Сидел над gmax, думаю перейти на 3DSMax, так как после попыток заставить работать конвертацию мне надоело воевать.
Yourgen
12.12.2014 в 18:53
Морожусь до каникул, времени вообще нет , чтобы почитать, как покрасить объект в 3DSMax 2015 . Если кто-нибудь знает, отпишитесь, тогда работа пойдет быстрее
Max_Kaptelkin
13.12.2014 в 05:38
1) Любое фото можно исправить исправлением перспективы.самый нужный инструмент. Если есть инфа чем снимали то даже спец фильтром который исправляет дисторсию.
2)Править фотки я хз. Если только фото в большом разрешение то лучше дернуть какую нибудь часть основы здания и рисовать ручками что обычно и делают.
3) не зная основ не лезь… 3ds max 2015 поддерживает только sdk prepar а конвертирование в икс через него это куча не нужных действий надо было это знать. Ставь от 7 до 9 или 2008(и это именно название версий) 3ds max 2015 сам посебе жрет много а новые функции совсем не нужны в создание сцен.
3) у тебя нет времени что бы заниматс но есть время что бы писать глупый блог без какой либо полезной инфы…..
И да объект текстурят а не красят и если не можешь разобраться в стандартном материал едиторе то в нем в левом верхнем углу в первой вкладке есть кнопочка которая делает компактный стандартный мат.едитор
Yourgen
30.01.2015 в 18:17
Все не так плохо, как кажется. Уже к концу февраля появится сценарии Габалы. На данный момент проводится работа с текстурами здания терминала и афкадом (особенно текстур стоянок)
Yourgen
05.02.2015 в 17:16
Афкад живет хорошо, осталось решить проблему стробов подхода (не появляются в сценарии). Текстуры терминала почти готовы
VP-BZF
16.02.2015 в 09:11
Все не так плохо, как кажется. Уже к концу февраля появится сценарии Габалы. На данный момент проводится работа с текстурами здания терминала и афкадом (особенно текстур стоянок)
Уважаемый, можно скрины посмотреть?
Yourgen
02.03.2015 в 16:58
Уважаемый, можно скрины посмотреть?
вот что есть на данный момент. Сейчас пока липнина на крыше терминала оставляет желать лучшего, но потом буду с нею работать и переделывать. Пока пусть что-то будет. Особенно скоро потребуется для ВАТСИМа
tangereg
02.03.2015 в 17:13
Все не так плохо, как кажется. Уже к концу февраля появится сценарии Габалы. На данный момент проводится работа с текстурами здания терминала и афкадом (особенно текстур стоянок)
Не вижу ни одной текстуры терминала на скрине. Просто набор . А как Вы собираетесь ночные делать из такой работы….
Yourgen
02.03.2015 в 17:25
Не вижу ни одной текстуры терминала на скрине. Просто набор . А как Вы собираетесь ночные делать из такой работы….
сейчас пока стоит больше архитектурный вопрос. текстуры будут прорабатываться чуточку позже. пока сделаны только имеющиеся три: стены, лепнина, крыша. Позже буду решать вопрос ночных текстур
tangereg
02.03.2015 в 17:33
Не могу понять как вычисляете высоту здания. Фототекстур нет-по которым через спутник зная периметр можно определить высоты…
Yourgen
02.03.2015 в 17:48
Вкратце об имеющемся:
• Идет работа над липниной крыши терминала. В первом варианте аэропорта эта проблема не будет решена идеально, так как только начинаю, но позднее переделаю — после Гянджи, Ленкорани и Нахичевани. Там здания попроще, их будет возможность быстрее сделать
• Текстурирование здания терминала. Первая версия выйдет без ночного текстурирования, а позднее, к июню переделаю текстуры аэропорта, добавлю ночные
Yourgen
02.03.2015 в 17:56
Не могу понять как вычисляете высоту здания. Фототекстур нет-по которым через спутник зная периметр можно определить высоты…
Бороться и искать, найти и не сдаваться. Тогда все найдется
Mityanik
02.03.2015 в 18:16
Не могу понять как вычисляете высоту здания. Фототекстур нет-по которым через спутник зная периметр можно определить высоты…
DEL
tangereg
02.03.2015 в 18:51
Mityanik-у
Как вычислить я знаю-мне непонятно как составляет пропорции GEOKA /Бороться и искать, найти и не сдаваться.
Хотя теперь понятно
Yourgen
15.12.2015 в 16:54
Все готово, кроме компьютера. Надеюсь, что с январем все будет.
