Старый аэровокзал (не поленился ведь — дошел что бы сфотографировать )
Прикрепленные изображения
MikePilot
30.08.2005 в 10:22
Старый аэровокзал (не поленился ведь — дошел что бы сфотографировать )
Прикрепленные изображения
BuHTuK
30.08.2005 в 14:44
Родной мой порт Я вчера на Ту-154б-2 Каратском из Сочи прилетел,заходили на 12-ю через город было круто!!!
BuHTuK
30.08.2005 в 14:44
Родной мой порт Я вчера на Ту-154б-2 Каратском из Сочи прилетел,заходили на 12-ю через город было круто!!!
MikePilot
30.08.2005 в 16:03
Родной мой порт Я вчера на Ту-154б-2 Каратском из Сочи прилетел,заходили на 12-ю через город было круто!!!
Когда то был и моим родным (слава богу в прошедшем времени) . А эти фотки в воскресенье (28-го) сделаны — из Советского домой летел. А как это вы садясь с курсом на юг через Югорск пролетели???
MikePilot
30.08.2005 в 16:03
Родной мой порт Я вчера на Ту-154б-2 Каратском из Сочи прилетел,заходили на 12-ю через город было круто!!!
Когда то был и моим родным (слава богу в прошедшем времени) . А эти фотки в воскресенье (28-го) сделаны — из Советского домой летел. А как это вы садясь с курсом на юг через Югорск пролетели???
BuHTuK
31.08.2005 в 15:27
Я сказал город имея в виду Советский, а заходили так.
P.S какрта старая нарисовал примерно
Прикрепленные изображения
BuHTuK
31.08.2005 в 15:27
Я сказал город имея в виду Советский, а заходили так.
P.S какрта старая нарисовал примерно
Прикрепленные изображения
IBR
15.02.2007 в 13:00
Для информации! Вышел сценарий Игрим(USHI). По возможности со всеми вопросами и пожеланиями, предлагаю писать тут! Немного информации. Аэродром грунтовый, принимаемые самолеты Ан-2,34,24,26,28,30,72,74 Л-410, Як-40 — только зимой. Вертолеты ВСЕХ типов! Из РТС имеется пеленгатор и ОПСР — 700.0. Есть схемы, планирую выложить.
P.S. Ну вот пока писал это сообщение, у людей уже появились проблемы.Сценарий тестировался на различных компьютерах, с разным симом(т.е. напичкан аддонами был по разному), проблемы зависания в воздухе некоторых объектов не наблюдалось. Будем експерементировать, находить, исправлять.
Чтобы постройки не висели в воздухе нужно удалить USHI из Light Scenery 3 !!!
По крайней мере я вылечил это так…
IBR
16.02.2007 в 03:56
Поль, совершенно верно. Сергей aka Gray решил эту проблему именно таким способом. Всем, всем, всем!!! Если у Вас установлены «Легкие сценарии часть 3-Восток» от автора Rulexy. Архив LS3E.zip, тогда… «Чтобы постройки не висели в воздухе нужно удалить из папки Light Scenery 3 все что связано с USHI !!!» Вроде понятно…
IBR
08.06.2008 в 14:11
Для информации!
Вышел сценарий Березово (USHB). По возможности со всеми вопросами и пожеланиями, предлагаю писать тут!
Уже есть некоторые проблемы!
Проблема №1. Огни подхода со стороны порога 23 висят в воздухе!
Тут косяк за мной, у 23-й нет огней приближения! Как уж я это не заметил, хз.
Решение:
а) Самим поменять в Afcad`е в свойствах полосы 23 в закладке Light-> Approach Light System, поставить RAIL или SSALSR кому что понравится.
б) Могу выложить сюда исправленный афкад.
Вы главное не молчите, выбирайте «А» или «Б»
Проблема №2. Отсутствие деревьев, на их месте серые стены. (Отсутствие текстур)
Решение: Проверьте наличие текстур:
treesX.bmp
treesX_FA.bmp
treesX_HW.bmp
treesX_SP.bmp
treesX_WI.bmp
Если Вы запускали «батник», а текстур нет, попробуйте при помощи поиска поискать их у себя в компе. Возможно у Вас немного отличаются директории.
