вот поэтому я и подумал, что может это какой-нить косяк сцены или баг установки порта в сим. да и мало ли — вдруг однажды при сильном боковом ветре крафт снесёт с полосы при посадке…
и вот есчо что обнаружил — из такого ракурса всегда видна эта тележка:
а из такого — нет…:
в чём дело?
OVP
17.02.2011 в 14:02
Здесь как раз все просто. При размещении 3-D объекта в симе задается расстояние, с которого объект будет виден. Поскольку эту тележку я делал не сам, а взял готовую из макроса, она так и выглядит. Видно, разработчик посчитал это достаточным.
Chekhomov
17.02.2011 в 18:39
Здесь как раз все просто. При размещении 3-D объекта в симе задается расстояние, с которого объект будет виден. Поскольку эту тележку я делал не сам, а взял готовую из макроса, она так и выглядит. Видно, разработчик посчитал это достаточным.
и как теперь быть? просто молча смирица с такой ситуацией?
Аналогично,на первой версии этого не было. Может, кто знает, чем это вызвано?
Спасибо Огромное! Вроде помогло…
ЗЫ. А вы завтра на мотодроме в котором часу собираетесь? Я подгребу, а там покалякаем насчет вечерка у меня дома как ни будь
это как вообще можно перетащить самолёт по карте из другого аэропорта? может быть имелось ввиду просто переместиться из одного порта в донецкий? тогда при чём тут карта? поясни, пожалуйста…
OVP, впп расположена чуть выше ландшафта, что ли? просто когда на крафте пытаешься заехать с земли на полосу, машина немного подпрыгивает перед ней(полосой). и наоборот — когда съезжаешь с впп на землю, самолёт соскакивает. объясни, пожалуйста, мне — любознательному до всех мелочей…
и ещё: почему в тёмное время суток при определенных углах обзора пропадает свет от фонарей на пероне? стоит только поменять обзор вокруг крафта кнопкой на джое, как свет вновь «включается». это очень хорошо заметно, если ваш самоль стоит под фонарями(например, парковка №1 — маленькая стоянка).
Открыть карту сима (Tab) прямо в полете, и удерживая значок самолета зажатой левой кнопкой мыши перетащить его в любое другое место. Если перетащить его на значок аэропорта, он загрузится на ближайшей полосе, а не в воздухе.
SkunsDonetskiy, скачай самый свежий афкад, выложенный автором сценария на 20-ой стр. данной ветки и будет всё «тип-топ»… лично пробовал загружаться на полосе с карты(как ты писал) — крафт стоит аккурат по центру впп.
Прикрепленные изображения
не совсем удобная «загогулина» получилась:
Вот так вот выглядит исправленное пересечение в афкаде. Вроде похоже на реальное:
интересное решение! а главное — уж точно не будет пропадать свет с перрона, ибо исходя из моего опыта исчезает он в том случае, если источник света уходит за кадр.


Касательно афкада, меня очень удивило расположение РД1 относительно полосы:
на самом деле левая кромка РД1 аккурат к торцу полосы подходит, то есть нужно либо переместить РД1 правее, либо полосу удлинить. Посмотрел в афкаде — длина полосы 8134 футов или 2479,2 метров. Джеппсен же дает несколько иные размеры:
на скрине мы видим дублирование ДПРМ и БПРМ. Происходит это от того, что афкад не в силах убрать дефолтные маяки.
Убрать дефолтные маяки можно только изменив дефолтные bgl’ки, лежащие в sceneryeurescenery.
Я считаю, что убирать их нужно и ничего катастрофического в изменении дефолтных файлов нет.
просто в других портах крафт нормально съезжает и заезжает на полосу с земли. вот поэтому я и подумал, что может это какой-нить косяк сцены или баг установки порта в сим. да и мало ли — вдруг однажды при сильном боковом ветре крафт снесёт с полосы при посадке…
и вот есчо что обнаружил — из такого ракурса всегда видна эта тележка:
а из такого — нет…:

в чём дело?
и как теперь быть? просто молча смирица с такой ситуацией?
не понял — это мне адресовано?