Max_Kaptelkin
15.12.2015 в 18:38
Осталось немного?!. Вообще ничего нет…
Вообще нету Карл…. У тебя Только Одна моделька…….. которой куча времени уже… «афкад, КДП Старта, Вор-маяк,фототеррайн»
И все что ты перечислил не будет легко,просто и быстро…
Yourgen
15.12.2015 в 18:47
Макс, ты хоть понял, что сказал? А скрины имеющегося текстурирования, сами здания и афкад могу представить.
Max_Kaptelkin
15.12.2015 в 19:13
Извини, перефразировал….
Писал второпях….
Yourgen
19.12.2015 в 16:51
Извини, перефразировал….
Писал второпях….
и снова ты бред сказал…
Уже все сделано, это надо скомпилировать, протестить и усе.
Marlboro
25.12.2015 в 22:57
Там вроде как упоминалось про переделку в 10-ку
Под десятку ничего не будет переделываться… Во всяком случае автором упомянутого сценария
В последний раз раcкошелился на новую систему, в надежде поюзать эту тормоз-десятку и «пристреляться» с перспективой адаптации сцены под неё на конечном этапе,и,,,,,, Фига! 25-40 фпс при желаемых настройках графики в дефолтных сценах… даже на , сравнительно топовой конфигурации железа… Опять оключать тени и ставить погоду исключительно на «ясное чистое небо»?! Да ну её на….. Ничего не спасёт это недоразумение под названием АЫЧ ,,,Ни SSD, ни 4,7 Ghz… Сим — полный отстой. Пусть не обижаются поклонники 10-ки. Я исхожу из собственного ЛИЧНОГО опыта. Может быть когда нить чисто под Prepar и возьмусь собирать. Во всяком случае на версии 3.0 всё летает плавно и гладко даже на максимальных настройках… Но и он пока очень «молод» и сыроват…
Одним словом — only for FS9 Вот в этой версии сима, на грамотно сбалансированной системе — реально всё «как в кино»… Никаких тормозов
Сейчас, столкнулся с неизбежностью моделирования сцены с полного нуля. Сцена старой версии порта до реконструкции (над которой пропыхтел 3 года), увы и ах… не имела шансы на востребованность. Невозможно летать из «прошлого» в настоящее и наоборот . Всё поменялось… И частоты и номера ВПП и траектории заходов… На данный момент стянул у яндекса очень пригодные снимки. Работаю в общем. Конечно же теперь всё получается гораздо быстрее и красивее. Опыт не пропьёшь В общем,как то так… Понимаю скептиков, кто воспримет эту новость без особого энтузиазма, мягко выражаясь, и, даже не осуждаю… Так получилось, что я, заставил напрасно ждать очень многих.. Но не только я виноват. Согласитесь. Отчасти время, отчасти обстоятельства… А точнее, второе, неизбежно утратившее актуальность по прошествии первого.. Как то так… Чисто не успел я… Очень рассчитываю,что в ближайшие год-два не станут порт переделывать)
Beckar
26.12.2015 в 07:21
Невозможно летать из «прошлого» в настоящее и наоборот .
Полететь разок ради прикола или хохмы — может и есть кому то интерес
Но труд, вкладываемый в реализацию такой сцены — совсем не хохмовый. Главный стимул сценариста в процессе работы — скорее эмоции будущего обывателя. Чтобы у него аж дрожь прошла по спине от твоей работы… А.., когда эти эмоции нарисуются Вам, как максимум, его ироничной улыбкой, — отпадёт желание «пыхтеть» над сценой ночами…
Сидел над gmax, думаю перейти на 3DSMax, так как после попыток заставить работать конвертацию мне надоело воевать.
Морожусь до каникул, времени вообще нет
, чтобы почитать, как покрасить объект в 3DSMax 2015
. Если кто-нибудь знает, отпишитесь, тогда работа пойдет быстрее

2)Править фотки я хз. Если только фото в большом разрешение то лучше дернуть какую нибудь часть основы здания и рисовать ручками что обычно и делают.
3) не зная основ не лезь… 3ds max 2015 поддерживает только sdk prepar а конвертирование в икс через него это куча не нужных действий надо было это знать. Ставь от 7 до 9 или 2008(и это именно название версий) 3ds max 2015 сам посебе жрет много а новые функции совсем не нужны в создание сцен.
3) у тебя нет времени что бы заниматс но есть время что бы писать глупый блог без какой либо полезной инфы…..
И да объект текстурят а не красят и если не можешь разобраться в стандартном материал едиторе то в нем в левом верхнем углу в первой вкладке есть кнопочка которая делает компактный стандартный мат.едитор
Все не так плохо, как кажется. Уже к концу февраля появится сценарии Габалы. На данный момент проводится работа с текстурами здания терминала и афкадом (особенно текстур стоянок)
Афкад живет хорошо, осталось решить проблему стробов подхода (не появляются в сценарии). Текстуры терминала почти готовы
Уважаемый, можно скрины посмотреть?
