у нас один Чувак (ник X-plane) сделал Алыкель 2008
Да есть Алыкель 2008 + Кайеркан + мэши + Дудинка и Валёк
icebear
02.06.2009 в 14:37
у нас один Чувак (ник X-plane) сделал Алыкель 2008
Да есть Алыкель 2008 + Кайеркан + мэши + Дудинка и Валёк
ну дык где они? или это только для избраных?
Den Yu
02.06.2009 в 16:02
у нас один Чувак (ник X-plane) сделал Алыкель 2008
Да есть Алыкель 2008 + Кайеркан + мэши + Дудинка и Валёк
ну дык где они? или это только для избраных?
думаю что да,так как я их не встречал на сайтах нигде,видимо автор пока по непонятным причинам не хочет выкладывать,у меня сцена стоит,стала ближе похожа на реал,но её ещё нужно усовершенствовать !
icebear
03.06.2009 в 08:12
думаю что да,так как я их не встречал на сайтах нигде,видимо автор пока по непонятным причинам не хочет выкладывать,у меня сцена стоит,стала ближе похожа на реал,но её ещё нужно усовершенствовать !
а автор случайно не может донести кусочек родины бывшему норильчанину и работнику нгмк?
Ну тогда уж давай ссылку на мэши + Кайеркан,Валёк и Дудинку . И кстати,кто автор и почему не выкладывает на авсим?
ArtAir
04.06.2009 в 13:33
Друзья, не много не понял. Ведь сцену Алыкеля под FS9 делал Alt. Это что, другая версия?
Den Yu
04.06.2009 в 14:22
Друзья, не много не понял. Ведь сцену Алыкеля под FS9 делал Alt. Это что, другая версия?
Совершенно верно! Это другая версия. Я вот непомню кто делал, я сейчас не в Норильске (в отпуске), но сцена не плохая,конечно её ещё немного усовершенствовать надо и будет на уровне Толмачёво от ТИМ!
ArtAir
04.06.2009 в 14:31
Хм…качнём
Ivan_UOOO
04.06.2009 в 14:59
этот Алыкель наш Талнахский симмер делал, (ник X-plane). потом, куда-то пропал.
Alt
05.06.2009 в 04:16
Глянул сцену.
В целом неплохо , но есть некоторые замечания:
1 — Характеристики РД1 и РД2 не соответствуют. РД1 должна быть чуть шире , а РД2 должна примыкать к ВПП под прямым углом.
2 — Размеры перрона существенно больше ,чем в реале.
3 — В зимнее время аэропорт стерильно чистый , без снега , а это никак не напоминает Норильск.
Зимой перрон должен быть полностью белый , а разметка постоянно подкрашивается поверх снега. Много снежных сугробов ,большинство из которых не тают даже летом.
Понравилось:
1- Симпотично сделан район коммерческих складов , правда бетонные плиты под одним из складов несколько большеваты.
2 — Наличие телетрапов.
Хотелось бы связаться с автором.
Ivan_UOOO
05.06.2009 в 08:30
автор пропал куда-то. Alt, может ты исправишь недочеты в Алыкеле этом?
Alt
05.06.2009 в 08:46
автор пропал куда-то. Alt, может ты исправишь недочеты в Алыкеле этом?
Не получится. Нужны исходники данного аэропорта.
Максимум , что можно сделать — это перекрасить, переделать афкад.
Плохо конечно , что автор пропал…
Коля.
icebear
05.06.2009 в 09:31
Не получится. Нужны исходники данного аэропорта. Максимум , что можно сделать — это перекрасить, переделать афкад. Плохо конечно , что автор пропал… Коля.
ну ты ж подложку можешь сделать новую, а объекты выдрать можно из сцены. на общественных началах. автор появится — покаемся коллективно.
Alt
05.06.2009 в 10:56
ну ты ж подложку можешь сделать новую, а объекты выдрать можно из сцены. на общественных началах. автор появится — покаемся коллективно.
Я могу использовать тот перрон , который у меня в UOOO-2003 , он нормальный , со снегом , только разметку надо будет переделать под телетрапы.
А как вы собираетесь «выдернуть» здания ? (в ЛС)
Коля.
icebear
05.06.2009 в 11:26
Я могу использовать тот перрон , который у меня в UOOO-2003 , он нормальный , со снегом , только разметку надо будет переделать под телетрапы. А как вы собираетесь «выдернуть» здания ? (в ЛС) Коля.
