Наверное, каждый бы хотел видеть свой родной Аэропорт в симуляторе таким, каким видел его в реальной жизни. Выполнять полеты, повторяя реальные рейсы или выдумывая свои.
Но ближе к делу.
Представленная сцена начала создаваться еще года полтара назад. Без особого усердия (катастрофически не хватало свободного времени) делал для себя Аэропорт Брянск(UUBP). В итоге получилась простенькая сценка с фототеррейном окрестностей. Вот решил вынести на суд общественности свои скромные труды.
Не выкладываю в раздел файлы, потому что, хотелось бы, для начала, протестировать сцену на выявление глюков, вылетов, багов и проч. на других(Ваших) компьютерах. Критика, советы и пожелания приветствуются.
~ 16,6 Мб скачать можно здесь: http://narod.ru/disk…0/uubp.rar.html
скрин1:

Но ближе к делу.
Представленная сцена начала создаваться еще года полтара назад. Без особого усердия (катастрофически не хватало свободного времени) делал для себя Аэропорт Брянск(UUBP). В итоге получилась простенькая сценка с фототеррейном окрестностей. Вот решил вынести на суд общественности свои скромные труды.
Не выкладываю в раздел файлы, потому что, хотелось бы, для начала, протестировать сцену на выявление глюков, вылетов, багов и проч. на других(Ваших) компьютерах. Критика, советы и пожелания приветствуются.
~ 16,6 Мб скачать можно здесь: http://narod.ru/disk…0/uubp.rar.html
скрин1:
Сообщение отредактировал Jaymz: 28 November 2009 — 00:51
Больше сцен, хороших и разных!
Jaymz (04 November 2009 — 20:22) писал:
Маленькая оговорка, фототеррейн пока только для летнего сезона, в других сезонах может вылетать сим.
А я то думаю, чего это у меня сим вылетает при попытке загрузиться в этом порту?

Не зависимо от времени года сим вылетает на 52% загрузки…
P.S. Какая бгл-ка отвечает за террайн?
Сообщение отредактировал Mitch: 05 November 2009 — 08:08
Маленькая оговорка, фототеррейн пока только для летнего сезона, в других сезонах может вылетать сим.
Mitch (04 November 2009 — 21:42) писал:
Спасибо, что откликнулись.
BGL фототеррейна с именем landscape1_VTPH.BGL.
Попробуйте удалить эту BGL-ку если не затруднит, сообщите о результатах.
У меня сцена работает только летом, а если удалить вышеуказанную landscape1_VTPH.BGL то и в любом сезоне, правда без фототерр. но без него сцена — бяка.
Похоже не хватает какой то текстуры — будем копать.
Еще раз спасибо.
P.S. Можно еще, на всякий случай, проконтролировать наличие файлов сценария (всего 126 шт.) текстур(bmp) и автогена (agn) в папке csenery/world/texture
Сообщение отредактировал Jaymz: 05 November 2009 — 11:41
Из замеченных багов — некоторые объекты, как-то здание, забор, ангар, будка у ВПП висят в воздухе…
Вполне возможно это результат использования мной различных мэшей, но как видно, деревья «растут» нормально, согласно рельефа местности.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировал Mitch: 05 November 2009 — 19:18
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Mitch (05 November 2009 — 21:37) писал:
Просто грунтовая ВПП плохо контрастирует с окружающей ее травой. Так и дожно быть — две параллельные ВПП 35-17.
Насчет рельефа: Да, скорее всего висение объектов в воздухе из за меша, деревья в данном случае являются объектами автогена и соответственно расположены на поверхносте земли. Сможете указать какой меш используете(где скачать)? Хотя флаттен по идее должен исправлять неровности меша, ну да ладно разберемся.
Позже, после устранения вышеуказанных недоработок перезалью исправленную версию.
Спасибо товарищу Mitch за оказанную помощь..
Сообщение отредактировал Jaymz: 07 November 2009 — 23:29
Jaymz (05 November 2009 — 11:34) писал:
Попробуйте удалить эту BGL-ку если не затруднит, сообщите о результатах.
У меня сцена работает только летом, а если удалить вышеуказанную landscape1_VTPH.BGL то и в любом сезоне, правда без фототерр. но без него сцена — бяка.
Похоже не хватает какой то текстуры — будем копать.
P.S. Можно еще, на всякий случай, проконтролировать наличие файлов сценария (всего 126 шт.) текстур(bmp) и автогена (agn) в папке csenery/world/texture
Решение: http://www.avsim.su/…ost__p__1284251
Или уж сразу:

