Поскольку раздел «Файлы» не подходит для обсуждения, я думаю целесообразно перебраться сюда.
Обсуждаем сценарий Домодедово 2013
http://www.avsim.su/…2004-51165.html
Версия выложенная в файлах имеет ряд недостатков и ее не рекомендуется скачивать
Последняя стабильная сборка здесь: http://yadi.sk/d/COkXdzCy8wmLR
Список известных багов:
1) «Ступенька» от флаттена, возникающая при использовании мешей
2) Возможный конфликт со сценарием Шереметьево ( Москоу Глобал Сценери (MGS))
3) Автомобильная статика представлена одним типом автомобиля
4) Антенны РЛС
На сегодняшний день сценарий протестирован с лендклассами с сайта http://unnt.ru/meeee/index.php
А так же со сценарием Шереметьево 2011http://www.avsim.su/…2011-38071.html
Утечек памяти на моем компьютере не выявлено. Сценария от MGS для тестирования у меня нет.
Прошу всех, кому не безразличен бесплатный сценарий Домодедово, скачать сценарий (последнюю сборку) и протестировать его в меру своих возможностей
Сообщение отредактировал Addcrew: 10 September 2013 — 14:59
Будет ли поддержка AES в вашей сцене?
У всех мешей есть «правило хорошего тона» — чем выше разрешение сетки,
тем приоритетней меш в симе, независимо от папки их расположения.
У всех «глобальных мешей разрешение сетки LOD9 (76метров).
Учитывая это, для разрабатываемых сценариев UUEE (9-ка и 10-ка) создан
более приоритетный меш (LOD10 36 м), лэндклассы и отредактированы сезонные диапазоны.
Но… ими охвачена область не только окружения порта, но и западная, северная, восточная области МВЗ, включая Москву,
кроме Внуково, Остафьево, Домодедово.
Умышленно не трогал эти порты, дабы не мешать разработчикам этих портов.
Будут «устаканенные порты» — могу охватить и их. Тогда по всем сценам в МВЗ всё будет «тип-топ».
Всем доброго времени суток, и огромное спасибо за сценарий.
Хочу сказать что в ходе нескольких полетов по кругу утечки памяти у себя не обнаружил, если она и есть то возможно на подходе,
предполагаю на основе собственно опыта. Раньше, когда использовал сценарий от igfly с ландклассами, постоянно вылетала ошибка на подходе.
Я как и многие отключил ландклассы и летал в сценарий на пустыре. (Проблема можно сказать кое как решена)
Потом на форуме прочитал что ландклассы лучше кидать в папку FS2004/Scenery/BASE/Scenery, с тех пор полет нормальный, ни в одной сцене которая использует ландклассы вылета слава богу нет, правда всё не как не доходят руки испытать ландкласс от igfly-евского Домодедово, но я думаю что с выходом нового сценария это уже не к чему.
P.S. По поводу малого количества автомобилей на стоянках. Предлагаю сделать автомобили плоской текстурой парковки, ИМХО рассматривать не кто не будет их из-за терминала, а на подходе и круге вряд ли кто отличит 3D модель от плоской текстуры и FPS не так будет гасить.
В этой версии утечек памяти нет, тормозов и вылетов нет, установлен FS Global 2010, skAI Traffic v2.3 на максимуме, HDEv2 и прочее на максимуме, пока всё работает. Спасибо.
Заметил такую странность.
1) В ночьное время, в ореоле вокруг ламп освещения проглядываются облака.
2) Контур травы вдоль рулёжек, делает самолёт прозрачным.
Как нибудь это можно исправить, или придётся смириться?
Спасибо за сценарий!!!
Прикрепленные изображения
Нет
Это радует.
В общем в ближайшее время поработаю над текущим списком багов. Постараюсь сгладить ступеньку от флаттена (сделать ее менее заметной). Свой меш делать мне еще рано. Надо иметь необходимый опыт, которого естественно нет.
Спасибо всем скачавшим сценарий и отписавшим в файлах и здесь, на форуме. Отдельное спасибо Андрею (ANRI) за совет по лендклассу
Сообщение отредактировал Addcrew: 10 September 2013 — 18:38
Вопрос такого плана — этот сценарий не может ничего глобально менять в плане магнитного склонения? Сегодня заметил на заходе в этой версии UUDD. В предыдущей (которая в файлах) ничего не такого не было. Посмотрел в рядом стоящем UUEE — такой же прикол, посмотрел в UOOO — тоже самое. Отключил сценарий — всё встало на свои места.