не, в ЛС не надо вроде была такая утилитка, для конвертации BGL обратно в MDL? можно в любом случае попробовать компильнуть bgl файлы хотя бы в XML, что бы узнать GUID объектов сцены и попробовать их расставить уже по-новому в другой BGL. я может бред несу вообще, ибо опыта нету совсем, но по логике вещей по-моему можно попробовать.
Дополнение: вот нашёл такое заявление «A decompiler like NewBglAnalyze or BglAnalyzeX would extract any mdl files in a bgl file»
Alt
05.06.2009 в 14:29
Я могу использовать тот перрон , который у меня в UOOO-2003 , он нормальный , со снегом , только разметку надо будет переделать под телетрапы. А как вы собираетесь «выдернуть» здания ? (в ЛС) Коля.
не, в ЛС не надо вроде была такая утилитка, для конвертации BGL обратно в MDL? можно в любом случае попробовать компильнуть bgl файлы хотя бы в XML, что бы узнать GUID объектов сцены и попробовать их расставить уже по-новому в другой BGL. я может бред несу вообще, ибо опыта нету совсем, но по логике вещей по-моему можно попробовать.
Дополнение: вот нашёл такое заявление «A decompiler like NewBglAnalyze or BglAnalyzeX would extract any mdl files in a bgl file»
Я то подумал о конвертации в формат Gmax….
Впринципе , у меня как то получалось брать mdl из bgl , но что делать с сезонами? Надо же , чтоб еще зимой менялись текстуры на крыше , здание заметало снегом … это было бы очень «по норильски» , как у меня в UOOO-2003 , смотрели? Возможно , еще где то геометрию изменить… (размеры зданий…)
Более того , даже не каждая .mdl способна работать с MDLtweaker’om… А если здания и вовсе сделаны 2002 паком? т.е не .mdl…
Так что проще сделать собственный терминал , пристроив его к моим объектам и прописав сезоны вручную…
Коля.
Alt
05.06.2009 в 14:47
Мне хочется сделать новый Алыкель с телетрапами , но поскольку идут параллельные разработки , вроде этой , то я не хочу делать то , что уже реализовано…
Я и сейчас планирую UOOO Норильск 2009-2010 , но не знаю , не получится ли так , что вся моя работа окажется напрасной….
Коля.
peper
08.06.2009 в 03:05
Коля я уверен, что твои наработки напрасными никогда не будут! Хотелось бы чтоб ты довёл сцену свою начатую до конца.
Den Yu
08.06.2009 в 03:58
[quote name=’Alt’ date=’5.06.2009 19:47′ post=’1140350′] Мне хочется сделать новый Алыкель с телетрапами , но поскольку идут параллельные разработки , вроде этой , то я не хочу делать то , что уже реализовано…
Я и сейчас планирую UOOO Норильск 2009-2010 , но не знаю , не получится ли так , что вся моя работа окажется напрасной….
Коля.
Да не переживайте вы так сильно! человек оказывается в отпуске.. Я вот тоже приеду из отпуска и найду вам его главное чтобы всё работало с новыми мэшами и Кайерканом! )))
ArtAir
08.06.2009 в 05:31
Я бы вообще советовал объедениться! Тем более как говорит Den_Yu разработчик не пропал, а только в отпуске Ждём Алыкель!
icebear
08.06.2009 в 10:29
благодаря добрым людям заценил сам порт + Кайеркан + меш Таймыра (который по сути не меш, а набор площадок и «дополнений» по всей северной и центральной части Красноярского Края). ГОСПОДА!!!! КАК МОЖНО БЫЛО ТАКУЮ КРАСОТУ СКРЫВАТЬ АЖ С 2002-ГО ГОДА? (2002-й — это судя по readme из меша). Всё очень красиво сделано!!! Вобщем, родные места преобразились сильно очень и только в лучшую сторону. Автору огромная благодарность (мож как ещё можно отблагодарить?).
2Alt: Коля, я повторю ещё раз — любые работы по Таймыру/Красноярскому Краю нужны будут всегда и всем. А если есть реальный шанс объеденить усилия с другими людьми — то такой шанс терять нельзя.
Всё, эмоции выплеснул.
ЗЫ: Пинайте автора на предмет разрешения выложить это всё в открытый доступ, нельзя такие вещи скрывать от людей.
Подредактировал немного: вобщем дятел я, с Кайерканом всё так. Это мои кривые руки всё Меш отличный.
Да есть Алыкель 2008 + Кайеркан + мэши + Дудинка и Валёк
ну дык где они? или это только для избраных?