вот что есть на данный момент. Сейчас пока липнина на крыше терминала оставляет желать лучшего, но потом буду с нею работать и переделывать. Пока пусть что-то будет. Особенно скоро потребуется для ВАТСИМа
Не вижу ни одной текстуры терминала на скрине. Просто набор . А как Вы собираетесь ночные делать из такой работы….
сейчас пока стоит больше архитектурный вопрос. текстуры будут прорабатываться чуточку позже. пока сделаны только имеющиеся три: стены, лепнина, крыша. Позже буду решать вопрос ночных текстур
Не могу понять как вычисляете высоту здания. Фототекстур нет-по которым через спутник зная периметр можно определить высоты…
Вкратце об имеющемся:
• Идет работа над липниной крыши терминала. В первом варианте аэропорта эта проблема не будет решена идеально, так как только начинаю, но позднее переделаю — после Гянджи, Ленкорани и Нахичевани. Там здания попроще, их будет возможность быстрее сделать
• Текстурирование здания терминала. Первая версия выйдет без ночного текстурирования, а позднее, к июню переделаю текстуры аэропорта, добавлю ночные
Бороться и искать, найти и не сдаваться. Тогда все найдется
DEL
Mityanik-у
Как вычислить я знаю-мне непонятно как составляет пропорции GEOKA
/Бороться и искать, найти и не сдаваться.
Хотя теперь понятно
Все готово, кроме компьютера. Надеюсь, что с январем все будет.
Осталось немного?!. Вообще ничего нет…

Вообще нету Карл…. У тебя Только Одна моделька…….. которой куча времени уже…
«афкад, КДП Старта, Вор-маяк,фототеррайн»
И все что ты перечислил не будет легко,просто и быстро…
Извини, перефразировал….
Писал второпях….
и снова ты бред сказал…
Уже все сделано, это надо скомпилировать, протестить и усе.
Под десятку ничего не будет переделываться… Во всяком случае автором упомянутого сценария
В последний раз раcкошелился на новую систему, в надежде поюзать эту тормоз-десятку и «пристреляться» с перспективой адаптации сцены под неё на конечном этапе,и,,,,,, Фига! 25-40 фпс при желаемых настройках графики в дефолтных сценах… даже на , сравнительно топовой конфигурации железа… Опять оключать тени и ставить погоду исключительно на «ясное чистое небо»?! Да ну её на….. Ничего не спасёт это недоразумение под названием АЫЧ ,,,Ни SSD, ни 4,7 Ghz… Сим — полный отстой. Пусть не обижаются поклонники 10-ки. Я исхожу из собственного ЛИЧНОГО опыта. Может быть когда нить чисто под Prepar и возьмусь собирать. Во всяком случае на версии 3.0 всё летает плавно и гладко даже на максимальных настройках… Но и он пока очень «молод» и сыроват…
Одним словом — only for FS9 Вот в этой версии сима, на грамотно сбалансированной системе — реально всё «как в кино»… Никаких тормозов
Сейчас, столкнулся с неизбежностью моделирования сцены с полного нуля. Сцена старой версии порта до реконструкции (над которой пропыхтел 3 года), увы и ах… не имела шансы на востребованность. Невозможно летать из «прошлого» в настоящее и наоборот . Всё поменялось… И частоты и номера ВПП и траектории заходов… На данный момент стянул у яндекса очень пригодные снимки. Работаю в общем. Конечно же теперь всё получается гораздо быстрее и красивее. Опыт не пропьёшь В общем,как то так… Понимаю скептиков, кто воспримет эту новость без особого энтузиазма, мягко выражаясь, и, даже не осуждаю… Так получилось, что я, заставил напрасно ждать очень многих.. Но не только я виноват. Согласитесь. Отчасти время, отчасти обстоятельства… А точнее, второе, неизбежно утратившее актуальность по прошествии первого.. Как то так… Чисто не успел я… Очень рассчитываю,что в ближайшие год-два не станут порт переделывать)
Очень даже возможно! Ретро-пилотов и ретро-сценариев не так уж и мало. http://www.calclassic.com/
Полететь разок ради прикола или хохмы — может и есть кому то интерес
Но труд, вкладываемый в реализацию такой сцены — совсем не хохмовый. Главный стимул сценариста в процессе работы — скорее эмоции будущего обывателя. Чтобы у него аж дрожь прошла по спине от твоей работы… А.., когда эти эмоции нарисуются Вам, как максимум, его ироничной улыбкой, — отпадёт желание «пыхтеть» над сценой ночами…