UOOO — Ап Алыкель — Норильск

у нас один Чувак (ник X-plane) сделал Алыкель 2008

Да есть Алыкель 2008 + Кайеркан + мэши + Дудинка и Валёк :)

у нас один Чувак (ник X-plane) сделал Алыкель 2008

Да есть Алыкель 2008 + Кайеркан + мэши + Дудинка и Валёк :new_russian:

ну дык где они? или это только для избраных?

у нас один Чувак (ник X-plane) сделал Алыкель 2008

Да есть Алыкель 2008 + Кайеркан + мэши + Дудинка и Валёк :new_russian:

ну дык где они? или это только для избраных?

думаю что да,так как я их не встречал на сайтах нигде,видимо автор пока по непонятным причинам не хочет выкладывать,у меня сцена стоит,стала ближе похожа на реал,но её ещё нужно усовершенствовать ! :pilotfly:

думаю что да,так как я их не встречал на сайтах нигде,видимо автор пока по непонятным причинам не хочет выкладывать,у меня сцена стоит,стала ближе похожа на реал,но её ещё нужно усовершенствовать ! :friends:

а автор случайно не может донести кусочек родины бывшему норильчанину и работнику нгмк? :) :)

http://www.avsim.su/…?…&minrating=
Это пойдёт…
Поиск он эта… рулит типа…

http://www.avsim.su/…?…&minrating=
Это пойдёт…
Поиск он эта… рулит типа…

Да нет,он «старый» уже для сима,есть порт намного лучше. Там и телетрапы уже есть :)

А-а… Ну это тогда к разработчикам проекта «Атмосфера» вопрос задавать надо. Мне так и этот сценарий хорош.
Вот Алыкель СКАЧАТЬ. 2008 года

Вот Алыкель СКАЧАТЬ. 2008 года

Ну тогда уж давай ссылку на мэши + Кайеркан,Валёк и Дудинку . И кстати,кто автор и почему не выкладывает на авсим? :)

Друзья, не много не понял. Ведь сцену Алыкеля под FS9 делал Alt. Это что, другая версия?

Друзья, не много не понял. Ведь сцену Алыкеля под FS9 делал Alt. Это что, другая версия?

Совершенно верно! Это другая версия. Я вот непомню кто делал, я сейчас не в Норильске (в отпуске), но сцена не плохая,конечно её ещё немного усовершенствовать надо и будет на уровне Толмачёво от ТИМ!

Хм…качнём :)
этот Алыкель наш Талнахский симмер делал, (ник X-plane). потом, куда-то пропал.
Глянул сцену.

В целом неплохо , но есть некоторые замечания:

1 — Характеристики РД1 и РД2 не соответствуют. РД1 должна быть чуть шире , а РД2 должна примыкать к ВПП под прямым углом.

2 — Размеры перрона существенно больше ,чем в реале.

3 — В зимнее время аэропорт стерильно чистый , без снега , а это никак не напоминает Норильск.
Зимой перрон должен быть полностью белый , а разметка постоянно подкрашивается поверх снега. Много снежных сугробов ,большинство из которых не тают даже летом.

Понравилось:

1- Симпотично сделан район коммерческих складов , правда бетонные плиты под одним из складов несколько большеваты.

2 — Наличие телетрапов.

Хотелось бы связаться с автором.

автор пропал куда-то. Alt, может ты исправишь недочеты в Алыкеле этом?

автор пропал куда-то. Alt, может ты исправишь недочеты в Алыкеле этом?

Не получится. Нужны исходники данного аэропорта.

Максимум , что можно сделать — это перекрасить, переделать афкад.

Плохо конечно , что автор пропал…

Коля.

Не получится. Нужны исходники данного аэропорта.
Максимум , что можно сделать — это перекрасить, переделать афкад.
Плохо конечно , что автор пропал…
Коля.

ну ты ж подложку можешь сделать новую, а объекты выдрать можно из сцены. на общественных началах. автор появится — покаемся коллективно.

ну ты ж подложку можешь сделать новую, а объекты выдрать можно из сцены. на общественных началах. автор появится — покаемся коллективно.

Я могу использовать тот перрон , который у меня в UOOO-2003 , он нормальный , со снегом , только разметку надо будет переделать под телетрапы.

А как вы собираетесь «выдернуть» здания ? (в ЛС)

Коля.