думаю что да,так как я их не встречал на сайтах нигде,видимо автор пока по непонятным причинам не хочет выкладывать,у меня сцена стоит,стала ближе похожа на реал,но её ещё нужно усовершенствовать !
а автор случайно не может донести кусочек родины бывшему норильчанину и работнику нгмк?

Это пойдёт…
Поиск он эта… рулит типа…
Да нет,он «старый» уже для сима,есть порт намного лучше. Там и телетрапы уже есть
Ну тогда уж давай ссылку на мэши + Кайеркан,Валёк и Дудинку . И кстати,кто автор и почему не выкладывает на авсим?
Совершенно верно! Это другая версия. Я вот непомню кто делал, я сейчас не в Норильске (в отпуске), но сцена не плохая,конечно её ещё немного усовершенствовать надо и будет на уровне Толмачёво от ТИМ!
В целом неплохо , но есть некоторые замечания:
1 — Характеристики РД1 и РД2 не соответствуют. РД1 должна быть чуть шире , а РД2 должна примыкать к ВПП под прямым углом.
2 — Размеры перрона существенно больше ,чем в реале.
3 — В зимнее время аэропорт стерильно чистый , без снега , а это никак не напоминает Норильск.
Зимой перрон должен быть полностью белый , а разметка постоянно подкрашивается поверх снега. Много снежных сугробов ,большинство из которых не тают даже летом.
Понравилось:
1- Симпотично сделан район коммерческих складов , правда бетонные плиты под одним из складов несколько большеваты.
2 — Наличие телетрапов.
Хотелось бы связаться с автором.
Не получится. Нужны исходники данного аэропорта.
Максимум , что можно сделать — это перекрасить, переделать афкад.
Плохо конечно , что автор пропал…
Коля.
ну ты ж подложку можешь сделать новую, а объекты выдрать можно из сцены. на общественных началах. автор появится — покаемся коллективно.
Я могу использовать тот перрон , который у меня в UOOO-2003 , он нормальный , со снегом , только разметку надо будет переделать под телетрапы.
А как вы собираетесь «выдернуть» здания ? (в ЛС)
Коля.
не, в ЛС не надо
вроде была такая утилитка, для конвертации BGL обратно в MDL? можно в любом случае попробовать компильнуть bgl файлы хотя бы в XML, что бы узнать GUID объектов сцены и попробовать их расставить уже по-новому в другой BGL. я может бред несу вообще, ибо опыта нету совсем, но по логике вещей по-моему можно попробовать.
Дополнение: вот нашёл такое заявление «A decompiler like NewBglAnalyze or BglAnalyzeX would extract any mdl files in a bgl file»
Я то подумал о конвертации в формат Gmax….
Впринципе , у меня как то получалось брать mdl из bgl , но что делать с сезонами?
Надо же , чтоб еще зимой менялись текстуры на крыше , здание заметало снегом … это было бы очень «по норильски» , как у меня в UOOO-2003 , смотрели?
Возможно , еще где то геометрию изменить… (размеры зданий…)
Более того , даже не каждая .mdl способна работать с MDLtweaker’om…
А если здания и вовсе сделаны 2002 паком? т.е не .mdl…
Так что проще сделать собственный терминал , пристроив его к моим объектам и прописав сезоны вручную…
Коля.
Я и сейчас планирую UOOO Норильск 2009-2010 , но не знаю , не получится ли так , что вся моя работа окажется напрасной….
Коля.
Мне хочется сделать новый Алыкель с телетрапами , но поскольку идут параллельные разработки , вроде этой , то я не хочу делать то , что уже реализовано…
Я и сейчас планирую UOOO Норильск 2009-2010 , но не знаю , не получится ли так , что вся моя работа окажется напрасной….
Коля.
Да не переживайте вы так сильно!
человек оказывается в отпуске.. Я вот тоже приеду из отпуска и найду вам его
главное чтобы всё работало с новыми мэшами и Кайерканом!
)))
2Alt: Коля, я повторю ещё раз — любые работы по Таймыру/Красноярскому Краю нужны будут всегда и всем. А если есть реальный шанс объеденить усилия с другими людьми — то такой шанс терять нельзя.
Всё, эмоции выплеснул.
ЗЫ: Пинайте автора на предмет разрешения выложить это всё в открытый доступ, нельзя такие вещи скрывать от людей.
Подредактировал немного: вобщем дятел я, с Кайерканом всё так. Это мои кривые руки всё
Меш отличный.