Разработка сценария UT1H Балканабад (Небит-Даг) Туркменистан — Создание сценариев FSX

Приветствую Друзья!

Начинается разработка сценария г. Балканабад (Небит-Даг) Туркменистан для FSX

Здесь будем собирать информацию об аэропорте фотографии зданий и прилегающей территории.

Так же очень важный момент!

Требуются специалисты в сфере сценостроительства:

1. Афкад

2. Разметка

3. Фототерайн(сезоны)

4. Строения основные аэропорта (модели)

5. Автоген (здания, растительность дефолт в районе аэропорта и за его пределами)

Готов оплатить работу за каждую работу по списку сверху

(Допустим модель терминала -оплата

Фототерайн -оплата и так далее…)

 

 Оплата будет производится на карту сбербанка России или же на Вебмани

 

Наша группа в ВК

http://vk.com/fsxturkmenistan

 

Добро Пожаловать! 

 

Ответов: 22

А чего не для FS2002?

59 минут назад, CaptainFlying пишет:

А чего не для FS2002?

С fsx можно будет портировать в fs9 препар и плейн


Edited by jeni

9 minutes ago, jeni said:

С fsx можно будет портировать в fs9 препар и плейн

А почему бы сразу для препара или плейнп не сделать? 

Ну не знаю, Красноводск UTAK был сделан сначала для fsx и в препар влился сразу, только в fs9 пришлось конвертировать модели и текстуры.

Из за этого так будет сделан Небит-Даг UT1H 

С fsx можно будет портировать в fs9 препар и плейн

Выше Артем правильно написал.
Не получится ничего портировать, особенно в препар четвертой версии и выше, потому что технологии отличаются. Я не случайно задал вопрос с подколом. Дело в том, что FSX устарел. Если вы хотите создать красивую сцену с использованием PBR и других перспективных возможностей, которые предлагают современные SDK, то следует изначально сконцентрироваться на симуляторах P3Dv4 и XP11. Тем более, если вы готовы спонсировать разработку.

7 минут назад, CaptainFlying пишет:

Выше Артем правильно написал.
Не получится ничего портировать, особенно в препар четвертой версии и выше, потому что технологии отличаются. Я не случайно задал вопрос с подколом. Дело в том, что FSX устарел. Если вы хотите создать красивую сцену с использованием PBR и других перспективных возможностей, которые предлагают современные SDK, то следует изначально сконцентрироваться на симуляторах P3Dv4 и XP11. Тем более, если вы готовы спонсировать разработку.

 У меня база(программы) на которой делается сам сценарий заточена под fsx просто

CaptainFlying!ребят если что заходите обсудить детали сцены

https://vk.com/fsxturkmenistan

 


Edited by jeni

Вот здесь есть крайняя версия UT1H 

это будет базой для дальнейшего строительства порта

Прошу ознакомиться Вас

https://drive.google.com/file/d/0B6ZpCW9vXSKXdFhHRXNiXzNWS1E/view


Edited by jeni

Фото1

IMG_20190607_221527.jpg

Фото2

IMG_20190607_221607.jpg

По фототерайну ребят!Нужен он только на территории порта плавно переходящий к дефолту!

Процесс сдвинулся,начал потихоньку

 

ut1h termin.JPG

ut1h.JPG

Основной терминал практически готов,сделан в среде sketchup 2018 pro. 

Работа продолжается. ..

ut1h1.JPG

ut1h2.JPG

UT1H_osn_terminal.skp

Работа по основному терминалу завершена,продолжаем далее…

ut1h_reliz.jpg

ut1h_sketchup2018pro_ project.zip


Edited by jeni

Проект не за горами; )

Balkanabad.jpg

Balkanabad2.jpg

Друзья Добрый вечер! можно Вас попросить кто сможет!?

Нужно выкачать с сас планет снимок территории аэропорта в зуме 17 и лод13 с файлом привязки и потом в запаковать в .zip и выложить на файлообменнике 

Лод13 это где-то 12 снимков порта и прилегающей поблизости территории

Спасибо


Edited by jeni

Если вы не против, покажите больше скринов днем. Здорово получается! 

12 часов назад, jeni пишет:

Друзья Добрый вечер! можно Вас попросить кто сможет!?

Нужно выкачать с сас планет снимок территории аэропорта в зуме 17 и лод13 с файлом привязки и потом в запаковать в .zip и выложить на файлообменнике 

Лод13 это где-то 12 снимков порта и прилегающей поблизости территории

Спасибо

Олег! Благодарю Вас за Огромную помощь и вклад в создании сценариев для Туркменистана

Спасибо Вам 

 


Edited by jeni

6 часов назад, maks2512 пишет:

Если вы не против, покажите больше скринов днем. Здорово получается! 

 

Спасибо

Дневной вид конечно выложу фотки сейчас с фототерайном разберусь только


Edited by jeni

В 17.7.2019 в 05:42, maks2512 пишет:

Если вы не против, покажите больше скринов днем. Здорово получается! 

Вот, но работы еще много!

ut1h.jpg

ut1h1.jpg

ut1h2.jpg

ut1h4.jpg

ut1h5.jpg

Здорово получается! Сразу видно по цветам, что это не средняя полоса :) 

Завершение стройки города детства стоит ждать?

Замена железа и работа продолжится… для fs9 тоже будет