Вот вам новая BGL’ка (заменить в папке …Addon SceneryUUBPscenery)
landscape1_VTPH.zip 558байт
55 Количество загрузок:
и недостающие текстуры (добавить в папку …SceneryWorldtexture)
Недостающие сезонные текстуры для Брянска.zip 45.63К
58 Количество загрузок:
Маленькая хитрость — для остальных сезонов пока прозрачные текстуры.
Фототерр пока будет только летний и ночной, но сим вылетать не будет.
Будут сезоны — замените потом текстуры, а BGL’ка эта останется.
Сообщение отредактировал ANRI: 08 November 2009 — 04:12
ANRI (08 November 2009 — 02:43) писал:
и недостающие текстуры (добавить в папку …SceneryWorldtexture)
Маленькая хитрость — для остальных сезонов пока прозрачные текстуры.
Елки-палки не ожидал…
Огромное спасибо вам ANRI
Приятно иметь дело с ТАКИМ человеком.
Побольше бы таких. Оперативно, доходчиво объяснили, и помогли…
Предполагаю использовать для Брянска уже готовый меш из сцены «Авиабазы ВТА СЕЩА» автора SVA-CARGO, если конечно сам автор будет не против ;-). Данный меш очень хорошо смотрится с моей сценой.
По ценным рекомендациям ANRI подрежу фототерр. альфой вдоль различных сооружений и природных объектов.
Вчера поправил афкад Брянска: огни впп и рулежек, форма перрона1, место располож стоянок привел в соответствие реальным схемам порта.
Устранил ошибки с неотображением автогена в некоторых местах.
С текстурами ANRI зимой наблюдаются сильные глюки-вся земля становится зеленой и какой-то зеркальной.
Сообщение отредактировал Vlad76: 15 November 2009 — 13:22
Vlad76 (15 November 2009 — 12:43) писал:
Да, сцена в FSX ,будет работать, но только без фототеррейна. А текстуры господина ANRI это просто прозрачные текстуры заполняющие пробел отсутствующих осенних, зимних, и весенних текстур фототеррайна. Если вы летаете в FSX, то они Вам ни к чему.
А вообще большое спасибо за комментарий.
Работы ведутся.
spectr (28 November 2009 — 01:21) писал:
ЦаиГА — достаточно старые, http://narod.ru/disk…ryansk.zip.html
Jeppesn-овские актуальней. сбоник Рф http://www.avsim.su/…%F1%F5%E5%EC%FB
На http://www.moscow-fir.ru хорошие схемы. Правда сайт последние дней 5 не работает…
Схем Брянска в нете полно.
Вот еще Брянская обл. и прилегающие: УКЛ для ПВП http://www.aviadocs…./ukl6-0708b.JPG
Сообщение отредактировал Jaymz: 28 November 2009 — 12:14
Сцена создавалась для MSFS 2004, может работать и в FSX, правда, в этом случае придется удалить файлы отвечающие за фототеррейн (соответственно в FSX фототеррейна не будет).
И еще такой момент. В наш век высоких технологий, век интернетизации и глобализации, очень много людей подключены к интернету по низкоскоростным (дорогой траффик) каналам. Посему встает такой вопрос целесообразно ли выкладывать сцену с фототеррейном объемом почти 17 mb прокомментируйте пожалуйста.
В сцене:
гидроресурсы всей Брянской области.
Города, деревни, поселки — на основе бесплатных векторных карт доступных в сети.
Афкад — сделан по картам и схемам ЦАИГА.
Прилегающая территория — фототеррейн с альфа-каналом.
Фототеррейн — все сезоны + ночь.
Модели зданий ваял в gmax.
Свободнораспростроняемые модели аэродромных сооружений.
все посты выше не относятся к данной сцене, так как я перезалил новую версию сценария
http://narod.ru/disk…0/uubp.rar.html ~17mb, пожалуйста оставляйте комментарии.
Сообщение отредактировал Jaymz: 28 November 2009 — 12:18