Потестировать сцену нет возможности… по уважительной причине- яндекса 4-е раза загружался битый архив ч-з хром, оперу, мастер загрузки.
Желаю успехов по доработке сцены.
Проблема в афкаде. Убираешь его — всё нормально со склонением. Оставляешь — склонение везде, по всему миру, по нулям (проверял в дефолтном Сиэтле). Что делать?
Не, речь не о полосах, речь о маяках КГС этих полос. Я смотрел не на полосы а на Navaids, что-бы проверить наличие данных по склонению, вот так
а когда увидел, что все данные там и что это stock ILS, загрузил данные ещё раз вот так
и всё встало на свои места. Без понятия, что я этим наделал, но приборы теперь с ума не сходят
Я думаю автор модели намеренно увеличил Z-Index у материала модели, чтобы не было мерцаний. Отсюда и такой побочный эффект
Интересная проблема. Даже не могу представить, почему это происходит. Подскажите, каким образом вы измеряете магнитной склонение, мне нужно для тестирования.
Вы знаете, похоже я решил проблему. Я так подозреваю что афкад оригинальный десяточный (я просто тиснул версию под десятку и сравнил файлы). Я его открыл в ADE, увидел что навсредства дефолтные (стоковые), импортировал их по-новому и сохранил. Вуаля, магнитное склонение в норме. Что остальное при этом я поломал — без понятия
А измеряю при помощи КПИ Ту-204 (прибор такой, типа PFD), в нём например при выполнении посадки отображение курса переключается с истиного на магнитный. Я верну старый афкад и попробую в дефолтном Боинге.
Попробовал в Боинге, такое же поведение. Встаньте на любую полосу, настройтесь на ИЛС, выставите посадочной курс на ПНП (ну или что там). Например на 32L у меня посадочный курс стоит 317, согласно симу. Но т.к. магнитное склонение 0, то магнитный и истиный курсы одинаковы — 326. Имея магнтиное склонение -9 (можно посмотреть в ADE) по идее должны были получить штатные 317 и все планки и т.п. были бы на месте. Либо я что-то не понимаю.
Сообщение отредактировал icebear: 11 September 2013 — 12:07
Для 9-ки такие текстуры нужно конвертировать в формат 555-1
Да нет, афкад сконвертирован.
Спасибо, попробую исправить
Еще раз спасибо, трава теперь не делает объекты прозрачными
http://d.pr/i/FhED
Ну вот я прицепил афкад, с которым «всё нормально». Мои познания здесь сводятся к тому, что «афкады, сделаные в ADE, нельзя редактировать в AFCAD, а то там что-то потеряется». Посему открыв его в ADE и увидев стоковые полосы, я их просто снова проимпортировал. Может это и бред всё, но мою проблему решило
Посмотрите, если время будет. Возможно это мой локальный глюк, а мож у кого ещё есть.
Прикрепленные файлы
UUDD_ADE9_ADE.zip 59.59К
43 Количество загрузок:
Вот тут поподробнее. Т.е, если я правильно понял, вы открыли в ADE файл AFX_UUDD.bgl и там помимо двух ВПП был еще и дефолтные ВПП? Т.е итого 4?
Просто у меня выглядит все вот так: http://d.pr/i/hKEs
Сообщение отредактировал Addcrew: 11 September 2013 — 13:28
Поставил сцену (Ащще ништяк!
). Проблем и ошибок, пока что, не нашел.))
Кажись нашел косяк. У ILS в афкаде был неправильно указан range (дальность).
Попробуйте с исправленным вариантом — http://d.pr/f/PKIj. AFX_UUDD.bgl нужно удалить
Попробовал, вроде работает. Пусть может другие отпишутся?
А рулежка такой должна быть или у меня с текстурами проблема?
Прикрепленные изображения
Какой такой? Все наземное покрытие нарисовано штатными средствами симулятора
Просто смущают белые полосы по всей сцене
Возможно ли сделать все одного тона?
Можно. Так лучше?
http://d.pr/i/TaTS
Уважаемые симмеры! Сцена отличная ФПС приемлемые. У меня вот такой вопрос: в сцене что-то не видно в разметке номера гейтов, может это только у меня?