Исправление дефолтных афкадов — Создание сценариев FS2004

Всё-таки кто-нибудь может объяснить надежный  способ(алгоритм) исправления дефолтных мелких аэродромчиков, которые находятся либо в выкопанных «могилках» или на «могильных холмиках»? 

P.S.: Ответами типа Поиск рулит просьба тему не засорять. 

Ответов: 13

Всё-таки кто-нибудь может объяснить надежный  способ(алгоритм) исправления дефолтных мелких аэродромчиков, которые находятся либо в выкопанных «могилках» или на «могильных холмиках»? 

 

Попробуйте PILOT’S — AFM — Aerodrome Flattening Meshes. Утилита как раз правит высоты аэродромов.

Попробуйте PILOT’S — AFM — Aerodrome Flattening Meshes. Утилита как раз правит высоты аэродромов.

Не берусь утверждать, но, судя по описанию и отзывам на рутрекере, прога подгоняет меш под дефолтные афкады. Иногда кажется, что SRTM-меш более близок к действительности нежели MSFS. Да и дама, похоже, интересуется подгоном афкада к местности.

Не берусь утверждать, но, судя по описанию и отзывам на рутрекере, прога подгоняет меш под дефолтные афкады. Иногда кажется, что SRTM-меш более близок к действительности нежели MSFS. Да и дама, похоже, интересуется подгоном афкада к местности.

 

Прога не идеальна, согласен. Где-то она лечит, но где-то и калечит. По крайней мере, все те порты, куда я летаю — она правила вполне сносно.

Попробуйте PILOT’S — AFM — Aerodrome Flattening Meshes. Утилита как раз правит высоты аэродромов.

Покупать не стану  :( Скачаю, попробую. Мне не очень важно что к чему подогнать, главное чтоб мои кибер-пилоты могли посадить самолеты. На холмики у них получается, а в «могилки» никак. Да и стоянки не плохо бы прочертить.

А что значит «стоянки не плохо бы прочертить»?

В смысле добавить? 

 

Вообще высоту аэродрома можно править через любой афкад-редактор.

Сообщение отредактировано AndreyKGonchar: 27 September 2015 — 13:31

Афкадов полно готовых на avsim library.

Может, там найдете уже готовый :)

А что значит «стоянки не плохо бы прочертить»?

В смысле добавить? 

 

Вообще высоту аэродрома можно править через любой афкад-редактор.

Прочертить значит рулежки до стоянок по апрону. Через любой говорите? ОК: ирадромчик RJCA, высота меша в районе ВПП 520 футов. Попытайтесь одним АФКАДом поднять.

AFM -это даже не утилита, это набор заплаток к FS Global. А у меня другой SRTM меш, нашего российского автора. И вот к нему эаплатка от Глобала не подходит. Нужен алгоритм, как перекрыть флатен дефолтного аэропорта. Уборка подложки перекомпиляцией AB985160.bgl не спасает.

В файле АР985160.bgl 5 аэродромов. Каждый открыть, отредактировать что нужно(стоянки, высоту и т.д.), сохранить каждый в xml формате. Объединить их в один xml и скомпилировать bglcomp-ом в bgl. Переименовать полученный файл в АР985160.bgl и заменить дефолтный.

… сохранить каждый в xml формате. Объединить их в один xml и скомпилировать bglcomp-ом в bgl. 

Чем открыть чтоб в xml сохранить? AFX открывает каждый по отдельности, но сохранить в xml, нет такой функции.

Чем открыть чтоб в xml сохранить? AFX открывает каждый по отдельности, но сохранить в xml, нет такой функции.

Программой ADE.

Программой ADE.

Так и думала… Эта ADE в Win7 работать отказывается

Так и думала… Эта ADE в Win7 работать отказывается

Вот и не связывайтесь с ней и в xml ничего конвертировать не надо. Все 5 аэродромов в том числе и редактированный свалите в папку asia/scenery в виде bgl а дефолтный AP??????.bgl уберите в укромный архивчик. Файл AB??????.bgl трогать не надо — подложка не имеет высоты, она ложится на флаттен. А вот он находится в файле FL??????.bgl Его можно отредактировать в SBuilder’е и также заменить файл. Имя оригинала давать не обязательно, главное оригинал убрать в укромный уголок.

Спасибо большое. Разобралась, попробовала, получилось. Спасибо всем, кто попытался помочь.