Нашёл только одну архивированную тему на эту тему. Сделал, как там и говорилось, т.е. в файл .ter прописал Composite_borders, но ничего не изменилось:

Слева текстура, которая там уже была, и которую, к сожалению, нельзя отредактировать — как добиться такого же результата?
Нужно использовать маску для части изображения которую хочется скрыть.
Спасибо, это лучше, чем мягкий ластик.
Но вот вопрос: как совместить все тайлы, чтобы не редактировать каждый по отдельности? Плюс к тому же, после импортирования отредактированного тайла в .tiff формате в WED, пропадает прозрачность и координаты.
Сообщение отредактировано HardHuman: 30 October 2015 — 16:45
Я сначала импортирую тиф в вед, а потом полученные ддски собираю вместе и редактирую в ФШ.
А как их вместе-то собрать?
Сообщение отредактировано HardHuman: 30 October 2015 — 19:32
ну, файлы ддс по 2048х2048, считаем сколько их по горизонтали и вертикали и создаем такой файл в ФШ. Вставляю их и мучаю.