Я могу использовать тот перрон , который у меня в UOOO-2003 , он нормальный , со снегом , только разметку надо будет переделать под телетрапы.
А как вы собираетесь «выдернуть» здания ? (в ЛС)
Коля.

не, в ЛС не надо B) вроде была такая утилитка, для конвертации BGL обратно в MDL? можно в любом случае попробовать компильнуть bgl файлы хотя бы в XML, что бы узнать GUID объектов сцены и попробовать их расставить уже по-новому в другой BGL. я может бред несу вообще, ибо опыта нету совсем, но по логике вещей по-моему можно попробовать.

Дополнение: вот нашёл такое заявление «A decompiler like NewBglAnalyze or BglAnalyzeX would extract any mdl files in a bgl file»

Я могу использовать тот перрон , который у меня в UOOO-2003 , он нормальный , со снегом , только разметку надо будет переделать под телетрапы.
А как вы собираетесь «выдернуть» здания ? (в ЛС)
Коля.

не, в ЛС не надо B) вроде была такая утилитка, для конвертации BGL обратно в MDL? можно в любом случае попробовать компильнуть bgl файлы хотя бы в XML, что бы узнать GUID объектов сцены и попробовать их расставить уже по-новому в другой BGL. я может бред несу вообще, ибо опыта нету совсем, но по логике вещей по-моему можно попробовать.

Дополнение: вот нашёл такое заявление «A decompiler like NewBglAnalyze or BglAnalyzeX would extract any mdl files in a bgl file»

Я то подумал о конвертации в формат Gmax….

Впринципе , у меня как то получалось брать mdl из bgl , но что делать с сезонами?
Надо же , чтоб еще зимой менялись текстуры на крыше , здание заметало снегом … это было бы очень «по норильски» , как у меня в UOOO-2003 , смотрели?
Возможно , еще где то геометрию изменить… (размеры зданий…)

Более того , даже не каждая .mdl способна работать с MDLtweaker’om…
А если здания и вовсе сделаны 2002 паком? т.е не .mdl…

Так что проще сделать собственный терминал , пристроив его к моим объектам и прописав сезоны вручную…

Коля.

Мне хочется сделать новый Алыкель с телетрапами , но поскольку идут параллельные разработки , вроде этой , то я не хочу делать то , что уже реализовано…

Я и сейчас планирую UOOO Норильск 2009-2010 , но не знаю , не получится ли так , что вся моя работа окажется напрасной….

Коля.

Коля я уверен, что твои наработки напрасными никогда не будут! Хотелось бы чтоб ты довёл сцену свою начатую до конца.
[quote name=’Alt’ date=’5.06.2009 19:47′ post=’1140350′]
Мне хочется сделать новый Алыкель с телетрапами , но поскольку идут параллельные разработки , вроде этой , то я не хочу делать то , что уже реализовано…

Я и сейчас планирую UOOO Норильск 2009-2010 , но не знаю , не получится ли так , что вся моя работа окажется напрасной….

Коля.

Да не переживайте вы так сильно! :) человек оказывается в отпуске.. Я вот тоже приеду из отпуска и найду вам его :sarcastic: главное чтобы всё работало с новыми мэшами и Кайерканом! :))))

Я бы вообще советовал объедениться! Тем более как говорит Den_Yu разработчик не пропал, а только в отпуске :sarcastic: Ждём Алыкель!
благодаря добрым людям заценил сам порт + Кайеркан + меш Таймыра (который по сути не меш, а набор площадок и «дополнений» по всей северной и центральной части Красноярского Края). ГОСПОДА!!!! КАК МОЖНО БЫЛО ТАКУЮ КРАСОТУ СКРЫВАТЬ АЖ С 2002-ГО ГОДА? (2002-й — это судя по readme из меша). Всё очень красиво сделано!!! Вобщем, родные места преобразились сильно очень и только в лучшую сторону. Автору огромная благодарность (мож как ещё можно отблагодарить?).

2Alt: Коля, я повторю ещё раз — любые работы по Таймыру/Красноярскому Краю нужны будут всегда и всем. А если есть реальный шанс объеденить усилия с другими людьми — то такой шанс терять нельзя.

Всё, эмоции выплеснул.

ЗЫ: Пинайте автора на предмет разрешения выложить это всё в открытый доступ, нельзя такие вещи скрывать от людей.

Подредактировал немного: вобщем дятел я, с Кайерканом всё так. Это мои кривые руки всё :hunter: Меш отличный.