Сценарий UKKE г.Черкассы — релиз — Создание сценариев FSX

Дабы не затягивать время я решил выложить сценарий г.Черкассы т.к. в ближайшее время у меня не будет времени досконально заниматься этим сценарием. На данный момент сцена полностью функциональна, а задумано еще много, появилось много недостающего фотоматериала, в планах увеличить покрытие фототерайна + создание нескольких типов фототерайна с разной окраской полей (ну что б не приедалось), создать кастомный перрон и полосу (т.к. с GMax_ом не дружу приходится разрабатывать новую технологию создания кастомных перронов которая должна оставить эффект дождя, не будет просаживать фпс в этом направлении уже продвинулся процентов на 80 но есть нюансы), добавить недостающие 3D объекты, добавить площадки аэродромов Черкасской области (они уже готовы но требуют небольшой правки), а также работы по оптимизации сценария.
Прошу не судить строго т.к. это моя первая робота и в ней есть недостатки особенно по некоторым 3D моделям которые я делал в самом начале не имея ни малейшего понятия про оптимизацию и нюансы сима, я их обязательно переделаю, но чуть позже.
Так же хочется отметить следующее, в данном сценарии трава, заборы, бордюры сделаны средствами Airport Design Editor (ADE) и хочется отметить следующее, что данное направление мне кажется очень перспективным так как абсолютно не влияет на фпс и занимает очень мало рабочего времени на всю траву, заборы и бордюры я потратил меньше получаса по этому если кто то решит править афкад данного сценария Вам необходимо будет внести некоторые изменения в ADE дабы это все не исчезло, а вернее на превратилось в дефолтный Boundary Fance в сценарии.
По установке читаем внимательно ReadMe.

Интересует вопрос, стоит ли продолжать этот проэкт?

4.jpg

2.jpg

54.jpg

72.jpg

Сценарий можно скачать от сюда:

http://www.ex.ua/vie…ge/781392999121 или ключ доступа: 781392999121

зеркало1
http://www.rapidshare.ru/2838436
зеркало2
http://depositfiles….files/xwickidot

Ответов: 19

Качаю торрентом, оставлю раздачу потом. Только комп не всегда включен у меня.
Поздравляю с хорошей работой. Облетал сцену, красиво, узнаваемо.
Благодарю от всей души!
Огромное спасибо! Работа просто великолепна!
Облетал сцену — просто супер! :good: Вот только не надо размещать общие неизмененные библиотеки в саму сцену. Типовуха, к примеру, уже есть в других сценах. Если N авторов разместят каждый у себя в сцене одну и ту же библиотеку, то в каждой из сцен каждый объект этой библиотеки будет N раз вложен сам в себя, а сим будет обсчитывать их все отдельно, то есть в N раз больше объектов. Такое нужно класть просто в Addon scenery/scenery/.
Спасибо за труд! Если есть возможность, то конечно стоит продолжать. Очень красивые места в реале, так же приятно будет видеть их в симе. Тем более с таким уровнем проработки, как у Вас. Вчера только приехал из Черкасс, сразу скачал и поставил сцену и как будто снова туда вернулся. Класс!
Там только две таких библиотеки lib_tipovuha.bgl и ts02.bgl (из сцены Минск автора Sins) так что их без вопросов можно удалить если они уже имеются, а все остальные обекты в библиотеках имеют свои GUID.
Замечательная сцена. Спасибо огромное!
Хоть изредка, но прилетать будем :)
Всё отлично, но ночные текстурки террайна не очень. Знаю, что там требуется много кропотливой ручной работы и всё же считаю необходимым обратить внимание разработчиков. Успехов!

Сообщение отредактировал испанский_летчик: 26 June 2012 — 01:39

Всё отлично, но ночные текстурки террайна не очень. Знаю, что там требуется много кропотливой ручной работы и всё же считаю необходимым обратить внимание разработчиков. Успехов!

Да действительно мне и самому не очень нравятся ночные текстуры фототерайна, а если быть честным, то и в дневных текстурах фототерайна есть засветки, но по дневным я уже скачал нормальные снимки и потихоньку скрещиваю те места которые мне кажутся засвеченными, выходит не плохо.
А вот с ночными текстурами терайна тут немного есть вопросов, в принципе я пытался делать, чтоб уж очень сильно не отличалось от дефолта во круг (вот бы образец идеальных ночных текстур фототерайна), а в начале я сделал как описывалось на форуме (и дороги как бы со следами от фонарей освещения ), но мне не очень понравилось уж очень выделялся ночной фототерайн на фоне дефолта, так что пришлось переделать на то, что есть на данный момент, будем экспериментировать дальше.

…вот бы образец идеальных ночных текстур фототерайна…

Не идеальные, но есть от чего оттолкнуться:

Изображение

Спасибо, буду эксперементировать.
Великолепная работа и супер-сцена!!!!! Респект, однозначно!!!
Облетал сцену, узнал родной город 😉

Есть пару замечаний:
1. Не увидел огней PAPI (в дефолте они есть)
2. Я так понимаю, в наш аэропорт нужно прилетать на легкомоторнике ;-). На 738 Боинге ну совсем нельзя разминуться с L410, которые приклеены, чтобы по рулёжкам на стоянку подкатиться.

Огней PAPI в реале нет, по этому в сцене тоже. Можете сами добавить через афкад.

Великолепная работа и супер-сцена!!!!! Респект, однозначно!!!
Облетал сцену, узнал родной город 😉

Есть пару замечаний:
1. Не увидел огней PAPI (в дефолте они есть)
2. Я так понимаю, в наш аэропорт нужно прилетать на легкомоторнике ;-). На 738 Боинге ну совсем нельзя разминуться с L410, которые приклеены, чтобы по рулёжкам на стоянку подкатиться.

Вчера на Эмбраере 195 спокойно проехал по рулежкам и никого не зацепил. Там не обязательно рулить между Элками.А вообще, сцена хорошая.

Прикрепленные изображения

  • 2012-7-23_21-22-32-109.JPG

2. Я так понимаю, в наш аэропорт нужно прилетать на легкомоторнике ;-). На 738 Боинге ну совсем нельзя разминуться с L410, которые приклеены, чтобы по рулёжкам на стоянку подкатиться.

А вот тут я вообще ничего не понял. Статика (Л-410 и Ан-2) стоит на своих местах, а указанному вами типу ВС (Боинг 738) на тех стоянках и РД делать вообще нечего.

2.jpg

1.jpg

+1. Перед тем как задавать вопросы, хотя бы глянули схемы порта. Лень…

Сообщение отредактировал Basss: 24 July 2012 — 16:49

Занялся переделкой ночного фототерайна, немного по экспериментировал с кистями и техникой его изготовления теперь это не занимает много времени, а главное не контрастирует на фоне дефолтных ночных текстур терайна.

3.jpg

для девятки и не ожидать?