Vikfis
08.06.2008 в 15:12
Сцена мне понравилась. Но в реалии мне этот аэропорт не знаком, как-то туда не заносило. Поэтому у меня вопрос: посмотрите скрин и скажите, пожалуйста, со взлетными полосами у меня все в порядке? (Меня интересует бетонная и вплотную к ней грунтовая ВПП) Спасибо!
Gray
08.06.2008 в 16:08
у меня вопрос: посмотрите скрин и скажите, пожалуйста, со взлетными полосами у меня все в порядке? (Меня интересует бетонная и вплотную к ней грунтовая ВПП) Спасибо!
Да, это на самом деле так. В Берёзово две полосы находятся рядом. Грунтовая используется зимой, а металлическая летом. Кстати со сценарием идут схемы, там это указано.
Vikfis
08.06.2008 в 16:17
Спасибо большое за разъяснение! Ну, а теперь буду приступать к предварительной подготовке к полетам в этом а/порту и буду его осваивать. А мое Вам пожелание — еще много-много Вам удачных работ!
ArtAir
09.06.2008 в 10:21
пункт «Б»
IBR
09.06.2008 в 15:31
Вот афкад, без огней подхода со стороны порога 23! Что с деревьями? Разобрались?
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Когда то был и моим родным (слава богу в прошедшем времени)
. А эти фотки в воскресенье (28-го) сделаны — из Советского домой летел.
А как это вы садясь с курсом на юг через Югорск пролетели??? 
Когда то был и моим родным (слава богу в прошедшем времени)
. А эти фотки в воскресенье (28-го) сделаны — из Советского домой летел.
А как это вы садясь с курсом на юг через Югорск пролетели??? 
P.S какрта старая нарисовал примерно
Прикрепленные изображения
P.S какрта старая нарисовал примерно
Прикрепленные изображения
Вышел сценарий Игрим(USHI). По возможности со всеми вопросами и пожеланиями, предлагаю писать тут!
Немного информации.
Аэродром грунтовый, принимаемые самолеты Ан-2,34,24,26,28,30,72,74 Л-410,
Як-40 — только зимой.
Вертолеты ВСЕХ типов! Из РТС имеется пеленгатор и ОПСР — 700.0.
Есть схемы, планирую выложить.
P.S. Ну вот пока писал это сообщение, у людей уже появились проблемы.Сценарий тестировался на различных компьютерах, с разным симом(т.е. напичкан аддонами был по разному), проблемы зависания в воздухе некоторых объектов не наблюдалось.
Будем експерементировать, находить, исправлять.
По крайней мере я вылечил это так…
Всем, всем, всем!!!
Если у Вас установлены «Легкие сценарии часть 3-Восток» от автора Rulexy. Архив LS3E.zip, тогда…
«Чтобы постройки не висели в воздухе нужно удалить из папки Light Scenery 3 все что связано с USHI !!!»
Вроде понятно…
Вышел сценарий Березово (USHB). По возможности со всеми вопросами и пожеланиями, предлагаю писать тут!
Уже есть некоторые проблемы!
Проблема №1. Огни подхода со стороны порога 23 висят в воздухе!
Тут косяк за мной, у 23-й нет огней приближения! Как уж я это не заметил, хз.
Решение:
а) Самим поменять в Afcad`е в свойствах полосы 23 в закладке Light-> Approach Light System, поставить RAIL или SSALSR кому что понравится.
б) Могу выложить сюда исправленный афкад.
Вы главное не молчите, выбирайте «А» или «Б»
Проблема №2. Отсутствие деревьев, на их месте серые стены. (Отсутствие текстур)
Решение: Проверьте наличие текстур:
treesX.bmp
treesX_FA.bmp
treesX_HW.bmp
treesX_SP.bmp
treesX_WI.bmp
Если Вы запускали «батник», а текстур нет, попробуйте при помощи поиска поискать их у себя в компе. Возможно у Вас немного отличаются директории.
Да, это на самом деле так. В Берёзово две полосы находятся рядом. Грунтовая используется зимой, а металлическая летом. Кстати со сценарием идут схемы, там это указано.
Прикрепленные файлы
AF2_USHB.zip 2.32К
172 Количество загрузок: